La combinación de comedia y travesuras mágicas de Witch Watch lo ha convertido en un favorito de los fanáticos, y en Anime Expo 2025, un panel especial con el director del anime, Hiroshi Ikehata, así como algunos miembros principales del Dub Staff como Lily Pichu (Nico), Stephen Fu (Morihito) y Caleb Yen (Kanashi), tomó un aspecto. Si bien hubo una diversión de actuación de voz que involucró al elenco de Dub, como una lectura en vivo y algunas preguntas sobre lo que el elenco pensó sobre sus personajes, la carne principal del panel giró en torno a los elementos de la producción. Como Ikehata explicó al establecer el tono para las discusiones,”No se puede dar una palmada en la pantalla y llamarlo anime”.

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Esto fue mejor ejemplificado al comienzo del programa, donde el espectador se introduce por primera vez en Morihito. En el manga original, esto se reduce a la mayor parte de una página que prioriza su perfil después de que se da vuelta para enfrentar a algunas personas. Hay una sensación de presencia que se construye en el diseño del panel. Ikehata explica que querían tener un impacto similar usando el movimiento real. Jugaron la animación en sí donde podemos ver la acumulación gradual de Morihito revelándose a un montón de personajes secundarios. Incluso las cosas más pequeñas que damos por sentado deben ser retratadas y construidas correctamente.

Ikehata presentó algunas celdas de animación y la producción detrás de escena de escenas específicas del anime para explicar cómo era, entrar en algunas de las configuraciones más creativas y las líneas de perforación del programa. La escena principal que mostraron fue del episodio siete, que parecía ser un favorito particular. En ese episodio, Nico está tratando de hacerlo como un Let’s Play, por lo que el personal de animación tuvo que ser creativo para establecer un juego adecuado que parecía que podría existir hoy. Hubo muchas sensibilidades modernas en cuenta cuando se trata de la comedia, a pesar de que una buena parte de la parte de regreso a algunos de los personajes se inspiró en las actuaciones de Manzai para comunicar el tempo de los chistes.

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El director y el personal querían que la comedia pudiera enturerse de la gente de múltiples años, que se necesitan con un poco de lo que era necesario. Estética de esta broma en particular aterrizó. Así que hicieron todo lo posible para hacer el juego que Nico está jugando lo más aficionado como posible con algo de sangre brillante y muy mala y realmente mala CGI. Ese fue solo uno de los muchos ejemplos en los que los corredores del espectáculo fueron más allá por el bien de igualar lo absurdo del espectáculo. Incluso fueron tan lejos como para hacer una apertura falsa de anime para que coincida con un tonto programa en el universo para un próximo episodio.

El panel terminó con el director y el elenco hablando sobre cuánto se relacionaron con los temas de comunidad del programa y la familia encontrada. La familia no siempre es algo que puedas elegir, pero tus amigos lo son. Es importante mantener a esas personas cerca y, a pesar de los dolores de cabeza, podrían causarle, sabes que siempre estarás allí para ellas. Witch Watch puede ser una comedia, pero aún así logró aterrizar estos momentos tiernos y es bueno saber que las personas que trabajan en el programa se sienten tan fuertemente como sus fanáticos.

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