Como la última adición emocionante a la franquicia de juegos de Sonic, Sonic Racing: Crossworlds sorprendió a los fanáticos de todo el mundo con la inclusión de Miku Hatsune, como el Ichiban Kasuga de un dragón, el Joker de Persona 5, así como el Steve, Alex y la Crepers de Minecraft. Un total de veintitrés personajes jugables estarán disponibles en el lanzamiento, y posiblemente se agregará una lista aún más grande como actualizaciones posteriores a la liberación. Los caracteres de propiedad externa estarán disponibles a través de DLC, por lo que es probable que haya interacciones y colaboraciones aún más interesantes.

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Durante una vista previa práctica en los días de juego de Summer Game Fest, tuve la oportunidad de explorar la profundidad de las opciones de personalización para todo, desde la bocina, las calcomanías e incluso el aura del vehículo. El juego todavía está en desarrollo y se lanzará el 25 de septiembre de 2025. Como un ávido jugador de los juegos de Kart, Crossworlds lanza la capacidad de elegir una pista diferente por un mecánico llamado Travel Rings. A pesar de estar en primer lugar, noté que los poderes no estaban equilibrados todavía, ya que mi personaje recibió los mismos impulso que todos los demás. Hay mucho tiempo para que eso se ajuste, junto con la incorporación de otros comentarios de los probadores de juegos. Los gráficos eran impresionantes, el juego era fácil de recoger, y la música coincidía con la energía cuando me estrellé, floté y recibí burlas de los otros personajes.

Mientras que en los días de juego, hablé con el jefe de estudio, Takashi iizuka de la recepción de Sonic como franquicia en Japón, sus personajes favoritos, y los personajes favoritos de los derechos de los derechos de los derechos de los derechos de los derechos de los derechos de los cruzados. Aunque las películas de Sonic han sido un éxito en todo el mundo, la serie no funciona tan fuertemente en Japón. Según Box Office Mojo, Sonic the Hedgehog 3 solo recaudó alrededor de $ 1.5 millones durante su ejecución en su país de origen.

“Durante mucho tiempo, hemos visto a Sonic ser muy, muy popular fuera de Japón versus dentro de Japón”, dijo Iizuka.”Para Crossworlds específicamente, nos estamos poniendo en apuntar a jugadores japoneses y asegurándonos de que haya algo para ellos. Los personajes invitados y los socios con los que estamos colaborando, como la inclusión de Miku, Kasuga y Joker, son personajes muy populares dentro de Japón”. Iizuka espera que los jugadores japoneses disfruten de los personajes de Sonic junto con los otros personajes que aman.

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Sorprendentemente, o tal vez, como era de esperar, la Minecraft fue la IP que el equipo de desarrollo persiguió.”Minecraft es la grande porque es una IP que salimos directamente y queríamos. Es grande en Occidente, pero también es muy grande en Japón, incluso entre los adultos. Esa fue una forma en que podríamos presentar algo para que esa audiencia japonesa mirara a nuestro juego y entusiasmado a comprar”.”Realmente no hablamos con nadie hasta que confiamos en que tuvimos un juego sólido. Una vez que llegamos a ese paso, confiamos en presentar a los titulares de derechos de PI y explicar cómo su personaje podría integrarse en el contenido”.

Una vez que recibieran la aprobación, los personajes se agregarían al juego. Sin embargo, hubo algunos socios de terceros que sintieron que sus personajes y franquicias no eran adecuados para Crossworlds. Iizuka no entró en detalles sobre quiénes o qué personajes eran, pero señaló que no todos los que presentaron aparecieron a bordo.

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girando a la posición de Crossworlds después de Sonic X Shadow Generations, tenía curiosidad por ver con qué tipo de dirección Iizuka y Sonic Team querían seguir adelante. Sonic X Shadow Generations Integrated Mechanics and Story Elements de juegos de Sonic pasados, mientras que estaba en la afortunada posición de alinearse con el lanzamiento de Sonic the Hedgehog 3. El equipo de desarrollo modificó el diseño de Shadow en generaciones en generaciones para alinearse con la versión de la película, pero su diseño en Crosswords seguirá siendo consistente con su versión de juego.

“Porque el último año de generaciones de Sonic X Shadow salió a medida que salió la tercera película de la película. No tenemos una película que salga este año, mantenemos a la Sombra como lo retratamos generalmente”.

Si sus cómics, películas, el programa de televisión o los juegos, Iizuka reitera la dedicación del equipo de Sonic para entretener a los fanáticos de los medios de comunicación. Sonic X Shadow Generations sería nuestro juego de plataforma de acción en 3D, Sonic Superstars es el juego de acción de desplazamiento en 2D y Crossworlds está dentro del género de carreras.

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Para concluir la conversación, le pregunté a Iizuka a quién le gusta jugar como en Crossworlds.”De todos los personajes, soy un Oshi de Shadow. Me esforzé mucho en el diseño del auto de Shadow para que sea como una sombra.

Convenientemente, elegí Shadow durante mi prueba de juego, e intenté golpear y atacar a tantos personajes como pude para que reaccionen. Noté cómo llamará a otros personajes por su nombre, pero solo llamará a Sonic como el”Hedgehog azul”.

“Muchos de los otros personajes tienen algunas buenas líneas allí. Incluso si no está elegiendo sombra, obtendrá un sentido más rico de la caracterización a través de su comunicación dependiendo de con quién elija jugar”.

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