Hace cinco años, Capcom lanzó el avance del anuncio Para Pragmata, una nueva IP de ciencia ficción. Era solo un trailer cinematográfico, pero despertó mi interés al mostrar a un astronauta interactuando con una niña pequeña. De repente, su entorno se deformó por completo en cero gravedad, con ambos enviados volando y un telescopio gigante estaba en camino para chocar contra ellos.
ninguno de ellos dijo una palabra, pero el caos hizo una gran entrada. Fue programado para una liberación de 2022, pero luego se retrasó a 2023, y luego se retrasó una vez más indefinidamente. Durante el estado de presentación de Sony en junio, Capcom finalmente anuncié que iba a lanzar en 2026 .
Fui práctico con Pragmata en Summer Game Fest, y no era algo que esperaba. Su combinación de mecánica de piratería y tiradores hizo un bucle de juego divertido y atractivo.
© Capcom
In the Demo, I Were Finalmente. Hugh es el astronauta, mientras que la niña pequeña es Diane. Comenzó con Hugh sufriendo una lesión en la pierna, y Diane usó una tecnología futurista para parcharlo. Posteriormente, fui empujado a un tutorial cuando un robot nos atacó.
En pragmata, estás controlando tanto a Diane como a Hugh simultáneamente en tercera persona. Al apuntar con el gatillo izquierdo, Hugh señala su arma y Diane extiende su brazo. Aparece una pequeña pantalla que te hace resolver un mini juego de rompecabezas de movimiento, donde Diane debe resolver para”hackear”los robots. Completando con éxito estos minijuegos aturde a los robots y los deja vulnerables a las tomas de Hugh.
Mientras maniobra alrededor de los robots como Hugh usando la barra de control en el lado izquierdo de su controlador, también debe usar los botones de la cara en el lado derecho para resolver el puzle. Durante los rompecabezas, debes moverte desde el punto de inicio a través de algunos nodos requeridos y a la salida, que recuerda al viejo juego de serpientes que se encuentra en los teléfonos Nokia.
Descubrí que los rompecabezas eran lo suficientemente simples como para navegar, pero debido a la tensión elevada de los robots circundantes, a veces me arruinaba. Esto efectivamente crea mucho suspenso durante el combate que me mantiene alerta al dividir mi atención.
Introdujo diferentes tipos de nodos opcionales, incluida una caída de defensa. Si bien solo necesita navegar a través de los nodos requeridos, puede tomar un desvío para adquirir estos opcionales antes de completar el mini-juego. El nodo de caída de defensa aumentaría el daño de Hugh contra los robots, pero los preciosos unos pocos segundos necesarios para recoger esos nodos deja a Hugh más susceptible a los ataques. Es una compensación atractiva que los jugadores necesitarán hacer durante el calor del combate.
Si bien los detalles sobre la historia de Pragmata siguen siendo escasos incluso después de jugar la demostración, el juego en sí fue algunos de los más intrigantes que he experimentado hasta ahora. Espero que los rompecabezas de piratería puedan aumentar aún más en la complejidad sobre el resto del juego. La demostración fue de solo unos 25 minutos, por lo que si la dificultad relativa de los rompecabezas permanece igual a lo largo de muchas horas, Pragmata termina siendo, podría ver que el juego se vuelve obsoleto.
También estoy empezando a invertir en la relación padre-hija de Hugh y Diane. Sus orígenes todavía están envueltos en misterio, pero si Pragmata puede conseguir una buena historia con su sólido juego, puedo ver que el juego al menos se convierte en un éxito para Capcom.
Aún más ahora. Se lanza el próximo año para la serie PC, PS5 y Xbox X | S.