¡Bienvenido de nuevo, amigos! Las personas que se han mantenido al día con mi columna saben sobre el mago: la campaña de ascensión que he estado ejecutando para algunos amigos de discordia. Debido a que mis jugadores necesitan un respiro (y creo que es un lugar lo suficientemente bueno para un resumen menor), estoy adelante con un episodio de”atascado en un juego”. Por supuesto, estoy usando música de juego real. Pero siendo yo ese Bitch ™, voy a buscar música RPG que no se usa con tanta frecuencia: un pequeño Final Fantasy II , un poco actraiser , algunos La-Hee “) y el tema de Aldia de Dark Souls II: Scholar of the The Scholar of the The Scholar of the The Schin the Schin. No soy un narrador cruel, pero soy uno al que le gusta mantener a la gente adivinando.

Esto es…

Art de Bagic

Estamos obteniendo una película de anillo de elden, lanzando’dudosa abuela’no confirmada

más y más estudios están inclinados en la industria de los videojuegos como la industria de los videojuegos como la industria de los videojuegos de la actualidad. poder. La adición más reciente a esta pila: Elden Ring, el reciente mega-éxito de Fromsoft. El estudio en cuestión, esta vez, es Compañía de producción A24 , con Alexander Onboard como director.

src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/224803/elden-ring-standard-edition-product-banner-89855.jpg”width=”600″altura=”200″>”‘El Vvitch’!””Desde que hicieron’Marcelle the Shell With Shoes On’, todo salió directamente al infierno. No te importe que tantos estudios salten a las películas de videojuegos para ganar dinero porque es fácil no ver los malos (vis-vis, “Si la película apesta!”). Puedo tolerar algunas Minecrafts y las películas de Super Mario Bros. si eso significa que obtenemos un Sonic the Hedgehog. Los estudios están tratando de saltar a cualquier IP reconocible en un intento de voltearlo, especialmente porque la lealtad de IP es una prioridad que será bastante fácil hacer que algunas personas aplauden como sellos porque alguien levantó una línea del juego literalmente. (En retrospectiva, es bastante sorprendente que el Evil residente original no haya calado el”maestro de desbloquear”en algún lugar). Aún así, muchos juegos, especialmente los recientes, tienen historias y se están cortando las piernas en las rodillas en un intento de recrear el”cine”con sus escenas. ¿Qué podríamos ganar de Alex Garland convirtiendo a Elden Ring en una película? ¿Dónde empiezas con una película de Elden Ring? Claro, el juego tiene una reamina de tradición (las relaciones de los innumerables dioses y los demi-dios de las tierras entre, la política y las historias de las muchas tribus y facciones allí). Aún así, Lore es inútil sin una persona para servir como un punto de apoyo para todo. El atractivo de Elden Ring es explorar un mundo que se mueve y decidiendo a dónde debería ir.

He visto a algunas personas afirmar que una adaptación en la línea del Caballero Verde sería ideal, y reflejo ese sentimiento. Una historia de una exploración intacta de un mundo que es más grande que ellos, acosado por los antiguos horrores que lo atacan por hábito y no malicia genuina, muy lejos que se venía más antigua que las colinas para reconocer que sus batallas han terminado por eones. Lo vería, pero también tengo horas y horas de videos de Vaatividya y Zulli the Witch que podría ver.

La materia más apremiante es si esto incluso llega a los cines. Claro, Bandai Namco tendrá que estar involucrado; Tienen las billeteras para ver esto. Pero todo lo que tienes es un director. Las tres cosas más importantes en una película son el guión, el guión y el guión: han tenido un director e incluso una estrella para ese remake de Blade, y esa película está muerta en el agua. Se siente como cada pocos años, alguien aparece en las páginas de Variety que afirma que una adaptación de Akira o una película de Robotech pronto llegará. La belleza de gran parte de la narración de Elden Ring que se está secuestrando a la implicación y las descripciones de los elementos es que puede ignorar una buena parte de la misma y centrarse en los detalles. A24 y Garland tienen un montón de margen de maniobra con lo que pueden hacer, suponiendo que no sean ferroviarios para hacer una película sobre Patches the Thief y su aventura al verse obligados a solo Miiquela, Blade of Malenia o lo que sea. Aún así, puedo jugar Elden Ring.

No lo sé; Algo sobre este proyecto me hace cínico sobre todo el acuerdo. Tal vez es porque he visto a Sega y Paramount y otros anuncian cinco proyectos basados ​​en otros IP de Sega que han estado en el infierno de producción desde su anuncio (realmente no creo que esté sucediendo una caricatura de comedia de Golden Axe). Tal vez sea porque hemos tenido juegos usando actores de Mocap para sus personajes durante años (volviendo a Onimusha, incluso) hasta el punto de que Sam Elliot interpreta por la actual estrella de acción popular se siente como una rebaja (nunca he jugado con celda Splinter, y todavía me sentiría robado si alguien que Michael Ironside estuviera en el papel de Sam Elelliot). Cualquiera sea la razón, está bien si el ring Elden golpea los teatros o se bloquea y quema en la producción.

Los pecadores fueron geniales, ¿no? Apuesto a que sería un juego con licencia asesina en la PS2.

Square Enix revela Dragon Quest I y II HD-2 Fechas de lanzamiento de remake

Han pasado unos meses desde el remake Dragon Quest III HD-2D HD-2D. Como comenzaba a preguntarme cuándo recibíamos noticias sobre los remakes para los primeros dos juegos, Square Enix nos obliga a nosotros y Ponga las pre-ordenador para los juegos , incluidas las ediciones del coleccionista!

imagen a través de na.store.square-enix-games.com

© Square Enix, Armor Project, Bird Studio, Spike Chunsoft

No estoy loco por este Collector’s Set. Al igual que con el set de Dragon Quest III, incluye el juego y un montón de lindos Standees acrílicos del elenco. Mientras Dragon Quest III incluyó Standees para todas las clases de miembros de la fiesta jugables, Dragon Quest I & II te da los jefes finales para cada juego (Dragonlord en sus formas, Hargon y Malroth), además del héroe y la princesa Gwaelin, junto con los héroes de Dragon Quest II. Curiosamente, también incluyeron un perro (haciendo referencia a la apariencia inicial de la princesa de Moonbrooke cuando está polimorfa en un perro). También incluyeron un personaje aún sin nombre, que parece ser un recién llegado a la fiesta de los Scions de Erdrick, más en ella más tarde.

El pedido de reservas del juego en cualquier capacidad le otorga golosinas en el juego: unas pocas semillas de elevación de estadísticas y los zapatos elevados (que concede una EXP por paso dada). Puede obtener todos estos elementos en el juego sin el pedido anticipado. La edición del coleccionista, sin embargo, también agrega algunos elementos raros: la gorra loca, un anillo de fuerza, un chaleco de Arriviste y un par de pendientes de limo, sin decir si están disponibles a través del juego normal. Si tiene su remake Dragon Quest III HD-2D, guarde los datos, también puede obtener un bono de ahorro en forma de disfraces en cada juego, ¡entero cada uno! Uno pensaría que obtendrías algo lindo como un juego de armadura basado en el héroe de Dragon Quest III, o tal vez incluso el atuendo de Sage, pero los disfraces en cuestión son un disfraz de perro y un disfraz de gato que también puedes ponerte en el juego, por lo que no culpo a las personas por sentirme decepcionado por las ofertas. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/224803/dq-i-iii-hd-2d-05-27-25-768×432.jpg”width=”600″altura=”338″> imagen www.gematsu.com

© Square Inix, Armor Studio, Spike Chunsof La decepción continúa con la noticia de que el remake I y II HD-2D estará disponible en el Switch 2 a través de una copia a medida, aunque exclusivamente como una tarjeta de clave de juego. No soy tan vitriólico hacia las cartas de la llave del juego como la mayoría, pero me parece un poco desperdicio, especialmente ya que hay poca diferencia entre el interruptor y el interruptor 2 lanzamientos. Además, este juego se lanzará a fines de octubre. No todos tendrán un Switch 2 para entonces. Marvelous ha demostrado lo que la mayoría de los editores podrían estar haciendo, cortesía de su liberación de Rune Factory: Guardians of Azuma en el Switch 2 siendo una copia completa de la copa completa de la bendición. No tengo dudas de que esto fue a un gran costo para ellos; en

Esas son palabras fuertes de Berry, considerando que Marvelous no está cerca del tamaño de Square Enix en términos de presupuesto, pero eso plantea la pregunta de por qué Square Enix de repente se puso tan barato con los remakes para su mayor franquicia. Por lo menos, podrían ofrecer un paquete de actualización para el Switch 1 Copy o incluso ofrecer una forma de prueba futura para el juego al permitir capacidades mejoradas en el Switch 2. (En particular, incluso Marvelous ofrece paquetes de actualización para Guardianes de Azuma).

que deja lo que estos juegos ofrecerán por sí mismos. No espero demasiado de la búsqueda del dragón que rehato; Después de haber cortado mis dientes a principios de la década de 2000 con la colección Dragon Quest I & II en Game Boy, incluso esa versión fue un poco desplazada por el Dragon Quest original que es relativamente corto, si sabes lo que estás haciendo y logras lidiar con la rutina, puedes vencer el juego en un fin de semana. Tal vez veamos algunas líneas adicionales que vinculan aún más el juego con su precuela, especialmente porque Dragon Quest III llegó a desarrollar ciertos elementos de fondo para agregar más jefes. Pero no hay mucho que agregar y no hay mucho espacio para que se agregue nada en primer lugar. Demonios, la búsqueda original de Dragon no tenía ningún jefe, solo el enfrentamiento con Dragonlord. Tal vez el dragón verde que proteja a Gwaelin o la armadura viva que protege la armadura de Erdrick puede considerarse jefes si entrecerras entrecerrando los ojos, pero son solo encuentros tempranos con enemigos que puedes encontrar más adelante. (Aunque podrían obtener algunas líneas de diálogo llenos de juego de palabras en el remake).

Dragon Quest II tiene mucho más espacio para la expansión, debido a que el juego es mucho más grande que su predecesor, muy grande, demasiado grande (el ritmo va por completo una vez que obtienes un barco y navegas alrededor del mundo). Puedo ver que se introducen algunos jefes nuevos, tal vez con sus propias pequeñas misiones laterales que los presentan. Aquí es donde eliminamos ese personaje adicional de los estadistas acrílicos. Ella podría ser un cuarto personaje que se una a las famosas luminarias de línea legendaria. Famoso, el juego original solo te dio tres personajes para tu fiesta: el Príncipe de Midenhall, el Príncipe de Cannock y la Princesa de Moonbrooke. Cada uno de estos era primos, descendientes del linaje de Erdrick (y nietos del héroe de Dragon Quest I). Más tarde, los títulos de Dragon Quest darían al jugador fiestas de cuatro características, pero DQ2 se escapó con solo una fiesta de tres personas al ser el primer juego de la serie en presentar un sistema de fiesta. Entonces, agregar un nuevo personaje para completar la fiesta es un movimiento bastante predecible. Sin mencionar que casi todo el desarrollo del personaje para las luminarias termina una vez que la princesa de Moonbrooke se une a sus filas de todos modos, no de que haya mucho desarrollo para cualquiera de las luminarias en primer lugar. Agregar un nuevo personaje es una excelente manera de garantizar que un juego de rol de 40 horas de hora tenga algo para masticar los jugadores, en cuanto a la trama. Sin embargo, será una adición extraña, como Pokémon la película: ¡Te elijo! Dar a Ash dos nuevos amigos que no fueron Brock o Misty.

Dragon Quest I & II HD-2D Remake llega el 30 de octubre en Xbox Series X, PS5, Nintendo Switch and Switch 2.

Capcom anuncia Street Fighter 6 Concurso de arte de la calle

La comunidad de juegos de combate tiene varios artistas de la industria, como Benguus y Akenus a Bekiman a Fanureur

. El increíblemente rápido Hungry_clicker. ¡Capcom ha decidido arrojar luz sobre los talentos independientes a través de un concurso de arte!

Después del éxito del concurso del año pasado, estamos dirigiendo el segundo concurso de arte de Street Fighter: ¡Nueva edición Challenger!

Esta vez, se seleccionará una ilustración para cada personaje, lo que lo convierte en un total de 26! Una vez más, las entradas ganadoras se implementarán en el nuevo juego… pic.twitter.com/2xbhj5s9sx

-Street Fighter (@streetfighter) El 29 de mayo de 2025

href=”https://www.streetfighter.com/6/contents/1thaniv_contest/en-us/”target=”_ en blanco”> aquí ). Las reglas son simples: se alienta a los artistas a presentar el arte de cada uno de los 26 luchadores del juego (incluidas adiciones recientes como Elena). A partir de ahí, la gente de Capcom elegirá un ganador para cada personaje, con el arte ganador se usa en el juego como arte retador y distribuido a todos los jugadores actuales. Los jugadores también verán todas las presentaciones en el centro de batalla, donde pueden votar por sus favoritos. Enviar arte también le dará un título especial en el juego.

Capcom no es ajeno a los concursos de arte, aunque hoy en día son menos comunes. Lo suficientemente comprensible; Hay muchos burocráticos legales que involucran concursos (la obtención de derechos y permisos de los artistas y la limpieza de todos los burocracia legal viene a la mente). Capcom fue bastante famoso por implementar concursos de arte para los clásicos juegos de Mega Man, donde los diseños ganadores se utilizarían como nuevos Robot Masters. Famoso, el hombre y el artista de un solo golpe de ojos 21 Yūsuke Murata terminó diseñando dos de los famosos Robot Masters del Dr. Wily: Dust Man y Crystal Man, junto con ,”hombre doble”). Famoso, el Robot Master Knight Man también fue creado por Un joven de Canadá nombró a Daniel Vallée . Lamentablemente, tal cosa ya no se hace tanto, y el diseño y el desarrollo del juego se han vuelto más complicados. Even with Mega Man, later games had to relegate designs to just one or two Robot Masters, which fit a given concept (Sword Man and Clown Man were developed through the templates of”a robot holding a sword”and”a robot with extending arms”).

Outside of Mega Man, these kinds of art contests represent a great way of uniting the gaming community, channeling the creativity inspired by the love of these games and celebrating the fandom. También es una buena manera de obtener cosas nuevas para un juego, incluso si es solo un arte de salpicaduras (aunque sería bueno si más juegos de lucha tuvieran concursos para diseñar nuevos disfraces para cada personaje, ahora que lo pienso). Este tipo de cosas es doblemente importante, donde cada vez más ejecutivos intentan disminuir los esfuerzos de los artistas mediante el uso de IA generativa. Lo siento, no lo siento, incluso el mejor arte generado por la IA nunca puede esperar tener una fracción de incluso los irónicos que los fanáticos tienen para los diseños incluso malos, el feo”cabello de plátano”de Ken de Street Fighter 5.

Oh, BananaIlage a través de wwww.cinemablend.com

Capcom

terminemos con algunos bidbits rápidos

nintendo tiene anunció algunas actualizaciones para el nintendo 64 classics Primero, podrá modificar las entradas del controlador a su gusto. En segundo lugar, jugar a los clásicos de Nintendo 64 en un Switch 2 (¡la próxima semana!) Te permitirá rebobinar el juego o jugar el juego con un filtro CRT para recrear mejor cómo los juegos debían verse. Como se esperaba, unika de Guilty Gear-strive-Dual Rulers serán uniendo el equipo de Guilty Gear-’ Unika se pone en marcha el 27 de mayo. Todavía estoy esperando las noticias de Lucy, aunque… Pokémon Legends: Z-A Finalmente tiene una fecha de lanzamiento: 16 de octubre ! Se lanzará tanto en el Switch como en el Switch 2, con imágenes y marcos mejorados en el Switch 2. ¿Alguna vez desearía que hubiera más agreales de anime en su guerra de estados en guerra? Nijisanji te tiene cubierto: Nijisanji Talent Ibrahim ahora está disponible como DLC gratuito para la ambición de Nobunaga: Awakening Complete Edition .

Eso lo hará para esta semana, creo. ¡Estamos contando hasta el lanzamiento del Switch 2! No sé quién de mis lectores logró atrapar un pedido anticipado o quién desafiará la apresuración del día de apertura, ¡pero espero lo mejor para ustedes! Todavía estoy esperando que Nintendo me envíe un correo electrónico para poder pedir uno desde su sitio. Eventualmente obtendré uno, lo necesito para trabajar, después de todo. ¡Esperamos una pequeña sorpresa ingeniosa de mi parte a principios de la próxima semana! He estado trabajando en un proyecto divertido por el que he estado feliz de haber sido aprovechado. Sean buenos el uno con el otro, te veré en siete.

¡esta semana en juegos! es escrito desde idílico Portland por Jean-Karlo Lemus. Cuando no colabora con Anime News Network, Jean-Karlo se puede encontrar tocando juegos de rol japoneses, comiendo palomitas de maíz, viendo V-Tubers y Tokusatsu. Puede mantenerse al día con él en @ventcard.bsky.social .

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