Después de la amarga decepción que fue el anime abismal de Lucifer y Biscuit Hammer, los fanáticos de Satoshi Mizukami eran comprensiblemente cautelosos sobre la posterior adaptación de Studio White Fox de otro de su manga, el volumen de 17 años 2007-2016 Sengoku Youko. Afortunadamente, el primer cour de Sengoku Youko fue una adaptación innegablemente exitosa. Mientras pasaba rápidamente (al igual que el planeta 2018 de Mizukami con), los espectadores experimentaron una gran introducción al escenario de fantasía de los estados en guerra de la historia, creciendo para amar el cuarteto central Jinka, Tama, Shinsuke y Shakugan. Es un movimiento narrativo de Ballsy para el segundo Cour para forjar un camino narrativo completamente nuevo, mientras que todavía se basa orgánicamente en desarrollos anteriores.

El primer protagonista de Cour, Jinka, es esencialmente AWOL para estos primeros diez episodios, ahora más un misterio de un misterio/Dispositivo de trama que un personaje. Jinka era misantrópico, aparentemente siempre enojado, decidido a dejar atrás a su humanidad, solo dándose cuenta en el último minuto, esto le costaría su cordura y libertad. En comparación, el nuevo protagonista Senya no quiere nada más que convertirse en un humano normal. Odia luchar, reacio a tomar las armas, excepto cuando no se presenta una alternativa viable. Durante los primeros episodios, es amnésico, aunque este tropo de personaje potencialmente cansado se usa hábilmente para otorgarle un nuevo comienzo. Last Cour, Senya era un antagonista menor, pero Shinsuke se compadeció de él y lo salvó de la ira de la diosa de la montaña. Ahora debe aprender a coexistir con los mil katawara atados a su alma, demonios que desean poder.

Estamos reintroducidos a Senia mientras se despierta de la inconsciencia en una aldea desconocida, pobladas por humanos y katawara que viven en paz juntos. Se está recuperando de una paliza de la diosa de la montaña. A pesar de ser plenamente consciente del aterrador poder de Senya, Shinsuke no le desea nada más que tener una infancia normal, algo de lo que fue robado por su padre demasiado autoritario y la organización Dangaisyuu que colgó el Katawara en su cuerpo en un intento de hacer un arma del día del fin del mundo del fin del mundo.. Por un momento breve y feliz, vemos a Senya hacer amigos y participar en peleas de espadas, donde no importa quién gana o quién tiene el mayor poder. Desafortunadamente, esta paz relativa dura solo medio episodio, ya que Senya se ve obligada a usar sus poderes de Katawara para defender la aldea de un Dios loco, matando accidentalmente al padre de su nuevo amigo Tsukiko y destruyendo su pueblo durante la batalla.

Este sencillo, el evento traumático es casi suficiente para romper senya , sin embargo, los aldeanos, y lo más importante, Tsukiko-perdónelo. Mientras él y Shinsuke se van en otro viaje, Tsukiko insiste en unirse a ellos, y el pequeño y lindo espíritu de agua Nao completa un nuevo cuarteto central. Los diseños de personajes de Mizukami son ciertamente bastante simples, pero él sabe cómo dibujar personajes femeninos súper cutos. Tsukiko de cabello verde y con los ojos abiertos es deliciosa, y su destreza con la espada logra mejor incluso a Senya. Ella le ruega a Shinsuke que se convierta en su mentor, un gran paso para el espadachín anteriormente inútil. En las historias de Mizukami, sus personajes nunca permanecen igual: continuamente crecen y desarrollan, cuestionan y alteran sus cosmovisiones de acuerdo con sus experiencias. Tsukiko se convierte en una espada formidable, una amiga confiable y fiel a Senya, que desea mucho más de su relación. Senya siente lo mismo sobre Tsukiko, pero su culpa le impide perseguir el romance.

El tema principal de Sengoku Youko es sobre el poder, aquellos que lo buscarían y el propósito de ello. Jinka buscó el poder de Katawara para vengarse de la humanidad que odiaba. Tama usó su poder en la búsqueda de la paz. Shinsuke buscó el poder para mejorar su humilde estación en la vida. Shakugan había empujado el poder no deseado y lo usó para salvar a sus amigos. Del mismo modo, Senya tiene un poder no deseado que atrae la atención de otros combatientes potenciales. A pesar de su deseo de vivir una vida tranquila e inofensiva, no puede hacerlo.

El arrogante Dragon Boy Mudo sigue incitándolo a la batalla, eventualmente incluso secuestrando a Tsukiko para forzar la mano de Senya. Mudo no se detiene para cuestionar sus propias motivaciones, simplemente quiere convertirse en el más fuerte en el planeta, con poco pensamiento sobre lo que podría hacer después, un camino potencialmente solitario. Senya seca hábilmente la cosmovisión de Mudo al enseñarle sobre el juego, pueden divertirse peleando unos a otros, no importa quién sea el más fuerte, pueden pasar tiempo juntos soplando vapor. Que las técnicas”humanas”practicadas de Senya pueden defenderse de los ataques de un dragón poderoso sopla la mente de Mudo, lo que lleva a un profundo desarrollo del personaje.

Un personaje menor importante que vincula a Sengoku Youko más de cerca en la historia”real”es el Shogun Yoshiteru. Ashikaga (que reinó de 1546 a 1565), cuya aparición demasiado breve en un par de episodios afecta profundamente a Senya. Vista mundial. Siento que su papel fugaz en la historia probablemente debería haberse extendido, tal vez esto sea el resultado de abarrotar diecisiete volúmenes de manga en solo tres cursos de animación. No se puede negar que la emocionante descripción de Sengoku Youko de la batalla entre Ashikaga y su enemigo Miyoshi Nagayoshi es un punto culminante del espectáculo.

Sengoku Youko está animado no solo por peleas en su mayoría de Un par de combates demasiado largos) no superen su bienvenida, pero por el humor maravillosamente tonto. Por ejemplo, la diosa de la montaña caprichosa pero generalmente benevolente pelea con pinos enteros que se disparan del suelo como cohetes Macross, destrozan el cielo y dejan senderos de humo detrás de ellos. Es alegremente absurdo. Los personajes de Dios extraño como Banshouou son divertidos: es esencialmente una gran nube con dos ojos redondos, brillantes y de platillo, mientras que el antagonista menor Tago (a quien le gustaría pensar en sí mismo como el villano principal) se parece a los monstruos de Monsters, Inc. Mike Wazowski cruzó con un Pokémon.

Este segundo cour es mejor que el primero, que cubre dos mini arcos, separados por ocho años salpicadura de tiempo a la mitad de camino. Es un programa narrativo y temáticamente rico que recompensa la atención al desarrollo del personaje y al diálogo entre momentos de personajes más grandes que la vida que vencen a siete tipos de infierno. La determinación de Sengoku Youko de seguir avanzando significa que rara vez es aburrido, y el status quo cambia para siempre. No puedo evitar pensar en ello como”un mejor inu yasha”. Afortunadamente, a diferencia de Inu Yasha, Sengoku Youko no superará su bienvenida: la segunda mitad de este arco, en su tercer y último cour, llevará la historia a una conclusión oportuna, y no puedo esperar para hablar sobre eso.

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