¡Bienvenido de nuevo, amigos! Los lectores desde hace mucho tiempo podrían recordar que en octubre de 2023, encontré una copia antigua de Izuna: Legend of the desempleado Ninja Artbook de Japón. Había mencionado que el artista Yoshida On también había hecho un Doujinshi con algunos de sus primeros bocetos para los personajes y cómo probablemente nunca lo conseguiría. Me equivoqué en ambas cuentas: resulta que Yoshida On había hecho dos Izuna Doujinshi. y ahora son míos . Me he comprometido completamente a ser”el chico de Izuna”. Lo estoy poniendo en mi currículum.
Esto es…
Art de Catfish David Lynchimage a través de X.com La semana pasada dio un golpe a muchos con la noticia del fallecimiento de David Lynch. Lynch no era solo un querido cineasta, era un artista único en una generación; Un hombre cuyo mismo nombre se convirtió en sinónimo de una marca particular de imágenes extrañas, tanto familiares como alienígenas. Sus obras son numerosas y amadas por muchos: Mulholland Drive, Eraserhead, la adaptación de la duna de la década de 1980 y, más famosa de todo, Twin Peaks. Vi a alguien en Bluesky referirse a Twin Peaks como”Evangelion para los nerds de películas”. No se necesitan notas.
Las obras de Lynch tratan con lo surrealista, basado en la iconografía de Americana. Era un hombre que veía belleza en pequeñas ciudades con fábricas abandonadas, éxtasis en la perspectiva de grandes cantidades de pastel y una botella de Coca-Cola. Su firme negativa a”explicar”sus películas invita a las personas a interactuar con ellas. A pesar de que la adaptación de Dune es bastante descuidada en la mitad trasera, las experiencias surrealistas de Paul con la especia mientras alucina su mano y la luna con la marca del ratón que se convertiría en su homónimo, sin embargo, se queda con nosotros. (Además, la banda sonora de Toto para esa película totalmente rocas .) Para ver un trabajo de David Lynch, te encontrarás reconociendo innumerables imágenes y momentos, porque muy parecido al tobogán de bicicleta Akira, estas imágenes se han quedado en la mente de los artistas y se han iterado en innumerables tiempos en los años posteriores.
Y oh sí, David Lynch era enorme en Japón.
Japón ya tenía un poco de interés en el noroeste del Pacífico, cortesía de la serie dramática De Oregon With Love , pero por alguna razón, Twin Peaks golpeó a la gente en Japón, ¡muy, mucho más que en los Estados Unidos! Si se pregunta qué obtuvo Japón de las imágenes surrealistas de Lynch, el diálogo fuera de kiltro y la fijación con Americana, ¡felicidades! Esto es lo que la gente en Japón se pregunta cuando nos ven obsesionados con los medios japoneses.
Gran parte del Awakening de Link, incluido el personaje de Breakout Marin, se inspiró en Twin PeakSimage a través de Daladybug.Productions
© Nintendo, Capcom
Lynch las influencias se han extendido comprensiblemente en comprensión de manera comprensible Los videojuegos, con muchas franquicias de renombre, son tocadas por sus particularidades. Uno de los ejemplos más importantes sería la leyenda de Zelda: el despertar de Link a menudo por alto. Similar a los picos gemelos que tienen lugar en una pequeña ciudad, el despertar de Link tuvo lugar en la relativamente pequeña isla de Koholint, una isla cerrada con algunas comunidades dispersas. La isla de Koholint heredó gran parte de la extrañeza de los picos gemelos también, con muchas imágenes extrañas: ranas bailando una mambo, un huevo gigante anidado en la cordillera de la isla y un viejo hombre curioso que solo hablaría con la gente un teléfono. Pero el otro factor importante fue los personajes; Link también conoció al enigmático Marin y su padre Tarin, quienes inspirarían a los rancheros Malon y Talon en los Juegos”principales”de Zelda. El Awakening de Link llevó el entorno de sueño de Twin Peaks a su posición definitiva: toda la isla de Koholint era un sueño de los peces de viento dormido, y el despertar de Link significaba consignar la isla, y todos sus habitantes, hasta el olvido.
El espíritu de la influencia de Lynch también llegó a los juegos”principales”de Zelda. En una entrevista de 2011, Shigeru Miyamoto explicó cómo Twin pico inspiró a Ocarina de la narración de tiempo , centrándose en personajes memorables con peculiaridades únicas y sus extrañas interacciones sobre los dramas que abarcan el mundo. Vemos esto con Malon y Talon, una humilde granja y su torpe padre somnoliento, con personajes extraños como el mendigo callejero que acaricia su regazo, rogándote que les vendas cosas; el niño curioso que desea imitar a Damé al arquero de la tumba (que probablemente sea una referencia a Danpei de Joe del mañana); O incluso el curioso vendedor fantasma que una vez pudo haber sido un soldado Hylian. Desde entonces, este enfoque en los extravagantes personajes secundarios ha sido parte de Zelda, dándonos personajes como Beetle The Salesman, los Cayas de Canon de Twilight Princess o incluso esa mano extraña que sobresale de un inodoro.
The Red Roomimage a través de twinpeaks.fandom.com
© tpp
Otra serie tocada por Twin Peaks sería los juegos de la persona. Muchos picos gemelos se llenaron de imágenes junguianas, que es todo el pan y la mantequilla de Persona: el concepto de personaje de una persona (quienes son ante otras personas), su personalidad (quién son internamente) y su sombra (los aspectos de sí mismos que Ellos reprimen). Icónico de la serie Twin Peaks es la sala roja, un espacio curioso entre los espacios que los personajes ocasionalmente visitan para tomar notas sobre algo o cepillarlo con lo sobrenatural. Este ya debería ser familiar para usted si ha jugado los juegos de Persona: es la sala de terciopelo. Al igual que la sala roja, la sala de terciopelo es un espacio de bolsillo curioso, un mundo de los mundos habitados por personas curiosas. Similar a la sala roja con figuras como el brazo, el gigante o el cantante, la sala de terciopelo está habitada por figuras únicas. Central para todos ellos es Igor, un anciano marchito que siempre sirve para saludar a los protagonistas cuando entran en la sala de terciopelo, y les ayuda en sus dalliaciones con las personas titulares. Hay muchos otros asistentes en la sala de terciopelo; Puede que esté familiarizado con las personas vestidas de color azul y de cabello rubio como Caroline y Justine, Theodore, Margaret y Elizabeth, pero antes de ellos eran otras figuras misteriosas, como la cantinna de la cantante, sin nombre, el pianista y el pintor demoníaco. The VelVet Habitación, circa personea 2: Eternal PunisionImage a través de megamitensei.fandom.com
© Atlus ///P>
La sala de terciopelo ha sido mucho más variada en los juegos de personalidad posteriores, apareciendo como un ascensor masivo, la cabina de una gran limusina, o incluso una prisión, pero su propósito es el mismo: es una dimensión de bolsillo, nacido del subconsciente de la mente humana. Allí, los mortales del mundo de vigilia pueden encontrarse con los seres que viven dentro del mar de sus almas, donde uno puede ser el favor del dios enigmático de los sueños, Filemón. Filemon no ha aparecido mucho en los juegos de personalidad posteriores, pero todavía está cerca (pista: busca las mariposas azules). Y por mucho que pueda cambiar la sala de terciopelo, Igor es siempre el fiel servidor de Filemón.
No podemos hablar de los juegos japoneses influenciados por David Lynch sin mencionar a Hidetaka Suehiro. Alias ”Swery”, los juegos de Suehiro tocan ese mismo tipo de surrealismo que Lynch tan amado, porque Swery, ante todo, es un tremendo admirador de David Lynch. Ha hecho su carta de amor a Twin Peaks en forma de premonición mortal, un juego sobre el agente del FBI Francis York Morgan, mientras va a una pequeña ciudad para investigar el asesinato de una mujer joven. En el camino, conoce a los curiosos lugareños, socializa en el restaurante local, aprende a disfrutar de un sándwich de pavo-strawberry y se encuentra con todo tipo de extraños puestos sobrenaturales. Incluso hay un curioso agente de la habitación, Francis York Morgan, sigue visitando. Suehiro fue Muy aplastado escuchar de los pases de Lynch .
se ve un poco eclipsado por su infame actuación; El juego está notablemente plagado de errores, que los fanáticos han tomado como parte de la experiencia. Pero en la categoría de un juego que atrapa la naturaleza surrealista de la fascinación de Lynch con la América pequeña, pocos otros juegos se acercan incluso. Siempre, toneladas de otros juegos se inspiraron en Twin Peaks. Earthbound y Earthbound Zero capturan la fascinación de Lynch con Americana, incluso si lo juegan para un ambiente más kooky. Silent Hill está goteando con el surrealismo de Lynch, que se juega aún más para el horror de todo. El fandom japonés Twin Peaks estaba recibiendo saltos tan recientemente como 2017 cuando Lynch grabó un mensaje para los fanáticos cuando la serie se emitió en el canal japonés Wowow.
Lynch era un hombre humilde de humildes placeres, pero su criatura iluminada Y la fascinación con el mundo nos deja con un vacío enorme ahora que se ha ido. Es una tragedia haberlo perdido, pero somos todo mejor por haberlo tenido con nosotros.
¡Finalmente tenemos un trailer para el tan esperado anime de equipo de culpabilidad! Guilty Gear es más grande que nunca, gracias al éxito de Guilty Gear-strive-, y parece que ARC System Works finalmente está capitalizando eso con una adaptación animada. Echemos un vistazo aquí…
¡Eso es un equipo de culpabilidad, bien! El anime incluso parece estar utilizando la estética de la serie actual de modelos 3D texturizados como modelos 2D. La historia parece girar en torno a un nuevo personaje llamado Unika, que parece estar en contra de la rehabilitación de Gears. Dentro del mundo del equipo de culpabilidad, los engranajes (seres genéticamente modificados con poder absurdo) llevaron al comienzo de una guerra llamada”La cruzada”, gracias en gran parte a un equipo conocido como justicia, a quien podría conocer mejor como la madre de Dizzy, Además, más o menos la esposa de Sol Badguy, que ahora todavía está cerca de Jack-O’. Larga historia. Dizzy podría ser un equipo, pero siempre ha sido una pacifista extremo, y los fanáticos de los equipos de culpabilidad de toda la vida sabrán que no solo Ky Kiske terminó casándose con ella, sino que incluso tuvieron un hijo juntos: Sin Kiske. Los gobernantes duales explorarán los conflictos derivados de Ky (un héroe de guerra decorado) que se casan con un equipo, junto con los temores sociales de que los engranajes se incluyan en la población.
de inmediato, se puede ver que muchos clientes habituales de la serie están volviendo a expresar a sus personajes. Curiosamente, el creador de la serie, Daisuke Ishiwatari, no expresa a Sol Badguy esta vez porque interferirá con sus deberes actuales trabajando en el juego de Guilty Gear Real. Pero Hiromi Igarashi (Jack-O’), Takeshi Kusao (KY), y algunos otros repitirán sus roles del juego. Noteworthy es el regreso de Norio Wakamoto como el hombre favorito de todos en Black, Johnny. Pero mientras Wakamoto todavía suena suave y genial como Johnny… No puedo evitar notar su edad en su voz. Tiene 79 años, pero es de extrañar que se esté alejando de varios de sus otros roles de mucho tiempo como M. Bison o Drácula de Castlevania. Todos esos años de gritar” burr-r-aaaagh! “.. No quiero pensar en la retirada de Norio Wakamoto, el hombre es un regalo. Pero hombre, ese día vendrá tarde o temprano…
en cualquier caso, el anime de equipo de culpabilidad se ve bien hasta ahora. Incluso Baiken está en el trailer, por lo que la gente no tiene una excusa para no comprarlo. Durante años, los neófitos se preguntarían dónde estaba el anime de equipo de culpabilidad, no ayudado en ninguna parte por Guilty Gear XX que tiene una introducción animada. ¡Ven a este abril, finalmente tendremos una respuesta! Quién sabe, Uniko incluso podría llegar a los juegos.
Palworld celebra su primer aniversario, ofrece hoja de ruta
Ha pasado un año desde que Palworld cayó. Mientras que Palworld vio una disminución precipitada en los jugadores a medida que pasaba el tiempo y más y más de los éxitos más grandes de 2025 aterrizaron, e incluso las recientes actualizaciones como las Islas Sakuramichi o el ruptura de Fey no han vuelto a las primeras niveles de exageración, todavía se jacta de Una base de fanáticos dedicados. En honor a su primer aniversario, el desarrollador Pocketpair se tomó un tiempo para establecer una hoja de ruta para las próximas características.
Todas las características suenan ordenadas; El juego de cruz cooperativo funcionará bien, dado cómo se extienden los jugadores de Palworld en las consolas. World Transfers for Pals significa que incluso si comienza de nuevo en un nuevo servidor, puede importar sus PALS, de utilidad si está particularmente apegado a alguno. También están buscando nuevas formas de fortalecer a sus amigos, lo que siempre se aprecia; Cualquier cosa para evitar un sándwich de rutina. Existen otras actualizaciones menos sexy, pero abundantes, como las actualizaciones de la interfaz de usuario, las mejoras de colocación del mundo (poner los techos en las paredes no debe ser la tarea de trigonometría) y agregar nuevos amigos o tecnologías para investigar. El principal de ellos está trabajando en un”final del juego”para Palworld: un jefe final, que incluye un escenario final que involucra al árbol mundial.
Mucha gente todavía está dolorida por la demanda de Pocketpair, que dio actualizaciones recientes que cambian las actualizaciones recientes Cómo funcionan los Palsferes: parece que gira en torno a los juegos que infringen las patentes de Nintendo sobre Pokéballs y su uso en Pokémon Legends: Arceus. Algo me dice que no es un gran problema, considerando que Pocketpair pudo lanzar su sobrecorde Rogue-Lite en Nintendo eshop . Ninguna compañía ha dicho mucho sobre el caso, que es el negocio como siempre para cómo funcionan estos asuntos. Habrá noticias una vez que hay noticias.
El fuego destruye la arcade de juegos retro en Osaka
de muchos locales de juegos queridos en Japón, pocos fueron tan estimados como el zarigani de Osaka. Un arcade de tres pisos con bloqueo con todo tipo de clásicos de arcade, desde Capcom hasta Candy Cabs, Zarigani fue un punto culminante notable para los entusiastas de mentalidad retro. Lamentablemente, el desastre golpeó la semana pasada cuando Zarigani se incendió en un incendio, llevando muchas de sus invaluables máquinas arcade y recuerdos de juegos con él. https://www.youtube.com/embed/gwentn24a3g?si=HQUCNZLA_N_JRVTQ”> al contenido de la embedded]
Gamers en ambos BlueSky and Twitter se ha tomado el tiempo para llorar la pérdida, compartiendo fotos de la sala de juegos en tiempos más felices. Siempre que los”tiempos más felices”sean un nombre inapropiado; Según algunas cuentas, Zarigani fue víctima de factores externos como recesiones económicas y la falta de clientela, lo que resultó en dificultades para mantener algunas máquinas en funcionamiento. Sin embargo, esta es una pérdida poderosa para el archivo del juego; Las arcadas ya son inexistentes en los EE. UU. Y también desaparecen rápidamente en Japón. Y con él va una parte importante de la historia del juego y la capacidad de experimentar juegos en contexto; Para que no lo olvidemos, muchos juegos clásicos que disfrutamos, como juegos de lucha o beat’em-ups, se hicieron como máquinas arcade de cuartos de juego. Hay un arte para arcade máquinas propias, desde sus carpas hasta los muchos trucos que uno podría incorporar a su experiencia, como con la máquina posterior de Sega con jugadores de cabina giratoria sentados dentro, que Zarigani ubicado en su segundo piso .
ザリガニ燃えてしまったのショックすぎる。。
こんな時に便乗するなよって感じだけどレトロゲーが凝縮された本当に良いゲーセンだったのでやってた時の様子をみてほしい… なるべく無事であってください…。 https://t.co/zewwyijxmj pic.twitter.com/xk3yhqt0qp-toshibo |廃墟と写真|書籍『ゲーム旅』 (@jiyukenkyu_jp) 21 de enero, 2025
Es una pena ver todas esas máquinas clásicas y pensar en las innumerables personas que deben haberlas disfrutado a lo largo de las décadas. Hordas de niños en su camino a casa desde la escuela, parejas en citas, amas de casa, todo tipo de personas de todos los ámbitos de la vida. La ventaja es que la comunidad que estas personas crean aún pueden llegar; Famoso, Living Bird Store, otra arcada de juego retro japonés que Quemado en abril , vio una tierra de apoyo de personas en todo Japón que enviaron tablas de circuito de reemplazo o Otros tipos de apoyo. Incluso el famoso luchador de la WWE Asuka se recuperó para apoyar a Living Bird . La historia de Zarigani está en curso; Esperamos que esto no deletree el final de este arcade.
terminemos con algunas tarifas rápidas
Finalmente tenemos una fecha de lanzamiento para Ninja Five-O, El título de avance de GameBoy de OneTime que regresa en PS4, PS5, Nintendo Switch y Steam, en a Snazzy New Trailer , también! ¡Esperamos este 25 de febrero! ¡Lollipop Chainsaw Repop obtiene dos nuevas actualizaciones gratuitas! Primero es el atuendo”gótico”de Juliet, una vez un bono de pedido anticipado para el juego base. El otro es un modo fotográfico, que te permite tomar fotos de Juliet. Espere ambas actualizaciones a principios de febrero”. ¡La novela visual 2009 Tayutama: Kiss on My Deity obtendrá un relanzamiento mundial simultáneo esta primavera! Esperamos jugarlo en Steam o Nintendo Switch; ¡Incluirá pistas inglesas, japonesas y de idioma chino simplificados! Puede obtener una lista de deseos ahora en Steam ! Sega ha implementado una nueva cuenta Sega , que se utilizará como un centro para los juegos SEGA. La solicitud le otorgará acceso a boletines y recompensas promocionales, al tiempo que le permitirá realizar un seguimiento de sus diversos juegos SEGA. También le permite vincular sus diversas cuentas de jugadores con Sony, Xbox y Nintendo. Hasta ahora, conectarse le dará una piel única para un dragón: Pirate Yakuza, pero parece probable que sea útil para Virtua Fighter 6… Rune Factory: Guardians of Azuma será con DLC crossover ¡Con sakuna: de arroz y ruina! Los jugadores ganarán a Sakuna como un aldeano que puede unirse a ellos en la batalla. También tendrá su propia casa donde tiende a sus cultivos de arroz. Arthur Mills, mejor conocido como el artista del Super Nintendo F-Zero, falleció a principios de esta semana . Su arte vive en F-Zero 99. Mills también había trabajado en Valiant Comics, donde trabajó en libros como Magnus: Robot Fighter. Takaya Imamura, un ex empleado de Nintendo que manejó la dirección de arte para F-Zero (así como para la leyenda de Zelda y Star Fox, Eulogizó los fallecidos fallecidos diciendo:”Ha elevado bellamente la cosmovisión creada por un joven en su segundo año en la compañía, y la transformó en una maravillosa obra de arte”.
Eso funcionará Para esta semana ha sido una semana pesada, incluso en la industria del juego. ¡Los regalos en Beavertio para disfrutar de algunas rondas del juego de cartas Digimon. ¡Tus tiendas de juegos locales, exploren tus tiendas de juegos locales y visite la biblioteca! ¡Juegos! es escrito desde idílico Portland por Jean-Karlo Lemus. Cuando no colabora con Anime News Network, Jean-Karlo se puede encontrar jugando JRPGS, comiendo palomitas de maíz, viendo V-Tubers y Tokusatsu. Puede mantenerse al día con él en @ventcard.bsky.social .