©えーでるわいす/「天穂のサクナヒメ」製作委員会

Entonces, después de un pequeño desvío extraño la semana pasada, es hora de la batalla final y… seguro que es una batalla final. está bien. Si bien el programa a veces ha luchado por ocultar sus orígenes en los videojuegos hasta ahora, este episodio realmente se lleva la palma, ya que el final es un aluvión masivo de clichés JRPG. Sin duda, todo resulta en una conclusión bastante llena de acción, pero en comparación con lo que vino antes, mucho de esto se siente como si estuviera pasando por movimientos.

En su mayor parte, este episodio se centra en la vida de Sakuna. Batalla con Omizuchi mientras ella va con Kokorowa y Ashigumo al río secreto donde él ha estado escondido todo este tiempo. Lamentablemente, cuando finalmente conocemos a la gran serpiente, no es tan interesante. Él insiste en decir que Sakuna tratar de pelear con él solo difundiría más odio, pero en su mayor parte simplemente parece un diálogo final con el jefe en lugar de algo significativo, ya que pasa el resto del tiempo hablando de cómo hacerlo. es enemigo tanto de los dioses como de los humanos o cómo va a convertir a Sakuna en su próxima comida. La pelea real tampoco es tan emocionante, ya que si bien parece bastante competente, no hay suficiente estilo visual para compensar lo cliché que se siente todo lo demás. Al menos diré que disfruté de lo incómoda que fue la transición de la pelea a la segunda fase de Omizuchi cuando de repente comienza a hablar de su forma definitiva sin ninguna indicación real de que algo realmente haya cambiado, pero más allá de eso, me encontré desconectado de mucho de esto.

Lo único que realmente destacó aquí fue cómo termina la pelea, pero no exactamente por las mejores razones. Cuando Sakuna se siente abrumada por la forma definitiva de Omizuchi, un trozo de la espada que constituye la verdadera forma de Tama termina cortándolo de la nada y Tama revive de repente. Supongo que hubo alguna escena en el juego o algo así para explicar esto, o al menos darle al momento una preparación dramática, pero sin eso, simplemente suena como un Deus Ex Machina extraño. Incluso si eso fuera parte del juego original, lanzarlo de esta manera hace que toda la despedida de Tama la semana pasada se sienta como una pérdida de tiempo aún mayor, y parece que hubiera sido mejor para el programa dejar la mayor parte de eso. afuera.

Cuando la batalla llega a su fin, Sakuna tiene una reunión sorpresa con sus padres cuando aprendemos que parte de la divinidad recién adquirida de Kaimaru incluye la capacidad de comunicarse con las almas (también puede hablar ahora, pero eso es menos). raro comparativamente). Después de mostrarles lo lejos que ha llegado, regresa con sus compañeros y regresa a su pacífica vida agrícola con ellos y trae algunos kappas para el viaje. Por lo mucho que el programa se ha aferrado a su propio ritmo, todo esto pasa relativamente rápido y es un poco decepcionante, pero tampoco hace nada malo, por lo que, en general, es un final perfectamente bueno. incluso si desearía que fuera un poco más fuerte.

Aparte del final tibio, pasé un tiempo decente con este programa. Me gustó su vibra relativamente tranquila y me interesó mucho más en los entresijos del cultivo de arroz de lo que esperaba, así que no puedo decir que no obtuve nada de eso. No creo que haya sido capaz de sostenerse lo suficiente por sí solo como una adaptación como para sentir que no habría sido mejor si hubiera jugado el juego original, pero lo hizo lo suficientemente bien como para que realmente me despertara la curiosidad de comprobarlo. afuera. Eso es todo lo que realmente se puede pedir a la mayoría de las adaptaciones de videojuegos, así que al menos no puedo decir que no funcionó.

Clasificación:

Sakuna: Of Rice And Ruin se transmite actualmente en Crunchyroll.

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