table, th, td { border: 0;} td {width: 50%;} Estos son tiempos emocionantes de crecimiento para el anime. Dado que el tamaño del mercado aumentará un 6,8% en 2022, estoy deseando, tanto a nivel profesional como personal, ver cuán grande será el anime a nivel mundial durante los próximos diez años. Paralelamente a este crecimiento, hay evoluciones sociales masivas en la forma en que se consumen, distribuyen y monetizan los medios, impulsadas por nuevas tecnologías grandes y pequeñas (y a veces incluso controvertidas).

El lugar donde nos encontramos ahora me recuerda a la industria del anime. en 2008.

Hace poco más de dieciséis años, me uní a Crunchyroll como su primer empleado comercial, a pesar de las advertencias de expertos de la industria del anime que decían:”¡No lo hagas!”. o”¡Vas a arruinar tu carrera!”Crunchyroll estaba revolucionando la industria al eliminar barreras entre la comunidad y el contenido, y yo quería ser parte de ello. Un avance rápido hasta finales de ese año y anunciamos la transmisión simultánea de Naruto Shippuden con TV TOKYO y Shueisha. A finales de 2023, Crunchyroll tenía más de 13 millones de suscriptores.

Ahora, al dirigir Henshin, mi propia práctica de consultoría de gestión dedicada al sector del anime, me propongo hablar con tantos fundadores de startups como sea posible. Puedo que estén tocando diferentes partes de la industria, incluido el anime, manga, videojuegos, VTubers, TCG y más. Mi objetivo es comprender las visiones de estos fundadores y pensar en cómo pueden afectar a la industria en general.

Lo que sigue es una lista de los fundadores que he conocido y que, en mi opinión, están revolucionando la industria..

11 fundadores de startups que he conocido y que están revolucionando la industria del anime

Aaron Ng

Compañía: Hyper Aaron es un biohacker y tecnólogo que facilita el VTubing para todo el mundo. Desde el lanzamiento de Hyper (YCombinator W21) en iOS en 2022, Aaron ha ayudado a crear casi un millón de nuevos VTubers al facilitar la creación y captura de contenido de VTuber sin tener que saber cómo modelar, manipular o codificar. Ahora, están creando una herramienta de escritorio con la misma filosofía en mente: herramientas VTuber sencillas para todos.

Alex “Zagabond” Xu

Compañía: Chiru Labs Alex es un coleccionista de relojes Casio, un entusiasta de los cigarros y un emprendedor con una visión de nuevas experiencias revolucionarias en el entretenimiento. Lanzó la colección Azuki NFT con gran fanfarria en 2022 y desde entonces ha aprovechado su tracción con nuevas ideas como los tokens con respaldo físico de Azuki Golden Skateboard, que establecieron un récord para las patinetas más caras jamás vendidas. Ahora está haciendo un anime de Azuki con Goro Taniguchi y su objetivo es llevar sus innovaciones a audiencias más amplias en el anime y más allá.

Andrew Yang

Compañía: Parhelion Studio Andrew es un productor y diseñador de juegos que cree que los juegos son un vector para la expansión del talento (y la industria) del anime global. Comenzó Parhelion Studio este año y participó en SPEEDRUN de a16z con el mismo grupo de amigos con el que ha estado creando juegos desde que ganaron una competencia empresarial en la universidad hace ocho años. Con una próxima lista de juegos que apuntan a ofrecer imágenes de anime de primera clase, Andrew está buscando a Parhelion para ayudar a cultivar la próxima generación de talentos de anime global.

Brandon Chen

Compañía: Inspired Productions Brandon es un fanático del anime y el manga desde hace mucho tiempo y no sabía nada mejor cuando la gente decía que solo los japoneses pueden escribir manga. A través de su marca Inspired Productions, está creando contenido original en inglés que captura la esencia del manga shonen. Dos de sus éxitos, Just a Goblin y God Game, se acercan rápidamente a los 20 millones de visitas cada uno, y parece que el cielo es el límite para Brandon.

Compañía: N LITE Christiano es un narrador que ama el anime. y le apasiona dar vida a historias sin explotar. Fundó N LITE en 2019 para producir AFRIME (“afro-anime”), producciones colaborativas entre los mejores talentos del anime de Japón y el extranjero, y anunció MFINDA como su primera película, incorporando a grandes nombres como GKIDS, JuVee Productions, Viola Davis, y Masao Maruyama. Ahora, está construyendo un estudio en Tokio para dar servicio a la gama de originales de N LITE y adquirió propiedad intelectual a medida que expande N LITE a indumentaria, juegos y más.

Coco Niita

Compañía: iKHOR Labs Coco es una productora musical y artista nominada al Grammy que cree profundamente en la creatividad humana en su esencia. Fundó iKHOR Labs (HF0’23) para capacitar a animadores humanos mejorados con inteligencia artificial para revolucionar la industria del anime. Desde que trasladó su equipo a Japón a principios de 2024, ha estado equipando activamente a los animadores con sus herramientas basadas en aprendizaje automático, diseñadas para perfeccionar y acelerar los procesos de animación 2D.

Cory Li

Compañía: Spellbrush Cory es un ex biólogo sintético que ha estado en la industria de la IA desde mucho antes del auge actual (¿nos atrevemos a llamarlo pionero?). Fundó Spellbrush en 2018 para unir la IA y el anime, y desde entonces se asoció con Midjourney para crear el popular niji・journey. Ahora, Cory dirige niji y un pequeño estudio de juegos, donde trabaja en la creación de prototipos de una nueva generación de juegos de anime que se centra en impulsar la creatividad humana con la potencia de los flujos de trabajo asistidos por IA.

Demi Guo

Compañía: Pika Demi Guo es una ex programadora y entrenadora ganadora de medallas del IOI (y una gran fanática del anime) que cree que cualquiera debería poder hacer videos de calidad profesional con facilidad. Entonces, hace un año, abandonó su programa de doctorado en inteligencia artificial en Stanford para fundar la plataforma de video generativo Pika. Ahora, Demi y su equipo permiten que millones de personas cuenten sus historias de una manera que nunca antes habían podido hacerlo.

Dylan Telano

Compañía: VoyceMe Dylan es un ex jugador profesional de deportes electrónicos y autor que quiere que los fanáticos puedan interactuar con las historias que aman. Apenas unos días después de ganar el concurso de emprendimiento de su universidad en 2021, Dylan lanzó el webcomic God Game en VoyceMe, con más de 20 millones de visitas hasta la fecha. Ahora, Dylan tiene como objetivo convertir VoyceMe en la mejor experiencia de anime impulsada por los fanáticos e incluir producción, distribución, herramientas de creación, anime, productos y más de manga, todo en una sola plataforma.

Rob Latt

Compañía: Yodayo Rob es un exprofesional de finanzas, jugador veterano y fanático del anime que cree que cualquiera debería poder expresar su amor por el anime y crear contenido, independientemente de su habilidad artística innata. Cuando fundó Yodayo en 2022, rápidamente ganó fuerza como una aplicación para que los fanáticos de VTuber se reunieran y compartieran contenido de sus creadores favoritos. Ahora, Yodayo es un centro creativo de IA que da prioridad a las redes sociales, donde más de 100.000 fanáticos del anime se reúnen diariamente y crean.

Shunsuke “Capitán” Oyu

Compañía: AnotherBall Captain es un emprendedor en serie que sigue convirtiendo su amor por el anime y los VTubers en negocios exitosos. Como uno de los primeros inversores en ANYCOLOR (Nijisanji) y fundador de PRISM Project, fundó AnotherBall en 2022 y sabe de primera mano que el anime y la tecnología pueden cambiar la forma en que las personas crean. Ahora, está haciendo precisamente eso con AniLive, la aplicación VTubing de AnotherBall y Studio Mayflower, un estudio de anime recién adquirido.

Si bien no podemos predecir con certeza cómo se desarrollarán a largo plazo las innovaciones disruptivas que persiguen estos fundadores, podemos decir que cada una de ellas tiene una tesis clara y convincente.

Algunos temas finales…

Disrupción en el extremo inferior: en gran medida de la forma en que el contenido gratuito de YouTube y TikTok ha surgido como una alternativa viable a los medios heredados, creo que existe una oportunidad clásica de innovación disruptiva para lograr avances más rápidos. y opciones más baratas de anime, comenzando en el “extremo inferior”. Siempre habrá anime de alta gama, pero dos opciones emergentes para satisfacer el consumo de gama baja son: El aumento de la tecnología VTubing junto con la caída de sus costos (por ejemplo,”¿Puede VTubing volverse lo suficientemente bueno como para ser’suficientemente bueno’para el anime casual?”¿vigilante?”). Rápidos avances en la IA generativa (por ejemplo, dejando de lado posibles cuestiones regulatorias y éticas, ¿será “lo suficientemente buena” para un número suficiente de personas?).

Forasteros haciendo anime: hasta ahora, los outsiders que se han hecho un nombre ellos mismos en la producción de anime en Japón lo han hecho mediante asimilación; es decir, pueden no ser japoneses, pero trabajaron en producciones auténticas de estilo japonés en japonés (lo cual creo que ha sido el enfoque correcto). La diferencia ahora es que estamos viendo una combinación de creativos con visiones y ambiciones realmente enormes que están dispuestos a asociarse con talento local. Creo que es solo cuestión de tiempo antes de que veamos una película o serie de anime de primer nivel que unifique ambas tradiciones creativas.

Anime y Web3: Web3 nunca causó un gran revuelo en la sociedad cotidiana como esperaban los verdaderos creyentes. pero tal vez eso sea exactamente lo que necesitaba. En el mundo de la banca, JPMorgan está utilizando blockchain para interactuar de manera flexible con los sistemas financieros tradicionales y, de hecho, está haciendo algunas cosas interesantes y prácticas que no se podrían hacer sin blockchain. Si bien no puedo imaginar otra colección nueva de 5.000-10.000 archivos JPEG de anime que puedan alterar mucho el anime, creo que si hay alguna forma de que el anime y la cadena de bloques realmente funcionen juntos, será el enfoque de JPMorgan.

Henshin es una práctica de consultoría de gestión de servicio completo dedicada al sector del anime y fue fundada por Rob Pereyda, el primer empresario contratado en Crunchyroll (2008-11) y ex director de anime, editorial y editorial en Netflix (2020-22). Visita henshin.com para obtener más información.

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