Shadow ist so verdammt cool, Leute. Es gibt viele positive Dinge, die ich über dieses Spiel sagen werde, von der Erzählung über den Wiederspielwert bis hin zum Leveldesign. Aber wenn es eine wichtige Sache gibt, die ich aus diesem Spiel mitgenommen habe, dann ist es, dass Shadow The Hedgehog einer der coolsten Charaktere ist, die jemals erschienen sind, und es ist lange her, dass ich das gedacht habe. Als ich dieses Spiel spielte, fühlte ich mich wie ein kleines Kind, das zuhörte, wie alle über diesen tollen, neuen schwarzen Igel redeten, der in Sonic Adventure 2 erscheinen würde ähnliches Niveau. Dies ist das Jahr von Shadow The Hedgehog und Sonic Übrigens, weil Sonic X Shadow ein Spiel im Spiel ist. Dies ist eine Erweiterung eines bereits existierenden Spiels, Sonic Generations. Dies ähnelt dem, was Nintendo mit Bowser’s Fury für Super Mario 3D World gemacht hat; Sie haben ein ganzes Spiel mit einem zusätzlichen erweiterten Spiel, das lose mit dem Hauptspiel zusammenhängt. Ich möchte nicht zu viel Zeit damit verbringen, über Sonic Generations zu diskutieren, da es sich kaum von der Erstveröffentlichung unterscheidet. Es läuft wunderbar auf der PS5 und bietet immer noch einige der besten 3D-Levels von Sonic aus der Boost-Ära. Es scheint, als ob das Spiel mit Drehbuchänderungen neu synchronisiert und einige Zwischensequenzen optimiert wurden, aber insgesamt ist die Geschichte mehr oder weniger dieselbe.
Spieler sind hier für Shadow, der im Hintergrund eine ganze Reise unternahm, während Sonic sich mit der Krise in Sonic Generations befasste. Wenn man Sonic Sonic Generations ist ein Spiel, in dem Sie gegen eine Kreatur antreten, die die Zeit manipulieren kann. Dies war nur ein Vorwand, um Sonic in bekannte Levels aus seiner Vergangenheit zu stürzen. Sonic X Shadow hat ein ähnliches Gimmick, spinnt aber eine Erzählung um diese Rückblenden. Im Gegensatz zu Sonic ist die Hintergrundgeschichte von Shadows tragisch. Wenn Sonic seine klassischen Level noch einmal durchspielt, ist das eine wunderschöne Reise in die Vergangenheit. Wenn Shadow Levels aus seiner Vergangenheit abspielt, wird er an alle traumatischen Ereignisse erinnert, die er erlebt hat, sei es das Wiedererleben des Todes der einzigen Familie, die er jemals wirklich hatte, die Erinnerung an die außerirdische DNA, die durch seinen Körper fließt, oder die Konfrontation mit den gefolterten Dämonen dass er ablegen musste.
©SEGA 2024 Sony Interactive Entertainment LLC
Sonic X Shadow Generations neckt Shadow mit einer möglichen Realität, in der er möglicherweise einige davon rückgängig machen könnte Ereignisse. Die Szenen gehen einem zu Herzen, auch wenn sie noch so kurz sind, und ein großer Teil davon ist neben der wunderbaren Sprachausgabe auch auf das Schreiben der Charaktere zurückzuführen. Dies ist wahrscheinlich der beste Sound, den Kirk Thornton jemals als Shadow gespielt hat, da ihm im Gegensatz zu früheren Spielen hervorragendes Material zur Verfügung steht, mit dem er arbeiten kann. Er arbeitet mit Stephanie Sheh zusammen, die die Rolle der Maria übernimmt, und als langjährige Veteranin der Branche ist sie der Hammer. Das Ende ist etwas enttäuschend, da es immer noch an das Ende von Sonic Generations anknüpfen muss, aber die überall verteilten Charaktermomente machen Sonic einige der besseren 3D-Levels im Franchise, aber ich war schockiert darüber, wie das Gameplay von Shadow die Messlatte höher legte. Ich dachte, wir würden mit kleinen Änderungen recycelte 3D-Levels aus früheren Spielen erhalten, aber obwohl es bekannte Themen aus älteren Spielen gibt, ist fast jedes Level in diesem Spiel von Grund auf wunderschön nachgebildet, mit mehreren Verzweigungspfaden, versteckten Geheimnissen und für Speedrunning strukturiert. Es reicht fast, SEGA Sonic Forces zu verzeihen! Es kann bis zu zehn Minuten dauern, bis die Level von Sonic Das Tolle an diesen Levels ist, dass es sich nicht nur um neu verpackte Sonic-Levels handelt; Diese wurden speziell für Shadow entwickelt. Sie erfordern seine Fähigkeiten und Kräfte, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden, wie zum Beispiel Wassersurfen und Zeitmanipulation.
©SEGA 2024 Sony Interactive Entertainment LLC
Spieler starten in einem zentralen Hub und Mehr von dieser Hub-Welt wird freigeschaltet, wenn Sie Primärlevel und Bosse abschließen. Um auf diese Bosse zugreifen zu können, benötigen die Spieler Schlüssel, die erst freigeschaltet werden, nachdem sie Herausforderungsläufe aller Level absolviert haben. Die Vielfalt dieser Herausforderungsläufe ist nicht die beste, sodass man viele Herausforderungen meistern kann, indem man die Level einfach noch einmal normal durchspielt. Bei einigen handelt es sich um Zeitrennen, bei anderen heißt es: „Stellen Sie sicher, dass Sie diese Fähigkeit nutzen“ und bei anderen geht es darum, „so viele Feinde zu töten“. Einerseits wirken die Herausforderungen dadurch unaufdringlich, andererseits bedeutet es aber auch, dass sich die Mini-Herausforderungen so anfühlen, als wären sie nur zur Polsterung da. Dennoch weiß ich zu schätzen, dass die Bosskämpfe alle eindeutig einzigartig waren und Sie dazu aufforderten, die Fähigkeiten, die Sie in den einzelnen Abschnitten freischalten, zu nutzen, um ihre Schwachstellen aufzudecken.
Diese Erfahrungen sind, Sie haben es erraten, mit einem erstaunlichen Soundtrack verbunden. Es besteht größtenteils aus Nachbildungen bekannter Musik und Leitmotiven aus dem gesamten Franchise, aber ich will verdammt sein, wenn es sich dabei nicht um fantastische Aktualisierungen und Neukreationen handelt. Es kommt selten vor, dass ein Sonic-Spiel musikalisch den Kürzeren zieht, und Sonic X Shadow Generations ist da keine Ausnahme. Auf der ganzen Welt gibt es eine Vielzahl von Sammlerstücken zu erwerben, darunter Musikbeispiele, Konzeptzeichnungen von Shadow aus dem gesamten Franchise und mehr. Viele davon bereichern das Spiel nicht, aber es sind nette kleine Ablenkungen, die Shadow als Charakter feiern.
©SEGA 2024 Sony Interactive Entertainment LLC
Ich hatte das Gefühl, dass mir dieses Spiel bei Sega gefallen würde Ich habe es angekündigt, aber selbst ich war überrascht, wie sehr ich mich darin verliebt habe. Es ist von Grund auf das beste Shadow-Gameplay, das wir je gesehen haben. Es ist ein starker Anwärter auf eines der besten 3D-Sonic-Erlebnisse, was ironisch ist, wenn man bedenkt, dass Sonic nicht im Mittelpunkt der Erweiterung steht. Das Leveldesign macht Spaß, die Kräfte sorgen für viel Abwechslung und die Geschichte ist emotional packend. Manche Dinge scheinen sich zu wiederholen, und man könnte das Spiel immer noch in nur ein paar Stunden durchspielen, aber ich könnte mir gut vorstellen, dass ich es mir in Zukunft mehrmals noch einmal anschaue und versuche, alles zu perfektionieren, was es zu bieten hat. Was für ein Tag, ein Shadow-Fan zu sein!