Mehr Anime sollte gemütliche Anknüpfungsspiele haben. Wenn wir Gachas und Musou-Spiele in eine Energiequelle umwandeln könnten, könnten sie in den kommenden Jahren im Alleingang den Energiebedarf der gesamten Welt decken. Was wir brauchen, ist mehr unseriöser, an Animal Crossing erinnernder Spaß. Und hier kommt Shin Chan: Shiro and the Coal Town (im Folgenden Coal Town) ins Spiel.
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Ich mag Shin Chan nicht unbedingt, aber ich würde mich auch nicht ohne weiteres als Fan davon bezeichnen. Ich erinnere mich, dass ich es damals, als es ausgestrahlt wurde, von Zeit zu Zeit auf Adult Swim gesehen habe, aber es war immer etwas, das ich mir angeschaut habe, wenn ich nichts anderes zu tun hatte oder nur darauf wartete, dass etwas anderes kommt. Es war nie eine Show, die ich mir angeschaut habe, wenn das Sinn macht. Und wenn nicht, dann reicht es zu sagen, dass ich Shin Chan seit mehreren Jahren nicht mehr gesehen habe, ich kann mich nur sehr wenig daran erinnern und ich würde nicht sagen, dass ich auf die eine oder andere Weise eine feste Meinung dazu habe. Außerdem habe ich Shin Chan: Me and the Professor in Summer Vacation The Endless Seven-Day Journey nicht gespielt.
Ich erwähne das alles, weil ich weiß, dass sich einige von Ihnen vielleicht fragen, wie vertraut man mit Shin Chan sein muss, um sich nicht zu fühlen habe dieses Spiel verloren. Und die Antwort: überhaupt nicht. Die Geschichte dieses Spiels scheint sehr in sich geschlossen zu sein, und die Prämisse von Shin Chan ist so einfach, dass selbst ein völlig unbekanntes Publikum problemlos in das Spiel einsteigen kann. Kurz gesagt: Es ist kein Kontext erforderlich.
Aber um abschließend das Spiel selbst zu besprechen: Sie spielen als Shinnosuke (Shin Chan), der im Sommer einige Zeit mit seiner Familie im Unbent Village verbringt, um die Arbeit seines Vaters zu erledigen. Da man als Shin Chan spielt, denke ich, dass dies aus technischer Sicht wohl zu einem RPG werden könnte, aber es handelt sich im Wesentlichen um eine Lebenssimulation, die irgendwie an Animal Crossing erinnert, in dem Sinne, dass man die meiste Zeit normalerweise mit Angeln und dem Fangen von Käfern verbringt , Gartenarbeit und Aufgaben für andere Menschen erledigen, bei denen es fast immer darum geht, bestimmte Gegenstände/Käfer/Fische zu finden. Und ich sage „normalerweise“, weil es später im Spiel auch Minenkarrenrennen gibt, aber dazu später mehr. Allerdings ist Coal Town bei weitem nicht so groß wie Animal Crossing – nicht nur, weil Animal Crossing-Spiele dazu neigen, ziemlich umfangreich zu sein, sondern auch, weil Coal Town definitiv etwas kleiner ist.
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Normalerweise ist eines der Hauptmerkmale von Lebenssimulationen, dass sie endloses Spielen ermöglichen oder zumindest genug Inhalt haben, um einigermaßen behalten zu können Sie waren mehrere Dutzend – wenn nicht Hunderte – Stunden damit beschäftigt. Aber Coal Town ist mundgerecht. Ihr Kilometerstand kann variieren, aber ich habe das Spiel (wie in: die Geschichte abgeschlossen, alle Aufgaben erledigt/alle Dinge gesammelt, die ich tun wollte; dies kam dem Verdienen der meisten Trophäen im Spiel gleich) in 15–20 Stunden ( Genauer kann ich nur sein, wenn ich sage, dass mein Switch angibt, dass meine Spielzeit über 15 Stunden beträgt.
Einerseits ist es nichts Falsches daran, wenn ein Spiel kurz und bündig sein soll. Besonders je nachdem, wie beschäftigt man ist, kann es wirklich erfrischend sein. Für den richtigen Spieler könnte die kurze Länge dieses Spiels wohl sein größter Vorteil sein. Aber andererseits weiß ich, dass ihre Unendlichkeit ein großer Grund dafür ist, dass manche Spieler Lebenssimulationen genießen. Ich schätze, es liegt an Ihnen, zu entscheiden, ob die relativ kurze Länge des Spiels ein Feature oder ein Fehler ist. Aber ich persönlich hatte nichts dagegen, dass mein Leben zur Abwechslung mal kurzzeitig von einem Spiel wie diesem beherrscht wird.
Wie auch immer, um wieder auf das Spiel selbst zurückzukommen, haben Sie zwei Möglichkeiten Bereiche zum Spielen: das Unbent Village und etwas später die titelgebende Coal Town. Obwohl diese beiden Bereiche in mancher Hinsicht ähnlich sind, bieten sie Ihnen größtenteils völlig unterschiedliche Möglichkeiten, Ihre Zeit zu verbringen. Wie bereits erwähnt, können Sie im Dorf (wo Sie wahrscheinlich die meiste Zeit verbringen werden) Dinge wie Insekten fangen, angeln, im Garten arbeiten und so weiter. In Coal Town werden Ihre beiden Hauptaktivitäten unterdessen darin bestehen, im örtlichen Restaurant mitzuhelfen, indem Sie Zutaten für neue Gerichte sammeln und Bestellungen entgegennehmen, und später mit Minenkarren Rennen zu fahren.
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Aktivitäten wie Angeln und Käferfangen werden normalerweise über einfache Knopfdrücke ausgeführt – Sie zielen einfach mit Ihrem Kescher/Ihrer Angelrute und drücken beim Angeln vielleicht ein wenig auf einen Knopf. Das Kart-Rennen hingegen bedarf etwas mehr Erklärung. Ihnen stehen leichte Anpassungsoptionen zur Verfügung, aber ansonsten ist es ziemlich einfach. Sie beschleunigen einfach so viel wie möglich, bis Sie in eine Kurve kommen – was je nach Geschwindigkeit ein wenig gutes Timing erfordern kann. Da dies alles auf einer Minenstrecke geschieht, ist keine Lenkung erforderlich. Der größte Teil des Gameplays beruht einfach darauf, dass Sie Ihre Züge gut planen und einige der Werkzeuge, die Ihnen Ihre Anpassungen bieten können, effektiv nutzen (Bsp.: Es gibt Laser, die Sie auf Ihren Gegner abfeuern können). Die meisten Strecken sind recht kurz und nur wenige erfordern ein besonderes Maß an Geschick/Strategie. Man bekommt durch das Kart-Rennen also nicht gerade das Mario-Kart-oder Initial-D-Erlebnis, aber es macht trotzdem so viel Spaß, dass ich mich selten darüber geärgert habe, dass ich auf bestimmten Strecken noch einmal Rennen fahren muss, um bessere Belohnungen zu erhalten.
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Auf jeden Fall habe ich irgendwie so viel über Coal Town gesprochen, ohne auch über seine Optik zu sprechen. Grafisch ist das ein wirklich beeindruckendes Spiel. Genauer gesagt: Auch wenn die Kamera nicht immer so gut funktioniert, wie ich es gerne hätte (die Kamerawinkel sind fest und manchmal etwas verwirrend – vor allem beim Kart-Rennen), sieht das Spiel insgesamt so aus und bewegt sich sehr ähnlich wie der Anime – es verbindet 2D und 3D fast nahtlos. Es ist unglaublich flüssig und stilvoll und gibt einem wirklich das Gefühl, in der Welt des Animes zu sein.
Dieser Monat war voller großartiger Spielveröffentlichungen – dem Silent Hill 2-Remake, Metaphor: ReFantazio und Dragon Ball: Funken! NULL unter vielen anderen. Und ehrlich gesagt mache ich mir Sorgen, dass Coal Town unter dem Radar vieler Radargeräte verschwinden wird. Dennoch hoffe ich, dass dies nicht der Fall ist – ich hoffe, dass es noch seinen Glanz erhält und dass sein Publikum es findet. Coal Town ist charmant und atmosphärisch und ein großartiges Spiel, das Ihnen hilft, abzuschalten, ohne dabei 300 Stunden Ihres Lebens zu verschlingen.