Reynatis ist ein hochkarätiges Action-Rollenspiel, das sich durch eine solide Identität und visuelle Ästhetik auszeichnet. Es wurden viele Vergleiche mit Kingdom Hearts gezogen, und obwohl sie nicht unangebracht sind, ist es erwähnenswert, dass Reynatis mit Kingdom Hearts im Großen und Ganzen einen jugendlichen Protagonisten und einen von Yoko Shimomura komponierten Soundtrack gemeinsam hat. Reynatis steht für sich allein, hat aber eine ziemlich wackelige Haltung.

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Das Setting ist inspiriert, wenn auch eines, das Sie stark an „The World Ends With“ erinnern wird You (passenderweise bietet Reynatis ein Crossover mit NEO: The World Ends With You). Der Protagonist Marin beißt definitiv ein wenig in Nekus menschenfeindlichen Apfel, zumindest was seine Persönlichkeit angeht. Deuteragonist Sari ist ironischerweise zugänglicher: ein Beamter, der für die Task Force der M.E.A. arbeitet und die Aktivitäten von Zauberern überwacht (und gleichzeitig als buchstäbliches Aushängeschild der Zweigstelle fungiert). Es ist eine gute Inszenierung, ein Zusammenstoß zwischen einem unzufriedenen Jugendlichen, der nur seine Unabhängigkeit und Freiheit will, und einem Agenten des Gesetzes, der versucht, Menschen durch ein zugegebenermaßen unvollkommenes System zu schützen. Es dauert eine Weile, bis diese beiden Kräfte tatsächlich aufeinandertreffen (und eine Zeit lang bleiben sie völlig getrennt), aber ihre Auseinandersetzungen machen immer Spaß. Die Zauberer von Reynatis erfreuen sich auch großer Beliebtheit bei den Chuunis in uns: eine Schar stilvoller junger Erwachsener, die ihre Kräfte „unterdrücken“ müssen, indem sie ihre Gesichter mit ihren Kapuzenpullis oder Hüten verbergen, und die glitzerndes Haar und ein leuchtendes Auge bekommen, wenn ihre magische Natur „befreit“ wird.”Fügen Sie noch Sachen mit den magischen Drogenabhängigen und den drogenmutierten Verdammten hinzu, und Sie haben eine großartige Kulisse.

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Die Probleme beginnen, wenn man viele Mechaniken mit einbezieht. Das „Hoodie“-System ist eine tolle Sache und passt wunderbar zu Reynatis‘ Themen (vor allem, weil selbst Sari bei Zivilisten etwas Kummer darüber bekommt, ein Zauberer zu sein). Im Kampf zwingt es Sie zu intelligentem Spiel: Befreite Zauberer verbrauchen ihre MP und verlieren noch mehr, wenn sie Angriffe ausführen. Unterdrückte Zauberer können Gegnern zusätzliche MP entziehen, indem sie Angriffen im richtigen Moment stilvoll ausweichen. Wenn sie ausreichend Energie entziehen, können sie einen netten „Burst“ einsetzen, der Gegner betäubt und sie für Kombos vorbereitet. So weit, ist es gut. Es passt auch gut zu den „Stress“-Zauberern, die sich ständig durch „Unterdrücken“ ansammeln; Das Hören der verschleierten Beleidigungen und das Misstrauen, das das gemeine Volk den Zauberern entgegenwirft, belastet Ihre Charaktere (und kann zu Schwächungen führen, wenn Sie zu viel gewinnen).

Es ist amüsant, diesen Stress in einem Kampf durchzubrennen. In der Praxis bedeutet dies jedoch, dass Marin für einen guten Teil des Spiels behindert ist; Sie können „Befreien“ auch außerhalb des Kampfes nutzen, wodurch Sie versteckte Gegenstandsverstecke oder Fähigkeiten verbessernde Zauberer sehen können, auf die Gefahr hin, alle um Sie herum zu alarmieren und Sie dazu zu zwingen, vor dem M.E.A. zu rennen. (und ein schwieriger Kampf) kommt auf dich zu. Oh, und zufällige Begegnungen zählen auch als „Befreiung an Ort und Stelle“. Sobald Sie sich also außerhalb des Kampfes befinden, müssen Sie entweder das Gebiet verlassen oder ein bestimmtes Versteck finden. Das macht die Erkundung für Marin ziemlich kompliziert und bestraft ihn im Wesentlichen dafür, dass er die Karten bis zum Äußersten erforscht (damit er nicht von der M.E.A. überwältigt wird) oder sogar mit NPCs spricht (damit er nicht zu viel Stress aufbaut).

Geschicklichkeit Anpassung? Nun, es ist da, aber es könnte auch etwas Arbeit gebrauchen. Charaktere können magische Graffiti-Tags namens „Wizarts“ scannen, um neue Angriffe zu erlernen oder EXP-Boosts zu erhalten, die normalerweise durch „Malice“ eingedämmt werden (im Wesentlichen durch die Anzahl der abgeschlossenen Nebenquests). Sie können bis zu zwei Spezialangriffe und eine Reihe anderer Modifikatoren ausrüsten, aber es kann lange dauern, bis Sie wirklich viel mit dem System herumspielen können; Für viele neuere Fertigkeiten sind möglicherweise Bosheitsraten in den 70ern erforderlich (Sie beginnen das Spiel mit 99 % Bosheit), und die Systeme, die Sie benötigen, um Ihre Angriffe über Stufe 3 hinaus zu verbessern, sind Ihnen für eine Weile verwehrt. Dies bedeutet auch, dass es beim Erkunden mühelos ist, Ihre Angriffe frühzeitig zu maximieren, wodurch die meisten zufälligen Begegnungen trivialisiert werden. Sicherlich gibt es bei manchen Bosskämpfen ein paar Besonderheiten, etwa Rüstung, die mit Spezialangriffen zerstört werden muss, oder feindliche Angriffe, denen man nicht ausweichen kann, aber das kommt etwas zu selten vor.

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Das stilvolle Aussehen von Reynatis wird auch durch etwas Leistung beeinträchtigt. Verstehen Sie mich nicht falsch: Ich bin im Zeitalter der Rollenspiele auf dem Nintendo DS und der PS2 aufgewachsen. Ein kleiner grafischer Kniff ist gut für Sie; Es wird ein paar Haare auf deiner Brust wachsen lassen. Aber Reynatis schneidet in überfüllten Gegenden nicht besonders gut ab, da es an manchen Orten wie dem berühmten Zebrastreifen in Shibuya besonders stark zugeht. Auch das ist sehr schade, denn ansonsten sieht das Spiel auf der Switch wirklich gut aus. Viel Liebe wurde in die Darstellung aller Geschäfte und Gehwege sowie der Gassenkatzen gesteckt, die man streicheln kann, um Stress abzubauen. Es gibt auch viele Probleme mit unsichtbaren Wänden (Treppen, die man nicht erklimmen kann, Wege, die man nicht betreten kann) oder einfach nur mit seltsamen Geometrien im Allgemeinen für einige Hindernisse.

Letztendlich verlasse ich Reynatis glücklich, aber mit etwas Enttäuschung. Es ist ein unterhaltsames Spiel mit allen Merkmalen eines großen Kulthits, von unvergesslichen Charakteren bis hin zu einer unterhaltsamen Umgebung. Reynatis hat das ganze Herz und den Charme eines stolzen B-Games. Wenn einige der Systeme nur ein wenig verfeinert würden, hätten Sie einen vollwertigen Sleeper-Hit vor sich. Es bricht mir das Herz, dass ich Reynatis nicht diese uneingeschränkte Zustimmung geben kann. Aber der Aufwand ist da und ich hoffe, dass eine mögliche Fortsetzung dazu beiträgt, das Beste aus Reynatis herauszuholen.

Inhaltswarnung: Reynatis stellt Drogenkonsum und Drogenabhängigkeit als Hauptthemen in seiner Geschichte dar, mit vielen Nebencharakteren Sie kämpfen mit Drogenmissbrauch und mehrere NPCs bitten Sie um Drogen.

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