Yu-Gi-Oh! ist eine Anime-Serie und ein Kartenspiel, das es schon sehr lange gibt. In dieser Hinsicht basierte die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, immer darauf, wie das Spiel im Anime gespielt wird. Daher gab es viele verschiedene Karten, die im wirklichen Leben veröffentlicht wurden und auch in der Anime-Serie vorkamen.
Natürlich, wie viele andere Kartenspiele, ist auch Yu-Gi-Oh! ist stetig gewachsen in Bezug auf die Stile, die zum Spielen des Spiels verwendet werden, und wenn es darum geht, wie bestimmte Karten erstellt wurden, um zu den Themen zu passen, die die verschiedenen Anime-Shows verwendet haben, um ihre Handlungsstränge zu liefern. Aber Tatsache ist, dass bestimmte Karten schon immer stärker waren als alle anderen. Und hier werden wir uns das stärkste Yu-Gi-Oh! Karten aller Zeiten.
Inhaltsverzeichnis zeigt
20. Cyber Dragon
Wir Beginnen Sie mit einer der beliebtesten Karten, die zu Zeiten der Yu-Gi-Oh! G.X. Anime. Cyber Dragon wurde zu einer der Karten, mit denen Spieler vor Jahren oft Meisterschaften gewannen, da diese Karte in Decks enthalten war, die drei Jahre in Folge die Weltmeisterschaften gewannen. Und das liegt daran, dass diese Karte ein sehr einfach zu beschwörendes Monster ist, obwohl sie einen beachtlichen Angriff hat.
Was Cyber Dragon natürlich noch gefährlicher macht, ist die Tatsache, dass es sich mit anderen Cyber verbinden kann Drachenkarten werden noch mächtiger. Wenn du also hinzufügst, dass diese Karte leicht als Spezialbeschwörung beschworen werden kann, und dass sie im Laufe des Spiels stärker werden kann, hast du eine Karte, die dir schnelle Gewinne bringen kann, aber auch in längeren Kämpfen nützlich sein kann.
19. Yata-Garasu
Es gibt einen Grund, warum Yata-Garasu eine verbotene Karte ist, die Sie heutzutage nicht mehr in Wettkampfspielen verwenden können, da es sich einfach um eine gehackte Karte handelt, die den Gegnern Probleme bereiten kann. Sie hat zwar sicherlich nicht die Angriffskraft der Karten, die weiter oben auf dieser Liste stehen, aber sie hat Anwendungen, die völlig überwältigt werden können, wenn man erst einmal weiß, wie man sie benutzt.
Es gibt etwas namens die Yata Lock-Deck, das in der Lage ist, das Feld und die Hand eines Gegners zu räumen, bevor Sie Yata-Garasu beschwören. Als solches hindert es den Gegner im Grunde daran, tatsächlich etwas im Spiel zu tun. Das liegt daran, dass diese Karte Ihren Gegner dazu zwingen kann, die nächste Ziehphase zu überspringen, wenn er Schaden von dieser Karte erleidet, und das bedeutet, dass Yata-Garasu Ihren Gegner einsperren und einsperren kann, solange Sie wissen, wie Sie ihn in Ihren Offensivangriff implementieren töte sie langsam.
18. Topf der Gier
Pot of Greed war in den früheren Tagen von Yu-Gi-Oh! aufgrund der Tatsache, dass es einen Effekt hat, der für jede Art von Deck verwendet werden kann. Das liegt daran, dass Pot of Greed es Ihnen ermöglicht hat, sofort und ohne jegliche Kosten neue Karten aus Ihrem Deck zu ziehen. Dies ermöglichte es Ihnen, die Dinge zu beschleunigen und Karten zu erhalten, die Sie möglicherweise benötigen, um Ihren offensiven Angriff vorzubereiten.
In Wahrheit hat Topf der Gier einen sehr einfachen Effekt, aber er ist unglaublich nützlich, um Ihnen zu ermöglichen, den zu erlangen Vorteil in Eile, besonders wenn Sie es schaffen, eine Ihrer stärksten Karten zu ziehen, wenn Sie diese Karte verwenden. Daher wurde Pot of Greed aus dem kompetitiven Spiel verbannt, da es einfach eine Karte ist, die in jeder Art von Build unglaublich mächtig ist.
17. Anti-Zauber-Duft
Auch wenn es vielleicht keinen Schaden anrichtet oder dir hilft, deine Spiele schnell zu gewinnen, ist Anti-Zauber-Duft ein sofortiger Spielveränderer, besonders wenn du einem Gegner gegenüberstehst, der es liebt, Zauberkarten zu benutzen. Das liegt daran, dass diese Karte beide Spieler zwingt, zuerst ihre Zauberkarten zu setzen, bevor sie sie aktivieren, und das bedeutet, dass Sie sich auf jede Art von Tricks vorbereiten können, die Ihr Gegner hat.
Also, wenn Sie einem Feind gegenüberstehen die gerne verschiedene Zauberkarten verwenden, ändert dies das Spiel, da sie ihre Zauber nicht sofort während ihres Zuges wirken können. Und wenn sie zuerst ihre Zauberkarten setzen müssen, haben Sie Zeit, einen Weg zu finden, diesen Zaubern entgegenzuwirken, indem Sie sie vom Feld aus zerstören oder Ihre Verteidigung vorbereiten.
16. Toadally Awesome
Toadally Awesome steht normalerweise nicht auf der Liste der stärksten Yu-Gi-Oh! Karten, weil es albern aussieht und nicht einmal so stark ist, was seinen Angriff betrifft. Was sie jedoch zu einer großartigen Karte macht, ist die Tatsache, dass sie viele gute Negationseigenschaften hat, die sie absolut großartig machen (Wortspiel beabsichtigt).
Wenn Sie einem X.Y.Z. Deck, es hat die Fähigkeit, ein X.Y.Z. Material während der Standby-Phase, und dies ermöglicht Ihnen einen sofortigen Konter gegen Ihren Gegner. Sie können diese Karte sogar verwenden, um Zaubersprüche oder Fallenkarten zu negieren, je nachdem, wie Sie Toadally Awesome verwenden möchten. Es ist wirklich eine tolle Karte wegen ihrer Negationskräfte und deshalb würden Gegner sie so schnell wie möglich aus dem Spiel nehmen wollen.
15. Dunkler Salbei
Dunkel Sage ist dein Dunkler Magier auf Steroiden, da es angeblich die weiterentwickelte Form des Dunklen Magiers ist. Du kannst diese Karte nur beschwören, indem du Dark Magician opferst und die Effekte von Time Wizard nutzt (nur wenn du den Münzwurfteil erfolgreich gewinnst). In dieser Hinsicht kann die Beschwörung ziemlich situativ sein, und deshalb ist diese Karte keine der stärksten auf dieser Liste. Wenn Sie Dark Sage dennoch beschwören, erwartet Sie ein Leckerbissen.
Die Macht von Dark Sage ermöglicht es ihm, die vollständige Kontrolle über Ihre Zauber und Fallenkarten zu haben, da Ihr Gegner sie nicht zerstören kann. Darüber hinaus wird Dark Sage auch als Dark Magician behandelt, während es auf dem Spielfeld ist, und das bedeutet, dass es alles tun kann, was Dark Magician tun kann. Aber die Tatsache, dass es eine Art Glücksspiel sein kann, ist der Grund, warum es auf dieser Liste nicht weiter oben steht.
14. Wightprincess
Wightprincess ist eine von ihnen die Karten, die beweisen, dass nicht alle Yu-Gi-Oh! Karten sollten unglaublich stark sein, um einen Unterschied zu machen. Das liegt daran, dass diese Karte zwar nicht stark genug ist, aber das Ergebnis verändern kann, da sie die Angriffskraft aller feindlichen Monster auf Null reduzieren kann, wenn Sie wissen, wie man diese Karte einsetzt. Richtig.
Besonders ist Wightprincess am besten, wenn Sie Skull Princess und King of the Skull Servants haben, weil es die stärksten Karten auf dem Spielfeld vollständig negieren kann. Daher hat diese Karte bei richtiger Verwendung ihre Fähigkeit bewiesen, Spiele zu gewinnen. Der einzige Vorbehalt ist, dass der Spieler viel Geschick braucht, um sein wahres Potenzial als bahnbrechende Karte zu verstehen.
13. Rotäugiger dunkler Metalldrache
Red-Eyes Darkness Metal Dragon ist nicht die stärkste Drachenkarte, wenn es um seine Angriffskraft geht, aber sie ist sicher eine der coolsten und nützlichsten. Abgesehen davon, dass sie total metallisch und knallhart aussieht, ist diese Karte normalerweise ein fester Bestandteil in Drachendecks, da sie im Grunde eine Zwei-für-Eins-Karte ist, sobald Sie sie beschwören.
In In den Händen eines erfahrenen Duellanten kann Red-Eyes Darkness Metal Dragon das Ergebnis eines Spiels völlig verändern, da es Ihnen ermöglicht, einen anderen Drachen aus Ihrem Friedhof zu beschwören. Wenn du also in der Lage bist, eine mächtige Drachenkarte aus deinem Deck oder deiner Hand auf deinen Friedhof zu werfen, dann kannst du diese Karte mit dem Effekt dieser Karte sofort beschwören, sobald du Rotäugiger dunkler Metalldrache beschwörst.
12. Orichalcos Kyutora
Orichalcos Kyutora ist eine der drei miteinander verbundenen Karten, die wir auf dieser Liste haben. Natürlich haben wir im Anime die Auswirkungen dieser Karte im Spiel gesehen, als Dartz sie in ihrem Duell gegen Yugi einsetzte. Und obwohl diese Karte in Bezug auf Angriff und Verteidigung vielleicht nicht beeindruckend ist, hat sie eine Wirkung, die ein ganzes Spiel zerstören kann.
Wenn Sie Orichalcos Kyutora beschwören, müssen Sie 500 Lebenspunkte bezahlen. Aber das Gute ist, dass diese Karte jeglichen Kampfschaden von den Monstern, die Sie besitzen, auf 0 negiert. Das bedeutet, dass Ihre Monster im Grunde nicht aufzuhalten sind, solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt. Und selbst wenn diese Karte zerstört wird, erhältst du einen Bonus, indem du eine weitere Orichalcos-Karte aus deiner Hand beschwörst.
11. Orichalcos Shunoros
Die übliche Kombination Wenn Kyotora zerstört wird, beschwören die Spieler Orichalcos Shunoros auf das Feld. Natürlich ermöglicht seine Fähigkeit einen Gesamtangriff, der dem Schaden entspricht, der von Kyotora reduziert wurde, während es auf dem Feld war. Auf diese Weise können Sie ein mächtiges Monster haben, das potenziell einen maximalen Angriff haben kann. Und du kannst auch einen Orichalcos Aristeros und einen Orichalcos Dexia aus deiner Hand oder deinem Deck beschwören.
Diese Karte allein kann das Spiel bereits komplett verändern. Es hat jedoch einen letzten Effekt. Sobald es zerstört ist, erlaubt dir Shunoros, das letzte Orichalcos-Monster in dieser erstaunlichen Kombo zu beschwören.
10. Göttliche Schlange Geh
Wenn Shunoros zerstört wird, müssen Sie 10.000 Lebenspunkte bezahlen, um Divine Serpent Geh ins Feld zu rufen. Solange dieses Monster auf dem Spielfeld ist, werden deine Lebenspunkte auf 0 reduziert. Normalerweise bedeutet das, dass du das Spiel bereits verlierst, aber Divine Serpent Geh verhindert, dass du das Spiel verlierst, während es auf dem Spielfeld ist.
Die Einschränkung ist jedoch, dass Sie die ersten zehn Karten Ihres Decks auf den Friedhof schicken müssen, wenn Sie mit Divine Serpent Geh angreifen wollen. In dieser Hinsicht ist es ein unglaublich riskantes Monster, das ein zweischneidiges Schwert sein kann. Aber die Belohnungen dieser Karte können in einem Orichalcos-Deck sehr fruchtbar sein, das Sie im Grunde davon abhält, ein Spiel zu verlieren.
9. Dunkler Magier
Du könnte verwirrt sein, warum Dark Magician höher auf dieser Liste steht als Dark Sage, und das liegt im Grunde daran, dass die Verwendung von Dark Magician nicht die Risiken birgt, die mit der Beschwörung von Dark Sage verbunden sind. Darüber hinaus ist Dark Magician wohl die vielseitigste Karte im Spiel, da sie über exklusive Effekte und Zauberkarten verfügt, die ihr gerecht werden. Natürlich muss es seine exklusiven Effekte haben, denn schließlich ist es die ikonischste Karte im gesamten Yu-Gi-Oh! Franchise.
Dunkler Magier ist das Herzstück eines Dunkler-Magier-Decks, da Sie damit seine unglaubliche Vielseitigkeit bei der Verwendung von Zauberkarten nutzen können. Und es funktioniert auch gut, wenn es in Verbindung mit anderen Karten verwendet wird, die im Grunde geschaffen wurden, um die Fähigkeiten von Dark Magician zu ergänzen.
8. Blauäugiger ultimativer Drache
Bei seinem Debüt im Anime wurde Blue-Eyes Ultimate Dragon zur ultimativen Karte, weil es keine Karte gab, die mit seiner schieren Feuerkraft mithalten konnte. Immerhin ist es die Kombination aus drei Blue-Eyes White Dragons, die bereits für sich genommen mächtig sind. Daher ist sie eine unglaublich mächtige Karte, die, wenn sie beschworen wird, verheerende Auswirkungen haben kann.
Das einzige Problem ist, dass es etwas schwierig sein kann, einen Weg zu finden, diese Karte zu beschwören, aber es gibt einige schnellere Möglichkeiten, ihn zu beschwören, ohne den normalerweise schmerzhaften Prozess durchlaufen zu müssen, mehrere Runden warten zu müssen, um alle drei Ihres Blauäugigen Weißen Drachen zu sammeln. Und wenn sie in einem Drachendeck verwendet wird, kann diese Karte ein großer Teil eines unglaublich verheerenden Drachenangriffs sein.
7. Super-Quantal-Mechkönig Großer Magnus
Wenn sich die Ersteller die Zeit genommen hätten, dieser Karte einen langen Namen zu geben, würde das bedeuten, dass sie überwältigt werden sollte. Natürlich ist Super Quantal Mech King Great Magnus in der Tat eine übermächtige Karte, die aufgrund ihrer verheerenden Wirkung jedem Duell sofort den Spaß nehmen kann. Das einzige Problem ist, dass es schwierig sein kann, diese Karte ins Spiel zu bringen.
Du musst sechs oder mehr Materialien opfern, um diese Karte zu beschwören. Aber einmal beschworen, kann Super Quantal Mech King Great Magnus ein Spiel unterbrechen, da diese Karte Feinde daran hindert, Karten auf ihre Hand zu nehmen. Und vergessen wir nicht einmal, dass es auch einen ziemlich hohen Attack hat.
6. F.G.D. (Fünfköpfiger Drache)
F.G.D., auch Fünfköpfiger Drache genannt, ist wohl eine der am schwierigsten zu beschwörenden Karten im gesamten Spiel und eine der stärksten Karten in Bezug auf ihre rohe Kraft und ihre Wirkung, da sie nahezu unzerstörbar ist. Es kann nicht durch Kampf mit einem Dunkel-, Erd-, Wasser-, Feuer-oder Windmonster zerstört werden. Das heißt natürlich, wenn es ein Monster gibt, das einen höheren Angriff als diese unglaubliche Bestie hat.
Der einzige Vorbehalt bei dieser Karte ist, dass es sehr schwierig sein kann, sie zu beschwören, so wie du es tun würdest muss ein abwechslungsreiches Deck mit Drachenmotiven haben. Aber sobald Sie es auf dem Spielfeld haben, werden Sie fast unmöglich zu besiegen sein. Und das einzige andere Monster, das diese Karte in einem direkten Duell besiegen kann, ist dasjenige, das weiter oben auf dieser Liste steht.
5. Meister des Drachensoldaten
Der Master of Dragon Soldier wurde als Gegenstück zu F.G.D. geschaffen und ist die Kombination aus zwei unglaublich starken Monstern: Black Luster Soldier und Blue-Eyes Ultimate Dragon. In dieser Hinsicht hat es eine lächerlich hohe Angriffskraft, die der von F.G.D. Aber die Wendung ist, dass es tatsächlich als Folie von F.G.D. aufgrund der Tatsache, dass sie für jeden anderen Drachen-Verbündeten auf dem Spielfeld zusätzlich 500 erhält.
Solange du andere Drachenmonster kontrollierst, wird diese Karte in Anbetracht dessen sofort mächtiger als F.G.D es ist ein leichtes Ungeheuer. Es wurde tatsächlich entwickelt, um eine der stärksten Karten im Spiel zu kontern, und deshalb ist es fast immer ein fester Bestandteil von Decks mit Drachenmotiven.
4. Exodia, die Verbotene
Kanonisch gesprochen war Exodia, The Forbidden One, die erste Karte, die das Spiel unterbrach, weil es sich um eine Instant-Win-Karte handelte. Du musst es nicht einmal auf das Spielfeld beschwören, denn solange du alle fünf Körperteile dieses Monsters auf deiner Hand hast, gewinnst du das Spiel sofort.
Auch wenn es Exodia war schon sehr lange herum, haben die Spieler verschiedene Wege gefunden, das Spiel zu unterbrechen, indem sie Karten und Effekte verwenden, die es ihnen ermöglichen, alle fünf Teile in einem Zug zu beschwören. Das macht sie zu einer der Karten, die ziemlich knifflig in der Anwendung sein kann, aber es ist es mehr als wert, solange Sie die Karten haben, die es Ihnen ermöglichen, einen schnellen Weg zu finden, alle fünf Teile auf der Hand zu haben.
3. Der geflügelte Drache von Ra
Der geflügelte Drache von Ra ist eine der ursprünglichen Gottkarten des Spiels, da er die stärkste aller drei ägyptischen Gottkarten ist. Natürlich haben wir uns entschieden, die anderen beiden Karten nicht mit einzubeziehen, da sie nicht die schiere Macht haben, die diese hat. Die anderen beiden Karten sind ebenfalls stark, aber The Winged Dragon of Ra ist sowohl im Spiel als auch im Anime auf einem völlig anderen Niveau.
In Bezug auf seine Fähigkeiten ist The Winged Dragon von Ra hat die Fähigkeit, jedes feindliche Monster zu zerstören, solange Sie 1.000 Lebenspunkte als Tribut zahlen. Aber das spielt keine Rolle, solange Sie eine Möglichkeit haben, Ihre Lebenspunkte wiederherzustellen. Und eine weitere gute Sache ist, dass, sobald diese Karte ins Spiel kommt, die Effekte anderer Karten eine Zeit lang nicht aktiviert werden können, und das bedeutet, dass Sie vor einem schnellen Gegenangriff sicher sind.
2. Apoqliphort Towers
Es gibt einen Grund, warum Apoqliphort Towers auf der Sperrliste von Yu-Gi-Oh! da es einfach eine lächerlich starke Karte ist. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du opferst deinerseits drei Qliphort-Monster. Sobald Sie jedoch in der Lage sind, die Anforderungen zu erfüllen, erwartet Sie ein Leckerbissen.
Die Tatsache, dass Apoqliphort Towers immun gegen die Auswirkungen von Zauber-und Fallenkarten ist, macht es zu einem Moloch von einer Karte. Natürlich ist es auch immun gegen die Auswirkungen von Monstern mit niedrigeren Levels als seinem eigenen. Daher ist es unglaublich schwierig, diese mächtige Karte zu kontern, sobald Sie sie auf dem Spielfeld haben.
1. Letzte Runde
Da war eine Zeit, in der Last Turn ein ausgewogenes Yu-Gi-Oh! solange du dir sicher warst, dass dein Gegner keine Monsterkarte hatte, die eine höhere Attacke hatte als die auf deinem Feld. Diese Karte ermöglichte es Ihnen im Grunde, das gesamte Spiel in Eile zu beenden, solange Sie weniger als 1.000 Lebenspunkte hatten. Wenn Sie diese Fallenkarte aktivieren, können Sie eine Monsterkarte auf Ihrem Spielfeld auswählen und alle anderen opfern, während Ihr Gegner eine Monsterkarte aus seinem Deck auswählt. Danach werden beide Karten zum Kampf gezwungen, da der Besitzer der Karte, die den Kampf gewinnt, das Spiel gewinnt.
Damals schien dies ziemlich ausgeglichen zu sein, als Sie wussten, dass Ihr Gegner nicht hatte eine Monsterkarte, die stärker ist als deine. Aber die Spieler konnten einen Weg finden, ihren Effekt mit Jowgen dem Spiritisten zu kombinieren, um daraus eine Sofortgewinnkarte zu machen. Aus dem gleichen Grund ist Last Turn das stärkste Yu-Gi-Oh! Karte und warum sie wahrscheinlich nicht von der Sperrliste entfernt wird.
Ysmael ist ein bekennender Geek, der alles liebt, was mit Fantasy, Sci-Fi, Videospielen und Anime zu tun hat. Verbringt seine Freizeit viel damit, Filme, Fernsehsendungen und Spiele anzusehen.