Nach fast 12 Jahren seit Trigun: Badlands Rumble und doppelt so viel für die TV-Anime-Serie von 1998 überraschte Studio Orange die Welt mit einer Ankündigung für TRIGUN STAMPEDE zwei Wochen vor der Anime Expo. Mit Yasuhiro Nightow (Schöpfer), Kouji Tajima (Charakterkonzept und Konzeptdesigner), Kiyotaka Waki ​​(Produzent) und Katsuhiro Takei (Produzent) hatten die Diskussionsteilnehmer viele Überraschungen, die sie gerne teilen wollten. Als sie die Bühne betraten, erwähnte Produzent Takei, dass das Panel live gestreamt werde, damit die Fans in Japan und auf der ganzen Welt an der Anime Expo teilnehmen könnten. Mit fast 43.500 Zuschauern auf Twitter Live und fast 1.500 Gästen persönlich waren aufgeregte Trigun-Fans begierig darauf, einen ersten Blick auf Stampede zu werfen.

Von dem geistreichen Geplänkel zwischen den Gästen sprachen das Team von Studio Orange und Nightow wie alte Freunde über dieses Projekt. Als Takei offen zugab, dass seine Liebe zu Trigun der Grund dafür war, dass STAMPEDE jetzt hergestellt wurde, schnauzte Nightow: „Das hat er mir nie gesagt!“ Takei hellte die Stimmung auf, indem er das Bild des Teaser-Bildes des Anime enthüllte. Regisseur Muto, der es nicht schaffen konnte, hatte die grobe Zeichnung des Teasers vorbereitet und wollte, dass es die erste Nachricht an die Welt ist.

Nightow wollte betonen, dass das Schlüsselwort im Bild das Schlüsselwort „Coming“ ist, nicht „Coming back“. Sie haben ihre Absicht hinter diesen Worten nicht ausdrücklich gesagt, aber das Team wollte hervorheben, dass STAMPEDE nicht einfach eine Fortsetzung ist. Für diejenigen, die sich fragen, warum der Titel nicht einfach „Trigun“ lautet, der Titel „TRIGUN STAMPEDE“ bezieht sich auf Vashs Nachnamen, da sie sich mit ihm als Charakter befassen wollten. „Er ist dumm, aber cool, und das ist die Bitte, die ich Muto gegeben habe.“

TRIGUN STAMPEDE wird Kenji Mutos erste Regiearbeit sein, aber er hat als Episodenregisseur für Orange’s BEASTARS und Land of the Lustrous gearbeitet. Die Produzenten Waki ​​und Muto hatten zuvor an einem Musikvideo gearbeitet. Zufällig produzierte Waki, nachdem er bei Orange zu arbeiten begann, Land of the Lustrous mit Muto als Episodenregisseur und stellte ihn später dem Produzenten Takei vor. Takei war so beeindruckt von Mutos Storyboards, dass Takei ihn als Serienregisseur aufsuchte, als Orange bestätigte, dass sie an Trigun arbeiten.

Als weitere Überraschung zeigten die Diskussionsteilnehmer die von Tajima gezeichnete Konzeptkunst. Er enthüllte, dass es 5 Jahre her war, seit er die Kunst gezeichnet hatte. Nachdem er plötzlich von Waki ​​zu einem Treffen in ein Café gerufen wurde, bat er Tajima, Konzeptzeichnungen zu erstellen. „Obwohl ich Anime und Manga liebte, habe ich vorher nie daran gearbeitet. Ich habe nur an Live-Action-Serien gearbeitet“, sagte Tajima. Am Ende zeichnete er über 400 Bilder für Waki, aber die auf dem Panel gezeigte Konzeptkunst war der erste Look, den die Produzenten der Welt zeigen wollten.

Die Produzenten signalisierten, den exklusiven Sneak Peak zu zeigen, was mit tosendem Applaus und Dankbarkeit quittiert wurde. Beginnend damit, dass Rem Knives und Vash in die Kapsel schickte, bereitete der dramatische Ton des Trailers die Bühne für den Rest der Serie. Es hebt sich von seinem komödiantischen Gegenstück aus den 90ern ab und bereitet das Publikum auf eine ernsthafte Auseinandersetzung mit Vashs pazifistischer Ideologie vor.

Kurz nach dem Teaser-Trailer kam eine Nachricht von Regisseur Kenji Muto, der es nicht zum Panel schaffen konnte. Er beklagte, wie der Rest des Teams Pizza in Los Angeles genoss, während er „in Tokio allein gelassen wurde, um hart an der Serie zu arbeiten“. In seinem Video deutete er an, dass die Beziehung zwischen Rem, Vash und Knives ein wesentlicher Bestandteil von STAMPEDE ist. Er versprach „dynamische Bewegung, jede Menge Action und eine insgesamt epische Sci-Fi-Show“, als er sein Asahi-Bier zum Jubeln erhob.

Der letzte Teil des Panels tauchte tiefer in die persönliche Beziehung des Teams zur Manga-und Anime-Serie ein. Waki enthüllte, dass die Herausforderung bei CG-Herausforderungen der Charakterausdruck ist. „Um reichhaltige Ausdrücke zu machen, beziehen wir uns auf alte Disney-Cel-gezeichnete Filme wie Tarzan. Ich habe wirklich intensiv darüber nachgedacht, wie ich diese Ausdrücke in die CG-Animation einbringen kann.“

Als Antwort auf den Elefanten im Raum – warum den Weg der 3D-CG einschlagen – stimmte Takei zu, dass der Manga an und für sich ein Meisterwerk ist, ebenso wie der 98er Anime. „Aber ich dachte, dass wir als Animation etwas anderes damit machen können, und so kam ich auf 3D-CG. Das beste Studio dafür ist Orange, weshalb ich sie darum gebeten habe.“

Waki ​​sprach über seine indirekte Beziehung zum ursprünglichen Anime, da er zuvor bei Madhouse gearbeitet hatte. „Obwohl ich nie direkt daran gearbeitet habe, arbeiteten sie damals an Rumble. Mein Mentor war Maruyama Masao, der es produziert hat.“ Muto hat nie bei Madhouse gearbeitet, aber er war bei MAPPA mit Regisseur Satoshi Nishimura, der der Regisseur des Trigun TV-Anime aus den 90er Jahren war. „Das liegt nicht daran, dass unsere Meister es getan haben – da sowohl die Meister unseres Regisseurs als auch die des Produzenten an Trigun gearbeitet haben – wir wollten das überwinden.“

Produzent Takei hielt sich zurück und gestand, dass sie über das, was sie heute gezeigt haben, nicht mehr über die Geschichte verraten können. „Wie Sie bei Regisseur und Drehbuch gesehen haben, müssen wir sagen, dass dies ein anderer Trigun ist. Deshalb ist die Besetzung komplett neu.“ Er stellte weiter klar: „Das Drehbuch befindet sich seit langem in der Entwicklung. Nightow war die ganze Zeit bei uns. Ich fühle mich sicher, weil er mir empfehlen würde, diesen oder jenen Hollywood-Film anzuschauen. Er begleitete mich mit Ratschlägen wie: ‚Es ist ein Film, also spiegelt das Drehbuch einen Film wider.’“

Animationsproduzent Waki ​​sprach darüber, wie das Projekt vor 5 Jahren begann, als er sich an Tajima wandte, um das Konzept zu zeichnen Kunst für TRIGUN STAMPEDE. „Ich habe den Anime gesehen, aber nie den Manga gelesen. Als ich eine Reise nach Amerika hatte, habe ich alle Mangas in mein Gepäck gestopft und alles im Flugzeug gelesen.“ Sein Leben war seitdem ständig mit STAMPEDE beschäftigt und nachgedacht. „Als Studioproduzent wollte ich mich darauf konzentrieren, wie ich es umsetzen werde. Sie haben gesehen, was wir in den Trailer einbringen konnten, aber die Show ist mehr als das.“

Der Konzeptkünstler Tajima gab zu, dass er zu Tränen gerührt war, da er vor fast 6 Jahren mit dem Team begonnen hatte. „Ich habe heute die Reaktion aller gesehen und ich war auch dort oben in Tränen aufgelöst. Es hat mich so berührt, dass ich mich genauso gefühlt habe wie vor 2 Jahren, als mein Kind geboren wurde. Bitte freuen Sie sich auf die 400 Designs und Charaktere, die Sie von nun an sehen werden.“

Nightow, mit einer weiteren frechen Antwort: „Bist du sicher, dass du den Trailer und die Geburt deines Sohnes vergleichen kannst? Wollen Sie mit Ihrer Frau darüber sprechen?“ Dem versprach Tajima, mit seiner Frau und seinem Sohn darüber zu sprechen.

Nightow selbst war von der Reaktion aller auf den Trailer berührt. „Es hat mich umgehauen, dass ich den Pizzageschmack vergessen habe. Ich hatte ständig diese Sorge, dass Leute, die Trigun lieben, heute nicht kommen könnten. Wir werden weitermachen und diesen Trigun machen!“

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