Lern-Manga erscheint zwei Tage vor Sakurais neuestem Spiel Kirby Air Riders

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Super Smash Bros. Game Director und Kirby-Schöpfer Masahiro Sakurai bestätigte am Donnerstag auf X/Twitter, dass seine Lebensgeschichte einen lehrreichen Manga mit dem Titel „Manga de Shiru Hito to Shigoto Sakurai Masahiro Game de Sekai wo Motto Tanoshiku“ (Lernen Sie etwas über Menschen und Arbeit durch Manga: Masahiro Sakurai – Mit Spielen die Welt unterhaltsamer machen) inspiriert. Das Buch erscheint am 18. November, zwei Tage vor der Veröffentlichung von Sakurais kommendem Fortsetzungsspiel „Kirby Air Riders“ für Nintendo Switch 2.

Der Manga behandelt Sakurais Kindheit mit Spielen, die Geburt von Kirby, den Beginn von Super Smash Bros., die Gründung von Sora Ltd., sein Vermächtnis und den Blick in die Zukunft. Sakurai is listed as a supervisor. East Press veröffentlicht das 160-seitige Buch.

Sakurai gründete seine eigene Firma Sora Ltd. im September 2005. Über sein Studio Project Sora erstellte er im März 2012 das Spiel Kid Icarus: Uprising für Nintendo 3DS. Sein neuester Eintrag in der Crossover-Serie Super Smash Bros. Super Smash Bros. Ultimate erschien im Dezember 2018 für Nintendo Switch. Das Spiel enthält alle bisherigen spielbaren Charaktere und unterstützt Kämpfe für acht Spieler.

Im August 2022 startete Sakurai seinen YouTube-Kanal über das Spiel development, titled”Masahiro Sakurai on Creating Games”and styled after his Mr. Sakurai Presents video presentations. In his finale video, Sakura explained that while waiting for the new team was to be assembled, he decided to start the YouTube channel. Bis zu seinen letzten Videos hatte er das gesamte Filmmaterial für seinen Kanal vor zweieinhalb Jahren gedreht.

Sakurai neckte in einem 46-minütigen Finale-Special für seinen YouTube-Kanal im Oktober 2024, dass er im Juli 2021 eine Anfrage erhalten hatte, einen Spielvorschlag zu schreiben, den er blitzschnell fertiggestellt hatte. He was able to move forward with production with a target timeframe starting April 2022, but he needed time to assemble a team. Thus, he started planning his YouTube channel about game development during that time. Er erklärte, dass, sofern er in der Lage sei, das Spiel zu entwickeln, es „früher oder später“ bekannt gegeben werden sollte.

Die Agentur für kulturelle Angelegenheiten der japanischen Regierung zeichnete Sakurai für die 75. jährliche Preisverleihung mit dem Kunstförderungspreis des Ministers für Bildung, Kultur, Sport, Wissenschaft und Technologie aus.

Quellen: Masahiro Sakurais X/Twitter Konto, Famitsu.com

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