Willkommen zurück, Leute! In meinen kontinuierlichen Bemühungen, diese Kolumne auf den Punkt zu bringen, vermeide ich es, zu viel über Carnelians Bemühungen mit dem jüngsten visuellen Roman „Kao no nai Tsuki Remake“ zu sprechen. Es ist jetzt seit ein paar Wochen auf dem Markt und soweit ich das beurteilen kann, läuft es in Japan ziemlich gut. Das ist schön und gut, aber Carnelian wies darauf hin, dass sie und ihr Team auch eine mögliche Veröffentlichung in den USA prüfen. Der Anstand hindert mich daran, wirklich viel zu sagen, und Gott weiß, dass ich wahrscheinlich jede Menge Karma verbraucht habe, nur weil ich mir Izuna 3 gewünscht habe, aber äh… bitte?
Das ist…
Kunst von Catfish
Neues Spiel von Moon-Entwicklern angekündigt: Stray Children
Ah, Onion Games. Obwohl sie nicht gerade der bekannte Name Grasshopper Manufacture oder Yokō Tarō sind, sind sie vor allem dafür bekannt, phänomenale Spiele zu entwickeln, die Leute ansprechen, die ihre ausgefallenen Titel lieben. Zu ihren früheren Titeln gehören skurrile Kult-Lieblinge wie Chulip (ein Spiel, bei dem man mit der Welt interagiert, indem man alles küsst – daher der Titel, da „chu“ eine japanische Lautmalerei für Kussgeräusche ist) oder Rule of Rose (ein sehr düsteres PS2-Horrorspiel, in dem ein junges Mädchen in einem Internat gegen die schrecklichen Machenschaften einer Gruppe unangepasster Mädchen namens The Aristocracy of the Red Canyon kämpft). Ihr einflussreichster Titel ist jedoch Moon: Remix RPG Adventure (sic). In diesem „Anti-Rollenspiel“ schlüpfen Sie in die Rolle eines Bewohners eines Monsterlandes, der die Welt reparieren muss, nachdem ein Held „die Welt rettet“, was normalerweise viele grausame Dinge beinhaltet, wie Einbruch in die Häuser der Menschen und das Stehlen der Goldmünzen in den Töpfen der Menschen. Sie tun dies, indem Sie die Herzen und Seelen der Menschen um Sie herum heilen und als Reaktion auf ihre Freundschaft Liebe verdienen. Obwohl Toby Fox (der echte Real One™) ursprünglich nicht zur Veröffentlichung in den Vereinigten Staaten zugelassen wurde, hat er aktuell dargelegt, welchen Einfluss Moon auf Undertale hatte. Tatsächlich war es Fox selbst, der den Designer Yoshiro Kimura Jahre später dazu inspirierte, Moon in Amerika zu veröffentlichen!
Es ist schon ein paar Jahre her, seit Moon endlich in Amerika veröffentlicht wurde, und die gute Nachricht ist, dass Onion Games endlich ein weiteres in den USA herausbringt: Stray Children!
Stray Children erinnert mich ein wenig an Moon mit einem Hauch des Tabletop-Rollenspiels Bliss Stage: Sie spielen als Kind, das in eine Welt versetzt wird wo sich eine Festung von Kindern aus Angst vor den Älteren versteckt: monströse Erwachsene, die sich von Kindern ernähren wollen. Sie können die Älteren mit Gewalt abwehren… oder versuchen, sie vom Kampf abzubringen, indem Sie ihnen die richtigen Worte zuflüstern. Der Trailer zeigt auch viele wilde, verrückte Versatzstücke und künstlerische Schnörkel (besonderes Lob gebührt dem fotorealistischen Fisch, der einfach… auftaucht, schätze ich).
Ein Großteil der Präsentation könnte die Leute an Undertale erinnern, insbesondere den Kampfmodus, in dem der Protagonist Angriffen ausweichen muss, während er mit Feinden spricht. Oberflächliche Vergleiche wie dieser tun beiden Spielen keinen Gefallen, insbesondere angesichts der Geschichte zwischen den Titeln von Onion Games und Toby Fox‘ eigener Arbeit. Und für beides gibt es in der Branche reichlich Raum, zumal die Erfolgsbilanz von Onion Games für sich spricht. Und hey, was ist das Schlimmste, was uns passieren könnte? Ein schlechtes Rollenspiel, das gleichzeitig als Abhandlung über die Melancholie des Alterns und die Notwendigkeit generationsübergreifender Sympathie dient? Das Spiel weist auch nicht ganz darauf hin, woher die Älteren kommen, und Kinder müssen früher oder später erwachsen werden…
Im Moment erscheint Stray Children nur auf Steam. Es wurde bereits 2024 in Japan auf Switch veröffentlicht, daher halte ich eine Konsolenveröffentlichung in den USA für nicht allzu unwahrscheinlich. Schauen Sie sich dieses Spiel auf jeden Fall an. im schlimmsten Fall bleibt es im Gedächtnis hängen. Im besten Fall wird es dich auf deinem ganzen Joypad zum Weinen bringen und dich dazu bringen, dein Leben noch einmal zu überdenken (eigentlich selbstverständlich für die Sachen von Onion Games).
Ein weiteres kleines Wunder: Scourge: Hive wurde auf moderne Plattformen portiert
Wer hatte einen wenig in Erinnerung gebliebenen Game Boy Advance-Titel auf seiner Bingo-Karte portiert? Wir haben einen vergessenen Retro-Titel zu neuem Leben erweckt – auch etwas aus dem Nichts! Bring noch einen an die Tafel!
Scourge: Hive hat nicht viele Wellen geschlagen Damals blieb es vor allem als Metroid eines armen Mannes in Erinnerung. Und wenn man bedenkt, dass die Protagonistin „Jenosa Armaon“ wie eine neu gefärbte Samus Aran in einem neu gefärbten Nullanzug aussieht, der einen parasitären Außerirdischen namens „Scourge“ jagt, dann versteht man auch, warum. Aber Scourge: Hive spielt sich auch überhaupt nicht wie ein Metroidvania-Titel – es spielt sich wie eine Speedrun-Herausforderung. Die Funktionsweise ist folgende: Die Geißel ist ein außerirdischer Virus, der alles reproduzieren kann, was er infiziert, seien es organische, anorganische oder sogar energiebasierte Lebensformen – und Jenosa selbst wurde mit der Geißel infiziert. Die gute Nachricht ist, dass Jenosa von der Scourge kopierte Außerirdische zerstören kann, aber sie muss die richtige Waffe auf das richtige Ziel anwenden: Ihr Flammenwerfer eignet sich hervorragend zum Vernichten biologischer Lebensformen, aber diese werden tatsächlich jeden anorganischen Feind mit Energie versorgen. Und während sich EMP-Waffen hervorragend zum Ausschalten von Robotern eignen, machen sie energiebasierte Lebensformen stärker. Die schlechte Nachricht: Jenosas Infektionsrate steigt ständig und zwingt sie, in Bewegung zu bleiben. Sobald es das Maximum erreicht, stirbst du. Schlimmer noch: Jenosa kann nicht gleichzeitig schießen und rennen, was Sie dazu zwingt, präzise zu sein, während Sie Feinden ausweichen und weitere Infektionen vermeiden. Sie sausen also ständig von Speicherpunkt zu Speicherpunkt, um Jenosas Infektionsbewertung beizubehalten.
Hinzu kommt, dass Scourge: Hive ein isometrisches Spiel und kein Side-Scroller ist. Dies fügt eine zusätzliche Schwierigkeitsebene hinzu; Wie Sie sich vorstellen können, ist das Zielen aufgrund des isometrischen Winkels etwas komplizierter, ganz zu schweigen von der Plattform. Und das zusätzlich zu anderen Hindernissen, wie zum Beispiel Umwelträtseln. Isometrische Plattformspiele sind immer eine riskante Sache; Fragen Sie jeden, der Solstice oder Landstalker gespielt hat. Aber wenn sie richtig treffen, treffen sie großartig, und es wirkt sich definitiv zu Gunsten von Scourge: Hive aus.
Das ist alles gut und schön, aber was bringt der Scourge-Port? Nun, zunächst einmal verfügt es über zahlreiche Zugänglichkeitsoptionen: Es gibt eine Rückspulfunktion zum Üben schwieriger Abschnitte – und eine „Turbo“-Funktion, wenn Sie eine zusätzliche Herausforderung benötigen. Es gibt auch eine neue Funktion zum Speichern des Status. Es gibt eine Galerie mit der Originalverpackung und Informationen zum Handbuch sowie Bildschirmfilter und ein Cheat-Modus-Menü. Und während das Original nur auf dem Game Boy Advance und Nintendo DS veröffentlicht wurde, wird dieser neue Port am 10. Oktober auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam und Switch veröffentlicht.
Der Game Boy und Game Boy Advance sind eine Fundgrube klassischer Titel, die leider übergangen wurden, weil sie portabel waren; Scourge: Hive war eine seltsame Entscheidung, es zurückzubringen, aber wir verurteilen solche kleinen Wunder hier nicht. Ich hoffe, die Leute schauen es sich an. Es ist nie zu spät, einem Titel sein Recht zu geben!
DLsite entwickelt sein eigenes Zahlungssystem mit Blackjack und einsamen MILFs in Ihrer Nähe
Der Kampf gegen Zahlungsabwickler geht weiter! Bedauerlicherweise wurden nur geringe Fortschritte erzielt und der Kampf hat sich ausgeweitet, da in jüngster Zeit viele Versuche unternommen wurden, die Identitätsüberprüfung in der realen Welt im gesamten Vereinigten Königreich zu integrieren (und oh Freude, all das waren die Informationen). durchgesickert). Aber es gibt gute Neuigkeiten… zumindest in Japan. Die bekannte Storefront DLsite, eine Website, die regelmäßig von Entwicklern von Comics und Spielen für Erwachsene genutzt wird, hat ein neues Zahlungssystem eingeführt, das außerhalb der Aufmerksamkeit von Visa und Mastercard existiert: Minna no Ginko-Zahlung.
Das System ist einfach: durch Koppeln Ihrer viviON Wenn Sie eine Konto-ID (erforderlich zum Erstellen eines DLsite-Kontos) bei der Online-Bank Minna no Ginko haben, können Sie mit Ihrem MnG-Guthaben Waren auf DLsite kaufen. Und… das ist es! Minna no Ginko kümmert sich um den Rest. Sie können nach Herzenslust ASMR-oder Erwachsenen-VNs kaufen! Nun, ich verwende in diesem Fall das königliche „Sie“ – der Dienst wird für Benutzer in Amerika nicht verfügbar sein, obwohl dies bei DLsite der Fall ist. Oder war es zumindest; Sobald Visa und Mastercard zu Wort gekommen sind, gibt es für jemanden in Amerika keine praktische Möglichkeit mehr, tatsächlich etwas auf DLsite zu bezahlen.
Für Leute, die sich fragen, ob es einen Workaround gibt: Leider gibt es keinen. Benutzer im Ausland können kein Konto eröffnen und die Besitzer von Minna no Ginko garantieren nicht, dass die App im Ausland funktioniert. Aber kleine Schritte! Der Dienst existiert, wir müssen ihn nur in Ruhe ablaufen lassen. Schreiben Sie in der Zwischenzeit weiter an Visa und Mastercard und fragen Sie Ihre lokalen Gesetzgeber weiterhin nach den lächerlichen Standards, die Zahlungsabwickler auferlegen (es ist wahrscheinlich, dass Fire Emblem oder Game of Thrones schließlich „gegen die Nutzungsbedingungen“ von Visa und Mastercard verstoßen würden).
Nintendo lädt mysteriöse Kurzfilme hoch, Millionen enthüllen, dass sie nicht mit dem Herzen sehen
Eine kleine Neuigkeit, die das könnte verloren gegangen ist, ist Nintendos Übernahme von Dynamo Pictures im Jahr 2022. Seit der Umbenennung in „Nintendo Pictures“ machte die Übernahme Sinn: Dynamo Pictures war für Motion Capturing und Animation verantwortlich und hatte mehrere Pikmin-Kurzfilme für erstellt Nintendo. Wenn Sie sich fragen, was sie seitdem gemacht haben: Nintendo hat einen animierten Kurzfilm herausgebracht, der sehr schnell die Aufmerksamkeit der Leute erregte…
Der Kurzfilm zeigt ein Baby, das sich darüber amüsiert, wie seine Spielsachen von unsichtbaren Kreaturen herumgetragen werden, was zu einem wirklich herzerwärmenden Moment führt, in dem sie, inspiriert durch den Schnuller, der sich in ihrem Handy verfängt, ihre ersten Schritte machen – gerade rechtzeitig, damit ihre Mutter sie auffangen und sehen kann.
Es ist ein wirklich süßer Clip, und das Ende hat mich ehrlich gesagt ein bisschen aufgewühlt. Aber die Frage, die in aller Munde war, war: „Wozu dient der Clip überhaupt?“ Viele aufmerksame Fans bemerkten sofort, dass es sich wahrscheinlich um einen Pikmin-Kurzfilm handelte. Schließlich ähnelte der Schnuller einer Ergänzung aus einem Pikmin-Spiel, die Musik selbst war ein klares Zeichen (ein Lied, das in mehreren anderen Pikmin-Spielen verwendet wurde, und sogar Pikmin Bloom selbst stellt fest, dass normale Menschen Pikmin nicht wirklich sehen können, ohne dass das Spiel selbst ihre Wanderungen offenbart. Die Annahme wurde bestätigt, als Nintendo seine Nintendo Today-App mit einer neuen Version des Videos aktualisierte. Hier können wir das tatsächlich sehen Pikmin tobt herum, trägt die Spielsachen des Babys und spielt mit seinem Schnuller. Die Musik wird auch durch ein viel „Pikmin“-artigeres Arrangement ersetzt, bei dem die Klaviermusik durch ein Staccato-Xylophon ersetzt wird. (Außerdem ist das Ende viel besser: Während die Mutter ihr Baby umarmt, erblühen die Pikmin um sie herum. Aww.)
Bild über x.com
© Nintendo Pictures
Einige Leute vermuten, dass Nintendo versehentlich das falsche Video veröffentlicht hat oder dass sie eine Version ohne die Pikmin-Ebene veröffentlicht haben, was meiner Meinung nach nicht annähernd der Wahrheit entspricht. Das tust du nicht einfach versehentlich ein ganzes Video hochladen, ohne dass die Hälfte der Effekte vollständig gerendert ist, insbesondere nicht mit einem völlig anderen Hintergrundsoundtrack. Dies war beabsichtigt, insbesondere da der Upload auf Nintendos offiziellem YouTube-Kanal (oben geteilt) immer noch die Nicht-Pikmin-Version enthält. Ich weiß nicht, vielleicht möchte Nintendo wirklich beweisen, dass Menschen Pikmin ohne „Nintendo Magic“ nicht sehen können? Einige Leute haben auch darauf hingewiesen, dass es für Pikmin keinen Sinn ergibt neben Menschen zu existieren, aber keines der Pikmin-Spiele erhebt ausdrücklich den Anspruch, in einer Welt ohne Menschen zu spielen. Außerdem sind Charaktere wie Captain Olimar (der regelmäßig mit Pikmin interagiert) keine Menschen; Sie sind Hocotatianer.
Der Zweck hinter dem Video bleibt unklar. Wird ein neues Pikmin-Spiel entwickelt? Bekommen wir vielleicht eine Zeichentrickserie? Wir wissen es noch nicht! Aber ich denke, es ist in Ordnung, wenn dies ein süßer animierter Kurzfilm bleibt das nur Echte™ erkennen. Nintendo wollte die Reichweite seines Brandings erweitern, daher ist die Bereitstellung einiger exklusiver Inhalte auf Nintendo Today eine gute Möglichkeit, Leute zu belohnen, die sich ein wenig mehr damit beschäftigen. Und wir alle könnten ab und zu ein gutes Krimi mit niedrigen Einsätzen gebrauchen. Was ich wissen möchte, ist, warum diese Mutter keinen Chibi Robo hat, der dabei hilft, das Schlafzimmer ihres Babys sauber zu halten…
Lassen Sie uns kurz zum Schluss kommen Leckerbissen
Bushiroad arbeitet derzeit an einem neuen Hunter × Hunter-Handyspiel! Das Spiel trägt den Titel „Hunter × Hunter: Nen × Survivor“ und ist im Grunde ein Bullet-Heaven-Spiel mit den üblichen Hunter × Hunter-Charakteren. Noch kein Veröffentlichungsdatum, aber wir haben einen Trailer. Das Papier-Action-Spiel Majogami von IntiCreates befindet sich noch in der Entwicklung und tatsächlich sind derzeit Demos verfügbar: beide auf dem Switch und Switch 2! Das volle Spiel erscheint am 30. Oktober, pünktlich zu Halloween! Schlechte Nachrichten für Leute, die auf das von Link’s Awakening inspirierte Mina the Hollower gewartet haben: Das Spiel ist von seinem ursprünglichen Erscheinungsdatum, dem 31. Oktober, verschoben worden. Die gute Nachricht ist, dass Yacht Club Games behauptet, es sei nichts Großes – Ersetzen einiger Platzhalter-Assets und Sounds, Ausbalancieren und Implementieren der Lokalisierung (auch „Käse essen“). Ein Veröffentlichungsdatum wird jedoch erst dann bekannt gegeben, wenn das Spiel tatsächlich zur Veröffentlichung bereit ist… Weitere schlechte Nachrichten, dieses Mal für Visual-Novel-Fans: Die Veröffentlichung von Shiravunes Utawarerumono: ZAN wurde vom 23. Oktober auf den 16. Dezember verschoben, mit der Begründung „Qualitätssicherung.”Frohe Neuigkeiten für Pokémon-Fans: Veronica Taylor, Tara Sands und Lisa Ortiz haben erfolgreich, um eine Bank im Central Park zu bekommen, die nach der verstorbenen Synchronsprecherin Rachael Lillis benannt wurde (bekannt für ihre Arbeit als Sprecherin von Misty und Jessie – zusammen mit Commander Star in „Der verantwortungslose Captain Taylor“).
Das reicht für diese Woche. Ich bedauere, Ihnen allen mitteilen zu müssen, dass ich nächste Woche nicht „This Week in Games“ schreiben werde; Ich werde nach Kalifornien fliegen – und dieses Mal nicht zur Arbeit! Zum ersten Mal in meinem Berufsleben mache ich einen echten, vollwertigen Urlaub. Ich werde die Twitchcon besuchen und wahrscheinlich mit ein paar Online-Freunden aus meinem VTuber-Fandom abhängen. Ich bin mir nicht sicher, was mich erwartet. Meine Zeit bei PAX West vor ein paar Wochen hat mir gezeigt, dass ich absolut auf dem richtigen Weg bin ein Verlust mit mir selbst, wenn ich keine Arbeit habe. Da ich aber bereits eine Hotelreservierung habe und am Mittwoch abfliege, kann ich mich jetzt nicht austoben. Na ja… Seid gut zueinander, wir sehen uns in sieben!
Diese Woche in Spielen! wurde von Jean-Karlo Lemus im idyllischen Portland geschrieben. Wenn er nicht mit Anime News Network zusammenarbeitet, spielt Jean-Karlo japanische Rollenspiele, isst Popcorn, schaut sich V-Tuber an, und Tokusatsu. Sie können mit ihm unter @ventcard.bsky.social auf dem Laufenden bleiben. Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten und Meinungen sind ausschließlich die der Autoren und geben nicht unbedingt die Ansichten von Anime News Network, seinen Mitarbeitern, Eigentümern oder Sponsoren wieder.