© Koei Tecmo Games Co., Ltd. Abgesehen von den Fromsoft-Titeln habe ich eine Tonne gespielt, einschließlich derjenigen, die Nioh 3 ziemlich ähnlich sind-nämlich dem ursprünglichen Nioh und dem ersten Berserker: Khazan. Aus diesem Grund war Nioh 3 sofort vertraut.

In der Tokyo Game Show 2025 Demo liegt der Fokus auf dem Kampf und nichts als der Kampf. Sie kämpfen insgesamt sechs Feinde und dann einen Chef. Zwei davon sind normale Samurai. Einer ist ein berittener Krieger (der nach dem ersten Kill nie wieder spielt) und zwei sind Oni-einer, der sich an einer Leiche schlägt und eine andere, die aus dem Nebel kommt. Zuletzt gibt es auch einen Spielergeister, den man beschwören kann, um zu kämpfen. Es ist im Grunde genommen ein kurzes Schaufenster der verschiedenen Arten von Feinden im Spiel und wie man gegen sie kämpft-und mit der Standardausrüstung der Demo sind sie kaum eine Herausforderung. Im laufenden Fliegen können Sie zwischen einem schwertschwimmenden Samurai-Charakter und einem daggerischen Ninja wechseln. In der Praxis bevorzugte ich die vertraute Kraft des Samurai der Geschwindigkeit des Ninja, schätzte aber die Option, zwischen den beiden zu ändern-insbesondere mitten im Combo. Natürlich sind die normalen Feinde, wenn es darauf ankommt src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/convention/229319/vlcsnap-2025-09-26-17H48M40S880.png.jpg”Width. Oni verfolgt einen alten Tempel. Und während ich ungefähr 10 Minuten Zeit hatte, um gegen ihn zu kämpfen, nachdem ich mich mit dem Ninja und den normalen Feinden herumgemacht hatte, war ich nicht klar-obwohl ich das Gefühl habe, dass ich mit weiteren 10 Minuten leicht in der Lage wäre. Die Straßensperre, mit der Sie konfrontiert sind, ist, dass die Mehrheit seiner Combos mindestens einen Roll-Streich-Einsatz enthält-ein Angriff, bei dem der Feind gerade lange genug inneht, dass Sie nach Ihrem Ausweichen immer noch von dem Angriff (und höchstwahrscheinlich nachfolgenden) ausweichen, wenn Sie in Erwartung ausweichen. Das einzige, was Sie tun können, ist einfach die Angriffsmuster zu merken. Da es jedoch nur ungefähr fünf von ihnen gibt-und da der Save Point-Schrein direkt neben dem Boss-Raum liegt-, fühlt es sich nicht zu unfair an. Während es vielleicht das Offensichtliche behaupten, mögen Sie diese, wenn Ihnen die anderen Spiele in der Serie gefallen haben, wahrscheinlich auch diese.

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