Es gab in den letzten Jahren viel mehr dieser Echtzeit-Strategie-Actionspiele. Ehrlich gesagt ist es ein wenig schockierend, dass Dragon Ball so lange gebraucht hat, um auf den Trend zu springen. Ein einfaches teambasiertes Kampf-und Strategiespiel zu haben, das auf mehreren Plattformen mit einem der beliebtesten IPs der Welt kooperiert wird, fühlt sich wie ein Kinderspiel an. Vielleicht wollten die Entwickler Ganbarion und die Verleger Bandai Namco unbedingt sicherstellen, dass die Formel perfektioniert war, bevor sie Dragon Ball in diese besondere Welt des Spielens einnahmen. Unabhängig davon, dass sie einige der besten Elemente dieses Spielgenres zu bieten haben? Das Spiel ist sehr ähnlich wie bei der Flagge, in der Sie die Grundlagen Ihrer Feinde in einer festen Arena-Einstellung abnehmen müssen, bevor sie Ihre nehmen. In diesem Fall werden die Arena-Basen von den Göttern der Zerstörung aus dem Drachenball Super Anime dargestellt. Nachdem Sie alle Götter der Zerstörung niedergeschlagen haben, können Sie den Drachenball Ihres Gegners stehlen, um das Match zu gewinnen. Die Götter der Zerstörung haben jedoch ihre eigene Gesundheit und können nur angegriffen werden, wenn Lord Zeno sie unfähig macht, was zu unterschiedlichen Zeiten während eines Spiels geschieht. Sie können also nicht einfach die Götter streichen und den Drachenball Ihres Gegners sofort festhalten. width=”600″Height=”338″>
Ich war ein bisschen besorgt, als ich den Überblick über diese Gameplay-Schleife bekam, da ich dachte, ich würde gezwungen sein, bis zum Zeitpunkt zu warten, um die Götter meines Gegners anzugreifen. Es stellte sich heraus, dass dies nicht der Fall war, da es in der Zwischenzeit viel zu tun gibt. Die Battle Arena ist voller Feinde auf niedrigerer Ebene wie Robotern und Grunzen, die Sie schnell kämpfen können, um sich zu verbessern. Sie beginnen jedes Spiel auf einem niedrigen Niveau, aber Sie gewinnen Level und Erfahrung, indem Sie diese Grunzen herausnehmen oder feindliche Spieler angreifen. Je höher das Niveau, desto höher ist Ihre Gesundheit, desto schwieriger ist Ihre Angriffe und Sie können sogar Zugriff auf bestimmte Bewegungen oder Transformationen erhalten, die Ihnen während des Spiels zugute kommen. Es gibt keinen dauerhaften Tod. Wenn Ihre Gesundheit also abläuft, werden Sie in einen Auszeitstaat gelegt und für ein paar Sekunden nichts in der Lage, etwas zu tun. Die Auszeitdauer steigt jedoch jedes Mal, wenn Sie sterben. Die Idee ist daher, so wenig wie möglich herausgenommen zu werden, denn wenn Sie nichts tun können, gibt dies Ihren Gegnern Zeit, Ihre Götter der Zerstörung herauszunehmen.
Es gibt immer etwas zu tun mitten in einem Match. Aus den Dutzenden von Spielen, die ich bisher gespielt habe, halten die meisten nicht länger als ein paar Minuten. Das Einspringen in ein neues Spiel erfolgt ziemlich schnell, und alle Steuerelemente reagieren an. Die Kernkomponente dieses Spiels ist das Teamwork. Erwarten Sie also nicht, dass Sie ein Match ganz alleine gewinnen, es sei denn, das gegnerische Team hat absolut keine Ahnung, was sie tun. Davon abgesehen gibt es Möglichkeiten, die Waage zu Ihren Gunsten zu geben, denn nachdem es ein wenig experimentiert hat, ist es klar, dass einige Charaktere von Natur aus besser sind als andere. Charaktere wie Vegeta und Goku können Super Saiyajin drehen und alle ihre Bewegungen stärker sein, sobald sie während eines Spiels auf eine Mindestkappe getroffen werden. Einige Charaktere wie Buu und Dabura haben Moves, die Sie für ein paar Sekunden entweder lähmen oder schwächen, was es für Sie sehr leicht macht, herausgenommen zu werden. Charaktere werden in Klassen unterteilt, und Sie erhalten Unterstützungswächter, mit denen Sie sich mit Ihrem Gegner anlegen oder Ihre Fähigkeiten erweitern können. Vergleichen Sie das mit Charakteren wie Kale, die nicht einmal in Super Saiyajin bleiben können und muss aufladen. Wenn die Dinge wettbewerbsfähig werden, können sich viele Spiele leider genauso anfühlen, da jeder weiß, wer die besseren Charaktere sind. Ich persönlich hätte es gemocht, wenn die Fähigkeiten einiger der anderen Charaktere andere unterschiedliche Vorteile bieten würden, die mitten in einem Match vielfältigere Spielstile ermöglicht hätten. Vielleicht werden später mehr Dinge hinzugefügt, aber Sie können verschiedene Formen der Währung und Belohnungen freischalten, indem Sie bestimmte Anforderungen erfüllen oder einfach nur das Spiel spielen. Es ist eigentlich ziemlich einfach, eine Menge Dinge im Spiel freizuschalten. Der Kompromiss ist, dass die Dinge, die Sie entsperren oder kaufen, nicht wert sind. Natürlich können Sie einige weitere Charaktere freischalten, aber außerhalb davon sind die meisten Belohnungen kosmetisch. Sie können verschiedene farbige Outfits für fast alle spielbaren Charaktere freischalten, und viele von ihnen sehen hässlich aus.
Nichts davon hilft durch die Tatsache, dass das Spiel nicht so gut aussieht. Es läuft reibungslos, und in der Mitte eines Spiels wird die Kamera zurückgezogen, sodass es die Illusion gibt, dass Sie auf einem interaktiven Spielbrett spielen. Das Schlachtfeld hat sogar zerstörbare Umgebungen. Während der Charakterauswahl oder beim Navigieren der Hauptmenüs sehen alle Charaktermodelle nicht aus der Nähe so gut aus. Ich schätze einige der Zellschattungen der Modelle, aber die Texturen lassen sie sehr leblos aussehen. Auch wenn die Idee ist, dass sie auf Drachenballfiguren basieren sollen, gibt es Möglichkeiten, dieses Gefühl hervorzurufen, ohne die Attraktivität des ursprünglichen Kunststils zu verringern. Wenn überhaupt, habe ich das Gefühl, dass eine einzigartigere Ästhetik diesem Spiel viel mehr zugute kommen würde, weil es sehr Standard aussieht, und ich habe das Gefühl, dass ich in Frage stelle, was ich in der Hälfte der Zeit sehe.
Musik ist solide mit bestimmten Soundeffekten. Dragon Ball Games hatten schon immer sehr unterschiedliche und knusprige Geräusche, wobei dieser nicht anders war. Wir haben während des gesamten Spiels ein paar streunende Sprachlinien, aber sie tauchen nur gelegentlich auf. Angesichts der Art dieser Gameplay-Schleife ist es verständlich, keine volle Sprachausgabe zu erwarten. Wenn Sie bereits ein Fan dieser Art von Spiel und Dragon Ball sind, könnten Sie viel Spaß haben. Es nagelt viele der wesentlichen Elemente nieder, die diese Art von Gameplay-Loop mit einem Dragon Ball-Thema funktionieren. Sie werden sich während eines Spiels nicht gelangweilt fühlen und es ist ziemlich einfach, in einen neuen zu springen. Ich wünschte, es gäbe mehr im Spiel außerhalb der Grundlagen. Ich wünschte, es gäbe mehr, was Sie auf dem Schlachtfeld tun könnten. Ich wünschte, die Charakterauswahl fühlte sich nicht so zufällig an oder dass die Belohnungen tatsächlich den Grind wert waren. Ich frage mich genau, wie lange die Haltbarkeit dieses Spiels dauern wird.