Shinobi: Art of Vengeance is the perfect balance between modern sensibilities and nostalgia, making it one of the best action-platformer games of 2025. This will inevitably gain comparisons to Koei Tecmo and The Game Kitchen’s Ninja Gaiden: Ragebound which was released last year due to both utilizing similar ninja archetypes, story setups, and gameplay styles. Sie spielen jedoch ganz anders und gewähren Kunst der Rache eine eigene Identität. Als Joe Musashi haben Sie Zugang zu vielen Schwertangriffen und Ninjutsu-Zaubers, um eingehende Feinde zu reduzieren, während Sie sich durch die verschiedenen Ebenen bewegt. Zu Beginn des Spiels werden Sie auf Abschnitte in Levels stoßen, in denen Sie einfach nicht über die Werkzeuge verfügen, die Sie durchqueren können, wie Joes Hook, Krallen und Segelflugzeug. Wenn Sie die Geschichte durchlaufen, erhalten Sie jedoch schließlich Zugang zu ihnen. Dieser Staple Metroidvania-Mechaniker gibt den Spielern einen Anreiz, ältere Levels zu überdenken, um neue Upgrades und Ausrüstungen zu finden, die Joe im Kampf helfen können. Dazu gehören Amulette, die Effekte wie die Steigerung Ihrer Heilfähigkeiten verleihen oder mit jedem anderen Treffer eine zusätzliche Goldmünze verdienen. Mit der Vielfalt der Effekte können Sie Ihren Build so optimieren, dass Sie Ihren bevorzugten Playstyle entsprechen. Level

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Level in diesem Spiel neigen dazu, ihren Empfang zu übertreffen. Metroidvania-Spiele haben normalerweise eine riesige Karte, aber Kunst der Rache wird in die verschiedenen Ebenen aufgeteilt, und Kontrollpunkte sind weiter voneinander entfernt als ich es mir wünschen. Als solches kann das Tempo manchmal stumpf und ermüdend anfühlen. Zum Glück können Kontrollpunkte auch als schnelle Reisepunkte verwendet werden. Dies erleichtert es viel einfacher, auf frühere Abschnitte in einem Niveau zurückzukehren, und es ist definitiv eine Lebensqualität, die ich schätze, da ich von Anfang an keine ganze Ebene durchlaufen muss, um dorthin zu gelangen, wo ich sein möchte. Infolgedessen sieht der Kampf auch bei allen Angriffen lesbar aus, die über den Bildschirm von Joe und Feinden gleichermaßen fliegen.

Joe Musashis Angriffe fühlen sich sowohl schnell als auch kraftvoll an, und die zusätzlichen Combo-Angriffe, die Sie kaufen können, sind unglaublich zufriedenstellend. Insbesondere kann Joe Feinde oben, unten und sogar diagonal gegenüber von ihm angreifen, was ihm viel mehr Flexibilität gibt als andere 2D-Aktions-Plattformer-Zeitgenossen und macht den Kampf im Vergleich zu ihnen viel auf dem neuesten Stand. Um das Ganze abzurunden, kann Joe Kunai werfen und magische Angriffe entfesseln, z. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/227957/fire-ninjutsu.png.jpg”width=”600″Height=”338″> der DEGLEIDE DEFLEGEGEGEGEGEBEN. Der Kampf von Vengeance ist jedoch die Shinobi-Ausführung. Feinde haben eine separate Ausführungsleiste, abgesehen von ihrer HP, die bei der Ausnahme nach aufeinanderfolgender Angriffe ein Symbol auf den Köpfen erscheinen lässt. In diesem Fall kann Joe eine Shinobi-Hinrichtung ausführen und sie sofort töten, was zu einem befriedigenden und blutigen Finish der Feindbegegnung geht.

Ähnlich wie Ninja Gaiden: Ragebound’s Hypercharge-Mechaniker fügt dies dem Gameplay von Art of Vengeance ein strategisches Element hinzu. Das Symbol verschwindet nicht, sodass Sie Ihre Aufmerksamkeit auf andere Feinde leiten und sie angreifen können, damit auch Symbole auf ihnen auftauchen. Wenn Sie also die Shinobi-Ausführung endlich aktivieren, zerstört Joe sie alle auf einmal. Es gibt sogar einen Anreiz, dies zu tun, da die nach dieser Methode getöteten Feinde zusätzliche Gold und Gesundheit fallen lassen, und die Überlebenschancen später im Niveau erhöht.

Shinobi Execution

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