Mann, ich war so aufgeregt, als dieses Spiel begann, weil es dich wirklich nur in den Schwung der Dinge wirft. Es gibt keinen erweiterten Prolog oder gar eine große Zusammenfassung. Einer der ersten Bildschirme, die Sie sehen, wenn Sie dieses Spiel zum ersten Mal gestartet haben, ist, dass Sie mit einer einfachen Befehlsliste in der Ecke einen der ersten Bosse im Spiel in einen Kampf verwickelt haben. Sie haben kein Gesundheitsmesser oder irgendetwas und Sie sind sich nicht sicher, ob die Dinge vollständig geschrieben sind oder ob Sie den Chef vor Ihnen niederschlagen sollen. Die Dinge fühlen sich kinetisch an, der Kampf fühlt sich flüssig an und man bekommt wirklich das Gefühl, dass das Spiel nur auf alle Zylinder schießt. Aber je mehr ich das Spiel gespielt habe, desto mehr begann das Gefühl und diese Aufregung langsam zu sterben. Chroniken, aber ich erinnere mich nicht, dass es so langsam ging. Ähnlich wie bei diesem ersten Spiel ist dieses eine Dämon-Slayer der Anime-Serie mit einem Story-Modus inspiriert, der in Kapitel unterteilt ist. Die visuelle Darstellung des Geschichtenerzählens ist eigentlich sehr solide. Cyberconnet2 hat unglaubliche, zellschattige Grafiken erstellt, um etwas Ausdrucksvolles und ansprechendes zu erstellen. Die Farben sind hell, die Ausdrücke sind herrlich Cartoon und der Dub ist unglaublich solide. Ich bin tatsächlich überrascht, wie viel Sprachausgabe tatsächlich in diesem Spiel ist. Es gibt definitiv viel mehr Sprachlinien als das erste Spiel und die Lippensynchronisation ist viel nahtloser.

Das Problem ist, dass im Verse-Modus und während des späten Spiels, in dem die Dinge härter werden, bemerken, wie einfach das Combo-System dieses Spiels ist. Es ist sehr einfach für Sie, mehrere Combos mit schnellen Angriffen, schweren Angriffen und Ihrem Teamkollegen zu streamen. Wenn Sie dies abnageln können, können Sie möglicherweise die meisten Gesundheit Ihrer Gegner abbauen, bevor sie überhaupt die Chance haben, ihr Schwert einmal zu schwingen. Das klingt aufregend, außer wenn Sie am empfangenden Ende sind und soweit ich das beurteilen kann, gibt es nur eine Möglichkeit, aus einem Dschungel herauszukommen, wenn Sie sich in einem befinden. Es gibt einen Knopf, der sich dem Ausweichen aus dem Weg widmet, während Ihr Gegner Sie mit einer Kombination verletzt, aber dieser Mechaniker ist im Kampf nicht immer zugänglich. Es ist an eine Anzeige gebunden, die während des Kampfes nachfüllt. Während Sie es vielleicht beim ersten Angriff machen können, wenn Ihr Gegner schnell genug folgt, müssen Sie nur irgendwie gezwungen werden, dort zu sitzen und zu nehmen und zu hoffen, dass Sie nicht sterben, wenn Sie den Boden schlagen, damit Sie einen Gegenangriff starten können. Also läuft der Kampf irgendwann nur auf „Jonglieren Sie, bevor Sie sich selbst in Jonglieren einbringen“, und ich habe diesen Spaß nicht gefunden. Das Spielen dieses Spiels fühlte mich an, als würde ich einen Thread zu einem alten Pullover ziehen. Je mehr ich bei diesem kleinen Ding weggepippte, desto mehr begann es sich aufzulösen und was ich übrig habe, ist ein Spiel, das im besten Fall in Ordnung ist, aber im schlimmsten Fall fühlt es sich wie eine lästige Aufgabe an, durchzukommen. Es gibt definitiv Anstrengungen, die in Bezug auf die Charakteranimationen, die Sprachausgabe und das Basskampfsystem sehr solide eingerichtet wurden. Es ist jedoch auch sehr einfach zu missbrauchen, und die schiere Menge an Polsterung im Spiel bedeutet, dass Sie mehr Zeit damit verbringen, auf die Dinge zu warten, als sich tatsächlich mit dem Material zu beschäftigen. Ich bin sehr enttäuscht von dieser Ausgabe und fällt es sehr schwer, ein sehr lässiges Publikum zu empfehlen.

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