Videospieldirektor Kazuya Yamadaimage mit freundlicher Genehmigung von Spike Chunsoftduring Anime Expo 2025, wir mussten uns mit Spike Chunsoft zusammensetzen und über kein Schlaf für Kaname Date von AI: Die Somnium-Dateien sprechen. Es ist der neueste Eintrag in die visuelle Romanserie. Der Regisseur Kazuya Yamada und der Lokalisierungsproduzent Alex Flagg beantworteten unsere Fragen zu bestimmten Spielmechanik und wie sie den Namen des Spiels entwickelt haben. Kannst du mir erzählen, warum du beschlossen hast, sie einzuschließen? Wir haben beide an der Zero Escape-Serie gearbeitet, deshalb haben wir uns deshalb darüber nachgedacht, diesem Spiel den Teil des Fluchtraums hinzuzufügen. Wir haben viel mit Uchikoshi gesprochen, und es gab viele Optionen für das, was wir tun würden, aber es liegt nur an Null-Flucht.

Yamada: Ich denke, ich bin lustiger, wenn es um Witze geht [lacht]. Ich versuche Uchikoshi und seinen Schreibstil zu folgen und so viel wie möglich nachzuverfolgen, damit es sich für Spieler nicht seltsam anfühlt, wenn sie für Kaname Date von AI: Die Somnium-Dateien nach dem Spielen der vorherigen Einträge nicht schlafen. Wie haben Sie diesen Namen ausgewählt? Aber wir bringen ihn für diesen neuen Eintrag zurück. Wir wollten klarstellen, dass er nicht schläft und seine Rolle wiederholt. Das fühlte sich ein wenig zu trocken an und wir beschlossen, uns auf etwas zu konzentrieren, das ein wenig mehr Implikation und Einblick in die Themen und Geschichte des Spiels hatte.”Kein Schlaf für Kaname Date”war also eine gute Möglichkeit, dies zu implizieren. Es gibt auch ein bisschen von der Phrase:”Keine Ruhe für die Bösen”. Wir betrachteten”keine Ruhe für Kaname Datum”als Option. Aber „kein Schlaf“ passt besser und es war sehr nahe an der japanischen Phrasierung, deshalb haben wir das ausgewählt.

aBa, das versucht, in einem Puzzle zu löschen, ein Puzzle in einem Puzzle in einem Puzzle in einem Puzzle in einem Puzzle, das in einem Puzzle in einem Puzzle ist, in einem Puzzle in einem Puzzle, in einem Puzzle, in einem Puzzle in einem Puzzle, in einem Puzzle, in einem Puzzle, in einem Puzzle, in einem Puzzle, in einem Puzzle, das in einem Puzzle in einem Puzzle ist, in einem Puzzle in einem Puzzle, das ein Puzzle in einem Puzzle in einem Puzzle, in einem Puzzle. Ltd. Kein Schlaf für Kaname von AI: Die Somnium-Dateien sind jedoch nur auf Switch und PC. Werden wir in Zukunft andere Plattform-Veröffentlichungen sehen, um keinen Schlaf für Kaname-Datum von AI: Die Somnium-Dateien? Dies wird auch das erste Spiel in der Serie für Switch 2 sein. Denken Sie also darüber nach, vielleicht Switch 2-Upgrades für die vorherigen Spiele durchzuführen?

Yamada: Die Möglichkeiten sind endlos, also sind [weitere Plattformen] möglich. Ich bin nicht die Person, die diese Entscheidung [für Upgrades] treffen kann. Wenn die Höheren und Produzenten der Meinung sind, dass es eine gute Gelegenheit ist, mehr Geld zu verdienen, ist das eine Möglichkeit.

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