Naoki Yoshidaat Anime Expo 2025, Anime News Network hatte die Chance, sich mit dem Final Fantasy XVI-Produzenten Naoki Yoshida zusammenzusetzen, um zu diskutieren, wie die Serie in Zukunft Fortschritte machen wird, sowie was er in den nächsten Jahren erreichen möchte. Final Fantasy XVI war exklusiv für PS5. Sie werden also für zukünftige Final Fantasy-Titel voll und ganz mehr Plattform machen? Unsere quadratische Enix-Strategie ist, dass wir für unsere zukünftigen Titel mehrfach Plattform gehen wollen. Wie Sie gesehen haben, haben wir in Bezug auf Titel, die aus unserem Creative Studio III veröffentlicht wurden, angekündigt, dass Final Fantasy Tactics Ivonice Chronicles am 30. September mit mehreren Plattformen veröffentlichen wird. Es ist sicher anzunehmen, dass wir uns für die Weiterentwicklung von mehreren Plattformen bemühen. href=”https://www.ign.ign.ign.ign.ign.articles/clair-obscur-expedition-33-sells-33-million-in-33-days-not-bad-for-a-game-some-thouth-waSing-to-Get-Crushed-bad-the-the-Elder-Some-Obe-Obe-Obe-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-O-Oben-Remaster-Remaster-REMASTER-REMASTER. Eines der Dinge, die sich an dem Spiel herausstellten, war der rundenbasierte Kampf. Expedition 33 wurde von Spielen wie Final Fantasy und Persona inspiriert. Ich weiß, dass Sie in der Vergangenheit sagte , dass Final Fantasy XVIs actionbasierter Kampf eine Art natürlicher Fortschritt oder eine Art und Weise war, mit modernem Spielen zu achten.

Mit dieser Frage von rundenbasiertem versus action isoliert es das Gameplay nur dem Kampfsystem. Das berücksichtigt nicht, welche Art von Spiel die Schöpfer an Spieler liefern möchten. Basierend auf einer bestimmten grafischen Qualität, die wir unseren Spielern oder der Erzählung, die wir an unsere Spieler liefern möchten, vorstellen möchten, bezieht sich beispielsweise damit, wie wir die Systeme des Spiels um sie herum einrichten. Dies schließt das Kampfsystem, das Spieldesign und das Gameplay-Gefühl ein. Es ist keine eindeutige Antwort, egal ob es sich um runden basierte oder ob es auf actionbasierter werden wird.

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