© 東ふゆ/kadokawa/顔に出ない柏田さんと顔に出る太田君製作委員会
Produzentin Genta Ozaki betrat die Bühne mit dem Gastgeber Kwok-Wai Hanson bei NBCUniversal Japans Weltpremiere von unerdrswürdigem Kashiwada und ausdrucksstarker Oota auf der Anime Expo. Ozaki arbeitete seit ungefähr zwei Jahren im Unternehmen und nahm sich die Zeit, um einige der Anime-Produktionen von NBCUniversal zu besprechen und über seine Rolle bei Unerdringung zu sprechen. Er hatte erwähnt, dass er sich interessierte, nachdem er von den Manga in den sozialen Medien gehört und sogar Zeichen”Bitte Clap”und”sehr glücklich”aufgehalten hatte, um das Ausdrucksthema des Anime komisch zu betonen. Der Applaus des Publikums, wenn das Zeichen”Bitte klatschen”, aber die Kichern, die durch das”sehr glückliche”Schild mitgebracht wurden, waren in der Tat sehr echt. Aber es war die Diskussion über die bevorstehende zweite Staffel von Grand Blue Dreaming, die die Aufmerksamkeit des Publikums wirklich auf sich zog. Als Ozaki gefragt wurde, wie er diese Show Menschen beschreiben würde, die sie nicht gesehen hatten, reagierte das Publikum entsprechend:”Peak Cinema! Best Waifus!””Mit dem zehnten Jubiläum [von Grand Blue Dreaming]”, sagte Ozaki-san,”wollten wir etwas machen, also wäre es natürlich mit diesem Programm Alkohol und etwas, das die Leute lange in ihrem Haus halten konnten, also wurde es Whisky.”src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max300x600/cms/convention/226306/inexpressive Nachdem er die Bühne in Animejapan erreicht hatte. Das ist richtig: Auch Sie könnten den Traum vergeben, gut vom Charpy Impact-Tester in Grand Blue Dreaming zu sein. Und IRL! Und im Kongresszentrum South Hall 1927, nicht weniger. Es gab sogar eine Form, die die Zuschauer über QR-Code ausfüllen konnten, um den Charpy Impact-Tester für ihre lokale Universität zu gewinnen. mit dieser Logik streiten. Die SOS-Brigade konnte sich nur wünschen, sie hätten eine solche geschickte Rekrutierungs-Taktik. Dies war eine weitere Geschichte von Gegensätzen. Sicher, aber seine einzigartige Spin, solide Richtung und kluge Knebel hinterließen ein Lächeln auf meinem Gesicht, das 20 Minuten lang einfach nicht gehen würde. Dies stellte sich heraus, dass es sich um den Laufwitz der Episode handelte, bei dem Oota alles tat, um einen Aufstieg aus Kashiwada zu bekommen, von den Schubs der Spielzeugspinnen ins Gesicht zu schieben, sie in Wasserkämpfe im Pool zu bringen, und vieles mehr. Es gab sogar einen Moment, in dem die beiden unglückliche Opfer von Vogelmager wurden, die den Jungen sichtlich an allen Enden erschüttert, während die Aufruhr des Mädchens von ihrem Stoizismus wie immer genauso ummauert bleibt. Natürlich sieht sie immer noch genug in ihm, um diesen Knebel am Laufen zu halten. Die oben erwähnte Poolsequenz enthielt ein Gleichgewicht zwischen Blues und Grüns, die sich sehr gut ergab. Es gibt auch eine gute Menge an Rot-und Rosa, die den Dingen die Kunst ein sehr pastösem, grellem Aussehen für sie verleihen, selbst nach Cutesy High School ROM-COM-Standards. Als Fan von unbeschwerten Dingen ist dies natürlich weit entfernt von einem Fehler, und ich bin fasziniert zu sehen, wie all diese Spiele aus dem Markt sind. Ein oder mehrere der in diesem Artikel genannten Unternehmen sind Teil der Kadokawa-Unternehmensgruppe.