Die neueste Ausgabe in Capcoms Resident Evil-Franchise hat sich während der Premiere der Trailer-Trailer am Sommerspiel die Köpfe gedreht. Obwohl die Serie nächstes Jahr dreißig Jahre alt wurde, schafft es das RE-Entwicklungsteam, jeder Ergänzung in seiner langen Geschichte neues Leben einzuhauchen. Trotz der Biohazard-Spiele, die das Überlebens-Horror-Genre definieren, habe ich die Spiele im Vergleich zu seinen Zeitgenossen persönlich nie beängstigend gefunden. Während der Spieltage erlebte ich ein Hands-Off-Erst-Look des Gameplays. Obwohl die Außenseite der vier Wände ein warmer sonniger Tag war, spürte ich ein knochenrolles Gefühl der Angst, als sie die Präsentation für Resident Evil 9 begannen. Mitch teilte mit, wie RE9 verspricht, der erste Schritt in einer kühnen Entwicklung für das Franchise zu sein, wenn es zu seinen Überlebens-Horrorwurzeln zurückkehrt, während sie „mit hoher Einsatzenergie infizieren“. Regisseur Nakanishi bewarb das Element der „süchtig machenden Angst“, das es unmöglich macht, sich abzuwenden, weil sich die Neugierde herausstellt, wie sich die Geschichte entfalten wird. Die Vorschau wurde auf einem PS5 Pro erfasst und folgt Grace Ashcroft, der als schüchtern beschrieben wird. width=”600″height=”338″>

Baut sich weiter von der Trailer-Szene von Grace auf, die verkehrt herum von einer Gurney hängt, sieht das Publikum die Ereignisse durch ihre zitternden und verängstigten Augen. Im Gegensatz zu einigen der vorherigen eigenständigen und kämpferischen Hinweise stützt sich Grace mehr auf Gehirne als auf Muskeln, um ihre Lage zu bekämpfen. Als sie ihre Fähigkeiten als FBI-Ermittler nutzt, analysiert sie die Situation und befreit sich schnell, indem sie die Streifen mit Glasscherben schneidet. Es ist nicht bekannt, warum ihr Blut in die Flasche eingesiedelt wurde, aber es ist keine Zeit, nachzudenken. Sobald sie beginnt, im sanitären, Marmorraum in einem alten Krankenhaus zu stöbern, macht sie sich in die dunklen Korridore. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/feature/225505/Residenten-evil-requiem-screenshot-122.png.jpg”width=”600″in Add.”Graces zitternde, laute Atmung nutzt Schatten und flackernde Lichter, um die Spannung zu erhöhen, und eskaliert die Nervosität der Menge weiter. Die Vorschau stellt sicher, dass der Betrachter auf Kante hält, indem Sie die verletzliche Reise von Grace in den Fluren entlang ziehen und Sie immer auf die spätere Sprungschrecke vorbereiten. Nachdem sie hin und her gesprungen war, um ein Puzzle zu zeigen und die notwendigen Teile zu sammeln, entdeckt sie einen grotesken Körper, während sie erforscht. Plötzlich nimmt ein massives Monster mit prall gefüllten Augen und großen Zähnen einen großen Biss aus dem verfallenen Kadaver. Sie humpelt langsam, um der Kreatur zu entkommen, und ruht sich in demselben ersten Raum, in dem sie angefangen hat. Ich kann spüren, wie Gänsehaut meine Arme heraufkommen, aber kurz bevor Grace wieder auf das Monster stößt, taucht ein Menü auf. Sie werden plötzlich die Möglichkeit, nach Belieben zwischen der Perspektive der ersten und dritten Person umzusteigen src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/feature/225505/Residenten-evil-requiem-screenshot-8.png.jpg”Width=”600 HAGE=”338″>

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© capccomcccomcccomples. Horrorelemente, die Action und das Abenteuer blieben normalerweise vorne und in der Mitte, was die Spiele für den durchschnittlichen Spieler zugänglicher machte. Ich habe Re als einen ansprechbaren Horror-Titel angesehen, wie ein Spiel, das ich einem Freund empfehlen konnte, der leicht Angst ist. Aber das änderte sich mit diesem erweiterten ersten Look des Gameplays, da meine Herzfrequenz von einer Ruhestrate von 78 auf 108 auf seiner Höhe springen würde. Was sich wie eine Ewigkeit in den Korridoren anfühlte, war in Echtzeit nur etwa fünf Minuten. Die Vorschau selbst dauerte nur etwa zwanzig Minuten, wobei mehr als die Hälfte von langsamen, verletzlichen Bewegungen von Raum zu Raum ausgegeben wurde. RE9 ist sicher ein aufregendes neues Spiel für ernsthafte Horrorliebhaber und langjährige Franchise-Fans.

Das Heartrate des Autors während der Demo.

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