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Der Schlüssel zum Spielen von Elden Ring Nightreichn ist die Auswendiglernen von Boss-Mustern und das Lernen von Angriffsfenstern (obwohl wir nicht so tun, als ob diese nicht immer noch wichtig sind). Es geht vielmehr um ein Spiel darüber, dass Sie so schnell wie möglich so stark wie möglich werden, damit Sie nicht perfekt sein müssen, wenn Sie gegen die Nachtlords kämpfen. Anstelle des langsamen, sorgfältigen, methodischen Ansatzes in den meisten Seelenborne/Souls-ähnlichen Spielen konzentriert sich Nightriign auf Geschwindigkeit, Wissen und Entscheidungsfindung.
Natürlich ist das Erreichen dieser Fähigkeiten leichter gesagt als bei einer Karte voller Dutzender Orte, die sich jedes Mal ändern, wenn Sie einen Lauf beginnen. Es ist ehrlich gesagt überwältigend zu beginnen. Um dies zu helfen, finden Sie hier eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zu dem, was Sie jeden Tag im Allgemeinen tun sollten-mit einem Fokus auf die Orte, die Sie anstreben und warum. width=”600″height=”335″>
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Tag 1: Start stark (Stufe 1-4)
SCHRITT 1: Töte alle Feinde im Lager in der Nähe, wo du landest, und gehe dann zum nahe gelegenen Ort der Grace, um Level zu treffen. (Die Truhen befinden sich in der Regel hinter dem Alter für Kathedralen, im Doppel-Portcullis-Raum im zweiten Stock eines Forts mit einem Abwassereingang oder oben auf dem Fort hinter dem Chef für ein Fort mit einem Innenhofeingang.) Oh, und nehmen Sie sicher, dass Sie den Chef ausziehen, während Sie dort sind. Für die Forts befindet sich der Chef auf dem Dach. Für Kathedralen sind sie entweder im Hauptgebiet des Hauptschutzgebiets oder in den unterirdischen Kryptionen, die über ein Loch im Boden im Hauptschutzgebiet erreicht sind.
Schritt 3: Gehen Sie in eine Kirche von Marika oder ein Evergoal, je nachdem, was am nächsten ist. Jede Kirche von Marika enthält einen zusätzlichen Heilungskolben, der auf ihrem Alter sitzt (und es ist manchmal am besten, vor einer Kathedrale oder einem Fort zu diesen zu gehen, je nachdem, wie nahe es an Ihrem Rückgang in den Punkt ist). Mithilfe eines Stonesword-Schlüssels auf einem Evergoal können Sie gegen einen Chef kämpfen, der auf Ihr Niveau skaliert wird (im Gegensatz zu den Bossen, die zufällig die Karte durchstreifen). Es sollte Ihnen einen einfachen Gewinn, eine neue Waffe und eine Menge Runen erzielen. Schlagen Sie so schnell wie möglich Kathedralen, Forts und Kirchen. Vermeiden Sie jedoch den Bereich „Verschiebender Erde“ der Karte, wenn es einen gibt. (Wir sparen diesen Bereich für Tag 2.)
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Tag 1: Der Kreis schließt (Stufe 5-7)
Schritt 1: Beginnen Sie mit dem Weg in den sicheren Bereich. Es gibt keine Möglichkeit, alle Kathedralen, Festungen und Kirchen zu vervollständigen, bevor der Kreis des lebensrangenden Regens zu schließen beginnt-und das ist in Ordnung. Beginns würde ich nicht empfehlen, in der bald unbewohnbaren Gegend als die Kirchen von Marika, wenn sie wörtliche Sekunden dauern, zu versuchen, Standorte in der baldigen, unbewohnbaren Gegend durchzuführen. Wenn Sie im Spiel besser werden, möchten Sie jedoch anfangen, schnell vervollständigbare Orte auf dem Weg zur Sicherheit zu beuhe-gegen die Eingriffswelle des Todes zu rücken. Wenn Sie Stonesword-Tasten übrig haben und es auf der Route zum oder in der Nähe einer Kirche von Marika einen Evergoal gibt, sollten Sie es auch tun.
Schritt 3: Sammeln Sie Elementarwaffen für den Einsatz gegen den Nachtlord. Wenn Sie sich für einen Lauf entscheiden, sehen Sie ein kleines Symbol mit der elementaren Schwäche Ihres gewählten Nachtlords neben seinem Bild. Der Chef eines Ortes mit derselben Ikone hat eine hohe Chance, eine Auswahl von zwei Waffen dieses Elements zu treffen. (Achten Sie nur darauf, dass die Heiligen und Blitzikonen wirklich ähnlich aussehen-mit zwei Punkten mit zwei Punkten, während der Blitz merklich gezackt ist). Nachtlordkampf). Sie sollten auch weiterhin sowohl den sich verändernden Erdbereich (falls vorhanden) als auch die verschiedenen Weltbosse umstreifen (es sei denn, Sie sind absolut sicher, dass Sie sie schnell und einfach töten können). Obwohl ich nicht versuchen würde, Standorte jenseits einer Kirche von Marika oder einem Ort direkt neben dem Boss-Bereich (wo sich der Kreis am langsamsten bewegt) zu vervollständigen, ist es keine schlechte Idee, zufällige Feinde zu töten, auf die Sie auf die Sicherheit gehen. Jede Rune hilft.
Schritt 6: Besiege den Boss von Tag 1.
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Tag 2 (keine sich verändernde Erdversion): Reinigen (Stufe 8-10)
Schritt 1: Gehen Sie sofort zu den verbleibenden Kirchen von Marika, die Sie für Ihre endgültigen Heilungsflaschen verpasst haben.
Schritt 2: Schlagen Sie einen beliebigen Ort, an dem Waffen enthalten sind. Der Nachtlord ist schwach-insbesondere an den Außenkanten der Karte. Trotzdem ist es normalerweise am besten, gegen Gargoyles, beschädigte Baumgeister oder Todesvögel zu vermeiden, da sie tendenziell sehr tankig sind und Ihre Zeit an anderer Stelle besser verbracht wird. width=”600″height=”335″>
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Tag 2 (keine verschobene Erdversion): Der Kreis schließt (Stufe 11-15)
Schritt 1: Gehen Sie in das Schloss in der Zentrum des Maps.
Schritt 2a: Wenn es entweder mit Rittern oder Baumwächtern gefüllt ist, ermorden Sie jeden, den Sie sehen, wenn Sie das Schloss oben nach unten durchsuchen. Sie geben eine fantastische Menge an Runen pro Kill und es ist noch effizienter als der Rushing-Chefs, wenn Sie ihre Standorte im Schloss kennen. Wenn Sie (irgendwie) noch Zeit haben, bevor der letzte Kreis zu schließen beginnt, springen Sie in die Spalte in der Mitte des Schlosses und töten Sie den Chef in den Abwasserkanälen dort (der Durchgang hinter ihm führt auch zu einer Brust mit einer Auswahl von Talismanans). Töte den Chef dort und öffne den Weg dahinter, um die Brust für deine Auswahl von 3 Talismanen zu öffnen. Arbeiten Sie sich dann an den Standort jedes Trolls und ermorden Sie sie, während Sie versuchen, in den Blindspots der verbleibenden Trolle zu bleiben, damit Sie nicht ständig mit explodierenden Töpfen gezogen werden. Unabhängig davon, was es ist (Todesvogel, korrupter Baumgeist oder Gargoyle), dauert es zu lange und ist selbst bei hohen Werten oft tödlich. Ich würde nicht versuchen, einen Ort zu absolvieren, es sei denn, es liegt direkt neben dem Boss-Bereich, aber es ist immer ein guter Plan, zufällige Feinde auf dem Weg für zusätzliche Runen abzuholen.
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Tag 2 (Verschiebung der Erdversion): Eine schnelle Aufräumarbeiten und die sich verändernde Erdfläche (Stufe 8-15)
Schritt 1: Gehen Sie geradeaus zum sich verschiebenden Erdbereich der Karte. Wenn es eine Kirche von Marika oder einen Ort gibt, der eine Waffe zur Verfügung stellt, ist der Nachtlord auf dem Weg schwach. Aber ansonsten ist der sich verändernde Erdbereich Ihre Priorität am Tag 2. Die Questmarkierungen weisen auf eine große Belohnung im sich verändernden Erdbereich hin. Zum Beispiel befindet sich an der Spitze der Berggebiete ein massives Upgrade des Frostwiderstands, während im Äonischen Sumpf eine Karte zu einem Buff ist, mit dem Sie gegen Scarlet-Rot immun sind und das Spiel wie Bloodborne (auch bekannt als Blood.
Schritt 3: Nehmen Sie jeden Chef, den Sie können, im Bereich der sich verändernden Erde ab (obwohl ich immer noch jeden Wasserguthaben weitergeben würde). Es gibt mehr Chefs in diesen Bereichen als irgendwo in der normalen Karte und sie nutzen eine Tonne Runen, Waffen und Statu-Upgrades. In einigen Fällen gibt es kein Problem damit, Bosse auf dem Weg zum Quest-Marker zu töten. Aber in anderen, wie dem Frostdrachen auf dem Berg oder allen Chefs im aarischen Sumpf, sind sie viel einfacher, wenn Sie die Quest-Belohnung haben. Wenn Sie es schaffen, alle Chefs zu besiegen, besteht eine gute Chance, dass Sie bis zum Ende des Laufs Level 15 erreichen.
Schritt 4: Gehen Sie in die Boss-Arena von Day 2, wenn der letzte Kreis zu schließen beginnt. Die gute Nachricht über die Verschiebung von Erdgebieten ist, dass Sie sich keine Sorgen machen müssen, wenn der Kreis schrumpft und der Regen einsetzt. Der Chef von Tag 2 erscheint immer in oder in der Nähe der sich wechselenden Erdfläche, sodass Sie sich nur um den Regen kümmern müssen, wenn der Tag zu Ende geht. Wenden Sie sich wie immer in streunenden Feinden aus, die Sie während des Bewegens bewegen können. Höhe=”335″>
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Tag 3: The Nightlord
Schritt 1: Stufe für ein letztes Mal nach Ansicht von Gnade.
Schritt 2: Stufen Sie Ihre Waffen auf, wenn Sie einen Schmelzstein 2 von einer Mine abgeholt haben (und einen Smithing Stone 1 vom Händler kaufen, wenn Sie ihn brauchen).
Schritt 3: Kaufen Sie Artikel und physische Flaschen vom Händler mit allen übrig gebliebenen Runen. Und können Sie sich gerne mit diesen Gegenständen umgeben-jeder Zauberer, den Sie haben, würde ein paar zusätzliche Starlight Shards lieben. Während dies zugegebenermaßen leichter gesagt als getan ist, sind Sie so gut wie möglich vorbereitet. Sie sind mindestens Level 12, haben alle Heilflaschen möglich und eine Waffe, gegen die der Nachtlord schwach ist. Während Sie bei Ihrem ersten Versuch nach ein paar Versuchen immer noch unwahrscheinlich sind, dass Sie einen bestimmten Nachtlord verkleinern, werden Sie sie bekommen. Und wenn die Handlungen in diesem Leitfaden für Sie zur zweiten Natur werden, werden Sie sich nur noch vorbereitet-vielleicht sogar die Stufe 15-Kappe erreicht, um den Kampf so einfach wie möglich zu gestalten.
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Zusätzliche Tipps
Relikte: Im Allgemeinen tun Relikte nicht zu viel, um den Kampf zu Ihren Gunsten zu verlagern. Es gibt jedoch einige Ausnahmen. Das größte davon ist jedes Relikt, das die Fähigkeit hat, „erhöhte Runenerwerb für Selbst und Verbündete“. Dies verleiht Ihrer gesamten Party 3,5% mehr Runen-und es stapelt aditiv zu anderen Runen, die die gleiche Fähigkeit haben! Rüsten Sie immer eines davon aus, den Sie unabhängig von anderen Fähigkeiten auf der Rune haben. Die anderen nützlichen Relikte sind diejenigen, die Ihre Startwaffe entweder in das Element verwandeln, gegen das der Boss schwach ist (sodass Sie sie mit Schmiedesteinen aufrüsten können, anstatt zufällig eine neue Waffe zu finden), diejenigen, die Ihre Kernstatistiken verbessern, oder die Ihre Fähigkeiten oder die endgültigen Fähigkeiten in irgendeiner Weise (insbesondere die von Charakterspezifischen Erinnerungen).
Zufällige Ereignisse: Wenn Sie das Spiel durchlaufen und die Nachtlords nachlassen, unterbrechen immer mehr zufällige Ereignisse Ihr Gameplay. Sie können plötzlich gegen Morgott ausgesetzt, sich verflucht oder Heuschrecken vom Boden um Sie herum explodieren lassen. Was auch immer das Ereignis ist, werfen Sie Ihren aktuellen Spielplan aus dem Fenster und beschäftigen Sie sich zuerst damit. Obwohl es wie ein Ärger erscheinen mag, ist die verlorene Zeit die Belohnung wert, die Sie durch die Überwindung des zufälligen Ereignisses erhalten. Im Inneren sind die Feinde nicht nur weitaus leistungsfähiger als normal, sondern auch ein oder zwei Invasoren (dunkle Schatten der Spielercharaktere) im Inneren. Diese Invasoren geben eine Menge Runen und einige großartige Waffen. Es gibt auch einen Trick, um leicht mit ihnen umzugehen. Geben Sie den blauen Kreis an einem Ort ohne Feinde ein, das gerade so weit genug ist, dass sie beschworen werden (Sie erhalten eine Nachricht auf Ihrem Bildschirm, die dies sagt), und warten Sie einfach. Sie werden automatisch zu Ihnen kommen.
Doppelbosse: Gelegentlich lässt das Spiel Sie einfach zwei Bosse in der letzten Tag 2 in Folge kämpfen, ohne die Chance zu heilen. Während dies brutal sein kann, schauen Sie es sich einfach an, um noch mehr Runen zu bekommen, bevor Sie dem Nachtlord gegenüberstehen. Leider können Sie nicht viel tun, um sich vorzubereiten-versuchen Sie einfach, ein oder zwei Heilkolben in Reserve zu halten, nur für den Fall.