©Kouji Miura/SHUEISHA, Blue Box Film Partners
Der derzeit ausgestrahlte Anime „Blue Box“ ist eine Liebesgeschichte über zwei Sport treibende Highschool-Kinder. Die Art und Weise, wie es die Genres Romantik und Sport zu einer fundierten Geschichte vermischt, hat es zu einem Hit beim Publikum sowohl in Japan als auch im Ausland gemacht. Kürzlich konnte sich Anime News Network mit dem Regisseur von Blue Box, Yūichirō Yano, und der Autorin der Serienkomposition, Yūko Kakihara, im Büro von TMS Entertainment in Tokio zusammensetzen, um über den Anime zu sprechen, warum er beim Publikum Anklang findet und welche Herausforderungen die Herstellung mit sich bringt ein Sport-Anime, wenn keiner von beiden Sport treibt.
Yūichirō Yano ist ein Veteran unter Veteranen mit 42 Jahren in der Branche. Seine Inspiration für die Erstellung von Animes kam, wie für viele andere auch, dadurch, dass er in jungen Jahren einen Film von Hayao Miyazaki gesehen hatte – allerdings nicht, wie man vielleicht erwarten würde, einen der Ghibli-Filme. „Ich habe mich entschieden, in die Anime-Branche einzusteigen, weil ich den dritten Film von LUPINE, Das Schloss von Cagliostro, unter der Regie von Hayao Miyazaki, gesehen habe und fand, dass er Spaß macht“, begann Yano. „Ich kam zuerst als Animator zu [TMS Entertainment], dann wurde ich Episodenregisseur und jetzt bin ich Regisseur.“ Jahrzehnte nach Beginn seiner Karriere konnte er in seinem inzwischen bekanntesten Werk sogar in die Fußstapfen Miyazakis treten. „Ich war der Regisseur von [LUPIN DER 3.] TEIL 4 und TEIL 5. Ich denke, das ist [wofür ich am berühmtesten bin].“
Auf der anderen Seite, mit beachtlichen 20 Jahren Obwohl Yūko Kakihara bereits als Drehbuchautorin tätig war, hatte sie nicht unbedingt vor, an Animes zu arbeiten. „Alles begann damit, dass ich Drehbuchautor werden wollte. Ich habe mich immer mit Drehbüchern beschäftigt – Spielskripten und ähnlichem – und jemand hat mich gefragt, ob ich mich daran versuchen möchte, weil sie auf der Suche nach einem Anime-Drehbuchautor waren. Am Ende habe ich in diesem Drehbuchteam für mein Debütwerk mitgearbeitet und bin dann Stück für Stück dort angekommen, wo ich jetzt bin“, erzählte mir Kakihara.
Seitdem Sie hat für Dutzende von Animes geschrieben. „Was meine populären Werke betrifft, wenn wir von letzter Zeit sprechen, denke ich, dass Cells at Work! wird von den Leuten am meisten angesehen“, sagte sie über ihre Karriere als Schriftstellerin. „Aber in Bezug auf die Originalszenarien, die ich selbst geschrieben habe [und nicht auf Adaptionen], habe ich vor einiger Zeit eine originelle Liebesgeschichte namens „Tsuki ga Kirei“ geschrieben – und ich denke, das kommt einem Meisterwerk in Bezug auf etwas, das ich selbst geschaffen habe, am nächsten.“ ”
©Kouji Miura/SHUEISHA, Blau Box Film Partners
Als die beiden begannen, zusammenzuarbeiten, war von Anfang an klar, dass sie ein gewisses Problem hatten, wenn es darum ging kam dazu, einen Anime zu machen, in dem Sport im Mittelpunkt der Handlung steht: Keiner von beiden hat in der High School Sport gemacht. „Da ich kein Sportler bin, ist es schwierig, sie darzustellen“, gestand Yano. Abgesehen davon, dass er als Kind die grundlegendsten Regeln kannte, weil er sie im Sportunterricht gespielt hatte, hatte er auch kaum Ahnung von Badminton und Basketball. Kakihara hatte ebenfalls keine Erfahrung in einer Sportmannschaft, konnte sich aber zumindest von der Erfahrung in einem High-School-Club überzeugen: „Ich war im Theaterclub, also habe ich keinen Sport gemacht. Aber ich weiß, wie die Clubatmosphäre ist – auch wenn ich nicht in einem Sportverein war.“
Da die beiden von Anfang an wussten, was ihnen fehlte, konnten sie sich der Herausforderung stellen. „Immer wenn jemand mit [Basketball-oder Badminton-]Erfahrung in meiner Nähe war, fragte ich ihn oder sie, was in bestimmten Situationen passieren würde.“ Yano lachte. „Ich würde sie nach allem fragen, was ich konnte.“ Yano und sein Team ergänzten dieses Wissen dann mit Informationen aus zahlreichen Online-Quellen. Allerdings verzichteten sie darauf, Experten oder Profispieler um Rat zu fragen. „Wir wollten [ursprünglich] Sportexperten haben, aber da es sich um eine Geschichte über Oberstufenschüler handelt, hielten wir es für besser, sie nicht zu professionell erscheinen zu lassen. Wir dachten, dass es vielleicht besser wäre, den Anime auf der Grundlage der Erfahrungen zu machen, die normale Leute in der High School gemacht haben, und noch ein bisschen mehr hinzuzufügen.“
Kakihara füllte auch die Lücken in ihrem Wissen, indem sie mit anderen reden und recherchieren. „Während der Szenario-Meetings kamen Leute mit realer Sporterfahrung zu mir und sprachen mit mir“, erklärte sie. „Es gab Dinge, die ich nicht verstand, etwa wie über diese Sportarten online gesprochen wird oder wie man Punkte zählt oder was bestimmte Begriffe bedeuten. Ich habe diese selbst nachgeschlagen, aber ich habe beim Durchlesen auch die erfahrenen Leute unter uns gefragt, und wir haben Dinge besprochen wie: „Ich frage mich, was hier gesagt wird?“ und „Sagen das die Kinder heutzutage?“
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Kakihara nutzte auch eine andere Quelle, die ihr nicht nur bei einigen sportlichen Aspekten, sondern auch bei den tieferen Nuancen der Charaktere half: der ursprüngliche Schöpfer von Blue Box, Kōji Miura. „Sie war sehr kooperativ, obwohl es nicht wie bei häufigen Konsultationen war. Bei kleinen Dialogzeilen im Manga würde ich Dinge fragen wie: „Was bedeutet das?“ sie würde antworten. Außerdem gibt es Charaktere, die nicht wirklich sagen, was sie wirklich denken, also habe ich mich bei ihr erkundigt und sie gefragt, was sie tatsächlich gedacht haben, als sie diesen Satz gesagt haben.“ Was die Frage angeht, ob es ihnen gelungen ist, mit der Gründung eines glaubwürdigen High-School-Sportvereins ihr Ziel zu erreichen, konnte Kakihara direkt zur Quelle gehen: „Ich habe eine Nichte, die Mitglied der Mädchen-Basketballmannschaft ihrer Junior-High-School ist, und das scheint sie Blue Box zu lieben. Daher denke ich, dass die Darstellung von Basketball im Anime in Ordnung ist, da ein Mitglied einer Basketballmannschaft das sagt.“
Natürlich ist Sport nur ein Teil der Blue-Box-Gleichung. Als Autor war sich Kakihara auch des Zusammenspiels von Romantik und Sport sowohl in der Geschichte als auch in den Charakteren bewusst. „[Taiki und Chinatsu] sind beide Menschen, die sich so sehr dem Sport widmen – und deshalb mögen sie sich“, erklärte Kakihara. „Grundsätzlich habe ich das Gefühl, dass Liebe in der Luft liegt, weil sie Kinder sind, die alles geben. Die ernsthafte Beschäftigung mit dem Sport ist die Grundlage, auf der ihre Romanze aufbaut.“
Für Yano ist der wichtigste Aspekt des Animes sein Ton: „Ich denke, [was Blue Box auszeichnet] ist wahrscheinlich, dass es so ist eine Geschichte, die dem Leben entspricht. Es hat einen Bezug zur Realität – und ich habe das Gefühl, dass es eine Geschichte ist, in die sich die Menschen wirklich hineinversetzen können. Ich versuche, das im Hinterkopf zu behalten, wenn ich es mache.“ Kakihara ist einer ähnlichen Meinung über die Bedeutung des Realismus – insbesondere, wenn es um die Charaktere selbst geht. „Ich denke, dass Miura-sans Charaktere das Gefühl haben, echte Kinder zu sein. Die Charaktere sind so realitätsnah“, sagte sie. „Sie sind nicht zu charakterähnlich – und das meine ich im guten Sinne. Ich denke, sie haben genau die richtige Balance zwischen Anime und Realismus – was es leicht macht, sich in sie hineinzuversetzen.“
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Bei der Adaption des Mangas an einen Anime waren die beiden vorsichtig bei der Entscheidung, was hinzugefügt oder gestrichen werden sollte. „Die Geschichte von Blue Box war wirklich gut ausgearbeitet, also mussten wir sie einfach so auf der Leinwand zeigen, wie sie war – obwohl wir, da wir jede Episode 30 Minuten lang machen mussten, darauf achten mussten, den Fluss nicht zu unterbrechen Rhythmus der Geschichte.“ Yano fuhr fort: „Wir sind der Meinung, dass wir uns an den Rahmen [des Mangas] halten sollten, aber an Stellen, an denen wir glauben, dass die Zuschauer damit möglicherweise nicht zufrieden sein könnten, haben wir versucht, zusätzliche sportliche Aspekte und emotionale Elemente hinzuzufügen.“
„Manchmal füge ich eine kleine Szene oder eine Dialogzeile hinzu, um die Szenen zu verbinden“, fügte Kakihara hinzu. „Aber wenn ich das machen würde, würde ich sehr darauf achten, dass die Charaktere dadurch nicht verändert werden.“
Sowohl Yano als auch Kakihara sind mit der Veränderung des Mediums zufrieden erhöhte die Geschichte. „Viele Szenen unterscheiden sich durch Ton und Musik – und das Farbdesign, die Hintergründe und die Kameraführung werden alle von Spezialisten erstellt“, kommentierte Yano. „Ich denke, es bringt den Sinn für Realismus wirklich zum Vorschein.“
Für Kakihara war es das Sounddesign, das wirklich herausragte. „Leute, die in einer Turnhalle waren, erinnern sich sehr gut an Dinge wie das „Quietschen“ von [Schuhen] – und allein das Hören dieses denkwürdigen „Quietschens“ während eines echten Badmintonspiels gibt einem das Gefühl, in einer Turnhalle zu sein. Es ist einfach so real – und das ist wirklich das Beste an einem Film oder einer Animationsarbeit.“ Kakihara fuhr fort: „Klang ist wirklich effektiv – er erinnert Menschen, die ihn erlebt haben, und gibt sogar Menschen, die ihn nicht kennen, das Gefühl, dabei zu sein.“
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Am Ende hoffen Yano und Kakihara, dass Anime-Fans auf der ganzen Welt ihrem Anime eine Chance geben. „Manchmal höre ich [Nicht-Japaner] Leute sagen, dass japanische Vereine einzigartig seien oder dass es sie in ihrem eigenen Land nicht wirklich gäbe“, erzählte mir Kakihara. „Aber die in Blue Box beobachteten Aktivitäten sind sehr häufig. Auch wenn Sie nicht speziell genug sind, um an einem Turnier zwischen den weiterführenden Schulen teilzunehmen, gibt es einige Dinge, die einfach an jeder Mittel-oder Oberschule passieren. Blue Box ist ein Werk, das sich mit Gefühlen befasst, die jeder verstehen kann.“
„Ich bin mir nicht sicher, welche Reaktionen Blue Box [im Ausland] hervorruft“, sagte Yano. „Aber ich denke, dass die Emotionen, die darin fließen, wahrscheinlich auf der ganzen Welt gleich empfunden werden, deshalb möchte ich, dass die Leute ein wenig begeistert davon sind und davon, wie die Charaktere ihr Leben leben.“ Ich habe das Gefühl, dass mein Herz etwas reiner ist [nachdem ich es gemacht habe]. Ich hoffe, Ihnen gefällt die Geschichte.“
Blue Box wird derzeit auf Netflix.