歡迎回來,朋友們!您可能已經注意到,《永遊傳編年史:百英雄》於本週稍早發布。這是一段有趣的時光,正如你在我的評論中看到的那樣。我注意到遊戲存在一些效能問題; Switch版本的運行效果非常差(據我所知,熊與兔團隊甚至不認為Switch可以運行Eiyuden Chronicle)。我為我的 Switch 同伴感到難過。此外,遊戲中還存在一些涉及烹飪比賽的招募和計分的錯誤。我並不是想要淡化這些問題的人——毫無疑問,我希望它們能夠得到解決。但我覺得這些奇怪的故障更有助於推銷「雄心勃勃的 PS1 RPG」氛圍。就像,如果《Eiyuden Chronicle》沒有小故障的話,我不希望它運行得更糟,但這一切都讓我想起《火之呼吸II》中的即時殺戮動作從未起任何作用,因為它們有小故障。另外,一般讀者 b-dragon 也很友善地分享了招募指南,我認為將會出現對於任何想要招募名義上的百位英雄的人來說都很方便。而來

最後本週,我談到了《最終幻想 XIV》中完成的一些圖形更新;長話短說,基準測試中預覽的新引擎的照明引擎存在一些小錯誤,因此人們的頭像看起來有點褪色且毫無生氣。正如我的一位讀者所指出的,圍繞上週專欄的上線,史克威爾艾尼克斯《夢幻之星 Online》早在 2000 年就有了這些功能。角色定制的額外選項從來都不是一個壞的補充。努力,人們的頭像看起來有些傻乎乎、軟乎乎的。女性化身的情況最糟糕:舊模特兒的腰部非常收緊(這也強調了她們的胸部,儘管她們很謙虛)。新滑塊的比例很現實,但仍然讓女性看起來有點方形。人們的失望是可以理解的,因為《Pokémon Go》已經有很長的歷史了,有些人已經投入了很多錢為他們的頭像購買可愛的配件,但遺憾的是每個人看起來都對貝類有過敏反應。人們將其歸咎於Niantic 總部位於加利福尼亞州,因為出於某種原因,加利福尼亞州對人們來說是一個惡魔(忽略如何長期以來,加州一直是遊戲工作室的溫床)。人們分享的許多例子都是故意惡意製造的,這無濟於事。我知道新模型看起來很軟,但如果你的模型有強壯的肩膀,那是因為你是這樣設計的。不要因為滑桿移動的距離而責怪 Niantic。每家公司都在大規模裁員,無論他們發布了多少款大獲成功的遊戲,或者進行了多少次合併。創意人員將他們的智慧財產權拱手讓給企業巨頭,這些企業霸佔這些權利,卻沒有更大的野心。開發人員倦怠是一個重要議題。舊遊戲消失的速度比我們儲存它們的速度還要快。如果人們想要做出一些積極的改變,他們可以做很多事情。

我之前從RoscoeFierce女士分享的帖子-她後來跟進她推特上,希望Niantic “改進模型和定制,讓每個人都能感受到代表並感到滿意。”我也希望如此。她對此事的回應說明了許多人忘記的事情:對於數以百萬計的《神奇寶貝》玩家來說,這裡的問題是滑桿看起來「不合適」——而不是它們一開始就存在。事實證明,觀眾喜歡在遊戲中看到自己。世嘉的長期粉絲可能還記得《金斧頭》,這是世嘉的奇幻清版動作遊戲系列,以《野蠻人柯南》式的奇幻世界為背景,充滿劍客、亞馬遜人、矮人和恐龍。 Golden Axe 在街機和 Sega Genesis 上看到了相當多的遊戲,還有 Game Gear 上的 RPG、Sega Saturn 上的錦標賽格鬥遊戲,以及…實際上,僅此而已。與世嘉的許多其他產品一樣,隨著新千年的到來,金斧頭的表現急劇下滑。 2008 年推出了《金斧頭:野獸騎士》,由該系列的亞馬遜 Tirys Flare 主演,但反應不佳。嗯,沒有哪個系列太老或被遺棄而無法改編成喜劇系列,對吧?

動畫“金斧頭”系列正在製作中。里斯,配音演員包括丹尼·普迪、麗莎·吉爾羅伊、利亞姆·麥金泰爾和卡爾·塔特。 pic.twitter.com/zgDk1K0yxY

—DiscussingFilm (@DiscussingFilm) 2024 年4 月17 日

奇怪的是,喜劇中心(Comedy Central) 為一部成人喜劇劇集選擇了金斧頭。考慮到我們生活在一個擁有兩部非常精彩的《刺猬索尼克》電影的世界(而且越來越多的工作室似乎將電子遊戲視為新的小馬,因為超級英雄已經有點疲憊不堪了),這並不算太糟糕。然而,我還是有些疑慮。將金斧頭拍成喜劇是一種新穎的做法。當然,大多數金斧頭迷可能更喜歡像格恩迪·塔塔科夫斯基的《原始》那樣的堅韌、暴力的動作系列,但金斧頭並不一定擁有豐富的傳說和世界構建,適合這樣一個高概念的系列。這是一款充滿 80 年代動作電影刻板印象的遊戲,玩家們要消滅一波又一波渾身是泥的暴徒,與一個名叫“Death Adder”、擁有一把金斧頭的大塊頭傢伙戰鬥。哎呀,死亡蝰蛇本身就是金斧頭墮落程度的證據。一個名叫「死亡蝰蛇」的高大威嚴的傢伙應該是個令人難忘的反派角色。然而,作為對手,他卻很溫和。難怪奶油兔不怕他。斧頭戰士在戰鬥前必須給胸肌上油,這是明智之舉。取笑吉利厄斯·雷霆頭是一個可玩的角色,而他是一個留著鬍子的老人。壞人掉進了恐龍糞便中,這是肢體喜劇的經典元素,然後一些迷人的背景人物拋出他們回頭大笑。我唯一真正擔心的是,這是一部成人喜劇動畫片,其中包含一切:搖擺不定的美學、無盡的漫無邊際,而不是真正的幽默、「好吧,那隻是發生了」——對話。我希望我們能得到比這更聰明的東西。目前還沒有關於《金斧頭:電視劇》何時上映的消息,但他們已經確定了演員陣容,所以讓我們拭目以待吧?很難想像《異度神劍》中沒有齊藤徵繼的角色設計。身為伊綱的粉絲,我對新設計感到興奮,但也有點失望吉田溫沒有來處理藝術——即使氛圍與遊戲的感覺不太一樣,原始的封面藝術營造了一種氛圍。因此,一家著名的日本 RPG 工作室發現自己失去了一個背後的有遠見的人。上週,有消息稱,以《真女神轉生》系列背後的藝術家而聞名的藝術家金子一馬(Kazuma Kaneko) 將在工作35 年後離開Atlus。退休——他離開了Atlus。在訪談中,Kaneko 解釋他想出發並有機會打造自己的IP。還有一個小奇蹟:金子一馬擁有天賦。他的《真女神轉生》中的惡魔設計是「永恆」的定義。同時,他自 90 年代以來以其極具現代感的設計而聞名,其中的惡魔巧妙地融合了民間元素和前衛的時尚設計。即使是他 20 世紀 80 年代的舊設計也給人一種永恆的感覺。 Pixie,多年來在衍生產品中創作了大量的設計,例如惡魔召喚師靈魂黑客,定期回到Kaneko 最初為真女神轉生1。 (而且這甚至不是她的原始設計 !翻譯:這是區塊鏈垃圾。我並不認為這意味著 Kaneko 是某個「Web 3.0」的傳播者。可悲的事實是,即使在日本,遊戲開發也陷入困境。您可能是像黃金一樣在業界廣為人知的人物,但啟動某個專案所需的資金仍然可能超出您的能力範圍,因為它需要多少錢。因此,很多人做了顯而易見的事:他們縮小了行動項目的規模。在這種情況下,這意味著「區塊鏈遊戲」。真是令人哭泣的恥辱。回到波多黎各,描述這種情況的短語是“Esto llora ante los ojos de Dios”(“這在上帝眼前哭泣”)。我們希望這傢伙一切順利。像他這樣才華橫溢的藝術家在資助任何遊戲時都應該得到與他會面的機會。烹飪模擬、電話簿模擬器,哎呀,甚至是點擊遊戲——任何東西都比加密的東西更好。已恢復…

讓我們繼續報導 Atlus 新聞!我們在《本週遊戲》中關心遊戲的保存,這是一個敏感的話題,因為這不僅適用於主機遊戲,也適用於手機遊戲。由於手機遊戲離線或遊戲不再與當前智慧型裝置型號相容,大量遊戲歷史記錄遺失。當然,這可能包括像《Flappy Bird》這樣奇怪的東西,但其中一些可能相當重要! 《危機前:最終幻想VII》是《最終幻想VII 合輯》的一部分,目前的《最終幻想VII》重製版參考了該遊戲中建立的角色和情節,但史克威爾艾尼克斯從未在美國手機上提供該遊戲。 《女神異聞錄 3》中有一款這樣的遊戲:一款以 Aigis 為主角的手機遊戲,Aigis 是每個人最喜歡的傻乎乎的槍指女機器人。而且看來日本工作室G-mode 已經為粉絲們復活了!.com/hashtag/GMODE%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96%E3%82%B9?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw”>#GMODEアーカイブsu4週年記念生放送
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◤◢◤◢◤◢◢◢◢◥ p>今夜20:00から放送開始❕
今回はゲsutoをお呼びして、新作ゲームの新情報をまみと

👇こちらから!2024 年4 月18 日

名為《女神異聞錄33:Aigis 第一任務》,遊戲特色1999 年,艾吉斯在屋久島上與影子戰鬥,早在她遇到 S.E.E.S. 之前。這是一款簡單的動作遊戲,您可以使用少量武器和技能來擊落暗影。 Aigis The First Mission 是 G-mode 的第 100 個遊戲,因為他們在追蹤和存檔舊手機遊戲方面擁有悠久的歷史。他們已經拯救了其他幾款《真女神轉生》遊戲,例如《女神異聞錄:真實你的想法》衍生作品《Ikuu no Tou Hen》。發布《Aigis The First Mission》和蒸汽。然而,只有 Steam 端口將在全球範圍內發布。哦,它不會有英文翻譯。我想,公平就是公平;他們將這款遊戲存檔並提供給全世界的粉絲,這真是太好了,但我想翻譯它可能有點超出他們的能力,如果不是預算方面的話,那麼技術方面也是如此。我的意思是,這是一款古老的手機遊戲。這個東西可能是從 Java 的某個古老版本中運行的。也許世界上有些 Packrat 擁有一個偷工減料的系統,可以破解它並在遊戲中添加一些英語,但就目前而言,G-mode 已經做了很多。希望他們能保存更多舊手機遊戲。 ReFantazio 首次宣佈時。前《女神異聞錄》導演橋野桂負責製作,美術風格非常符合副島重典的風格。別誤會我的意思;我喜歡副島的作品——我的意思是,你看過他的 Aigis 藝術嗎?我的意思是,真的 已看過 。當我看到他時,我就知道港有里,好吧,你可以給他一個圈子,但港仍然是港。/max600x600/cms/this-week-in-games/210089/remf-01.png.webp”width=”600″height=”338″>

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我們會回到港區。不管怎樣,我已經接受了 Metaphor,而且還不算太早:我們已經確定了發布日期!比喻:ReFantazio 將於10 月11 日上市。 https://www.youtube.com/embed/zmMz9QjUHmA?si=YGwyRUYEi5vdic3A”>[嵌入內容]

這可能是Minato,但天哪,他們是否從Shigenori Soejima 的藝術中汲取了最後一滴汁液來製作這款遊戲華麗的菜單。 AMO-eAwvvuY”target=”_blank”>展示本週《隱喻:ReFantazio》將詳細介紹其機制和系統。簡而言之,這款遊戲很可能是 Atlus 為慶祝 35 週年而推出的重頭戲。你扮演一個年輕人,參加一場加冕為這片土地之王的比賽。世界分為富人和窮人,這迫使你做大量的跑腿工作來贏得雙方的認可。這也包括你需要影響你的事業的其他幾個幻想部落。然而,工作是有時間限制的——你要乘坐有腿的船“Gauntlet Runner”前往不同的地點。甚至可以即時查看行程。因此,玩家必須仔細決定要執行哪些任務以及放棄哪些任務,以最大限度地利用時間。這就是隱喻:ReFantazio 的工作系統。每個原型都採用特定英雄的形式,但每個角色的原型都可以客製化以滿足他們的個人需求。將會有一個回合製的戰鬥系統,但也可以即時砍殺敵人以跳過戰鬥。您透過社交連結式系統獲得原型的技能,其中與人們的接觸和互動「激發」原型的新能力。好的一面是,這意味著Metaphor: ReFantazio 的社交連結並不是嚴格意義上的浪漫 。缺點是所有事情仍然有很大的時間限制。.webp”width=”600″height=”338″>

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隱喻:ReFantazio 是Atlus 的35 週年紀念項目,他們正在竭盡全力遊戲的收藏版。它有常見的好東西:地圖、服裝 DLC 和一本鋼書。但引起我注意的是數位藝術書和配樂;兩者的藝術作品都可以追溯到 Atlus 35 年的悠久歷史。我想知道《Metaphor: ReFantazio》中有多少 Atlus 的故事?這是對 Atlus 作品的隱喻,展示了《女神異聞錄》系列以犧牲 Atlus 其他遊戲為代價從相對默默無聞走向名氣和榮耀的故事嗎?陪審團已經出局了;現在下結論還為時過早(儘管讓你的主角 Minato Arisato 並給他一個染色的 Shin Megami Tensei III Nocturne Pixie 肯定會轉動一些齒輪)。玩家可以期待今年10 月11 日在Steam、PS4、PS5 和Xbox Series X|S 上推出的《Metaphor: ReFantazio》。 h3>

4 月 27 日起,秋葉原將舉辦「Shiren the Wanderer」展覽。還將有大量商品出售,包括旨在看起來像Gitan 包、各個遊戲的藝術海報以及陷阱開關的複製品。嘿,今天是洛克人零 3 的 20 週年紀念日!為了紀念這一時刻,系列藝術家Toru Nakayama 創作了一些Cubitb 的藝術作品> 在他們的推特上。這也是萬代南夢宮的《女武神傳說》上映 35 週年。 Black Lagoon 的創作者Rie Hiroe 也有一些Valkyrie 的藝術作品 。 Snowboard Kids 粉絲們,我感受到你們的痛苦!至少 Atlus 和 Fangamer 已經聯合發布了 單板滑雪兒童音樂黑膠專輯。我希望《Snowboard Kids》粉絲們能盡快實現他們的小奇蹟——自從 2005 年 DS 上推出《SBK:Snowboard Kids》以來,就再也沒有出現過《Snowboard Kids》遊戲了……你有朋友嗎?你願意不再有朋友嗎? Dokapon Kingdom Connect 之後,您的生活中是否需要更多 Dokapon?然後是好消息:日本獨家PS1 遊戲《Dokapon: Ikari no Tekken》是即將登陸 Nintendo Switch!目前還沒有關於美國發行的消息…初音未來:奇蹟星球與願望碎片本週早些時候在 Steam 和 Xbox 上秘密發布。 5月5日前可享折扣!

我想這週就可以了。本週我們談到了一些相當有爭議的話題;我想提醒大家注意評論,我不支持虐待、偏執或惡意行為。遊戲就是將人們聚集在一起並探索新的地方和想法,而且一直如此。製作我們遊戲的人來自各行各業:從 Roberta Williams 和“Phoenix Rie”Rieko Kodama 到 John Romero Nasir Gebelli 和 Gerald Anderson Lawson。你沒有敵人。世界上沒有人是你的敵人。沒有人需要你去傷害。觸摸青草,吃熱椒鹽捲餅,聞聞花香。春天來了,外面的景色很美。 善待彼此,我們七點鐘見。是由 Jean-Karlo Lemus 在田園詩般的波特蘭寫成的。當不與動漫新聞網合作時,Jean-Karlo 會玩日式角色扮演遊戲、吃爆米花、看 v-tubers 和特攝。您可以透過 @mouse_inhouse@ventcard.bsky.social

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