Soulslike 遊戲因難度而臭名昭著,它要求玩家適應許多謎題和即時戰鬥以維持生命。強調耐心和學習敵人的攻擊模式對於沒有經驗的玩家來說可能是一種不和諧的體驗,而持續的失敗可能會讓新進入者放棄遊戲本身。然而,簡單地讓遊戲“更簡單”會疏遠那些渴望挑戰這一類型而聞名的現有粉絲群,並且可能會拒絕那些對遊戲提供的聲譽感興趣的人。

黑暗之魂的聲譽可以恐嚇不屬於粉絲的人。另一方面,Code Vein,或“動漫黑暗之魂”通過其伴侶系統將你從這個無情的世界中拉走。與 AI 一起旅行是解決遊戲必須提供的內容的絕佳選擇,同時保持積極的前景,直到您感覺更舒適的單人遊戲。本文將圍繞這個問題展開; Code Vein的同伴系統是否應該在其他類似靈魂的遊戲中攜帶?並且非常歡迎您通過在下面發表評論來加入討論。

Code Vein的伴侶系統是如何製作的Soulike 體驗不同?

Code Vein 被認為是更容易進入該類型的遊戲之一,因為 AI 角色可以在玩家退出教程後很快陪伴玩家。在主世界中,這個同伴會幫助玩家作為一個單獨的實體進行戰鬥,並指出地圖上的重要地標;這一切都是通過他們所說的每一個俏皮話中融入了他們自己的個性來完成的,從而將每個同伴彼此區分開來。

在遊戲基地與每個可能的 AI 合作夥伴互動會產生物品獎勵,並讓玩家有機會兌換獨特的武器和其他消耗品。每個同伴也在 Code Vein 的故事中扮演了一個角色,通過收集 Vestiges,他們的背景故事將進一步充實。

理論上,同伴是您必須與之合作的伙伴成功;不幸的是,褒貶不一的反應表明,遊戲中盟友的執行方式各不相同。普遍的共識是同伴系統讓遊戲變得過於簡單。

可以理解的是,人工智能帶走了遊戲中一些更緊迫的挑戰;同伴可能會吸引敵人的注意力並使其難以及時躲避,如果玩家受傷,可以捐贈他們的生命值,並且在最壞的情況下,同伴會復活玩家角色。

在有 AI 夥伴的情況下,玩家可以激活特殊的臨時增益,稱為公共禮物,顯著提高團隊的一兩個戰鬥屬性,同時降低其他屬性。

這些增益在 Ichor 中的成本很高,這是 Code Vein 的法力或 MP。它們就像一把雙刃劍,某些遊戲風格可以利用統計數據的變化,而其他角色構建可能會受到影響;但是,公共禮物仍然是遊戲中最強大的技能之一。雖然沒有同伴也可以擊敗 Code Vein,但單人遊戲會阻止玩家使用公共禮物,並且敵人的 HP 不會改變。

許多此類游戲中的合作功能對於希望與朋友一起探索的玩家來說是一種解決方法,但在連接不佳的情況下可能不可靠.允許一個隨機的人加入你的遊戲可能是一個混合包;根據他們的構建,其他玩家可以毫不費力地摧毀老闆,或者破壞尚未獲得的即將到來的血液代碼。在實踐中過濾相似的玩家是很困難的,因為大部分遊戲的進程都是非線性的。合作遊戲不是一個壞功能,但它的不可預測性可能是個問題。

如何改進同伴系統?

製作更平易近人的靈魂類游戲不應該是遊戲難度所獨有的。通過一些調整,Code Vein 的同伴系統可以讓玩家更容易使用該類型,而不會影響該類型的大部分遊戲玩法。

AI 同伴在玩家處於危急健康狀態時向玩家捐贈生命值的能力是遊戲缺乏難度的一個因素,因為它可以拯救垂死的玩家。儘管此功能無法控制,但它將 AI 視為可以彌補玩家錯誤的第二個 HP 條,而不是一起工作的盟友。

玩家也可以向 AI 提供生命值來幫助他們的同伴,但在戰鬥中不太可能選擇這個決定。澄清一下,如果玩家的角色死亡,他們將輸掉戰鬥並在最後一個檢查點重生。另一方面,如果 AI 死了,玩家可以繼續戰鬥,直到自己角色的 HP 變為 0。選擇拯救你的同伴是一個瞬間的決定,有時讓他們死以獲得額外的一些可能會更好秒。

我的建議是在不剝奪同伴協助玩家的能力的情況下保留難度,減少同伴的次數可以捐贈HP。或者,關閉此功能的設置也適用於想要更有限的治療來源但仍想與 AI 夥伴戰鬥的玩家。其目的是鼓勵玩家重視學習敵人的攻擊模式,並更加重視 AI 在戰鬥中的存在。

公益禮物盡快解鎖當你收到一個新的同伴。由於很容易更改玩家角色的裝備和技能組合以使用每個公共禮物,因此如此強大的增益可以在玩家的戰鬥能力上創造奇蹟,以至於他們在遊戲中被解鎖。

如果類似於 Communal Gifts 的技能被延續到未來的 Soulslike 遊戲中,平衡這些技巧的一個想法是防止玩家在 buff 期間恢復。玩家和同伴的血量條都變得更加脆弱,強調了該系列在躲避或招架敵人攻擊方面的重要性,即使在強大的增益下也如此。

不幸的是,沒有單一的解決方案來解決平衡問題涉及單獨的黨員的問題。然而,一些提議的想法可能有助於在不完全廢棄系統的情況下使該功能更接近該類型的臭名昭著的困難。

同伴不應該只是一個額外的生命值條

Code Vein 的同伴為遊戲注入了活力,否則遊戲中充滿了恐怖和陷阱,旨在殘酷地摧毀玩家角色。無論是在多次死亡後鼓勵玩家,還是在探索過程中充當第二雙眼睛,都可能在未來的魂之類游戲中加入 AI 合作夥伴功能。

對於任何想要進入 Soulslike 類型的人,我強烈建議嘗試 Code Vein。遊戲中我最喜歡的部分之一是,在教程之外,我從來沒有被迫在任何時候選擇 AI 夥伴。擁有 AI 幫助我進入了 Code Vein,但當我自己探索時,我的樂趣並沒有減少。

你認為未來的 Soulslike 遊戲應該有 AI 合作夥伴選項嗎?您希望在 Code Vein 的伴侶系統中看到哪些變化?讓我們知道您的想法!

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