刀劍神域曾經是最受鄙視的動漫,儘管它最近在動漫愛好者中流行起來。然而,該系列是普及整個異世界流派的先驅。雖然SAO因為是首創,從故事情節到角色都有問題,但它很有趣。

現在,除了三個賽季之外,還有一些額外的刀劍神域內容,事情可能會變得有點混亂,所以這裡是完整的刀劍神域觀看順序。如果您要觀看 Sword Art Online,請按以下順序觀看:

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Sword Art Online 按發布日期觀看順序 [概覽]

季節1:刀劍神域 (2012)第 2 季:刀劍神域 II (2014)刀劍神域另類:Gun Gale Online (2018)第 3 季第 1 部分:Sword Art Online:Alicization(2018–19)第 3 季第 2 部分:Sword Art Online:Alicization – Underworld 之戰(2019–20)第 3 季第 3 部分:Sword Art Online:Alicization – War of Underworld 第 2 部分(2020 年)Sword Art Online Progressive:星夜詠嘆調(2021 年)Sword Art Online Progressive: Scherzo of a Dark Dusk (2022)

刀劍神域一共有多少集和季節?

刀劍神域最初是一系列輕小說,然後才真正獲得動漫改編,於 2012 年 7 月 8 日開始。截至 2021 年 11 月,劍 A rt Online 共有 96 集,分佈在動漫的三個季節

第一季 Sword Art Online 有 25 集,於 2012 年 7 月 8 日至 2012 年 12 月 23 日發布。它改編了 Aincard 和 Fairy Dance 子弧。

第二季共 24 集,於 2014 年 7 月 5 日至 2014 年 12 月 20 日播出。它改編了 Phantom Bullet 主弧,以及 Calibur 和 Mother’s Rosario 副弧。

最近的第三季共有 47 集,分為三個部分。它改編了 Alicization 弧線的七個部分。第一集於2018年10月7日至2019年3月31日播出,共播出24集。下一批共有 12 集,於 2019 年 10 月 13 日至 2019 年 12 月 29 日播出,最後一集 11 集弧線於 2020 年 7 月 12 日至 2020 年 9 月 20 日播出。

該系列將繼續拍攝兩部電影,將改編 Progressive 系列。

刀劍神域有多少部電影?

截至 2022 年 12 月,已上映三部刀劍神域電影。

第一部電影刀劍神域劇場版:Ordinal Scale 於 2017 年上映,其原創故事是刀劍神域經典的一部分。

第二部《刀劍神域 無星之夜詠嘆調》於 2021 年上映,是 Progressive 系列的第一部改編作品。續作《Sword Art Online Progressive: Scherzo of a Dark Dusk》於 2022 年 10 月發布。

Sword Art Online 按時間順序排列 [概覽]

因此,供您觀看方便起見,下面是完整的刀劍神域動漫列表,按時間順序排列:

第 1 季:刀劍神域刀劍神域:額外版第 2 季:Sword Art Online IISword Art Online Alternative:Gun Gale OnlineSword Art Online Movie:Ordinal Scale第 3 季,第 1 部分:劍Art Online:Alicization第 3 季,第 2 部分:Sword Art Online:Alicization – Underworld 戰爭第 3 季,第 3 部分:Sword Art Online:Alicization – Underworld 戰爭第 2 季Sword Art Online 無星夜詠嘆調 (2021)Sword Art Online 暗黃昏的諧謔曲 (2022)

Sword Art Online按時間順序排列

1.第 1 季:刀劍神域

毫無疑問,刀劍神域是一部好看的動漫。從表面上看,它似乎是一個萬無一失的贏家,具有強大的前提和大量的行動。

而且,儘管有多次時間跳躍和一些艱難的角色決定,但前 14 集展現了巨大的角色。然而,當該系列進入下半場時,該劇的動態發生了變化。此外,在上半場積累的任何懸念和興奮感都消散了。

這裡有潛力,但它被一些可疑的寫作和刻板的角色浪費了,讓這部動畫比它應該的更令人失望。此外,這些劇集在慢節奏的填充物和快節奏的戲劇和動作之間交替,一次性跳躍將角色向前推進兩年。

本季的前半段顛覆了第一季的出色表現,將節目推向了一個完全不同的方向。此外,在完美的季中大結局之後,本季的後半段埋葬了第一季的精彩作品,創造了意想不到的轉機。

刀劍神域是一種視覺享受,製作出壯觀的效果,明亮而絢麗的色彩。因此,它們與傳統的 RPG 組件(如健康條和對象)融合在一起。

當敵人被擊敗時,他們會粉碎成結晶碎片。儘管如此,該系列的大部分內容都以管弦樂曲調為主,給人的印像是這些主角都在 MMO 中。因此,色彩融合得很漂亮,手繪動漫風格為每個場景增添了魅力。

整個系列的細節水平和顏色使用是一致的,即使它採用不同的方向。因此,稍後,刀劍神域比其他動漫更具視覺優勢。

刀劍神域具有一些令人驚嘆的動畫和一些令人興奮的動作場景。此外,主角亞絲娜和桐人配音出色,整體音質也非常出色。

作為劇集主角的桐人/和人,體現了當下對“加里·斯圖”的定義。他完全沒有個性,但沒有明顯的原因,他在他嘗試的一切方面都表現出色。

他是一名出色的球員、一名超級偵探、一名女士男士和一名黑客大師。他有能力完成任何任務。然而,除了他那麼好之外,沒有對此給出任何解釋。

2.刀劍神域 無星之夜詠嘆調

2022 年,茅場明彥創作了一款虛擬現實大型多人在線角色扮演遊戲 (VRMMORPG),名為刀劍神域 (“SAO”)。 NerveGear 是第二代 FullDive 機器或頭盔,由智能科學家茅場晶彥 (Akihiko Kayaba) 創造,該公司名為 Argus。

它有一個單一的界面,覆蓋了玩家的整個頭部和麵部。它完全控制了玩家的意識,將大腦發送給身體的信號重新定向,並發送自己的電波來刺激五種感官,讓玩家無需任何身體動作,就可以用意念體驗和控制自己的遊戲角色。

它有自己的電池電源,還有一個高頻電磁微波發射器。這是第一個大規模生產的虛擬現實技術。 2022年11月6日,10000名遊戲玩家懷著對次世代遊戲的期待,首次登陸SAO的賽博空間主機,卻發現無法登出遊戲,也就是被困在創作者的致命遊戲。

與此同時,茅場明彥的出現只是為了告訴玩家,如果他們想獲得自由,就必須打敗SAO設定的鋼鐵城堡艾恩葛朗特100層。只有這樣玩家才能登出,從而擺脫明彥邪惡計劃的束縛。

他還聲稱,那些在遊戲中被擊殺或強行將NerveGear從遊戲中移除的人將在現實生活中被擊殺,這意味著將有去無回。結城亞絲娜進入了這場致命的遊戲。一進入遊戲,她就為落入圈套感到十分遺憾。

她決定將自己與更大的團體和公會隔離開來,這些團體和公會的成立是為了攻擊每一層的老闆,因為在一個由越來越絕望的玩家組成的公會社會中,作為一個個體戰士是有危險的。因此,她誓要孤軍奮戰,是一位身手不凡的高手,人稱“閃電俠”。

後來,她成為了熱血兄弟會騎士團的副團長。 Kazuto Kirigaya,也被稱為“Kirito”,是該遊戲之前封閉測試中的 1,000 名測試員之一。他的優勢在於之前在虛擬現實遊戲方面的經驗。在突襲的第一天,他決定保護其他 Beta 測試人員免受歧視。

他將自己與更大的群體隔離開來,獨自玩遊戲,披著“beater”的外衣,“beater”是“beta tester”和“cheater”的首字母縮寫。每一天都成了他生存和克服恐懼,也就是變得更強大的鬥爭。

在發布一個月後,超過 2000 名玩家因無法在 VRMMORPG 的極端惡劣天氣中生存而喪生。隨著玩家在遊戲中的進行,桐人與亞絲娜成為了朋友,因為她是一位稀有的高級玩家。他們最終建立了一段浪漫的關係,甚至在遊戲中正式結婚。

為了讓自己和他人從遊戲中解脫出來,過上正常人的生活,兩人決定並肩作戰。他們還決定見面,甚至交換真實姓名和地址以繼續他們的浪漫關係。

3.刀劍神域:額外版

如果你打算看第一季,然後給下一季一些時間,你應該看這個。本質上,你應該看第一季,等兩個月,然後再看額外的版本。這有助於刷新您的記憶並獲得新場景的一些小獎勵,但除此之外,請不要打擾。

您是否非常喜歡刀劍神域以至於想再看一遍?那麼這就是為您準備的節目,因為這個額外版本與原始版本本質上是相同的。它包含相同的配樂、藝術作品、剪輯,甚至是開場歌曲。

僅此而已。

如果您打算一次觀看整個系列,你應該跳過這個,因為在隨後的幾季中,接下來的劇集不需要它。

這部電影的大部分,如果不是全部,都是對第 1 季的大量回顧,只有桐人在這裡旁白和那裡。儘管如此,現在有一些新的序列,其中角色在他們的非遊戲生活中交談和享受樂趣。

這可能對某些人來說毫無意義並且可能令人失望,但我並不鄙視或不喜歡它.它的唯一目的是重複劇中的事件並在最後提供一個有趣的小冒險,它完成了,從而實現了目標。

省去了很多節目的繁瑣劇情,這是一個加分項。此外,動畫很棒;這是該系列的一個方面,一直保持一致,積極。不過,如果你懶得看這部劇,我想你看了這個就可以掌握它的感覺了。

我明白有些人不喜歡以前的動漫季節的底色,但這個特別的是個例外。雖然這是一個很好的重複;但仍然是必看的。

4.第 2 季:刀劍神域 II

儘管 SAO 系列讓我咬牙切齒,但其製作價值非常出色。因此,這也不例外,因為他們創造了一個引人注目的視覺秀。即使是患有 ADD 的人也會被遊戲環境的絢麗色彩所吸引。此外,戰鬥序列會讓你尿褲子,過場動畫也是一流的。

不過我不能說角色設計也一樣。繼續拍靜態照片,你會發現每個角色都有一張相同的臉,這可不是偷懶。但是,好吧,我想上帝確實按照他的形象創造了我們。

然而,這部劇最糟糕的問題是節奏極其緩慢。我說每一集都包含大約兩句話的情節,這不是開玩笑。

這一次,對於一部旨在充滿動感的節目來說,這並不令人興奮。此外,將前四集縮減為一集也不無道理;

不幸的是,這個節目從來沒有解決這個問題,而是用填充物猛烈抨擊觀眾並儘可能拖延時間。有時,它可能被證明是無法觀看的。此外,情節可能已經失​​去了張力,無法激發觀眾對正在發生的事情感興趣。

我有理由關心 SAO 的第一篇電腦遊戲中發生的事情,因為這是生或死。這是因為賭注很高,生命危在旦夕。然而,除了一連串搞笑的情節劇,讓我關心虛擬世界的主要原因在這一季已經不復存在了。第二集很好地說明了這一點。

該節目的動畫仍然很精美,音樂仍然很棒。然而,我也承認,儘管存在缺陷,但 SAO 具有一定的魅力,這也許就是它如此受歡迎的原因。

5.刀劍神域替代品:Gun Gale Online

Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online 非常讓我著迷。與其他虛擬現實文章不同,GGO 對視頻遊戲進行了更深入的研究,而不僅僅是壯觀的動作盛會。此外,它還具有奇觀元素。

GGO 不同於刀劍神域系列中的任何其他遊戲;對於初學者來說,您甚至不必觀看原作即可享受這部衍生劇。然而,沒有與桐人相關的角色。

原作SAO被提及幾次,而新系列的創作者,不出所料,不斷攻擊原作。 GGO 沒有原作的情節劇和陳詞濫調的浪漫,而是專注於其遊戲世界的深度特徵。此外,演員之間的友誼是一個焦點。

因為 GGO 的主要重點是激烈的交火,所以它只需要簡單的人物塑造。此外,第一集詳細解釋了遊戲的機制,以便系列的其餘部分可以遵循既定規則。

雖然美學非常出色,但由於主角的計劃和戰術非常有趣,因此動作令人驚訝。

GGO 是合理的,因為作者對複雜視頻遊戲的內部運作的理解。值得注意的是,只要看看驚心動魄的動作序列,它仍然有利害關係,儘管是一款遊戲。

在第一個刀劍神域中沒有重要人物死亡,因為他們已經永遠消失了,但有GGO中沒有這樣的故事裝甲。畢竟是你死我活的戰鬥,大部分角色陣亡或重傷是在所難免的。

GGO的緊張感就跟職業主播一樣看的緊張。然而,您支持他們不僅是因為他們是一個有趣的主持人,還因為您希望看到他們克服他們所面臨的不可逾越的障礙。

動作奇觀也做得很好;很明顯,Studio 3Hz 製作它的過程非常愉快。與《黑客帝國》一樣,槍戰中有很多慢動作高潮時刻,子彈從玩家身邊飛過。此外,還有一些激動人心的車輛戰鬥。

6。刀劍神域電影:序數比例

這是一個奇妙的故事,有奇妙的角色,恰到好處的浪漫、動作和懸念。

這是我長期以來看過的最有趣的動漫電影之一時間。因此,這部電影受到的任何關注都是當之無愧的。

如果您喜歡艾恩葛朗特弧線,但認為 SAO 在童話弧線和自我方面失去了很多優勢,您會喜歡它。儘管如此,不要讓以前的 SAO 影響你的決定;序數尺度即使沒有改善,也能恢復整個艾恩葛朗特弧線的史詩感。

更重要的是,這部電影不是衍生作品,而是側重於角色發展。最重要的是,它著重於 Rath 是如何開始的,導致了 laicization 故事情節,可以說是該系列中最偉大的故事情節之一。因此,這是我強烈推薦的一款手錶。

你可以隨心所欲地討厭刀劍神域,但你不能否認 Ordinal Scale 改善了一些角色情節。

這部電影太棒了。如果你想按照正確的SAO之旅時間線,你應該在看這部電影之前先看第一部SAO和SAO II。這是來自頑固的 SAO 粉絲,請相信我的話!

SAO 的動畫改編真是太棒了。但是,我很期待看到這部電影的配音和字幕版本。此外,整部電影既可愛又引人入勝。它讓您瞥見未來,並激勵科學書呆子實現偉大。

每個角色的成長都為劇情增添了新的複雜度。毫無疑問,我會將其添加到我的收藏夾列表中。

7.第 3 季第 1 部分:刀劍神域:Alicization

如果您在 Sword Art Online 中走到了這一步,您可能會屬於這兩種類型之一。

您可能喜歡觀看 Sword Art Online 的時間跳躍故事的神奇融合和過去的大規模戰鬥。此外,您可能渴望它最終以節奏更快的故事和更不可預測的結構來兌現其承諾。

在最基本的形式中,刀劍神域的第三季 Alicization 是一個混合體

與前幾季一樣,Sword Art Online 發生在兩個時間線中:一個在遊戲內,另一個在遊戲外。

不過這次SAO有意識地嘗試將游戲Gun Gale Online和Alfheim結合起來。因此,這旨在構建一個更有凝聚力的故事情節來連接過去的所有季節。

此外,該系列在沿途拋出一些驚喜和小曲折方面做得非常出色。例如,其中包括關於愛麗絲下落的轉折,但是,這一切感覺有點太熟悉了。

刀劍神域:Alicization 是我看過的最具視覺吸引力的動漫之一。與其他作品相比,這幅作品非常令人驚嘆。

它的背景色彩繽紛,充滿了微小的動態細節。與此同時,陽光透過樹葉過濾等圖形元素和出色的色彩運用相結合,營造出令人驚奇和愉悅的視覺盛宴。

人物模型細節豐富,標誌性的 SAO 巨大而閃亮的眼睛在每個場景中流行。無論您如何看待這個故事,SAO 都為這一類型的工藝和優雅樹立了無與倫比的標準。

這部劇的細節令人難以置信,具有敏銳的色彩感和流暢的動畫效果。此外,將所有三個季節聯繫起來的創造性方式也很不錯。隨後,人物刻畫和新的虛擬世界總體上既令人興奮又經過精心設計。

8.第 3 季第 2 部分:Sword Art Online:Alicization – 冥界之戰

Alicization: War of the Underworld 2 試圖將系列重塑為成熟的生存驚悚片。這部驚悚片的設計包含哲學主題、情感人物之旅以及對人工智能未來的評論。此外,Alicization 試圖實現這些目標,但未能實現。

上半場浪費在兩個一維角色之間的虛擬戰斗上。然而,因為它們是人工智能,所以不值得關心它們中的任何一個。

SAO Underworld 試圖充分利用其身份、忠誠和愛情的主題,因為它是最長的故事迄今為止的弧線。當我們理解 SAO Underworld 試圖向我們兜售什麼時,就很容易理解為什麼角色會按照他們的方式行事。

但是,重要的是要了解衝突並不是一方試圖支配另一個。相反,它是關於為什麼角色會冒著生命危險。

總的來說,SAO 系列雖然有起有落,但並沒有那麼糟糕。在我看來,SAO Alicization 是對原始 SAO 的重大改進。

本賽季沒有后宮,也沒有超級OP桐人。我相信,這是救贖的特徵。此外,SAO 冥界之戰和冥界之戰第二部分翻轉了 SAO Alicization 中正確完成的一些事情。

至於聲音,它一如既往地美妙。再一次,動畫團隊在方向上做得非常出色。因此,從桐人對戰SAO的75層BOSS開始,程序已經走了很長一段路。

儘管動作序列中有一些令人難以置信的動畫,但有些場景的動畫質量不佳。因此,使用通用的紅色裝甲對手作為唯一的通用敵人是一個簡單的例子。儘管如此,我還是強烈建議你去看這部電影。

9.第 3 季,第 3 部分:Sword Art Online:Alicization-Underworld 之戰(第 2 季)

第 2 季是茅場晶彥尋求製造人工智能的史詩高潮。在這裡,Kirito 和他的同志們現在必須保護墮落的世界免受那些仍然認為這一切都是遊戲的人的傷害。

製作人在本賽季拋棄了所有這些。隨後,《冥界之戰》第二部分的處理方式讓我很不滿意,因為這一季沒有明確的方向。取而代之的是,曾經是一條直線前進的道路已經變成了憤怒的圓形混亂。

至少我們對《冥界之戰》第 1 部分有一些期待。加百列·米勒想要吞噬冥界許多人的靈魂,就是因為它們好吃。這不是一個令人興奮或不尋常的惡棍,但我認為他的設計非常出色。

在《冥界之戰》第 2 部分中,我們留下了無關的性侵犯場景和令人生畏的語言。此外,僅僅為了懷舊而添加不必要的角色是沒有必要的。

如果他們能做點什麼,讓所有這些角色回到冥界戰鬥就不會是一個可怕的想法.但是,嚴肅地說,每個介紹都遵循相同的公式。

角色重新出現,擊退了一些敵人,有人大喊,他們在戰鬥的剩餘時間裡被擊中並失去知覺,等等。

無論如何,戰爭的一個主要區域Underworld Part 2 的音樂和聲音設計超出了我的預期。

整個節目的聲音設計非常出色。此外,聲音的碰撞是無窮無盡的,因為它聽起來和感覺都很好。此外,我總是很高興聽到演示中出現的各種聲音。

爆炸也是一大亮點。此外,這首曲子還帶有一種未來主義的氣息,能震撼您的耳膜。

10。刀劍神域 無星之夜詠嘆調

Asuna Yuuki 是一名模範學生,她的朋友 Misumi Tozawa 也非常好學,向她介紹了電子遊戲的世界,特別是她邀請她玩 VRMMORPG Sword Art Online剛剛投放市場。在 2022 年 11 月 6 日發布日,亞絲娜帶著她哥哥的 NerveGear 頭盔登錄遊戲,選擇自己的名字作為她的暱稱,並遇到了她的朋友 Tozawa,她的暱稱是 Mito 和一個男性頭像。

不久之後,亞絲娜發現自己無法登出,出現在所有玩家面前的遊戲製作人茅場明彥解釋說這是刀劍神域的要求。除此之外,她還宣佈在遊戲中失去生命也會導致現實世界中的死亡,因為即使有人試圖取下頭盔,NerveGear 也會釋放放電。

重獲自由的唯一方法是完成遊戲的全部一百個關卡,對應艾恩葛朗特浮游城堡的樓層數。亞絲娜和美圖組隊後立即離開起始城市尋找更多資源升級。過了一會兒,亞絲娜在面對類似食肉植物的怪物豬籠草時,不小心撞到了一隻可以呼叫增援的豬籠草,整個豬籠草群包圍了亞絲娜,而水戶則掉進了懸崖,掙扎著爬起來幫助他的豬籠草。夥伴。

看到亞絲娜的生命能量無情地耗盡,水戶因為害怕目睹朋友的死亡而解散了隊伍並拋棄了她。亞絲娜在最後一刻被一個聰明的男孩救了下來,現在她獨自一人,為了忠於自己的理想,她決定不顧自己地攻擊怪物來消耗她剩下的生命。

幾天后,亞絲娜遇到了救她的男孩,男孩抑制住了她的衝動,邀請她參加托爾巴納市最好的玩家集會,召集起來組織進攻一樓老闆。集會的領頭人蒂亞貝爾向在場的人解釋了前內測人員分享的關於boss的信息,並讓大家分組。

亞絲娜猶豫了一下,同意與她的恩人組隊,並瞥見了參加聚會的其他人中的水戶。亞絲娜回想起自己被遺棄的那一刻,同時也擔心根據集會參加者基寶所說,即使面對真實世界的死亡危險,他們也會忽視那些沒有經驗的玩家。個人練級的唯一目的。

女孩向她的伙伴傾訴,後者向她保證她朋友的善意,她可能只是屈服於一時的恐懼。第二天,她開始與狗頭人之王 Illfang 進行 Boss 戰。蒂爾貝爾按照約定領導各個小組,而亞絲娜和她的搭檔則將暴徒拒之門外。當怪物的生命能量達到臨界水平時,它會改變行為,但方式與指南中所寫的不同,並在措手不及的情況下殺死蒂爾貝爾。

亞絲娜和少年以及水戶帶頭打倒BOSS。戰鬥結束後,Kibao 立即指責這個男孩沒有像其他前 Beta 測試員一樣與他們分享有關老闆的信息,他承認他在預覽中玩了 Sword Art Online,並且自誇比其他人都更專家,獲得了他自己的儘管有 beater 的稱號(beta tester 和 cheater 的融合)。與水戶和解的亞絲娜決定追隨她的隊友,後者發現他的名字叫桐人,以及他用哲學來處理遊戲囚禁的方式。

11.刀劍神域 無星之夜詠嘆調

Crunchyroll 官方是這樣總結即將上映的電影的情節的:

這可能是一個遊戲,但它不是你玩的東西。

世界的第一個 VRMMORPG(刀劍神域)變成了死亡遊戲。自10,000名用戶被困在遊戲世界以來已經過去了一個多月。通關艾恩格朗特浮游鐵城一層的亞絲娜與桐人會合,繼續前往最上層的旅程。在女性情報販子阿爾戈的協助下,地板清理似乎進展順利,但是……

本應攜手合作的兩大公會——頂級玩家團體ALS(艾恩葛朗特解放小隊)的衝突爆發了和 DKB(龍騎士團)。與此同時,幕後還有一個神秘人物在幕後操縱……。

在危險的生死戰中,有與威脅不同的突擊,亞絲娜和桐人都會捲入其中……!

需要看劍嗎Art Online 按順序排列?

Sword Art Online 在其幾個賽季中描繪了不同的弧線,雖然弧線在大多數情況下在其敘述中是獨立的,但它們確實遵循許多相同的角色,並且要看到它們的演變,您需要按正確的順序觀看整個系列。這就是為什麼,就我們而言,建議按正確的時間順序觀看刀劍神域作品。

刀劍神域動漫還會有更多嗎?

看到特許經營權的受歡迎程度以及有大量材料需要改編,我們非常確定將來我們會看到更多的刀劍神域。我們已經知道明年即將上映的 Progressive 續集和第 4 季。

Hrvoje Milakovic 是 Fiction Horizo​​n 的共同所有人,也是一位大影迷。除此之外,他還喜歡看漫畫、玩遊戲和收集人偶。他曾在 LifeWire、雅虎和 IMDb 等網站上發表過專題報導。

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