Taizan 5 的 Takopi 的原罪漫畫不適合膽小的人。這部單卷漫畫系列描繪了三個不同的小學生的艱難且常常令人痛苦的生活。靜香受到母親的忽視,並在學校受到無情的欺凌。瑪麗娜,她的惡霸,生活在家裡的鋼絲上,她父母失敗的婚姻帶來的壓力讓她成為不穩定的母親的瞄準目標。最後,還有東,一個努力從不犯錯誤來贏得母親讚揚的男孩。

導演兼系列作曲作家 Shinya Iino 在工作室 ENISHIYA 處理了該系列的鮮明主題。六集《Takopi 的原罪》動畫標誌著該工作室首次涉足電視動畫的主要製作公司,此前曾為新海誠的電影製作過配套廣告,並為熱門電視劇《朋友:超越旅程的終點》和《地牢裡的美味》等熱門劇集承包了劇集工作。

我們與伊野和製作人須藤光太郎討論了情感上的困難發展以及他們希望觀眾從動畫中獲得的收穫。系列。

您對 Takopi 的原罪的驚人反應感覺如何?

Shinya Iino:我真的很震驚,我們廣播區域之外的這麼多人都對此做出了反應。當然,這部劇以日本為背景,發生在我稱之為非常獨特的日本學校系統環境中。所以我真的很高興它引起了日本以外這麼多人的共鳴,並且他們真正感受到了這個節目。

Kotaro Sudo:不僅在海外,在國內的反應也遠遠超出了我們的預期。所以這非常令人驚訝。但我們在製作這部動畫時非常有意識地保留了原作的重要主題和強烈信息。很高興知道它引起了粉絲們的共鳴。

讀完漫畫後,你們倆立刻想到了什麼?就像,動畫改編必須有這個。

伊野:這個標題肯定涉及很多敏感話題,無論是欺凌和忽視,還是殘忍,但對我們來說非常重要的是,我們沒有隱藏或迴避它,甚至軟化它。我們只是想像漫畫中一樣真實地描繪它。

Sudo:對我來說,我想說,這部電影的首要主題之一不是暴力,也不是負面因素,而是溝通非常重要,最重要的是,不僅僅是溝通,就像——這是數字時代,每個人都在互相發短信或互相發消息。但正如塔科皮在該系列中所說,真正重要的是面對面坐下來討論問題。我想確保這一點能夠實現。

你們在讀漫畫時在想什麼?

Iino:我的第一反應是,Takopi 太可愛了!無論我們談論塔科皮的動作、對話還是動作,它們都非常有趣!但從那裡開始,談論其他角色,無論是靜香還是瑪麗娜或任何其他角色,他們都有如此沉重的故事。一方面,我能感同身受,同情他們,所以他們的情緒對我打擊很大。

須藤:這是一個讓你看完之後久久難以忘懷的標題。我認為這不僅僅是一種時尚;而是一種時尚。它不會在幾年內消失。我希望即使一兩年後,也會有下一代粉絲接受它。無論他們讀還是看,我都希望它能持久。

故事的哪些部分你特別注意執行得好?

伊野:有兩件大事是我絕對想關注的。首先是最大化塔科皮的可愛度和吸引力。當然,動漫是3D的。塔科皮的表現力非常強,無論是走路還是跑步,我們都想通過動作來強調塔科皮的特徵,這是你在漫畫中無法學到的。我必須非常感謝角色設計師,[Keita] Nagahara-san,他真正讓 Takopi 栩栩如生。

然後是第二部分,你已經提到了,關於其中如何存在非常敏感的主題和敏感部分。但主題之一是我們不想只涵蓋表面上的任何內容。我們想要進行深入研究,因為從本質上講,無論是靜香、瑪麗娜還是所有這些角色,這都是一個他們救贖的故事。所以我們想確保這一點能夠實現。

Sudo:我想提的是,如果你看過動畫,那麼你就會知道一開始就有免責聲明,還有觸發警告。這在動漫中並不常見,但對我們來說很重要。正如我所說,這個故事真正深入探討了人物面對命運並試圖獲得幸福的故事。因此,我們希望確保觀眾知道做好準備,並且他們可以真正觀看並從中獲得樂趣。

圖片來自《塔科皮的原罪》動漫網站

©タイザン5/集英社・「タコピーの原罪」製作委員會

你最喜歡的愚蠢時刻是什麼,你認為最黑暗的時刻是什麼?

Iino:Takopi 即使在最黑暗的場景中也能提供喜劇襯托。塔科皮有助於緩解情緒。這甚至不僅僅是觀看事物,即使當我們在製作它並觀看日報之類的東西時,當我們看到塔科皮出現在屏幕上時,這絕對是讓我們感到高興的事情。當然,對我來說最黑暗的時刻是在第一集中,靜香家裡發生的事情。對我們來說,忠實地描繪它非常重要,但不要過度。我們所有人在製作過程中都進行了很多內部討論,“我們應該這樣做嗎?我們應該這樣做嗎?”我們想把它做好。

Sudo:就我最喜歡的愚蠢時刻而言,這很奇怪,因為這個場景實際上比整體上的愚蠢更具戲劇性。那是第三集。有這樣一句台詞:“什麼是流蘇?”問題是,我們甚至想,“流蘇是什麼?”因此,它成為了互聯網模因。因此,當需要將漫畫中的這一部分改編成動畫時,我很好奇——不是開玩笑,但仍然有點興奮地想看看它會如何發展。另一個有趣的時刻也在最後。當他們在商店時,看到這支筆的頂部有一個小兔子頭,他們就會想到土星圓珠筆中塔科皮的兔子。瑪麗娜試圖踢靜香,靜香只是轉過身,以免被踢。所以這對我來說也是一個有趣的場景。

對我來說最黑暗的場景是在第五集,靜香去看她的父親。她是那麼期待、期待、興奮、閃閃發光。當他打開門時,她說:“爸爸!”他回答說:“你是誰?”你可以看到她的表情突然沉了下來。那可能是我會選擇的時刻。

你怎麼知道如何如此好地應對創傷?你是如何度過這些時刻的?

Iino:在漫畫中,你有翻頁的動作,這樣你就可以通過將其放在下一頁上來快速扭轉情節,給讀者帶來驚喜。對於動漫來說,你不能這樣做。大多數時候,它是通過時間來表達的,創造出停頓和節奏。所以這絕對是我和編輯一起工作時特別注意的事情。由於我們製作的不是電視劇而是流媒體項目,長度的靈活性給我們帶來了優勢。它使我們能夠自由地在場景中創建停頓和時間安排。

須藤:節奏和節奏方面,這都要歸功於飯野導演的用心。在日本,電視上播放的動畫每集的時間限制為 24 分鐘。原創網絡動畫確實是一個完美的媒介,因為作為TBS,我們是該節目的執行製片人,但TBS實際上是一個電視廣播系統——這就是TBS的含義。但我們決定採用流媒體,因為我們想要改編原作的最佳形式。

你是如何平衡塔科皮的《原罪》的黑暗時刻的?

Iino:不是一個黑暗、嚴肅的人對我有幫助。我自己不那麼黑暗的觀點確實幫助塑造了這部作品,使其最終不變得太黑暗,而且,如果你看看所有的主角,無論是靜香、瑪麗娜還是東,他們都是小學生。我能夠在情感上保持距離,不那麼投入,因為他們不是我的同代人,事實上,幾乎站在長輩的立場上保護他們。

須藤:我們討論了原作漫畫的讀者和粉絲的感受-我們希望與他們的觀點保持密切聯繫。這並不是說我們試圖以一種經過計算的方式朝某個特定方向前進。每當我們發現自己想知道“我們應該這樣做還是那樣做?”時,我們總是會回到同一個問題:“當原著漫畫的粉絲觀看這部動漫時,他們會有什麼感覺?他們會認為這很好嗎?”這就是我們一直試圖找到平衡的地方。

你希望人們從這些角色中得到什麼?

Iino:我希望觀眾記住 Takopi 總是努力幫助他人。我希望觀眾感受到那種努力和真誠的感覺。

即使你不小心用相機殺死了某人。 [大家笑]

飯野:Takopi也是個孩子,就像其他人一樣,比如靜香和瑪麗娜。他們不明白善與惡的區別。塔科皮甚至沒有機會了解善與惡的區別,但隨著故事的展開,塔科皮自己意識到,“哎呀!也許我沒有做正確的事。”然後轉身嘗試別的事情。但很多時候,它還是在不同的選擇之間搖擺不定。

Sudo:對我來說,非常重要的是,在故事的最後,Takopi 做出了最終的決定。你真的看到塔科皮已經成熟了。在第一集中,塔科皮腦子裡的主要問題是“靜香為什麼死?她為什麼自殺?”然而,在短短六集的時間裡,塔科皮決定不自殺,而是為了其他人的進步而犧牲自己。我希望觀眾能夠了解塔科皮的思維過程以及他們如何成熟。

靜香呢?

伊野:一開始,你會看到她被欺負,她被母親忽視,她正在放棄人性和世界。然而,儘管事情很扭曲,但在瑪麗娜被謀殺後,她實際上改變了立場並意識到:“我實際上會努力讓自己快樂。”事實上,你從一個完全冷漠的人變成了真正渴望改變她的反應方式,這是我希望觀眾接受的東西。

須藤:你有靜香,她已經放棄了,她有冷漠的性格。然而在最後一集中,她在用石頭打塔科皮的同時,終於可以發出內心深處的吶喊。她實際上能夠面對他並進行真正的對話,並且實際上直接與塔科皮互動,而不是冷漠。所以我絕對希望人們能把這一點拿走。

你希望粉絲離開時傳達的一條信息是什麼?

伊野:所有的主角都想快樂;所有的主角都希望自己快樂。他們只是還沒有到那裡。我們試圖描繪他們如何掙扎,以及他們如何努力變得快樂。我希望觀眾不要放棄,而是繼續奮鬥,爭取自己的幸福。

你希望人們以什麼結束結局?

須藤:我希望觀眾接受我們都面臨著挑戰​​,有黑暗的時刻,也有光明的時刻。然而,尤其是在溝通方面。通過溝通,我們都應該能夠前進。永遠記住這一點。

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