被關起來並不能阻止動漫英雄或惡棍計劃他們的下一步行動,這些故事展示了監禁是多麼有創意。從堡壘般的島嶼監獄和秘密政府實驗室,到邪教建造的高聳紀念碑和地下勞改營,監獄和越獄弧線將角色推入困境,迫使他們採取巧妙的解決方案。下面是電視劇和電影中的 20 個傑出例子,每個例子都重點介紹了背景、規則和賭注如何塑造逃亡或嘗試。

《海賊王》(1999) – 墜落

東映動畫

墜落故事線講述了蒙奇·D·路飛潛入世界政府深海監獄並到達關押著高調囚犯的第 6 層的故事。該設施分為多個層次,危險不斷升級,包括野獸、暴風雪和麥哲倫領導的以酷刑為重點的政府。路飛與昔日的敵人和盟友相遇,利用混亂的力量穿越層層。弧線直接連接到馬林福德的故事情節,多次越獄重塑了海上力量的平衡。

《JoJo的奇妙冒險:石之海》(2021) – 綠海豚街監獄

華納兄弟日本

以佛羅里達州的一所懲教所為背景,這部分的重點是 Jolyne Cujoh 在監獄等級制度中發現並完善她的立場。監獄的系統——密封的牢房、監視和紀律部門——構成了取決於狹小空間和有限資源的戰鬥。反對者操縱工作人員和囚犯,將常規程序變成陷阱。敘事使用轉移、訪問規則和工作細節作為結構節拍,以實現或阻礙逃跑嘗試。

《約定的夢幻島》(2019) – Grace Field House Escape

CloverWorks

Grace Field House 是一所田園詩般的孤兒院,隱藏著一個將兒童視為惡魔產品的農場系統。艾瑪、諾曼和雷圍繞日常生活、物資庫存和周邊監控制定了周密的計劃,以便立即將年幼的孩子救出。逃生取決於製圖、製作繩索以及利用巡邏模式中的盲點。該行動的時機和誘餌解決了警報觸發後立即追捕的風險。

《黃金神威》(2018) – 網走監獄篇

NBCUniversal Entertainment Japan

網走監獄北海道是各個相互競爭的團體的樞紐,這些團體在罪犯的皮膚上尋找紋身地圖碎片。杉本的團隊與前囚犯協調並對抗,以在嚴冬期間突破監獄的防禦。典獄長控制的走廊和封鎖的區域迫使我們做出有關路線和盟友的戰術決策。這場對峙重新洗牌了地圖碎片的控制權,將狩獵任務橫掃了日本北部。

《死者仙境》(2011) – 疤痕連鎖逃亡

Manglobe

被陷害後,五十嵐剛太登陸在一座兼作主題公園的私有化監獄中,“死者”使用基於血液的能力進行戰鬥。疤痕鏈派系開發了一種多階段的突圍,依賴於門禁卡、人員輪班和內部通信。安全系統和典獄長精心策劃的事件使每個階段變得複雜,迫使人們即時進行修改。該計劃突出了囚犯聯盟和隱藏設施如何在監獄的演藝界外觀中交叉。

“Baki Hanma”(2021)-亞利桑那州立監獄

TMS Entertainment

Baki 故意讓入獄挑戰被稱為“無鏈先生”的囚犯,他在監獄中享受著前所未有的自由。該設施的特殊住房單元、警衛協議和批准的“比賽”決定了對抗的發生方式。精英囚犯的行政迴旋餘地成為巴基必須克服的一個主要障礙。該弧線使用受控運動、鎖定程序和庭院規則來構建每次升級。

“北極星之拳”(1984) – 卡桑德拉監獄弧線

富士電視台

卡桑德拉是一個後世界末日的監獄堡壘,關押被綁架的武術家。健四郎的做法需要突破外部防禦並對抗一個將恐懼武器化的政府。囚犯的技能和受傷情況會影響狹窄走廊和牢房內救援的進行。這條弧線強調了在崩潰的社會中對水和口糧的控制如何作為安全基礎設施。

《妖精的尾巴》(2009) – 天塔

A-1 圖片

天塔是一座奴隸制建築被設計成一個神奇的放大器。艾爾莎·斯卡雷特作為俘虜的過去與公會拆除高塔電源的使命聯繫在一起。安全依賴於魔法屏障、監督者和塔樓的建築,它們將能量引導到儀式上。該行動要求同時破壞關鍵節點,以阻止結構完成其預期激活。

《博人傳:火影忍者下一代》(2017) – 火月城堡弧

Pierrot

火月城是一座位於風之國的戒備森嚴的忍者監獄,查克拉束縛和隔離牢房可以中和忍術。博人以虛假藉口潛入調查犯罪集團的活動。該計劃要求在不透露他身份的情況下在囚犯派系和警衛巡邏中進行導航。逃生事故依賴於獲取或繞過控制設施內移動的密封技術。

《Kaiji》(2007) – 地下勞改營

瘋人院

在輸掉一場高風險的賭博後, Kaiji 被送到一個地下綜合體,債務人在那裡還清他們所欠的錢。營地的封閉經濟利用票據、配給和嚴格監控的娛樂時間來規範行為。 Kaiji 的策略涉及利用市場效率低下的情況以及在訓練營日程內安排時間。最終到達地表的嘗試需要協調干擾和精確使用有限的工具。

《狂戰士》(1997) – 重生之塔救援

OLM

格里菲斯被監禁在皇家城堡中穿越酷刑室和限制通道的救援。城堡的內部守衛、隱藏的樓梯和密封的牢房都需要秘密行動和內幕知識。救援隊利用制服、時間安排和對要塞佈局的熟悉來避免被發現。這次撤離改變了鷹樂隊的組成和軌跡。

《Akudama Drive》(2020) – 關西越獄

Pierrot

一群受僱的罪犯被聚集起來,破壞戒備森嚴的交通設施,監獄系統。該計劃將任務劃分給專家(黑客、快遞員和重量級人員),並與固定的鐵路時刻表和檢查站同步。一旦入侵開始,自動安全無人機和鎖定協議就會升級。弧線利用城市基礎設施和公共交通作為監獄延伸邊界的一部分。

《數字》(2016) – 第一個越獄計劃

SATELIGHT

南波監獄以其高科技而聞名安全,囚犯將越獄視為一種手藝。第一個主要計劃展示了路線映射、警衛例程和小工具如何與生物識別系統相互作用。典獄長級計數器引入了不可預測的變量,需要快速重新校準。這個序列解釋了即使是成功的步驟在到達出口之前也必須經過多層。

《文豪野狗》(2016) – 默爾索監獄

骨頭

關鍵人物被秘密拘留旨在消除超自然能力的歐洲設施。監獄的模塊化牢房、阻尼場和監視裝置使傳統電源變得不可靠。反對組織利用影響轉移和訪問權作為更大目標的一部分。故事情節將探視、醫療檢查和警報視為可以強制打開或關閉的戰術窗口。

《東京食屍鬼》(2014) – 耳蝸突襲

奇妙的

耳蝸充當CCG 的危險食屍鬼拘留中心,其牢房是為了處理獨特的生理機能而建造的。針對該設施的突襲行動旨在釋放特定囚犯,並利用針對 CCG 快速反應部隊的轉移手段。牢房區塊的設計將戰鬥引導到狹窄的殺傷區,增加了攻擊者和防御者的風險。結果在食屍鬼派系和 CCG 之間重新分配權力。

《我的英雄學院凱倫》(2016) – 塔爾塔羅斯越獄

BONES

塔爾塔羅斯是一個離岸超大型設施,對高風險罪犯進行專門收容。這次違規行為涉及來自外部和內部的協調攻擊,利用了更廣泛危機期間的通信堵塞。自動防禦、分段封鎖和空中進場限制決定了逃生的每個階段。該事件引發了廣泛的釋放,改變了英雄和平民的面貌。

“香蕉魚”(2018)-賴克斯島弧

MAPPA

阿什·山貓被關押在賴克斯島戰略部隊結盟以求生存並與牆外的盟友進行交流。對違禁品、探視名單和警衛輪換的控制會影響信息流。合法的操作和轉移與設施內的實際移動一樣重要。該弧線將監獄政治與圍繞“香蕉魚”物質的更廣泛的犯罪陰謀聯繫起來。

“愛國者莫里亞蒂”(2020) – 紐蓋特監獄滲透

生產 I.G

行動目標倫敦紐蓋特監獄從內部操縱一起備受矚目的案件。偽裝、偽造文件以及圍繞預定的牢房檢查時間安排可以進入限制區域。該計劃利用監獄的記錄保存和護送行動規則來上演關鍵的遭遇戰。 Newgate 內部的結果波及到牆外正在進行的調查和試驗。

《火影忍者疾風傳:血獄》(2011)

Aniplex

鳴人被錯誤地限制在保月城,這是一座忍者拘留中心由一名典獄長控制,他使用封印技術壓制查克拉。這部電影列出了限制協議、識別印章和紀律措施,這些措施使得直接對抗的代價高昂。鳴人必須收集證據,贏得囚犯的支持,並找出操縱記錄的方法。這次越獄和解決揭露了監獄的權威是如何被利用來實現更大的陰謀的。

《彈丸論破:動畫》(2013) – 希望之峰學園禁閉

Lerche

學生被關在裡面希望之峰學園的封閉圈規則鼓勵背叛。監視、證據審判和禁區就像一個沒有柵欄的監獄系統。逃跑嘗試取決於破譯校長指令、利用系統漏洞以及揭露組織者的身份。日常生活的結構——課堂審判、夜間規定和上鎖的設施——決定了每次突破的節奏。

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