© Akiyoshi Hongo,東映動畫

在花瞭如此多的開場劇集來確定其背景以及 Tomoro 如何融入其中之後,Beatbreak 不可避免地需要一些時間來放慢速度,這是有道理的。這一集的重點不是做任何太重大的事情,而是完全關注托莫羅在他的第一次真正的賞金狩獵演出中幫助其他人,這使得感覺比我們之前得到的更像是本週怪物的設置。雖然這聽起來像是對它的打擊,但我並不認為賭注較低是一件壞事。這一集在故事進展上可能有所欠缺,但它在加強我們主要演員的活力方面彌補了這一點。

在大多數情況下,這一集的實際情節可以很快概括出來。光輝黎明(無京)出去抓一名貨物竊賊,但托莫羅不願意控制壁虎獸,也不願將自己的全部精力投入到與幫助他兄弟無關的事情中,導致團隊陷入困境,直到他了解了友誼的價值並對新同伴態度軟化。這一切在紙面上都相當簡單,但這裡的執行才是最終重要的,而且這一集的實際目標主要是在托莫羅和雷納之間建立融洽的關係,我想說它是成功的。由於前三集的大部分內容都完全以Tomoro的視角為中心,因此我們對他的隊友沒有任何感覺,更不用說雷納了,但現在我們對她有了更多的了解,我非常喜歡她。

我在上一篇評論中說過,作為數碼寶貝主角,Tomoro 感覺很不尋常,因為他在個性上更接近這些角色的沉思陪襯,所以既然 Reina(到目前為止)似乎是 Tomoro 的陪襯,那麼只有她似乎是具有所有標準主角品質的人才有意義。她頭腦發熱,熱衷於掌控一切,並且為了保護朋友而毫不猶豫地將自己置於危險之中,這一切基本上讓她成為了《數碼寶貝大冒險》中的泰伊(這希望意味著她不會像之前的一些數碼寶貝女英雄那樣被邊緣化)。這也使得她與Tomoro完全相反,Tomoro仍然主要出於自身利益而工作,並且不太具有團隊合作精神,所以即使當Reina為了保護他免受數碼寶貝攻擊而受傷時,Tomoro仍然很難接受她作為朋友。與上週壁虎獸的情況類似,只有當他們更多地了解對方的情況時,兩人才願意對對方寬容一點。在Reina的案例中,我們從Makoto處了解到,她在沒有家庭的情況下長大,在遇到Kyo之前在不同的清潔工小組之間漂泊,所以對她來說,這個小組就是她真正擁有的一切。這引起了托莫羅的共鳴,他幾乎只有他的兄弟在照顧他,和好之後,他們在第二次阻止貨物竊賊的嘗試中合作得更好。再說一次,這裡沒有任何驚喜,但這是一個很好的例子,說明能夠從簡單的情節前提中獲得很多東西。雖然托普羅的生活似乎因為他的兄弟而變得更加穩定,但他和雷納似乎是在孤立的環境中長大的,並且知道他們兩個有如此相似的經歷,這讓他們的性格對比變得更加有趣。我很好奇這部劇會如何利用這一點。

焦點 關於角色節拍並不是這一集中我喜歡的唯一部分。我仍然很喜歡這部劇中絕對精彩的動作場景,而且鑑於 2D 汽車追逐在動漫中變得越來越罕見,很高興能在最後進行一場主要是試圖追逐摩托車的戰鬥。看到貨物竊賊如何利用自動駕駛人工智能汽車的碰撞檢測系統進行搶劫,我也笑了。這可能不一定是對特斯拉的批評,但如果這裡的動畫工作人員對這種技術的可靠性有點懷疑,我也不會感到驚訝。最後,雖然這裡的情節進展非常少,但這一集揭示了貨物竊賊是由一位匿名支持者僱用的。我們不知道他們是誰,這讓我想知道這是否會是我們在OP中看到的對手清潔工團隊的節目設置。

我可以看到這一集被嘲笑為感覺像一個“填充物”(特別是考慮到之前的數碼寶貝系列的情節是多麼的多),但我也覺得這個術語在我們現代的使用已經被誇大了。並不是節目的每一集都需要不斷地推動故事的發展,有時,放鬆一下,更專注於在角色之間建立化學反應,或者只是簡單地做一些有趣的事情,這很好。有一些休息時間可以讓劇集中的重要時刻更加有效,對於像這樣的長時間播出的節目來說,能夠在好的一次性劇集和主要故事情節之間取得良好的平衡通常比試圖每週都發生一些重要的事情更有效。儘管賭注相當輕,但這一集仍然感覺很紮實,這感覺像是一個好兆頭,表明這部劇可能能夠實現這種平衡,如果我們要進行長期的旅程,我只能希望未來的任何越軌行為也同樣有趣。

評級:

DIGIMON BEATBREAK 目前正在 Crunchyroll 上直播。

本文中表達的觀點和意見僅代表作者的觀點,並不一定代表動漫新聞網、其員工、所有者或贊助商的觀點。

Categories: Anime News