您玩過多少《工作室》遊戲?我並不是要求建立可信度或將其作為一種把關方式,而是因為《雷斯勒里亞納工作室:紅色煉金術士和白色守護者》的設計師希望您對該系列之前的作品有足夠的熟悉程度。儘管主角莉亞斯和斯萊德是本作中獨一無二的,但其他角色卻並非如此。艾斯卡和羅吉、阿耶莎、索菲和許多其他角色都作為“流浪者係統”的一部分出現,通過這種方式,過去遊戲的主角可以漫步到哈爾芬和周邊地區,與莉亞斯和斯萊德互動並幫助他們完成任務。如果您玩過這些其他遊戲,這會很有趣,並且是重溫老朋友而無需重玩整個遊戲的好方法。但是,如果您是《Atelier》遊戲的休閒消費者,或者太年輕,無法玩最早的遊戲,或者根本沒有合適的遊戲機,那麼它的吸引力就會大大降低,有時您會感覺像是一種沮喪的練習,因為您試圖將每個人都放在一邊,並想知道每個新角色是否來自龐大的遊戲庫。

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這是這款迷人遊戲的最大進入障礙 角色扮演遊戲。遊戲有兩個可玩角色,莉亞斯和斯萊德,你可以隨時在他們之間切換,儘管一開始你需要選擇一個來開始冒險。 (我選擇了莉亞斯。)根據你選擇開始的方式,會有細微的差別,因為如果情節需要,遊戲會自動將你切換到另一個。這與《艾斯卡與羅吉》和《莉迪與蘇爾》都相當,而且還具有兩線戰鬥機的前後戰鬥系統。和往常一樣,遊戲玩法分為採集/探索、戰鬥怪物和煉金術,還有一個增強系統來改進製作的物品。斯萊德進行強化,莉亞斯進行煉金術,但同樣,無論您扮演誰,遊戲都會自動切換 POV 角色來完成所需的操作。

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解鎖遊戲的煉金術部分確實需要一段時間(你必須找到工作室本身),在此之前,你還必須依賴自動保存功能。這基本上很好,但就像所有自動保存一樣,它總是感覺它把你保存在一個稍微不方便的地方。但遊戲玩法本身既簡單又有趣——煉金術、增強和商店物品都用顏色編碼,當你匹配側面顏色時,感覺就像是一個額外的迷你游戲;您不必這樣做,但如果您這樣做,您的物品質量會更好。製作更多的物品也會帶來更多的收藏品,因為你需要特定的工具來收穫一些好東西。當你製作時,遊戲中的時間不會流逝,所以你不會在那裡失去任何東西。每個物品都有一棵樹,顯示可能的進化路徑,如果你遵循它,你將解鎖新的工藝品。所有這些都與莉亞斯和斯萊德經營的商店有關,但如果你不想搞亂它,你可以把它留給仙女。

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戰鬥系統簡單明了。它是回合製的,勝利後的積分可以在戰士之間共享。不可否認,這花了我一些時間來解決,在弄清楚之前我最終得到了一個怪異的強大角色。如果你在戰鬥中超過等級,你可以逃跑,除非是在boss戰中。戰鬥動畫很好,儘管怪物有時看起來有點太光滑,試圖讓它們看起來被魔法包裹著。

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我玩過 Nintendo Switch 版本,我不確定我遇到的視覺問題是否也存在於較新的遊戲機上。其中有前面提到的怪物光澤,但更煩人的是莉亞斯原始服裝上的裝備。她的衣服上垂著一條帶子,但它是隨著她的腿移動而不是隨著她的其他衣服一起移動,這使得看起來非常奇怪。我通常對她的默認服裝根本不感興趣;她不僅穿的衣服比斯萊德少得多(斯萊德的釦子一直扣在上面),而且她的襯衫毫無意義,在領扣襯衫的前襟處有褶邊。從本質上講,這是直接進入她乳溝的指南。由於動畫中的抖動很小,因此感覺特別令人震驚。幸運的是,DLC 確實涉及斯萊德和莉亞斯的新服裝(和重新配色),儘管她的服裝涉及抹胸上衣,但它仍然比她最初的裝扮更具遮蓋性和實用性。甚至斯萊德的“休閒”服裝也比任何女裝的總和還要多。

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《Atelier Resleriana》擁有引人入勝的情節,涉及解決十年之久的謎團和紮實的配音(僅限日語),是該系列的一個不錯的入門作品。它有點過於依賴以前的經驗,並且在教程模式下啟動緩慢,但它很有趣。我不會推薦它作為您的第一款 Atelier 遊戲,但係列粉絲應該會玩得很開心。

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