一些惡棍通過智慧或武力獲勝,而另一些則以最壯觀的方式失敗而聞名。這份名單著眼於那些盡最大努力做壞事但很少能夠長期保持威脅的角色。每個條目都包含他們出現的位置以及他們實際為戰鬥帶來的內容,以便您可以將他們的滑稽動作放在上下文中。

為了讓事情變得清晰,每個選擇都記錄了特定的故事情節或能力,這些故事情節或能力定義了他們在關鍵時刻掙扎的原因。您還可以看到哪個工作室將它們呈現在屏幕上,這樣您就可以將角色與他們出現最多的節目和時代聯繫起來。

Mizuki

Studio Pierrot

第十五名是《火影忍者》第一集中的 Mizuki,一位不光彩的導師,他操縱鳴人偷走封印捲軸,然後在面對時迅速折疊起來。他唯一真正的優勢是欺騙,因為當堅定的對手在真正的戰鬥中與他對抗時,他的體術和武器使用就會失敗。

在《火影忍者》中 皮埃羅工作室改編,他幾乎一到就從衝突中消失了,這表明他的計劃對更大的故事影響有多麼小。他的回歸依賴於技巧和借來的力量,而不是任何會讓他變得真正危險的成長。

Hammerhead

Madhouse

第十四是 《一拳超人》中的鎚頭鯊,天堂人的領袖,依靠偷來的動力裝甲在城市裡製造噪音。如果沒有這套戰衣,他只是一個大聲的麻煩製造者,即使有了它,他也無法應對任何一次嚴重的英雄遭遇。

Madhouse 動畫的第一季展示了一旦​​​​真正的力量出現,他的狂暴結束的速度有多快,而他簡短的弧線主要是為了凸顯擁有小玩意的暴徒和訓練有素的英雄之間的差距。他談論革命,但從未帶來改變任何事情的結果。

Hol Horse

David Production

第十三名是《JoJo’s Bizarre》中的 Hol Horse 冒險”,一名槍手,他的替身可以召喚子彈,他可以在飛行中駕駛子彈。他的攻擊在紙面上看起來很可怕,但他總是需要一個夥伴來創造空缺,一旦計劃出岔子,他就會驚慌失措。

大衛製作將他描述為“星塵十字軍”中反復出現的麻煩,他通過逃跑而不是勝利生存下來。他的劇集強調,如果缺乏決心和戰術,華而不實的替身並不能成為一名戰士。

Kyogai

Ufotable

第十二位是《鬼滅之刃》中的鼓鬼,通過擊打嵌入體內的鼓來移動房間。力量使入侵者迷失方向,但他的爪子和速度缺乏殺死適應模式的熟練惡魔殺手所需的咬合力。

Ufotable 清晰地展示了他的背景故事和技能上限,展示了十二木月中的降級,這解釋了他的威脅有限。一旦讀取了他的節奏,他就會成為固定目標,戰鬥就會果斷結束。

Barry the Chopper

骨頭

第十一個是《鋼之煉金術師:兄弟會》中的喬巴巴里,一個被束縛在空心盔甲上的連環殺手。他可以承受正常的打擊並揮舞重型武器,但煉金術士和訓練有素的士兵可以輕鬆繞過他笨拙的進攻。

骨頭使用巴里主要是為了揭示靈魂束縛的恐怖,並推動“兄弟情誼”中的調查。當對手利用他的衝動本性時,他的對抗就會結束,這使他在每次嚴重的衝突中都陷入困境或被擊敗。

溫柔的罪犯和拉布拉瓦

《識骨尋踪》

第十名是《我的英雄學院》中的溫柔罪犯凱倫 (La Brava),他們是小惡棍,他們的計劃圍繞著宣傳而不是征服。 Gentle 利用彈性來彎曲表面,而 La Brava 則短暫地為他提供動力,但當面對有準備的學生英雄時,他們的行動就會停滯不前。

Bones 的改編將他們的弧線視為對動機的研究,而不是對壓倒性力量的研究。一旦防禦收緊,他們最引人注目的搶劫就會失去動力,兩人在對任何人造成最小傷害的情況下退出。

Spandam

東映

第九位是《海賊王》中的斯潘達姆,他是CP9的首領,擁有權威卻沒有實力支持。他攜帶一把政府發放的劍,恰好是動物類大象,但他無法以任何控製或技能來使用它。

東映動畫強調了他如何隱藏在更強大的特工後面,同時推動其他人必須執行的命令。他在 Enies Lobby 故事情節中的失敗取決於怯懦和無能,而不是任何平等的衝突。

Jaken

Sunrise

第八名是來自“犬夜叉”的賈肯,他是一名侍奉殺生丸的家臣,忠誠但戰鬥輸出很少。他攜帶著雙頭之杖,會噴出火焰和毒液,但他很少擊中任何重要的東西,通常最終需要救援。

日出在整個“犬夜叉”中使用賈肯進行指導和喜劇緩解,他的存在強調了這個世界的力量如何集中在具有真正技術的惡魔和半惡魔身上。他的進攻嘗試大多在場上停滯或失敗。

Weevil Underwood

Studio Gallop

第七是 《遊戲王決鬥怪物》中的象鼻蟲安德伍德是一位錦標賽冠軍,依靠場地控制和寄生蟲遊戲等昆蟲策略。他的方法依賴於陷阱,一旦對手認識到設置並清除棋盤,陷阱就會崩潰。

Studio Gallop 將像鼻蟲描繪成早期的陪襯,隨著決鬥者進化成更快更強的套牌而逐漸消失。他在賽場外偷偷摸摸的優勢,但在內部監管比賽中,他的計劃在壓力下瓦解。

Rex Raptor

Studio Gallop

第六位是《遊戲王決鬥怪物》中的雷克斯猛禽,他是一位以恐龍為主題的決鬥者,在沒有持續支持的情況下依靠蠻力。他的標誌性怪物看起來很嚇人,但當對手在適當的時間丟掉計數器或更高的攻擊值時,他就會失去動力。

在 Studio Gallop 的指導下,他的失敗凸顯了有限的策略如何無法跟上長弧線。他之所以令人難忘,是因為他的個性,而不是在與頂級競爭者的比賽中獲勝。

Higuma

東映

第五名是 《海賊王》中的日熊,是一位欺負鎮民直到真正的海盜到來的山賊。他帶來了一個團隊和一把手槍,但缺乏威脅平民以外的任何人的力量或經驗。

東映動畫利用他的短暫出現為《海賊王》的世界設定了賭注,在那裡,船員們在海上訓練,將當地的暴徒遠遠拋在了後面。一旦實力差距暴露,他的對抗很快就結束了。

火箭隊的傑西和詹姆斯

OLM

第四位是《神奇寶貝》中火箭隊的傑西和詹姆斯,他們是職業小偷,用精緻的小玩意追逐稀有的神奇寶貝。他們派出了一個輪換名單,其中包括會說人類語言的 Meowth,但一旦對手反擊了本週的噱頭,他們的戰鬥就崩潰了。

OLM 在無數地區展示了他們的堅持,在這些地區,發射已經成為一個連續的話題。他們收集信息並嘗試創造性的設備,但只要訓練師以基本的協調進行反擊,他們的捕獲率就幾乎為零。

抓飯皇帝

東映

第三位是《龍珠》中的皮拉夫皇帝,一個有著宏大計劃卻沒有持久力的小暴君。他找到了龍珠並建造了機器,但在他許下一個堅定的願望之前總是失去對事件的控制。

東映動畫將他描繪成早期冒險中的常客,他的技術在對抗武術家和即興發揮的盟友時失敗了。他的計劃凸顯了野心,但沒有足夠的力量來捍衛它。

Shu和Mai

東映

第二是Shu和Mai 來自《龍珠》的忠誠特工,幫助皮拉夫進行盜竊和小工具測試。舒使用忍者工具,麻衣負責槍械和炸藥,但他們的任務在英雄介入的那一刻就結束了。

在東映動畫的長期系列中,他們以漫畫陪襯的形式出現,其追逐場景以自殘的不幸結束。他們的記錄顯示,他們的計劃沒有執行,可以在與堅定的防守者的接觸中生存。

King Nikochan

東映

第一就是王 出自《Dr. Nikochan》 Slump’,一個外星入侵者,他花在擱淺和困惑上的時間比征服任何東西的時間都多。他奪取地球的嘗試遇到了運輸和資源等基本問題,導致行動在開始之前就停止了。

東映動畫將他的不幸遭遇帶到了一個已經由古怪科學家和超人孩子統治的世界中。每個情節都展示了當即使是簡單的障礙從一開始就無法解決時,一個想要成為霸主的人也會失敗。

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