。這週的臨時餐桌。參與者TD {text-align:中心; 字體重量:大膽; 字體大小:13px; 寬度:20%}。這週在我們中的餐桌上。參與者img {display:block; 寬度:100%; 身高:自動; }。這週的時間。 。 最大寬度:100%; 身高:自動; }史蒂夫(Steve)和盧卡斯(Lucas)研究了死亡遊戲類型,並希望獲得勝利。 Crunchyroll播放了Necronomico,Future Diary,Danganronpa動漫,Big Order,God.App和Platinum End。

史蒂夫
歡迎從夏威夷盧卡斯回來!雖然我確定您設法笑著忍受並忍受它,但真是太糟糕了,您無法參加我們在動漫鎖定的現場表演中,這不僅僅是因為它很有趣,而是因為一次三人一組兼而有之。幸運的是,我認為我有一些可以彌補的東西。我只是碰巧找到了當今主題的完美主題專家,她迫不及待地想和我們一起研究。啊,她現在在這裡。

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那你怎麼說,史蒂夫?心在著你內心的darumi,讓我沉迷於這個垃圾的微型流派???

絕對!死亡遊戲。殺人遊戲。皇家戰鬥。無論您想打電話給他們,他們都至少在四分之一世紀捕捉了Animanga的想像力。很多例子。大量格式。磨坊裡有很多東西。但是我確實相信,他們在那些堆積的戈爾和施洛克堆下埋葬了一個真正令人著迷的邊緣。

從一開始,我們可能不會擁有一百行,danganronpa或任何版本的甘茨(如果不是庫洪·高米(Koushun Takami)的戰鬥皇家小說)之類的頭銜。 結晶了年輕人為自己的利益而參加暴力遊戲的想法,這項工作在時間上引起了極大的爭議,今天仍然很艱難!並非每個元素都堅持不懈,但它仍然是一個深刻的社會洞察力和公開的反法西斯主義文本。 我們既不忽略也不忘記大皇家隊的明確政治戰鬥。電影的改編始於用樸素語言解釋的畫外音,即“戰鬥皇家”法案是日本90年代經濟衰退的產物,也是一個厭惡和擔心年輕人的老一輩的反應反應。

好東西這些條件與現代沒有相似之處,對嗎??? 如果美國人現在沒有幾項暴力運動來分散我們現在在美國發生的一切手勢的手勢,那麼我們現在可能已經發明了幾次自己的戰斗大賽。 我也很難為Danganronpa的持久吸引力做出簡單的解釋。這是我最初作為一個糟糕的話題所經歷的遊戲,但甚至扭曲了適合論壇的內部,Danganronpa使我陷入困境。我認為,也許Danganronpa設法採用了未來日記的過剩,並將其重新定義為流行藝術。它的風格是奇怪的,更自信地執行。它的遊戲設計很奇怪,並且不斷變化。它的角色是Tropey,而仍然是人類的。這個故事的曲折永遠不會離開你。 Danganronpa也是一個專營權,我認為每個續集都具有獨特而功績。這並不意味著他們都單方面成功,但是他們每個人都以自己的方式做飯。

也沒有我的末端!即使他們不是我的茶,顯然,Danganronpa對很多人都可以點擊,而且今天仍然會影響到今天的流派。 儘管我選擇的死亡遊戲風味更接近KōtarōUchikoshi的999:9小時,九個人,九扇門。語調比Danganronpa要嚴重得多,並且沒有完全陷入模仿的頂部角色,我不能推薦這款遊戲和Uchikoshi的更大的工作! 如果可以的話,絕對也值得在DS上玩的遊戲。 kōtarōuchikoshi並不僅僅在死亡遊戲類型中工作,但是我一直喜歡他推出的東西。 另一方面,Danganronpa的創作者Kazutaka Kodaka似乎無法獲得足夠的戰鬥。甚至Akudama Drive是他共同創作的動漫,也有大量的死亡遊戲陷阱,包括爆炸項圈。 所以,與我在一起,簡短的版本是他最初通過抓住兔子的耳朵來使她經歷幻影懷孕,然後他說那條線以緩解她,然後她後來將他綁在床上並試圖繁殖他,但是他不能抬起它,因為他只吸引了小妹妹。 我明白了。 我認為大訂單將成為我唯一能夠考慮的事情,直到我觀看它,我們必須找到一種欺負lynzee的方法,直到讓我們在未來的專欄中談論2015年動漫!

可能是一個艱難的談判,因為尼克和我已經在2020年已經這樣做了。但是,關於大秩序的美麗之處在於,總會有其他事情要談論。 要重申我的早期觀點,這是殺死遊戲的好處。他們可以是敏銳的政治評論的車輛,並且可以是胡說八道。哎呀,他們倆都可以同時! 只需滾動您和尼克過去的專欄,這就是讓未來的日記遇到Juni Taisen:十二生肖戰爭,我在這里為此!流派應該是多才多藝的,我喜歡死亡遊戲可以偏離更紮實的政治和政治上的凱吉(Kaiji):終極倖存者,轉變為像大訂單一樣大又愚蠢的事物,像藍色鎖一樣重新構想的死亡遊戲,以其獨特的方式是大而愚蠢的! 毫不奇怪,這也是與他人一起表現良好的流派。我記得的那樣,神奇的女孩養育項目是麥迪卡後更體面的系列賽之一,將“黑暗”魔法女孩融合到死亡遊戲情節中。它還具有特別公然的Temu Monokuma作為吉祥物。 哦,魷魚游戲。我將永遠喜歡這個系列,以普及死亡遊戲類型,並永遠感嘆,大多數休閒觀眾並沒有探索過這個中間的入口點。 然後您提出了一個好觀點!我將Death Game Fiction描述為聊天的頂部是“微型類型”,但是說這是一種有幾個不同學科的小說,可能更準確。一些作品在與魷魚游戲和凱吉(Squid Game and Kaiji)的“遊戲”一部分方面大大依賴,他們的工作更加專注於角色直接互相殺死,例如danganronpa和Future Diary,然後有一些作品獲得了999和Gantz之類的概念性。 在這個傘上,有很多愛情的東西,值得慶幸的是,即使是壞東西也很糟糕,以足夠大的方式使它回到了一個好時光。

現在說,僅僅是因為該類型具有多樣性,餘地和受歡迎程度,這並不意味著每個人都需要參加。我們可以保留有點敏銳的眼睛。例如,鉑金終結是死亡音符二人組的產物,儘管奧巴塔(Obata)和奧巴(Ohba)也許能夠製作一個永恆的貓和鼠標驚悚片,但他們對殺人遊戲的企圖令人震驚。

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