©鹿角フェフ・じゅん・マイクロマガジン社/「マイノグーラ」製作委員會
幾乎每週,我都批評了節目中的視覺效果-表明雖然它們可能會更糟,但他們如此不足以使Mynoghra的損害非常不利。我一次又一次地走上了這條路,所以我覺得從一開始就不需要再次重新進行。是的,這一集有一些簡短的時刻,視覺效果看起來不錯。但是,總的來說,這必須是迄今為止最糟糕的一集。我最初認為,當我們看到Erakino舉著一些大的Yaoi手時,這對於視覺效果來說將是一個特別糟糕的情節。 for It for It for It for It an Cofe 很難忽略。
看,圖表:
但是要越過藝術,顯然,這一集的最大是,Mynoghra的文明正在處理-好吧,不是他們必鬚麵對的第一批敵人,但肯定是第一個實質性的威脅。和這種威脅的本質?標準的JRPG -更具體地說,在法律上鮮明的龍Quest。我只是要撕下繃帶,然後清楚地說:我不喜歡這種轉折。我認為這是沒有靈感的,感覺就像是Mynoghra不必算出他們做出的takuto的又一個半生的藉口。如果這很有意義,這也感覺有點太好了,這對我的口味來說也有點太依賴了,因為他們覺得自己只是為了在那裡,向觀眾發出信號,
。在這一點上,這是我們一次又一次地看到的設置,而且它確實很快就變得非常陳舊。另外,感覺就像是在Mynoghra所在的經典幻想世界中存在的東西。如果他們選擇了與Mynoghra(例如,最終的幻想VII,母親或Persona)相同的世界,也許會更好。實際上,由於它是JRPG,因此Hack可能是一個超級聰明和熱鬧的選擇(嗯,這是一個多媒體廣告,而不僅僅是JRPG,但我認為這些遊戲是構成.hack的肉和土豆)。我不確定30歲以下的人會在2025年獲得這樣的參考資料,所以我明白為什麼。我每天都醒來,希望我們終於到達了一個.hack捲土重來。
一切都一樣,我所遇到的是,如果他們帶著與Clive一樣的氛圍與Clive相同的氛圍,那可能會有更好的機會工作,而從《最終幻想》 xvi xvi xvi非常英勇的狂歡中,這是一個非常英勇的大喊大叫的東西。並沒有解決這種動漫的批評,即這是在找藉口,不要抓住他在遊戲中的專家的地位,但並非如此。絕望,即興創作,實時爭奪他。
這個動漫暫時進展順利,但是,我想它永遠不會永遠持續下去。並不是說我以前感到非常興奮,但是本週確實打敗了我看到他們如何關閉動漫的揮之不去的興趣。與往常一樣,我只想吃我的話,但是我不確定我需要開始在準備就緒的情況下開始使用任何餐具。
等級:
啟示錄Bringer Mynoghra目前正在Crunchyroll上流式傳輸。