歡迎回來,伙計們!我已經從西雅圖回來了,這是(遙遠的)首次經歷了Pax West!不,我沒有專門去西雅圖去西雅圖(實際上,我只花了幾個小時來游覽這個地方);我出於某種不相關的原因在城裡。不過,只有在本列中您會看到的那樣。我對Pax缺少藝術家小巷感到有些失望,儘管我確實喜歡以老Nintendo Power Art為特色的展覽。而且我還與Mikey和Dan Olson(可折疊的人類傢伙,而不是玩具銀河的傢伙)見面電影。期待即將到來的新聞,我有很多!同時,我們還有其他待處理的事情。
這是…
catfish的藝術
舊的Ultima預告片顯示了Pacific
這一切都說,在日本,美國媒體仍然非常鍾愛,RPG是80年代的一部分。正如我在去年的波特蘭復古遊戲博覽會上通過傑里米·教區(Jeremy Parish)的一個小組得知的那樣,RPG在龍Quest上演舞台之前很久就一直是日本非常受歡迎的類型。大多數粉絲無法玩他們,因為他們的界面和廣泛的文本使它們有問題-不用說舊RPG的必要PC可能在日本不可用。但是,仍然對這些遊戲充滿熱情,人們對RPG感到富裕。只有理查德·加里奧特(Richard Garriott)的《烏爾蒂瑪》(Ultima)更重要的是。之所以想到這是因為上周初,我找到了以下日本預告片。 Ultima IV:對化身的追求特別值得注意,因為實際上沒有一個遊戲與其設定要做的事情相匹配:對所有關於暴力的遊戲感到沮喪,Garriott創造了Ultima IV作為精神實現的旅程。您(玩家)必須旅行不列顛尼亞的土地,以體現八種美德,以作為化身,這是不列顛統治者英國勳爵創造的新信仰體系的生活體現。沒有真正的反派要擊敗。取而代之的是,您要通過以特定的方式來尋找能夠體現美德的方法。您可以選擇低估店主…但是這要花費您誠實的積分。您因殺死比您弱的怪物而失去了勇氣的積分,但是逃避戰鬥成本,您的勇氣積分。等等。在成為阿凡達(Avatar)鞏固了英國勳爵(Lord)的美德,並賦予民眾一個英勇的人物,既捍衛他們又作為一個例子,但後來的Ultima Games都探索了您提升的道德,社會,政治和宗教後果。 Ultima V認為英國勳爵的美德因被變成教條法而扭曲。 Ultima VI迫使您與黑社會的石像鬼社會抗衡,在Ultima IV中,您不小心注定了旅行的副作用。在此過程中,您會發現石像鬼有自己的美德,這不是不列顛尼亞美德的對立,而是完全不同的美德,受到黑社會對Gargish Society構成的獨特挑戰的影響。 Ultima VII第2部分(長篇小說)介紹了Ophidian的價值觀,該價值觀是英國人作為一種信仰體系的預先陳述的優點,並且您必須訂購,因為您作為阿凡達(Avatar)使他們失去了平衡。
<強度> Ultima II讓您擊敗了Mondain的Protégée/情人Minax。 Ultima III讓您擊敗了他們的sorta兒子,惡魔/計算機出埃及記(您可以通過輸入觸發他的自我毀滅過程的打孔卡來擊敗他)。
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為了成為Dragon Quest背後的主要影響力,並告知Dragon Quest如何處理其Overworld Exploration。但是,即使如此,Ultima在日本粉絲中也很受歡迎。有幾個漫畫改編對於該系列而言,其中許多甚至擴展了單個遊戲的故事(儘管有漫畫的角色,但)。
這是一個很棒的案例研究,講述瞭如何在另一個國家處理某些事情,也表明了日本狂熱者和美國狂熱者之間許多相似之處。當然,當談到Ultima時,在當今時代,該專營權並沒有很多射手。在購買了Origin Systems之後,EA Games卻破壞了Ultima系列,與Wizardry不同,該系列在日本並沒有獲得獨特的延續。無論如何,我認為這是一個有趣的歷史,有助於表明狂熱者無論身在何處。遊戲保存領域中,一個經常被忽視的領域是手機遊戲,尤其是來自日本的手機遊戲。這些舊遊戲中的許多是獨一無二的日本電話,這些電話從未到達美國,因此獲得其中一些遊戲是一場艱苦的戰鬥。這些遊戲中的許多遊戲都陷入了類似的晦澀的特許經營中,因此有很多我們不知道我們不知道的東西。就像海洋中的午夜區域一樣,只能代替整潔的發光水母和gulper鰻魚,而是僅移動的角色衍生產品。或者,在這種情況下,Stella Deus衍生href=“ https://twitter.com/hashtag/gmode%E3%82%A2%E3%83%83%BC%E3%AB; href=“ https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%E3%83%83%87%E3%82%82%A6%E3%82%B 9? src=hash&cud_src=twsrc%5etfw“>#ステラデウス
g-mode g-modeアーカイブス+
『ステラデウス漆黒の精霊』
nintendo switch版は【9/4(木)】
🔵步驟9/18(木)】に配信予定🎉
steamストアページを公開しました✨ href=“ https://t.co/4iyx0lp4nx”> pic.twitter.com/4iyx0lp4nx
顯然,黑暗的精神以永恆之門的形式降級了大量的圖形降級。但是所有其他系統都是完整的:字符具有一個動作點,可以使他們每回合採取多個動作,無論是連續的多個移動動作,連續進行多次攻擊,還是與其他黨派成員進行組合攻擊。還有一個新穎的有效區域系統,角色在其周圍的瓷磚中增加了獎金。兩個正確定位的盟軍角色可以執行連擊。而且:與主要遊戲不同,黑暗精神中的角色也可以改變他們的課程!還有一種漂亮的項目合成模式,可幫助您在此基於翻蓋的遊戲的所有50個階段中進步!而且,如果您擔心這個故事:不要是,黑暗的精神是主要遊戲的旁觀故事。
g-Mode的港口奇蹟將擊中Nintendo Eshop,並在本月晚些時候擊中Steam;蒸汽頁面為已經上了,甚至。可悲的是,該遊戲仍然完全是日語,沒有英文翻譯。但是我會接受的!很長一段時間以來,我沒有想到斯特拉·迪斯(Stella Deus),但是當像這樣的微小奇蹟出現時,這總是很棒的。
nes經典的經典碎片更新-是一部重製入口?您可能還記得去年的《忍者重生》,Tengo Project和Natsume Atari的《忍者經典陰影》的現象。原始版本的上下翻拍完整,以額外的機制和令人驚嘆的2D像素動畫擴展,這絕對是一個偉大的,我們可悲的是在行業中不太經常看到。魔術的一部分來自Tengo項目,由開發忍者陰影的許多原始團隊組成!他們還負責其他一些出色的複古復興,例如Pocky&Rocky Reshrined,Ninja Saviors:勇士的返回和野槍:重新加載。有個好消息,如果您想知道他們在做什麼:他們的母公司Natsume Atari在日本靜靜地為“ Shatthand”提交了商標。
natsume atari在日本為Shatterhand提交了一家商標:日本Shatterhand:Chizai-watch.com/t/2025097921 Shatthand,for nes for nes for Nes for nes for nes for nes for nes wornes ints ins oin nes oin NES。該商標可能暗示正在製作翻拍或續集,這是忍者Reborn或Pocky&Rocky Ryhrined的La Shadow。
@xematsu.com ) 9月3日,9月3日,2025年,2025年,4:20 pm 平台遊戲從白天。您用仿生的武器打了一名警察(呵呵),穿過五個邪惡的機器人的階段。遊戲中的經濟性很漂亮,還有一個基於收集字母的新型加電系統:每隔一段時間,敵人都會放棄“ A”或“ B”瓷磚,您可以按任何順序(AAA,ABA,ABB等)收集三個。每種組合都會授予您與Strider合作夥伴機器人的界限,將為您帶來不同的機器人合作夥伴。而且,每種組合都具有獨特的力量,無論是在範圍內射擊敵人,還是用近距離的劍擊。您也可以使用您的機器人伴侶徘徊,用他吸收一些命中率,或者依此類推。 Shatterhand還提供了大量有趣的細節,例如能夠攀登鏈條鏈接圍欄。沿著前往西里烏斯的旅程,這是一個出色的NES冠軍。如果這是Tengen Project接下來正在從事的工作,那麼我們要待遇。思想要想到他們可以在Shatterhand上擴展的所有整潔方法,什麼也沒說我們會看到的可愛的像素動畫。
…但是-但是-但是! 但是!這個故事有一個轉折!事實證明,正如我今天在撰寫本文時所學到的那樣,Shatterhand實際上是一款Tokusatsu遊戲!
我不僅提到了錫利烏斯(Silius)的旅程,要炫耀復古遊戲(情節扭曲,我不在乎信用),在這一點上,我從未擊敗過《超級馬里奧世界》)。著名的是,前往西里烏斯的旅程最初將成為一場終結者遊戲,直到Sunsoft在開發過程中失去權利,要求他們重新打造遊戲。類似的話,Shatterhand必須對其發行的美國發行進行廣泛的重新設計,因為日本發行是基於Super Rescue Solbrain的許可標題! (這意味著Shatterhand在技術上是一個罕見的持牌遊戲的罕見例子!)
Super Rescue Solbrain是Toei的Metal Heroes專營權的入口,這使世界太空警長Gavan,Choujinki Metalder和Juukou B-Fighter為世界太空小警長Gavan提供了幫助。您可能會意識到後兩個更好的禮貌,這是通過VR Troopers和Big Bad Bad Beetleborgs提供的品牌品牌。無論如何,《金屬英雄》是轉變英雄表演的非常鬆散的特許經營。幾乎沒有統一所有這些;英雄是警察,除非他們沒有。他們有金屬裝甲,除非沒有金屬裝甲。就Solbrain而言,該節目由三名特別警察組成,他們使用高功率的科幻工具和武器從危險的犯罪地中拯救平民。碰巧的是,惡棍也傾向於是橡膠西服的怪物。索爾布林(Solbrain)也值得注意,因為它是特別救援警察Winspector的直接續集,以及以Miyauchi為司負責人的主任。 Toku粉絲可能最能認識他是Kaiketsu Zubat的明星,儘管他一直處於絕對兇手的Tokusatsu Classic中。
不幸的是,金屬英雄的特許經營權幾乎被托伊(Toei)放棄了,但我懷疑這對Natsume Atari而言有很多價值,因為他們試圖重新獲得他們的遊戲標題。我還必須懷疑,經過多年的工作室,收購和合併,權利是否被包裹在法律上。另外,我還會有危險的是,所討論的遊戲比Solbrain遊戲更容易被認為是破碎的。但是,嘿,復興是複興!我還沒有把它放在董事會上-畢竟,商標才剛剛提交。直到遊戲真正發行,遊戲才恢復。儘管如此,還有很多值得興奮的事情,我敢肯定,Tengen Project在不久的將來會很有趣…同時,如果您很好奇,我們在Discotek發行了Super Rescue Solbrain(電視節目)在美國DVD上發行了Super Rescue Solbrain(電視節目);如果背面穿著拉鍊的衣服不讓您臉紅,完全值得一看。而且,如果您想更深入地看一下舊的破碎者,好老叔叔的德里克叔叔,來自與
幻象星在線2新的創世紀在MMO空間的自己的角落。真可惜,因為從我看來,這是一個有趣的遊戲!我總是很失望,以至於沒有被帶到美國。但是,一旦我定期訪問Internet連接以使我能夠播放MMO,我突然沒有時間玩像Phantasy Star Online 2這樣的MMO。這是一個可悲的幻象之星在線2的案例。沒關係,我原諒你。 (但是,它會殺死Sega以重新製作舊的幻想星網上嗎?從本週開始,他們有了新的合作:Atelier Yukaren!
由遊戲內的刮擦卡(閱讀:戰利品盒)提供,玩家可以獲取各種Atelier Yukaren Goodies:服裝零件,髮型,髮型,武器皮膚,甚至是可愛的皮膚,甚至可愛的皮膚,使他們變成Yukaren的Lamp-Friend,Flammi,Flammi。該協作一直持續到9月底,因此您必須在30個之前嘗試為遊俠的步槍滾動Yukaren的步槍皮膚(這是一個非常合適的!)。
我們與我的英雄阿卡德卡倫(Acadekaren):All’s Justice
,我說的是,我在perco上坐下來了。我通常不會去PAX,因為這不是我的節拍(公平地說,我沒有任何專業身份)。但是Bandai Namco非常慷慨,我必須看到一些行業窺視,看看Vending Machine Pizza的工作原理-並且有機會扮演我的英雄Acadekaren幾輪:All’s Justice。現在,我對英雄阿卡德卡倫(Acadekaren)的欣賞實際上是被動的。我只通過滲透跟上它。因此,儘管我非常堅信Kohei Horikoshi有潛力成為Masakazu Katsura水平的角色設計師(給Horikoshi做一個浪漫的喜劇!我只知道普通女人不在遊戲中。
我在All Justice上的時間很短(只有三場比賽),但是我至少走了很開心。令人失望的是,這麼多動漫的特性被陷入競技場戰鬥機(請記住,Astro Boy:Omega Factor如何成為側滾子,也是Game Boy Advance上最好的遊戲之一?)。但是我不能因為沒有鎖定該系統而敲打Bandai Namco。玩遊戲的感覺很有趣,機制感覺非常紮實,投資角色的人會以那個章節引用該場景的動作感到好心的人。截至撰寫本文時,發行日期尚未宣布,但請留意我的英雄Acadekaren:All’s Justice。它與火影忍者:忍者風暴冠軍一樣穩定(以及知道忍者風暴遊戲的人們知道我要說的是什麼)。
讓我們結束一些快速的tidbits
,而Nintendo不再擁有NINTERDO,而Nintendo則不再擁有與NINTINSTENDENDENDENDENDENDENDENDENDERS的緊密關係。 As part of that, the Mariners and T-Mobile Park will be celebrating Mario Day this September 14, and 15,000 fans will be able to take home a neat limited-edition Mario/Mariners baseball cap! Kazutoyo Maehiro, director of Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, has hinted that if the game does well, he’d love to tackle 最終幻想戰術的進步下一個…永恆的奏鳴曲是2007年的遊戲之一,不幸的是,當天回過去我,但這肯定是一個邪教的經典:來自星際海洋的RPG講述了作曲家FrédéricChopin的最後時刻的故事,因為他的思想是他在生活中的幻想和幻想世界內部的幻想世界,這是他自己的想法。關於肖邦,永恆的奏鳴曲具有驚人的音樂。 If you’ve never heard it before, good news: Bandai Namco is officially releasing the soundtrack on Youtube, Spotify和Apple Music。 (希望這會導致遊戲被移植!)有需要的彩帶超負荷作家Nyalra目前在動漫上努力工作,但他也 apokémon-them-them-them-them-them-them-them-them-tem-them-them-them-tem-them-tem-tem-them-project project project project voltage。 (這絕對是Ed Sheeran的升級!)
可以在本週做到這一點!八月是一個非常繁忙的月份,所以我希望我能在9月份得到一些放鬆。我不希望葉子變成葉子,或者早些時候的陽光,但是還有很多其他值得期待的東西-例如東京遊戲表演。 (是的,我的戴上izuna新聞的大頭針和針頭,我希望成功能給我們帶來骨骼。)彼此好。我將在七點見。
本週在遊戲中!由讓·卡洛·萊姆斯(Jean-Karlo Lemus)用田園詩般的波特蘭(Portland)撰寫。當不與動漫新聞網絡合作時,可以發現讓·卡洛(Jean-Karlo)玩日本RPG,吃爆米花,觀看V-tubers和Tokusatsu。您可以在@ventcard.bsky.social 中跟上他。
natsume atari在日本為Shatterhand提交了一家商標:日本Shatterhand:Chizai-watch.com/t/2025097921 Shatthand,for nes for nes for Nes for nes for nes for nes for nes wornes ints ins oin nes oin NES。該商標可能暗示正在製作翻拍或續集,這是忍者Reborn或Pocky&Rocky Ryhrined的La Shadow。
@xematsu.com ) 9月3日,9月3日,2025年,2025年,4:20 pm 平台遊戲從白天。您用仿生的武器打了一名警察(呵呵),穿過五個邪惡的機器人的階段。遊戲中的經濟性很漂亮,還有一個基於收集字母的新型加電系統:每隔一段時間,敵人都會放棄“ A”或“ B”瓷磚,您可以按任何順序(AAA,ABA,ABB等)收集三個。每種組合都會授予您與Strider合作夥伴機器人的界限,將為您帶來不同的機器人合作夥伴。而且,每種組合都具有獨特的力量,無論是在範圍內射擊敵人,還是用近距離的劍擊。您也可以使用您的機器人伴侶徘徊,用他吸收一些命中率,或者依此類推。 Shatterhand還提供了大量有趣的細節,例如能夠攀登鏈條鏈接圍欄。沿著前往西里烏斯的旅程,這是一個出色的NES冠軍。如果這是Tengen Project接下來正在從事的工作,那麼我們要待遇。思想要想到他們可以在Shatterhand上擴展的所有整潔方法,什麼也沒說我們會看到的可愛的像素動畫。
…但是-但是-但是! 但是!這個故事有一個轉折!事實證明,正如我今天在撰寫本文時所學到的那樣,Shatterhand實際上是一款Tokusatsu遊戲!
我不僅提到了錫利烏斯(Silius)的旅程,要炫耀復古遊戲(情節扭曲,我不在乎信用),在這一點上,我從未擊敗過《超級馬里奧世界》)。著名的是,前往西里烏斯的旅程最初將成為一場終結者遊戲,直到Sunsoft在開發過程中失去權利,要求他們重新打造遊戲。類似的話,Shatterhand必須對其發行的美國發行進行廣泛的重新設計,因為日本發行是基於Super Rescue Solbrain的許可標題! (這意味著Shatterhand在技術上是一個罕見的持牌遊戲的罕見例子!)
Super Rescue Solbrain是Toei的Metal Heroes專營權的入口,這使世界太空警長Gavan,Choujinki Metalder和Juukou B-Fighter為世界太空小警長Gavan提供了幫助。您可能會意識到後兩個更好的禮貌,這是通過VR Troopers和Big Bad Bad Beetleborgs提供的品牌品牌。無論如何,《金屬英雄》是轉變英雄表演的非常鬆散的特許經營。幾乎沒有統一所有這些;英雄是警察,除非他們沒有。他們有金屬裝甲,除非沒有金屬裝甲。就Solbrain而言,該節目由三名特別警察組成,他們使用高功率的科幻工具和武器從危險的犯罪地中拯救平民。碰巧的是,惡棍也傾向於是橡膠西服的怪物。索爾布林(Solbrain)也值得注意,因為它是特別救援警察Winspector的直接續集,以及以Miyauchi為司負責人的主任。 Toku粉絲可能最能認識他是Kaiketsu Zubat的明星,儘管他一直處於絕對兇手的Tokusatsu Classic中。
不幸的是,金屬英雄的特許經營權幾乎被托伊(Toei)放棄了,但我懷疑這對Natsume Atari而言有很多價值,因為他們試圖重新獲得他們的遊戲標題。我還必須懷疑,經過多年的工作室,收購和合併,權利是否被包裹在法律上。另外,我還會有危險的是,所討論的遊戲比Solbrain遊戲更容易被認為是破碎的。但是,嘿,復興是複興!我還沒有把它放在董事會上-畢竟,商標才剛剛提交。直到遊戲真正發行,遊戲才恢復。儘管如此,還有很多值得興奮的事情,我敢肯定,Tengen Project在不久的將來會很有趣…同時,如果您很好奇,我們在Discotek發行了Super Rescue Solbrain(電視節目)在美國DVD上發行了Super Rescue Solbrain(電視節目);如果背面穿著拉鍊的衣服不讓您臉紅,完全值得一看。而且,如果您想更深入地看一下舊的破碎者,好老叔叔的德里克叔叔,來自與
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,我說的是,我在perco上坐下來了。我通常不會去PAX,因為這不是我的節拍(公平地說,我沒有任何專業身份)。但是Bandai Namco非常慷慨,我必須看到一些行業窺視,看看Vending Machine Pizza的工作原理-並且有機會扮演我的英雄Acadekaren幾輪:All’s Justice。現在,我對英雄阿卡德卡倫(Acadekaren)的欣賞實際上是被動的。我只通過滲透跟上它。因此,儘管我非常堅信Kohei Horikoshi有潛力成為Masakazu Katsura水平的角色設計師(給Horikoshi做一個浪漫的喜劇!我只知道普通女人不在遊戲中。
我在All Justice上的時間很短(只有三場比賽),但是我至少走了很開心。令人失望的是,這麼多動漫的特性被陷入競技場戰鬥機(請記住,Astro Boy:Omega Factor如何成為側滾子,也是Game Boy Advance上最好的遊戲之一?)。但是我不能因為沒有鎖定該系統而敲打Bandai Namco。玩遊戲的感覺很有趣,機制感覺非常紮實,投資角色的人會以那個章節引用該場景的動作感到好心的人。截至撰寫本文時,發行日期尚未宣布,但請留意我的英雄Acadekaren:All’s Justice。它與火影忍者:忍者風暴冠軍一樣穩定(以及知道忍者風暴遊戲的人們知道我要說的是什麼)。
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,而Nintendo不再擁有NINTERDO,而Nintendo則不再擁有與NINTINSTENDENDENDENDENDENDENDENDENDERS的緊密關係。 As part of that, the Mariners and T-Mobile Park will be celebrating Mario Day this September 14, and 15,000 fans will be able to take home a neat limited-edition Mario/Mariners baseball cap! Kazutoyo Maehiro, director of Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, has hinted that if the game does well, he’d love to tackle 最終幻想戰術的進步下一個…永恆的奏鳴曲是2007年的遊戲之一,不幸的是,當天回過去我,但這肯定是一個邪教的經典:來自星際海洋的RPG講述了作曲家FrédéricChopin的最後時刻的故事,因為他的思想是他在生活中的幻想和幻想世界內部的幻想世界,這是他自己的想法。關於肖邦,永恆的奏鳴曲具有驚人的音樂。 If you’ve never heard it before, good news: Bandai Namco is officially releasing the soundtrack on Youtube, Spotify和Apple Music。 (希望這會導致遊戲被移植!)有需要的彩帶超負荷作家Nyalra目前在動漫上努力工作,但他也 apokémon-them-them-them-them-them-them-them-them-tem-them-them-them-tem-them-tem-tem-them-project project project project voltage。 (這絕對是Ed Sheeran的升級!)
可以在本週做到這一點!八月是一個非常繁忙的月份,所以我希望我能在9月份得到一些放鬆。我不希望葉子變成葉子,或者早些時候的陽光,但是還有很多其他值得期待的東西-例如東京遊戲表演。 (是的,我的戴上izuna新聞的大頭針和針頭,我希望成功能給我們帶來骨骼。)彼此好。我將在七點見。
本週在遊戲中!由讓·卡洛·萊姆斯(Jean-Karlo Lemus)用田園詩般的波特蘭(Portland)撰寫。當不與動漫新聞網絡合作時,可以發現讓·卡洛(Jean-Karlo)玩日本RPG,吃爆米花,觀看V-tubers和Tokusatsu。您可以在@ventcard.bsky.social 中跟上他。