歡迎回來,伙計們!我已經從西雅圖回來了,這是(遙遠的)首次經歷了Pax West!不,我沒有專門去西雅圖去西雅圖(實際上,我只花了幾個小時來游覽這個地方);我出於某種不相關的原因在城裡。不過,只有在本列中您會看到的那樣。我對Pax缺少藝術家小巷感到有些失望,儘管我確實喜歡以老Nintendo Power Art為特色的展覽。而且我還與Mikey和Dan Olson(可折疊的人類傢伙,而不是玩具銀河的傢伙)見面電影。期待即將到來的新聞,我有很多!同時,我們還有其他待處理的事情。

這是…

catfish的藝術

舊的Ultima預告片顯示了Pacific

這一切都說,在日本,美國媒體仍然非常鍾愛,RPG是80年代的一部分。正如我在去年的波特蘭復古遊戲博覽會上通過傑里米·教區(Jeremy Parish)的一個小組得知的那樣,RPG在龍Quest上演舞台之前很久就一直是日本非常受歡迎的類型。大多數粉絲無法玩他們,因為他們的界面和廣泛的文本使它們有問題-不用說舊RPG的必要PC可能在日本不可用。但是,仍然對這些遊戲充滿熱情,人們對RPG感到富裕。只有理查德·加里奧特(Richard Garriott)的《烏爾蒂瑪》(Ultima)更重要的是。之所以想到這是因為上周初,我找到了以下日本預告片。 Ultima IV:對化身的追求特別值得注意,因為實際上沒有一個遊戲與其設定要做的事情相匹配:對所有關於暴力的遊戲感到沮喪,Garriott創造了Ultima IV作為精神實現的旅程。您(玩家)必須旅行不列顛尼亞的土地,以體現八種美德,以作為化身,這是不列顛統治者英國勳爵創造的新信仰體系的生活體現。沒有真正的反派要擊敗。取而代之的是,您要通過以特定的方式來尋找能夠體現美德的方法。您可以選擇低估店主…但是這要花費您誠實的積分。您因殺死比您弱的怪物而失去了勇氣的積分,但是逃避戰鬥成本,您的勇氣積分。等等。在成為阿凡達(Avatar)鞏固了英國勳爵(Lord)的美德,並賦予民眾一個英勇的人物,既捍衛他們又作為一個例子,但後來的Ultima Games都探索了您提升的道德,社會,政治和宗教後果。 Ultima V認為英國勳爵的美德因被變成教條法而扭曲。 Ultima VI迫使您與黑社會的石像鬼社會抗衡,在Ultima IV中,您不小心注定了旅行的副作用。在此過程中,您會發現石像鬼有自己的美德,這不是不列顛尼亞美德的對立,而是完全不同的美德,受到黑社會對Gargish Society構成的獨特挑戰的影響。 Ultima VII第2部分(長篇小說)介紹了Ophidian的價值觀,該價值觀是英國人作為一種信仰體系的預先陳述的優點,並且您必須訂購,因為您作為阿凡達(Avatar)使他們失去了平衡。

<強度> Ultima II讓您擊敗了Mondain的Protégée/情人Minax。 Ultima III讓您擊敗了他們的sorta兒子,惡魔/計算機出埃及記(您可以通過輸入觸發他的自我毀滅過程的打孔卡來擊敗他)。

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為了成為Dragon Quest背後的主要影響力,並告知Dragon Quest如何處理其Overworld Exploration。但是,即使如此,Ultima在日本粉絲中也很受歡迎。有幾個漫畫改編對於該系列而言,其中許多甚至擴展了單個遊戲的故事(儘管有漫畫的角色,但)。

這是一個很棒的案例研究,講述瞭如何在另一個國家處理某些事情,也表明了日本狂熱者和美國狂熱者之間許多相似之處。當然,當談到Ultima時,在當今時代,該專營權並沒有很多射手。在購買了Origin Systems之後,EA Games卻破壞了Ultima系列,與Wizardry不同,該系列在日本並沒有獲得獨特的延續。無論如何,我認為這是一個有趣的歷史,有助於表明狂熱者無論身在何處。遊戲保存領域中,一個經常被忽視的領域是手機遊戲,尤其是來自日本的手機遊戲。這些舊遊戲中的許多是獨一無二的日本電話,這些電話從未到達美國,因此獲得其中一些遊戲是一場艱苦的戰鬥。這些遊戲中的許多遊戲都陷入了類似的晦澀的特許經營中,因此有很多我們不知道我們不知道的東西。就像海洋中的午夜區域一樣,只能代替整潔的發光水母和gulper鰻魚,而是僅移動的角色衍生產品。或者,在這種情況下,Stella Deus衍生href=“ https://twitter.com/hashtag/gmode%E3%82%A2%E3%83%83%BC%E3%AB; href=“ https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%E3%83%83%87%E3%82%82%A6%E3%82%B 9? src=hash&cud_src=twsrc%5etfw“>#ステラデウス

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『ステラデウス漆黒の精霊』

nintendo switch版は【9/4(木)】

🔵步驟9/18(木)】に配信予定🎉

steamストアページを公開しました✨ href=“ https://t.co/4iyx0lp4nx”> pic.twitter.com/4iyx0lp4nx

– g-mode ジー・モード【公式】(@gmodepr)

顯然,黑暗的精神以永恆之門的形式降級了大量的圖形降級。但是所有其他系統都是完整的:字符具有一個動作點,可以使他們每回合採取多個動作,無論是連續的多個移動動作,連續進行多次攻擊,還是與其他黨派成員進行組合攻擊。還有一個新穎的有效區域系統,角色在其周圍的瓷磚中增加了獎金。兩個正確定位的盟軍角色可以執行連擊。而且:與主要遊戲不同,黑暗精神中的角色也可以改變他們的課程!還有一種漂亮的項目合成模式,可幫助您在此基於翻蓋的遊戲的所有50個階段中進步!而且,如果您擔心這個故事:不要是,黑暗的精神是主要遊戲的旁觀故事。

g-Mode的港口奇蹟將擊中Nintendo Eshop,並在本月晚些時候擊中Steam;蒸汽頁面為已經上了,甚至。可悲的是,該遊戲仍然完全是日語,沒有英文翻譯。但是我會接受的!很長一段時間以來,我沒有想到斯特拉·迪斯(Stella Deus),但是當像這樣的微小奇蹟出現時,這總是很棒的。

nes經典的經典碎片更新-是一部重製入口?您可能還記得去年的《忍者重生》,Tengo Project和Natsume Atari的《忍者經典陰影》的現象。原始版本的上下翻拍完整,以額外的機制和令人驚嘆的2D像素動畫擴展,這絕對是一個偉大的,我們可悲的是在行業中不太經常看到。魔術的一部分來自Tengo項目,由開發忍者陰影的許多原始團隊組成!他們還負責其他一些出色的複古復興,例如Pocky&Rocky Reshrined,Ninja Saviors:勇士的返回和野槍:重新加載。有個好消息,如果您想知道他們在做什麼:他們的母公司Natsume Atari在日本靜靜地為“ Shatthand”提交了商標。

natsume atari在日本為Shatterhand提交了一家商標:日本Shatterhand:Chizai-watch.com/t/2025097921 Shatthand,for nes for nes for Nes for nes for nes for nes for nes wornes ints ins oin nes oin NES。該商標可能暗示正在製作翻拍或續集,這是忍者Reborn或Pocky&Rocky Ryhrined的La Shadow。

@xematsu.com 9月3日,9月3日,2025年,2025年,4:20 pm 平台遊戲從白天。您用仿生的武器打了一名警察(呵呵),穿過五個邪惡的機器人的階段。遊戲中的經濟性很漂亮,還有一個基於收集字母的新型加電系統:每隔一段時間,敵人都會放棄“ A”或“ B”瓷磚,您可以按任何順序(AAA,ABA,ABB等)收集三個。每種組合都會授予您與Strider合作夥伴機器人的界限,將為您帶來不同的機器人合作夥伴。而且,每種組合都具有獨特的力量,無論是在範圍內射擊敵人,還是用近距離的劍擊。您也可以使用您的機器人伴侶徘徊,用他吸收一些命中率,或者依此類推。 Shatterhand還提供了大量有趣的細節,例如能夠攀登鏈條鏈接圍欄。沿著前往西里烏斯的旅程,這是一個出色的NES冠軍。如果這是Tengen Project接下來正在從事的工作,那麼我們要待遇。思想要想到他們可以在Shatterhand上擴展的所有整潔方法,什麼也沒說我們會看到的可愛的像素動畫。

…但是-但是-但是! 但是!這個故事有一個轉折!事實證明,正如我今天在撰寫本文時所學到的那樣,Shatterhand實際上是一款Tokusatsu遊戲!