At Anime Expo 2025, Honey’s Anime sat down with famous director Goro Taniguchi, best known for Code Geass, to talk about his latest experimental作為Enter Garden的創意製作人,這是Azuki與Dentsu合作製作的原始動漫。以其獨特的美國街頭服裝美學和傳統日本視覺效果而聞名,進入花園標誌著日本傳統的動漫生產模式大膽地偏離。塔尼古奇(Taniguchi)分享了他對創意自由,藝術哲學的看法,以及阿祖基(Azuki)的社區如何重塑創作動漫的含義。
goro taniguchihoney-chanInterview與goro taniguchi
您在傳統的日本傳統的渠道中都在將動漫轉化為動漫的傳統渠道中。您的經驗與Azuki有何不同,尤其是考慮到他們專注於短形式動漫並改變了動漫的製作方式?
過去,我通常與已經存在的故事合作。這次與Azuki合作,沒有原始材料可參考。因此,這個過程始於我問:“這是正確的道路嗎?”然後將我的想法介紹給Azuki。有時這些想法被拒絕,但關鍵是我們之間不斷的溝通。我必須了解Azuki的目標,並將其轉化為動畫。這種開放的跨派對對話與與日本出版商或工作室合作,以傳統的形式製作動漫,漫畫或輕型小說。到目前為止,這對我來說是一個令人耳目一新的變化。
進入花園似乎受到現代美國街頭時尚和傳統日本元素的啟發。您能告訴我更多有關啟發世界外觀和美學的原因嗎?
,正如我之前提到的,我們首先要求Azuki一面向我們展示他們在想什麼樣的事情,想做什麼樣的事情,以及存在哪種粉絲藝術。從那裡,我們挑選了他們理解的想法的各個部分,或者我們也認為很酷。理解該概念的工作人員以第1集,第2集和第3集的形式安排了一切。
是否有計劃在未來的情節中介紹來自不同國家的其他文化方面?
,我故意避免了這一點。深入研究推理,從事該項目的工作人員過去已經有了這種想法。但是,我們同意專注於一種風格的身份,並具有微妙影響的空間。如果我指示他們應該包括其他文化參考,則可能會阻礙員工的創造力。這是我想避免的事情。我相信,賦予團隊的創意自由會產生更好的結果。我故意將可以產生一些好東西的員工放置而不會受到影響。為了提供更多詳細信息,對於第1集,我分配了從事動漫以外工作的工作人員。在第2集中,我分配了員工,他們還可以說明1980年代至2000年代時代的動漫風格。通過這樣做,我可以確保每個情節都有自己的獨特性。
您能告訴我有關角色個性的什麼?他們是受Azuki公司哲學的影響還是您作為導演的願景的影響? 至於第1集,世界環境是Azuki的想法,但角色是在我們的指導下創建的。在第2集中,我們以Azuki的原始角色為特色,但我指導了它們在屏幕上的生活。尚未發行的第3集,角色和世界都是為了進一步擴展我們對Azuki的解釋的一種方式。
當您談論擴展藝術品和動畫技術時,您的意思是什麼意思?您是在談論引入諸如旋轉或停止運動動畫之類的技術嗎?
而不是為了技術而與技術有關。這是關於哲學以及如何在視覺上表達想法的。如果停止運動有助於傳達該概念,我們將使用它。但是技術是次要意圖的。最重要的是以引人注目的方式表達基礎信息。 絕對有增長。最初,我制定了第2集和第3集的計劃。但是在完成第1集之後,Azuki提出了第2集的新想法,這可能反映了社區反饋。我沒有看到這些建議是來自一家公司的,而是粉絲的請願書。因此,我對我的原始願景進行了調整。是的,動漫是一項生意,但這也適合粉絲。他們的投入有助於塑造項目的方向。
您希望通過進入花園的動漫社區傳達哪些信息或經驗?
我想傳達的任何信息只能通過動漫本身傳達。這就是為什麼我創造的原因。使這個項目與眾不同的是,它聽了粉絲並將他們的聲音轉化為動畫。這就是真正重要的。
您是否希望將更多的創作者帶入Azuki社區,還是該動漫為更大的東西奠定了基礎?
是否是來自廣泛的動漫社區還是Azuki社區,如果您是創造者,那麼您的工作就會越多。我的目標不僅是迎合Azuki社區,還可以吸引更廣泛的動漫觀眾。通過這樣做,如果這吸引了更多的人進入Azuki,那我會感到高興。如果發生這種情況,您可以說創建進入花園動漫將成功。
與Tatsuyuki Tanaka這樣的傳奇人物進入花園一定是獨特的體驗。您如何為行業退伍軍人提供平等的創意環境?
答案非常簡單。作為導演,我定義了清晰的創意界限。 I explained the project and everyone’s responsibilities at the start.田中先生確切地了解了他的角色是什麼以及他的創造領域的位置。一旦這很明顯,除非有人走出他們的區域,否則我不會干預。相互尊重是使環境避免問題的原因。戈羅·塔尼古奇(Goro Taniguchi)進入花園的方法揭示了個人創造願景與與阿祖基(Azuki)及其不斷增長的社區的開放合作之間的平衡。這個實驗項目不僅是要打破格式和製作的動漫慣例,還涉及探索在粉絲聲音,公司目標和經驗豐富的方向相遇時,您可以走多遠。隨著更多的情節和不斷發展的美學,進入花園可能只是動漫製作的新時代的藍圖,塔尼古奇(Taniguchi)這樣的創作者繼續在邊界超越邊界。 width=“ 120px” height=“ 120px”>