歡迎回來,伙計們!在一周的時間裡,我看到有人跟進了Backloggd,這是一個跟踪您的遊戲收藏的網站。我曾經在現在已倒閉的1up.com上有類似的交易。我已經繼續前進,為自己製作了一個背列頁。目前這是非常不完整的:我沒有註冊很多PS2遊戲,部分原因是我在2017年不幸地賣掉了它們,部分原因是我甚至不記得一半的遊戲(它們也很奇怪的是Atlus RPG)。但是我也有一大堆Game Boy Advance和Nintendo DS冠軍,我都不記得了,而且我缺乏為他們發送的空間或金錢。我想念我的整個系列-但是,我認為我的Nintendo Switch庫的數量遠遠超過了所有內容……
這是Catfish
Taimanin RPG的藝術,Taimanin RPG的ART,taimanin rpg具有另一個動漫跨界,basilths basilists basilisks
我們可以談論taimanin rpg rpg
我們再次談論Taimanin rpg! Taimanin RPG是一款基於Lilith Soft長期運行的Taimanin系列的手機遊戲,這是一部成人的視覺小說,講述了性感的忍者-狼人與偷偷摸摸地陷入日本犯罪的胸圍的字面怪物。我在本專欄中涵蓋的最早的事情之一是Taimanin RPG和Black Lagoon之間的一次古老合作。不久前,我們還與Dead的HighSchool討論了Taimanin RPG的合作。好吧,Taimanin RPG與既定的動漫進行了另一次合作。值得稱讚的是,這是關於忍者的!而且,它的可能比當前的許多動漫迷大。 src=“ https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/cms/this-week-in-games/227546/basilisk.png.png.png.jpg.jpg” href=“ https://en.wikipedia.org/wiki/wiki/lady_kasuga” target=“ _ black”> en.wikipedia.org
©lilith,gonzo
我不認識您,我不認識您,因為您不怪您不認識BASILISLISK BASILISLISK;它於2005年播出!它講述了兩個忍者氏族在1600年代日本獲得湯瓜川的批准的血腥故事。共同繩索在主要演員的三個成員中:科加·杰諾介(Koga gennosuke)(吉諾氏氏氏族的繼承人,他試圖結束他的氏族和競爭對手Iga氏族之間的流血事件),oboro iga(科加的未婚夫(Koga’sFiancée) href=“ https://en.wikipedia.org/wiki/lady_kasuga” target=“ _ blank”>迷人的歷史人物。就像以前的所有合作一樣,這是完全安全的工作:不涉及淫蕩的惡作劇,在Kasuga之外,她擁有替代紙牌藝術品,在這裡她略微散發了自己的頂級。與其他合作夥伴不同,無需對演員表作為忍者進行遊戲排他性的重新設計,因為他們已經是忍者了。
我比選擇Basilisk的其他任何事情都更加驚訝。 Black Lagoon是一個野外的選擇,但音調足以使其非常合適。另外,漫畫仍在運行。同樣,死者的高中有足夠的磨房風格的暴力和裸露,使其非常合適,即使自作家過時以來,它一直處於休假狀態,但它仍然是一個備受喜愛的系列。不過,蛇怪很舊。以忍者為基礎,使其成為Taimanin宇宙的有趣補充。畢竟,系列偶像Asagi Igawa應該是Igawa氏族的巨大繼承人,她還有許多其他氏族。但是蛇怪是如此舊。如果它在日本有著持續的狂熱,我不知道它。不過,看到Taimanin系列繼續與主流動漫合作,這很有趣。這些合作都沒有使該專營權專門為安全的行動遊戲Taimanin歸功於Action Taimanin,這真是可惜。 (這很有趣,但是很興奮-購買新的可玩角色花費了一隻手臂和一條腿。)
任天堂介紹我的馬里奧(Mario)for Kids for Kids for Kids for Kids for Kids for Hello hello,Mario
我聽到了href=“ https://youtu.be/7mnef7kjf9s?si=ocabr_b1lhgayicl” target=“ _ black”> Mario Mario 比米奇鼠標更容易識別孩子,這意味著在Nintendodo中,他在Nintendodo中的最佳能力是在Nintendodo中大放異彩。因此,最好的方法似乎是新的My Mario系列。在過去的一周中宣布,這條線是任天堂不斷努力將其品牌覆蓋範圍擴展到僅僅是遊戲的範圍並進入“生活方式”商品的努力的一部分(請參閱:請參閱:Alarmo Alale Clock和The Nintendo Today App)。目前,任天堂的My Mario系列的頭條新聞是Hello! width=“ 600”高=“ 271”>圖像通過 www.nintendo.com 是基於Super Mario 64著名標題屏幕的應用!孩子們可以觸摸並抓住馬里奧的臉,伸展並旋轉他。也有可能使Mario的臉在屏幕邊緣彈跳,每次彈跳都會有一點反擊。該應用程序本身直到8月26日才啟動,因此,如果它具有其他功能,我們還不知道。但是,它針對的是很小的孩子。我認為它不一定需要戲劇性的故事情節或類似的東西。該應用程序將免費在移動設備上啟動。 www.nintendolife com.com
nintendolife comboarge nighobs of nintendolife nobernoy nighans and and commoi y nintento 要發布。它的特色是愚蠢的頁面,您可以在其中拉動Mario臉的某些片段,以使他的嘴伸展或臉旋轉。這是一個可愛的主意!我小時候喜歡彈出圖畫書,甚至喜歡在手工藝課上做自己的圖畫書。還會有一系列名為“是我,馬里奧!”的定格動畫短褲,它將集中在“我願意的表達方式。還將有一套木製塊,其中包括馬里奧,桃子公主和其他可識別的馬里奧肖像學。最奇怪的是,所有這些塊也將內部有NFC芯片,使它們可以用作Amiibo。這是一個可愛的功能,但是鑑於Amiibo在這些天以外的幾天都沒有任何支持的功能。 App將於8月26日上線,但剩下的Mario系列將於2026年全球。恰當地,2025年是馬里奧(Mario)成立40週年。 I have to wonder if Nintendo is planning anything else for the portly plumber…
Holy Crap, Chibi Robo!’s Back
The fun thing about the Nintendo Switch Online+ Expansion finally expanding its library to Nintendo GameCube titles is that we get to see a lot of Nintendo’s homegrown cult favorites from the GameCube make their returns in a time人們可能會欣賞他們的地方。動物穿越設法在球迷中受到了打擊,而不是像Cubivore或營戰爭(以及關於那個時代的遊戲設計的許多普遍態度,也沒有幫助)。這些被忽視的標題之一是迷人的平台遊戲Chibi Robo! src=“ https://www.youtube.com/embed/bjp6uqflzmu?si=i_hyajh__Im73ha8”> [嵌入式內容]
想想Chibi Robo!作為玩具總動員和借款人之間的十字架。您扮演的是名義上的赤壁機器人,這是整個家用清潔機器人的矮小機器人。您將在一個家庭的家庭中徘徊,然後在他們做自己的事情時打掃垃圾,收集垃圾,並與奇怪的蟲子作鬥爭。有很多背景戲劇涉及家庭,桑德森一家,但還有一個涉及全球千葉自動人本身的情節-您的機器人可能是唯一可以提供幫助的機器人!
在整個遊戲中,您會在“漫步桑德森之家”並在他們身後清理工作時進行“日子”。當然,Robo的電源有限,因此您必須將他插入插座,以定期為他充電。當您幫助桑德森(Sandersons)和居住在他們家中的玩具時,您可以獲得可以用來改善Robo的能源儲備的快樂積分,從而使他能夠探索家庭中的進一步範圍。 It’s a weird, offbeat idea, but it’s what happens when you get Kenji Nishi, director of moon., to make a platformer.
Image via www.timeextension.com
© Nintendo, Skip, Bandai namco
不幸的是,赤壁機器人!做得不好,尤其是因為它在Gamecube的壽命中發行了這麼晚。它的續集的表現不佳,部分原因是其中許多與原始赤壁機器人的探索性風格相差很大! (您有一個園藝模擬,AR攝影遊戲和Zip Lash的怪異平台),部分是因為其中一些是-無論出於何種原因,都可以在沃爾瑪(Walmart)出售。而且我覺得這種分歧是粉絲可能有一次。 Chibi Robo!的續集沒有與原始的續集相同的心或魅力。一些原始開發人員可能有同樣的感覺。 Kenji Nishi甚至與他的幾位來自Chibi Robo的前同事合作!團隊到眾籌 korobo ,是Chibi Robo的精神繼任者!該遊戲在2024年獲得了全部資金,但仍在開發中。還沒有任何消息。
同時,我們擁有赤壁機器人真是太好了!後退。對於那些保持Tally的人,我並沒有將這個標記為一個很小的奇蹟-任天堂終於讓我們訪問了NSO+上的GameCube冠軍,這只是他們帶來Backchibi Robo的時間問題! (此外,他們只有很多可以發布的GameCube標題-我懷疑我們會看到許多持牌遊戲擊中NSO+!)同時,準備在8月21日在8月21日清理您的房間!
sega sega自我抨擊AI,聲稱AI是“不可避免的”
。 href=“ https://www.4gamer.net/games/991/g999104/20250808042/” target=“ _ black”>通過4Gamer ,兩個SEGA代表討論了Sononic構建的AI的未來。他們解釋說,SEGA目前正在嘗試“代碼生成,圖像產生和運動產生”領域的AI開發。 While these experiments are currently internal, Sega’s reps felt that this could potentially become a pillar of Sega’s development toolkit, up to and including “the automatic generation of stories and dialogue.” Their presentation was similarly insistent on Generative AI as a pillar, claiming that “我們進入一個不可能不使用AI的時代。”
我不知道這一點,首席。想像一下,在SEGA!
長期讀者會知道,我對生成AI的看法非常低,與我對加密貨幣和區塊鏈的看法相同(同樣也被稱為“不可避免的是“不可避免的”),並且幾年前幾年前都在生命支持)。同樣,我看不到該計劃在SEGA表現得太好了。 Ignoring that Generative AI is inherently wasteful of water and processing power (the US Government Accountability Office lists the environmental damages quite handily), is inherently built off of data scraped and stolen from creators (many of whom are marginalized), and easily “幻覺”(翻譯:flat-out 弄錯了東西),這件事的真理是,生成的ai是如此低效; 編程代碼和翻譯仍然要求人類看待結果並糾正可能的“幻覺”。用外行的話來說,這意味著他們必須做的兩倍超過兩倍的時間,而不是剛剛自己完成工作而沒有榮耀的自動螺旋,這會告訴您“藍莓”的“藍莓”有三個“ b”s。
,而在您陷入遊戲的堅果和螺栓上,人們個人觸摸的地方,人們的個人觸摸都很重要。 《最終幻想活躍時間戰》系統的靈感是什麼? 一級方程式賽車 -一場富有創造力的飛躍,無法進行計算機來進行編程。蒂姆·弗林斯(Tim Follins)的傳奇音樂曲目並不是將淫穢量的前衛岩石餵入發電機的結果,它們是一個沒有正規音樂訓練的男人的結果,直到我們得到
I’m not even sure you can claim that rising costs of game development and graphical fidelity could sustain the idea of AI’s”inevitability.”以Sega成長的例子,請看一下龍的系列:這些遊戲一直在回收資產(動畫,角色模型,紋理)多年,不僅可以每年每年都可以生產遊戲,而且可以像龍一樣的龍產品銷售。事實證明,人們想要愚蠢的老傢伙在玩耍並撕開襯衫,而Kson則對其進行了愚蠢的眼睛。同樣,這麼多挑剔的隱喻是:Fantazio的基本骨架被證明是由角色系列提供的。這是在您了解實際的物理藝術家對那個遊戲以及SEGA歷史上的許多其他人的工作至關重要之前!已故的Rieko Kodama作為導演的無誤作品使《幻像明星》系列成為現實。 YūSuzuki對細節的敏銳眼光使Sega的街機經典之類的是像Outrun一樣。
關於“技術變得更好”的墨水散發出了很多墨水,聲稱現在採用它是更好的(雖然這是一個效率低下的熱混亂,而是沸騰了海洋),而不是被“留下來”。這是一個問題:在這里和現在,理論技術十十歲,甚至將來五年都沒有用。 AI甚至無法給我們出色的遊戲-為什麼浪費金錢?很多人可能會指出康科德(Concord)等備受矚目的失敗,但您甚至不需要AI就會產生失敗。工作室仍然可以從“失敗”遊戲中學到很多東西(著名的是,《善與惡》對育碧來說是一枚巨大的炸彈,但其大量的DNA隨後會激發定義的定義刺客的信條遊戲)。用丹·奧爾森(Dan Olson)來解釋丹·奧爾森(Dan Olson),AI上的許多狂熱只是拿著熱馬鈴薯的人。也許有些人喜歡拿著熱土豆…但是嗎?還是他們希望他們能說服別人為他們持有它,湯姆·索耶(Tom Sawyer)風格?努力-那是 110%> 110% nintendo的全球勞動力。雖然並非所有這些都是微軟遊戲分支機構的員工,但所有的最後一名員工都可能是YūSuzuki,Rieko Kodama,Koji Kondo-kondo–hell,甚至是Kenji Eno。這9000人中的任何一個都可能有一個想法成為以撒或驢子的下一個約束。到目前為止,SEGA尚未將斧頭放在任何員工上。儘管如此,憑藉您投資的所有資金用於將計算機拼錯“藍莓”,您可能可以將其賦予一些才華,並以比利·哈切爾(Billy Hatcher)和巨大的雞蛋或夜晚的精神製作新遊戲。因為當Sega投資於自己的本土人才時,即使失敗也顯然是特別的。我會夜間穿著子彈- hell,我會為大兄弟bros。現在出去! 對於拉丁美洲和巴西粉絲來說,這是個好消息:SEGA已經建立了巴西!鑑於SEGA Master System在巴西的失控(即使是現在!),後者非常重要。 在《小惡棍的消息》之前,一個鄰國王子得到了動畫改編的崇拜:您知道光小說有一部視覺小說嗎?不僅如此,您是否知道視覺小說是該系列中唯一的改編版,到目前為止,它是英文官方發行的?我希望隨著動漫的到來而改變,但是與此同時,鼓勵對帶有輪迴扭曲的甜otome遊戲感興趣的人們,檢查了《惡棍》在這兩個 nintendo eshop 。 還記得那些在學校裡的樂高機器人團隊嗎? Nintendo’s 啟動自己的版本!在與州際學院的電子競技聯盟的合作中,任天堂將分發OLED開關和Splatoon 3,Super Smash Bros. Ultimate和80,000所學校的Mario Kart 8的OLED開關和副本。記住,孩子們:“沒有約翰!”
那將在本週做!我確實為人們提供了一些特別的消息:Bitch™將參加慈善活動! entropy Emporium 的人將舉辦各種table-top遊戲的全天慈善流,以支持
見! !由讓·卡洛·萊姆斯(Jean-Karlo Lemus)用田園詩般的波特蘭(Portland)撰寫。當不與動漫新聞網絡合作時,可以發現讓·卡洛(Jean-Karlo)玩日本RPG,吃爆米花,觀看V-tubers和Tokusatsu。您可以在@ventcard.bsky.social 中跟上他。