我記得在年輕的泰克(Tyke)玩的第一個視頻遊戲之一是我父親的《驢孔國家》(Donkey Kong Country 2:Diddy of the Super Nintendo上的Kong Quest)的副本。當我年紀大到可以自己買一個遊戲男孩的口袋時,我津貼進行的首次購買之一是驢孔土地的副本,我將其放入了Pokémon-Yellow等等。當我長大並變得更像是PlayStation和Xbox的孩子時,我仍然確保將Donkey Kong 64的副本作為我在原本被忽視的Nintendo 64上扮演的唯一遊戲之一。關鍵是,即使我從來都不是Mario的粉絲,而且我從來沒有一個平台的人,而且我一直是我一直以來一直是donkey Kong的一部分。 控制器。 任天堂決定打破D.K. and the Kong Krew out of their 2D exile for the first time in decades to star in one of the Switch 2’s premiere launch titles, The game’s advertising seemed to point to a wild new direction that was equal parts Super Mario Odyssey and The Legend of Zelda: The Breath of the Wild, which made sense given that this is the great ape’s biggest first-party title developed by the mad lads and lasses at Nintendo since the days of Donkey Kong’s街機鼎盛時期。您可以打賭整個香蕉束調色板,我準備在第一天深入研究D.K.的新冒險。

伙計們,讓我告訴你,我沒有準備好這是多少。我認為Donkey Kong Bananza將是一個美好的時光,但事實證明這是一個真正的藍色任天堂傑作。這種遊戲自豪,大聲地體現了使玩家再次感覺像孩子的舊陳詞濫調。只要您能夠支持“經歷歡樂”的基本概念,我就可以向您保證,驢bananza將眨眼間偷走您的生活數小時,無論您粉碎了多少香蕉寶石和金色的碎片,您都會在下次啟動Switch2。

src=“ https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cmms/cmms/game-review/227051/dk-bananza-1b.jpg”首先玩遊戲。在啟動遊戲的幾秒鐘內,您就會陷入驢孔的胸衣,直觀的控制和流動光滑的運動使您甚至在完成遊戲的教程區域之前都會看到自己的每個表面。基於體素的水平幾何形狀與任天堂團隊的專家級別設計技能相結合,以創建D.K.的所有不同“層”。 Pauline最終在整個冒險中探索,它們以某種方式受益於手工製作的水平的所有優勢,同時還利用了從Minecraft和Terraria等遊戲中分開的自由探索感。

雖然還有很多其他的Bananza加電和新的機制在您深入到Pauline的地球核心層中被引入,但Donkey Kong Bananza的天才在於其最基本的遊戲玩法循環的完美程度。您繞著每一層相當開放且複雜的區域奔跑,砸碎路徑中的所有東西,而粉碎總是會帶來切實的獎勵。您可能會在整個地圖上購買商品購買商品並解鎖快捷方式;您可能會發現香蕉薯條和罕見的化石可以換成統計的服裝獎勵和其他好東西;您甚至可能會發現一顆巧妙隱藏的Banandium寶石,這總是很適合在D.K.的技能樹上解鎖新能力(從未想到,聽到的聲音刺痛是多麼內在地滿足“哦!香蕉!”每當您滿足這些寶石之一時,您就會碰到這些寶石之一。您可能會錯過的任何Banandium Gems或化石,即使您不積極地玩Donkey Kong Bananza,即使您不積極追求故事目標或獨特的挑戰映射,因此您無法錯過的任何Banandium Gems或化石src=“ https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/227051/dk-bananza-3.jpg”與遊戲必須提供的更具結構化的內容,您會發現,Bananza的工作非常努力,可以使玩家參與其中,以保持各種Bananza的轉型。 Bananza的形式將使您在敵人的敵人身上飛行,並將雞蛋炸彈放在新的敵人品種和環境危害上,您需要利用所有這些力量來使D.K和Pailine進入下一層。我的一些最有趣的系統來自那些“尤里克”的時刻,這使我使用D.K.的動作和Banaza的形式,有時會完全繞開挑戰,這些挑戰幾乎像是在某些玩家中遇到了一些雜物。葡萄藤,如果您像我一樣,您可能會轉變為Kong Bananza的形式,並在原本不可能的牆壁上打孔,並且完全忽略了葡萄藤src=“ https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/cmms/game-review/227051/dk-bananza-4.jpg”驢子Bananza是我的審查,我可以花更多的時間來分析其完美的節奏和一些更好的難題的精力,但在某些時候,我需要在某些情況下進行勝利。提高馬力,雖然更具技術意識的球員會偶爾會遇到框架-尤其是在核心最深的層面上忙於忙碌-我可以肯定,99%的玩家會忙於欣賞遊戲的外觀和聲音,以至於聽起來有什麼樣的東西,尤其是為了使自己的功能變得不尷尬。歌手/卡丁車賽車是其一系列低於標準的英雄之一。您可能需要檢查脈衝。

關於驢子的一切都可以完美地創建一個遊戲,直到每個人都會笑到每個人,都將經典的驢子kong to以一種全新的波蘭語和創造力,而其精美的故事將與D.K和Pailine一起播放。我沒有時間進入,我是否提到遊戲甚至帶有一個全面的雕刻迷你游戲,它很好地利用了joy-con 2的新鼠標控制功能,甚至沒有讓我開始使用照片模式,這是您在這裡看到的一群屏幕,這是我很久以來都可以看出。批評。有時,當D.K遇到粉碎和挖掘時,攝像頭會影響遊戲的樂趣,但有時會發生。

2如果沒有孩子,我可以看到任何人都可以從中得到很多用處。高度=“ 338”>

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您有一些令人難以置信的小時,否則很容易地忽略了一場純淨的純淨,純淨的娛樂性,而且仍然可以識別出“瑣事”,這是一個瑣事。 Bananza盡可能接近Mario src=“ https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/cms/game-review/227051/dk-bananza-7.jpg”

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