移動西裝Gundam種子戰鬥命運重新製作是一個足夠有趣的標題,但它努力感覺像是一個不錯的遊戲的堅實端口。
©bandai namco namco Entertainment
Battle destiny remastered re remastered是原始的PS Vita的港口,是最初的標題,該端口是最初發布的。它還配有英語本地化,使鍋甜。以39.99美元的發行價格,它跨越了全價新版本和預算標題之間的界限。 I imagine that price is not so high that folks wouldn’t risk purchasing it on a whim, but it’s not so low that it’s a forgettable amount.
無論模式如何,遊戲都是以任務為中心的。在故事活動中,您可以選擇三個派系之一,並遵循一條線性的道路,以及具有更多標準和變量可以使用的免費遊戲和挑戰任務。無論選擇如何,您都會專注於相同的操作:選擇您的飛行員,選擇您的機甲,運行OP,回來並花點點調整機器,然後再做一次。隨著活動的進行,新的移動服和飛行員將被解鎖,同時還可以隨著飛行員的經驗而增長的更多自定義選擇。您的副駕駛員也具有相同水平的自定義,他們在每個任務中都會出現,並且在玩遊戲時通常會旋轉幾個不同的西服。
任務本身以故事的ing腳開放,以為您提供戰鬥的背景。這些通常是短的遊戲中過場動畫,以及角色對話設置賭注並概述任務參數。任務包括摧毀所有敵方移動西裝,撤出某些軍艦,破壞重要地點,捍衛資產等等。您駕駛的每個西裝都有其統計數據,包括速度,武器加載,特殊動作等。敵人的品種範圍從豐富的咕unt機械到敵人的王牌和巨大的星艦武器。一個關鍵點是,所有ACE都可以訪問與您相同的工具,包括特殊動作。大多數任務最多需要幾分鐘,但是以後的一些級別的運行較長,並且包括目標的多個階段。
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駕駛移動訴訟是從第三人稱的肩hould肩角度完成的。它類似於許多其他第三人稱動作遊戲,但重量略大。標準西裝將配備兩種主要武器,該武器總彈藥蓋,標誌性的頭部機槍,彈匣尺寸但無限彈藥可重新加載,近戰攻擊和提升。該提升可用於橫向橫掃,向前的破折號和跳高障礙物。提升使用的燃油計,其作用像耐力棒,在擴展使用後需要充電,但從未完全耗盡。但是,後來的西裝通常會使用這些核心假設來進行,要么將非標準的主要武器,其他主要武器,獨特的次要武器,改良的近戰選擇等等。
也有一些擔心遊戲玩法並沒有太深或多樣化。有一些方法可以擴展遊戲時間-挑戰,特殊任務,收集/解鎖所有西服,修補裝載等等等。但是,核心的遊戲玩法循環相對較淺,在前幾個任務中,您在整個播放時間中所做的事情也是如此。我不一定將其視為一件壞事,而且許多系列都是圍繞舒適,重複的活動循環而建立的,而且我喜歡其中的很多。但是,如果我說遊戲真正地讓您掌握了新的機製或在整個運行時間內要解決的困難挑戰,我會撒謊。
移動西裝gundam種子:戰鬥命運重製是一個公平價格的完美標題。您可能會發現比您預期的更強大的體驗,但是其先前平台,戰鬥和講故事的局限性使其無法實現偉大。