在東京的金扎區遺跡中,擁有迷人的金瓜酒店。員工努力工作,為客人提供專家服務。唯一的問題?人類將地球拋在後面。
啟示錄酒店動漫在四月份向觀眾打開了大門,並因其喜劇和情感時刻的完美融合而迅速引起了人們的關注。 The series stars a cast of robots trying their best to manage a hotel abandoned by its clients and adapt to new visitors from beyond Earth.
We spoke with CygamesPictures President Nobuhiro Takenaka, Director Kana Shundo, and Screenwriter Shigeru Murakoshi about crafting this alternate version of Tokyo’s high-end Ginza district, how the team connected robots with their audience, and if the studio has more original動漫在範圍內工作。啟示錄酒店?為這個原始項目開發故事背後的過程是什麼?
編劇Shigeru Murakoshi:我認為是2020年左右的Cygamespictures的Takeaka-san接近我。如何創建故事因工作而異,但是在這種情況下,我首先聽到Takeaka-san討論了他說的概念和項目建議:“我想製作一個關於人類在人類消失的地球上的機器人經營的外星人生活形式的故事。”然後,我創建了一個整體方案,說明什麼是一個好的起點以及哪些事件會很有趣。 During that process, I received ideas and opinions from [Sōtarō] Wada-san, who oversaw each episode script, and [Director Kana] Shundo-san, and decided on the details.
The staff of the Gingarou Hotel
©APOCALYPSEHOTEL Partners
After previously working as an assistant director on other anime projects, what attracted you to Apocalypse Hotel as a director?
主任Kana Shundo:我參與的決定性因素是提案和Takemoto的原始角色插圖。在提案階段,我已經閱讀了12集的摘要,並認為它們是娛樂的高度打磨和有趣的。我還發現Izumi Takemoto的原始角色插圖非常吸引人。我覺得這些設計具有懷舊的感覺,但絕不過時,它與原始動畫項目完全匹配。
作為導演,您是否有任何具體的挑戰在啟示錄hotel上工作?
shundo?同時,這很困難。決定要在有限的時間內確定優先級並做出決定總是一個挑戰。直到最後,由於自己的缺點,我在生產期間造成了麻煩。但是,感謝工作人員,我們能夠完成12個Episode電視系列。
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擔任Cygamespictures總裁,我相信您對工作室的各種任務負責。您能否與我們談談您參與Apocalyse酒店的參與?我被允許對故事的開始和結束提出模糊的建議,並在場景會議上提供了一些隨機的想法。我認為我的角色是“小玩笑”。關於您吸引您的故事或角色呢?
takeaka:我通常會決定一個項目在最初的提要階段是否可行。關於這項工作,我認為,一旦我們鞏固了在後世界末日的世界和結局的願景中鞏固Android的設置後,這個項目就會成功。如果我認為該項目在早期階段會起作用,那我就不會決定繼續進行該項目。
儘管故事發生在一個世界末日的世界中,但基本思想是使它成為一個有趣的動畫系列。這是一部悲傷和喜悅是同一硬幣的兩個方面,根據觀眾的不同,可以將其解釋為。這也是因為主角不是人類。但是我對錶達這種事情的想法感到著迷。
yachiyo努力工作
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大多數人認為機器人是缺乏情感的“機器”。啟示錄酒店如何利用其角色與觀眾情感上的聯繫?
村上:儘管真正的機器人是“無情感機器”,但這項工作中的機器人被編程為“根據他的信念來管理所有者創建的酒店”。這與他們的目標有關,即“維護酒店,直到所有者返回”。因此,很明顯他們想做什麼以及面臨什麼障礙。我認為,當觀眾看到機器人如此勤奮地執行職責時,他們會感到勇敢的感覺,並像他們有感情一樣對他們依戀。我還認為它們被拋在後面,他們的可笑設計在幫助觀眾感到對機器人的依戀方面起著重要作用。
您將如何描述主要角色和酒店經紀人的機器人,yachiyo?
但是,當我們考慮這個故事並考慮AI和機器人的最新進展時,我們開始思考:“如果故事是在不久的將來設定的,那麼如果角色的思維模式更像人性化,那會更好嗎?”但是,僅對於主角而言,這還不夠。然後,Takeaka-san建議:“如果機器人配備了未知的擴展功能,該怎麼辦?”
我們還嘗試了一個故事,其中機器人“顯示出偏離酒店經營者計劃的反應”。通過這樣做,我們能夠給Yachiyo一個“神秘”,使她與其他類型的其他機器人不同。我認為這有助於她獲得主角所需的吸引力。
shundo:我試圖將Yachiyo-san視為一個工作女人,而不是穆埃角色。但是,由於她是酒店經營的機器人,因此她不靈活且過於嚴重。她與我們的人類價值觀有一定的分離,我希望這被描繪成她獨特的個性和魅力。
啟示錄酒店的環境是東京在社會倒閉後的高端金扎區。在這個科幻故事中,團隊如何使該地區可以識別為“ Ginza”?觀眾可以發現地標嗎?與東京的其他病房相比,Ginza作為環境有吸引力嗎?
村上:當我們首次創建故事的情況時,我們設想了一個實際的鐘樓作為酒店的設置,該地區的商業設施也將是環境,因此您可以識別許多地標,如果您訪問Ginza。但是,參與視覺生產的每個人都考慮如何表達城鎮景觀的“銀河”,以及使機器人居住的酒店內部居住著一個複古而優雅的空間,同時也給了該地區必須提供的尖端和傳統。
是Ginza的原因,因為Ginza的原因也是如此,但曾經在一系列領域中所提出的是,這是一系列的階段,而這是一系列的,這是一系列的階段,這是一個處木在整個歷史上,例如西方文化,百貨商店的湧入,這是一個有吸引力的地區。但是我們把其他所有內容都留給了導演。
我們之所以選擇Ginza的原因是,高層建築物可以在一定程度上表達倒塌文明的感覺,並且它靠近大海。我還認為,如果我們導致海平面上升,我們可以在金扎附近創建一個沙灘。最後,沒有泳衣的情節。 Ginza的魅力之一是它可以稱為“ Zagin”。 width=“ 600” height=“ 338”>以真正的ginza wako
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建模的Gingarou酒店©apocalypsehotel Partners
Shundo:我想創造一個廢墟和綠化的景觀,同時使大部分City Scape完好無損。為了實現這一目標,我創建了一個環境,人類由於神秘的病毒而逃脫了地球。
Ginza Wako百貨公司(我用作Gingarou Hotel的典範)是一個非常著名的地標。建築不僅很漂亮,而且它面臨交叉路口的位置也令人嘆為觀止。我還認為在第一集中顯示的Kabukiza劇院是一座紀念碑,它在摩天大樓的城市景觀中給人一種和諧感,並且非常類似Ginza。
機器人在我們的世界中不斷地更加先進,從我們的世界和胡椒3。
村上:正如我之前提到的,在研究這個故事時,我們都研究了AI和機器人的當前狀況,並受到我們可以給機器人的功能的影響。不過,就個人而言,我仍然認為這項工作是高度虛構的娛樂。因此,在這方面,我想說的不是完全植根於現實,而是,正如Yachiyo所看到的那樣,它採取了一種夢幻般的方法。
takeaka:我相信它是通過夢幻般的方法來繪製的。這在很大程度上取決於導演和設計師的敏感性。
以前的Cygamespictures動漫系列包括其他媒體搭配,例如手機遊戲。現在,跟隨Bang Brave Bravern,Apocalypse Hotel是該工作室的另一個原始IP。觀眾能否期待將來從工作室獲得更多這樣的項目?
takeaka:創建原始作品需要很多時間。如果可能的話,我開始覺得自己要專注於改編。但是我一直在聽到公司內部和外部的大量反饋,他們期待我們的原始作品。因此,我應該繼續創作原創作品的感覺已被重新點燃。
我們已經啟動了幾個原始項目。我希望繼續創建令人興奮和創新的項目。
如果您的生活中有一項任務可以分配給機器人?
村上:我認為不時改變,但是截至回答這個問題時,我會說處理事情。即使您嘗試定期進行不使用的內容,您也經常發現自己不能丟掉它們。因此,讓他們在不注意的情況下安靜地處置可能是個好主意。
shundo:我想要一個可以在我睡覺時可以工作的機器人,以便我的工作每天可以繼續24小時。
takeaka:費用計算。
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