作為Sonic Gaming系列的最新令人興奮的補充,Sonic Racing:Crossworlds在全球範圍內的球迷感到驚訝,包括Miku Hatsune,例如龍的Ichiban Kasuga,Persona 5的Joker,以及Minecraft的Joker,Minecraft的Steve,Alex,Alex和Creeper。啟動時,總共將提供23個可播放的角色,並且可能會在發布後更新中添加更大的名冊。外部屬性字符將通過DLC提供,因此可能會有更多有趣的交互和協作。
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在夏季比賽節日的動手預覽期間,我有機會探索從號角,貼花,甚至車輛的光環中的所有內容的定制選擇深度。該遊戲仍在開發中,定於2025年9月25日推出。作為卡丁車遊戲的狂熱玩家,Crossworlds能夠通過一種稱為Travel Rings的機械師選擇其他軌道。儘管排名第一,但我注意到了力量尚未達到平衡,因為我的角色得到了與其他所有人相同的提升。還有很多時間可以調整這一點,並結合了播放測試人員的其他反饋。這些圖形令人驚嘆,遊戲很容易拿起,當我崩潰,漂移和收到其他角色的嘲諷時,音樂與精力相匹配。
在遊戲日時,我與錄音室的負責人Takashi Iizuka的負責人交談,在日本的特許經營中,Sonic是他最喜歡的角色,並在Crossing Crossers crossing sonders crossers crossers crossers with sonic sonic,又與之相同。儘管Sonic電影在全球範圍內都受到了熱烈的歡迎,但該系列在日本的表現不佳。根據票房Mojo的說法,Sonic The HedgeHog 3在其原產國的運營期間僅支付了約150萬美元。
“很長一段時間,我們已經看到Sonic在日本以外非常流行,而在日本內部,” Iizuka說。 “對於CrossWorlds,我們要瞄準日本球員,並確保其中有一些東西。來賓角色和我們與之合作的合作夥伴,例如包括Miku,Kasuga和Joker的包含在日本內部非常受歡迎的角色。” Iizuka希望日本玩家與他們喜歡的其他角色一起享受Sonic角色。
令人驚訝的是,或者毫不奇怪- Minecraft是開發團隊追趕的IP。 “ Minecraft是最大的,因為這是我們直接出去並想要的IP。它在西方很大,但在日本中也很大,即使在成年人中,它也很大。這是一種方式,我們可以展示一些東西讓日本觀眾看我們的遊戲並興奮地購買。”
crossworlds在兩到三年之前就開始開發,大約在兩到三年的時間裡,他們希望專注於建立較高的群體,這是一場群體的群體。 “直到我們有信心擁有一個可靠的遊戲之前,我們才真正與任何人交談。一旦我們達到了這一步驟,我們就有信心向IP權利持有人介紹並解釋如何將其角色集成到內容中。”
一旦獲得批准,他們就會添加角色。但是,有一些第三方合作夥伴認為他們的角色和特許經營並不適合Crossworlds。 Iizuka並沒有詳細介紹這些角色是誰或哪個角色,但他表明並不是他們介紹的每個人都來到了船上。
在Sonic X Shadow Generations之後轉向Crossworlds的位置,我很想知道Iizuka和Sonic Team想要前進的方向。 Sonic X Shadow Genations整合了過去的Sonic遊戲中的機制和故事要素,同時在與Sonic the Hedgehog 3的發行保持一致的位置。開發團隊在幾代人的幾代人的設計中調整了Shadow的設計,以與電影版本保持一致,但他在Crossworlds中的設計與他的遊戲版本保持一致。我們今年沒有一部電影,我們會像我們通常如何描繪他一樣保持陰影。 Shadow Generations將是我們的3D動作平台遊戲,Sonic Superstars是2D滾動動作遊戲,CrossWorlds在賽車類型中。
為了結束對話,我問Iizuka他喜歡在Crossworlds中扮演誰。 “在所有角色中,我是一個影子oshi。我為影子汽車的設計做了很多努力,使其像陰影一樣酷。當您玩遊戲時,我們將其放入Crossworlds中的要素之一就是角色對話。當您進行競爭時,或者,如果您有競爭對手,那麼您會得到很多角色交流,但是Shadow卻不會說太多。”
方便地,我確實在遊戲測試期間選擇了影子,我試圖撞擊和攻擊盡可能多的角色,以使他們做出反應。我注意到他將如何用名字呼喚其他角色,但他只會將Sonic稱為“藍色刺猬”。