Cyberagent被描述為日本娛樂中最大的新興部隊之一,還有另一個軸心來承擔遺產集團。 As the arms race for IP heats up, CyberAgent’s large group sees it present in every stage of original and third-party IP development, from its comic platforms like Studio Zoon, to the planning and production of global smash-hits like subsidiaries Cygames’ Umamusume and Nitroplus’ Touken Ranbu (co-produced with DMM Games), and distribution through its ABEMA streaming platform, one of the biggest in Japan.
It’s involved in third-party IPs through stage adaptations, such as London’s sold-out Sailor Moon: The Super Live shows launched by subsidiary Nelke Planning, and direct investment in anime titles like Oshi no Ko and The Promised Neverland, and subsidiary investment in Jujutsu Kaisen (via Sumzap), as it moves towards more frequent lead manager roles within production委員會。
Cyberagent的動漫業務特別引起了人們的關注。它正在過渡到一個模型,即IP將成為該公司最大的驅動力,並旨在創建“可以在全球範圍內接受的高質量日本動畫作品”,因為Cyberagent高級董事總經執行官Takahiro Yamauchi將其在動漫角落進行了新的訪談中。
Cyberz(目前)在2009年,Cybagent(現在)的高級執行官以及2023年Abematv(現在)的Director and COO(現在)。他目前專注於作為負責Cyberagent的動畫和IP業務的動畫和IP的官員擴大動畫和IP業務。該公司,例如建立動漫業務部門以及從FY2025?
Yamauchi:近年來,動畫業務已成為一個增長市場-不僅在日本,而且在世界其他地區,通過媒體混音策略。特別是,日本與動畫相關產品的國內和海外市場預計將在2023年(同比增長14.3%)的JPY 33.465億,這是過去三年中有史以來最大的,我們相信它將繼續在日本增長和擴展,而且在日本也將繼續增長。我們認為,享受動畫的人數不僅在日本,而且在世界各地都會增加。
問:Cyberagent動漫業務最近發生的重大變化是決定創建新的CA Soa Studio。 What led to its formation, what type of works should we expect, and will we see joint funds like the CA-Cygames Anime Fund?
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Yamauchi: In 2017, the company entered the animation production business in earnest by setting up the CA-Cygames Animation基金是一項投資動畫IP的基金,與Cygames Inc.今天共同在2024年2月成立的動畫和IP業務部門下,該公司通過鞏固廣告和促銷功能,並在其核心計劃和生產範圍內構建了一項綜合生產和商品。動畫製作工作室子公司的目的是創建可以在全球接受的高質量日本動畫作品。未來的投資公司尚未確定。
問:鑑於網絡群的大型集團,正確共享公司的信息意味著什麼?如果有一個限制性的結構,而公司被迫互相依靠,則可能會使他們全部退縮。同時,沒有通信線路可能會浪費潛力。 Cybagent在建立平衡方面的作用是什麼?
問:我們為每個公司提供適當的支持。
Q:網絡結構如何在未來幾年內成長?
yamauchi:,在中心將Abema在中心發展媒體和IP業務,我們將通過iP syner synergiations in Ipiation synet synet ridations逐步發展媒體和ip業務。我們仍處於早期階段,但是我們希望通過在我們的小組內部擁有生產,管理和平台來發展業務。
Q:網絡結束已開始漫畫公寓,這是一個與創作者一起生活和發展的地方,與Shihei Lin合作,為您提供瞭如何為您提供的,您可以為您提供瞭如何啟動的,該公司可能會為您提供瞭如何啟動的,該季度是如何啟動的。現在?
(Chainsaw Man,Spy X Family,Dandadan)向19位漫畫公寓的居民提供了介紹(通過Vuy 在日本世界一流的漫畫產業中找到盡可能多的未被發現的才能,並支持那些希望成為專業漫畫藝術家的人。
目前,大約有20名居民。我們希望繼續創造一個環境,未來漫畫藝術家可以只專注於製造漫畫,並支持從日本創造偉大的漫畫。
Q:是否希望創作者通過在漫畫中的開發來與Cyberagent隸屬於Cyberagent,這是漫畫的合作?
Q:鑑於Cyberagent已宣布了幾項倡議,希望讀者能夠了解Cyberagent對快速有效的項目管理的方法:在網絡結束的決策中取得了一些成功,即使在其他決策中取得了成功,以及如何審核,以及如何實現了一些現實的成功,以及如何進行審核?也許更具體地說,它是否依賴於任何特定的框架來決策?
Yamauchi:網絡固定的實力在於,自公司成立以來,它一直致力於以“高度自治和責任”以“高度自治和責任”來快速發展。沒有特殊的決策框架,但它根深蒂固。您從過去的發布中學到了什麼?
Yamauchi:我們認為,將動畫定位和IPS定位以適合每個國家而不破壞世界觀及其核心價值很重要。 We do not yet have many examples of past developments, but we would like to continue to accumulate localization know-how.
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Q: Jujutsu Kaisen: Phantom Parade [developed by Cyberagent的子公司Sumzap]在全球啟動之前,已增加了1000萬個註冊。幾個月來,它取得了多少成功?
q:網絡競爭的作用在生產委員會中的作用正在不斷發展,該公司在公司中的成員正在不斷發展,這是三個二級製作委員會的主要成員。領先時您的角色有何不同?
我們想與我們可以做出的網絡作品一起玩。
問:您如何看待合作與競賽?鑑於先前與創作者(漫畫出版商,動漫製片廠)的舉措,網絡對垂直和水平合作的策略具有哪些策略,並增加了其市場份額?由於我們才剛剛開始在某些領域發展動畫業務,因此我們打算與各種相關公司合作為動畫行業的進一步發展做出貢獻。
問:網絡質量如何設想出現可持續的動漫生產環境? Are there any new models you’re experimenting with regarding IP/copyright sharing and empowering creatives, particularly for anime staff on the ground?
Yamauchi: There are various problems in the production field, such as overseas dependence on work processes and long working hours, but in a way that only CyberAgent can, and sometimes with the help of technology, [we aim to] solve these problems and develop an environment for creators to continue producing great works.
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Q: Why is now the time to strike the overseas market, and what do you envision CyberAgent America to be in海外粉絲的眼睛?
Yamauchi:動畫業務不僅在日本,而且在世界其他地區都在不斷增長,重點是媒體混合策略。對於網絡而言,重要的是要專注於動畫和知識產權業務,不僅在日本而且在海外發展業務。
在這種情況下,美國加利福尼亞州將設計國內和國際營銷策略,在全球範圍內執行本地化溝通設計和促銷,以與每個國家的平台和媒體的戰略合作夥伴關係實力,以使周圍的動畫業務取得成功。該公司將繼續促進為動畫和娛樂行業發展做出貢獻的舉措。
Q:隨著所有公告迅速從Cyberagent America發出,您首先優先考慮該公司為Relaunch做好準備?
yamauchi:“ “
Yamauchi:在網絡上,有一種選擇要扮演重要角色(例如CEO)的文化,無論年齡,特定技能和特定技能和經驗。我們認為,重要的是要以高度的自主權,責任和高度期望進行任務,以便他們可以做出決策並從成功和失敗中學習,從而導致增長循環。這是一個概念,網絡價值在其人力資源開發中。粉絲參與和社區的投入如何參與網絡的創意決定?風扇互動是否直接影響了重大變化或新計劃?
src=“ https://static.animecorner.me/2025/05/1748618412-56b9f9aef6f9aef6ff65a3c3c3c242fbd550c-1024×532.png”緬甸主義。
問:
問:阿伯瑪在全球擴張中的作用是什麼?
問:
yamauchi:,儘管Abema是在日本中可以看到的流媒體服務,但在Abema中卻在abema上均廣受歡迎,並且在netfiels上均廣受歡迎,並且在netfiels上均廣受歡迎。 In the future, ABEMA will continue to develop original works for overseas markets by utilising its production capabilities.
Q: Finally, what should fans look forward to with CyberAgent?
Yamauchi: Our ultimate goal is to continuously create global hit IP that attracts people all over the world with both original works and influential IP.為了實現這一目標,我們決心通過技術創新和創建者的支持來繼續面臨創造新價值的挑戰。
從中等角度到長期的角度,我們計劃將我們的IP開發到全球熱門單曲,並使我們的動畫,遊戲以及在全球市場中流行的相關產品多樣化。 To this end, we will strengthen our collaboration with local partner companies based on a deep understanding of the culture and needs of each country.
By maximizing an IP’s potential for development into multifaceted businesses such as overseas expansion, game adaptation, merchandise sales, and event organisation, and by creating synergies with CyberAgent’s peripheral businesses, such as games, advertising, and events, we aim to create an IP that will take the world by風暴。從長遠來看,Cyberagent的目標是創建一種新的娛樂形式,並為整個娛樂業的發展做出貢獻。
感謝Yamauchi和Cyberagent團隊使這次採訪成為可能。他們將在2025年動漫博覽會上設有一個展位,粉絲們可以期待像夏季Hikaru去世的備受期待的冠軍,今年夏天將在Netflix上播放。
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