歡迎回來,伙計們!像往常一樣,免費的漫畫日上週爬上了我-我什至不記得過去的一個週末及時在上週的專欄中提及它。我希望人們能夠拿起一些免費的漫畫嗎?我想要那個巨人漫畫,但我當地的商店沒有帶來。那好吧。否則我過得很愉快。事實證明,帶有ube糖衣的摩欽甜甜圈很好。

這是…

ecco宣布了海豚重新製作,以及新標題

www.borisjulie.com href=“ https://news.xbox.com/en-us/2025/05/05/xbox-asian-pacific-islander-islander-isliter-islitage-month-2025/“ target=“ _ blank”>對Xbox Wire的採訪原始及其續集,副標題的時間)。他還宣布,一個全新的頭銜也在製作中,將讀者指導官方的Ecco eCco dolphin網站,目前將倒數下一年的倒數倒數。雖然Sega在90年代的品牌是關於Brash,您的臉上和爆炸加工的全部內容,但ECCO是一種更為挑剔的體驗:一系列關於同名海豚的簡約平台遊戲(在他們的頭上帶有類似星形的圖案,與 delphinus星座)及其在空間和時間上的許多冒險,因為它們捍衛海洋免受掠奪性外星物種,稱為漩渦。儘管大多數SEGA遊戲都使用Genesis’YM2612 Sound Chip進行一些聽起來極其矮胖的技術或重金屬,但Ecco The Dolphin獲得了更加喜怒無常的Pink Floyd風格的配樂。這是像其他遊戲一樣的音頻體驗。

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極少,ECCO並不像其他時代的其他遊戲一樣,奧運會完全從埃科(Ecco)和他的豆莢(Ecco)的海豚腦的角度講述。他們是有知的和聰明的,但通過他們的觀點對世界進行了看法。 eCheotocation(真實的意思是,eCco and Company to dolphins導航)被eCco and Company稱為“ Singing”,並將其描述為“超越眼睛”。人類,如果他們出現的話,這是一個非常最小的事情。另一方面,遊戲到達那裡。 ECCO在海洋中的旅程將使他與數百年曆史的鯨魚進行交流,以數百萬年的歷史探索亞特蘭蒂斯的廢墟,並與奇異的抽像生命形式進行交流。

ecco仍然只是海豚。您通過用海豚喙衝入它們或用迴聲量來攻擊它們。您可以改善迴聲定位以使其更像是一場神奇的攻擊,但是ECCO仍然受到哺乳動物的限制:他必須定期呼吸空氣才能保持生命,使某些階段成為絕對的挑戰:您不僅要使Ecco活著。在Sega Genesis上,ECCO還出演了其他三場比賽:Ecco Jr.(針對Sega Club系列的年幼孩子),Ecco Jr.和Great Ocean Treasure Hunt(另一個雜貨招募標題,這是Sega Pico上的另一個)和Ecco The Dolphin the Dolphin:Defender:Defender of Future of The Future(Reboot of Future on Sega Dreams Cast)。可悲的是,這是對Ecco的。儘管如此,最初的Sega Genesis遊戲的新重新製作以及全新的冠軍?如果那不是一個很小的奇蹟,我不知道是什麼。希望困難會被調低,但最重要的是,我希望配樂是合適的殺手…

mihoyo揭示了有關Hinkai Star Rail/Fate Grand Order Complocy

的詳細信息;由於Honkai Star Rail和Fate Grand Order是目前一些最大的手機遊戲,因此這些遊戲才有意義。在上週的Honkai:上海的Star Rail音樂會上,Mihoyo透露了有關合作的新細節,該詳細信息最初是在去年夏天宣布的。

The collaboration is set to debut this July 11th, players will be able to roll for Saber—that is to say, the original Saber-face, Altria彭德拉貢(Pendragon)和弓箭手(Archer)就是說,命運/留下來的原始弓箭手。這些角色為合作而獲得了一些更新的傻瓜,儘管如此,它們仍然保持了一般的外觀。他們設法避免了粉飾弓箭手!

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www.gematsu.com www.gematsu.com Gacha為Saber,他們將能夠通過登錄免費獲得Archer。整個版本3.6的合作也將持續使用,因此玩家將有足夠的機會為Saber滾動。目前,有關協作故事的詳細信息很少,但是肯定會遵循。

它應該讓我說幾句關於Hinkai:Star Rail的話,但我沒有太多。當然,我喜歡Kafka的設計,但是Mihoyo的手機遊戲品牌並不適合我。 Gacha的價格很糟糕,有太多的角色感覺更像是為了滿足Doujinshi標籤而不是其他任何東西,而Mihoyo幾乎以魯ck的是將這些遊戲抽出來。請記住:Honkai Impact Third和Genshin Impact仍然存在,Mihoyo上週在其音樂會上宣布了另一場新遊戲,該遊戲被假定為Honkai:Nexus Anima。鑑於遊戲圍繞著您擁有最新的Gacha親愛的人(一個昂貴的主張)的旋轉,情況變得很快。再加上游戲的方式,我認為遊戲的感覺是“合適的”遊戲機遊戲體驗,結果是一個遊戲太忙碌,無法成為一個體面的手機遊戲,但太微不足道和grindy,無法與Mainline Console遊戲競爭。我確實認為Honkai:Star Rail是最好的,其中有一些想法,這些想法會使PS2上的邪教受到極大的難忘,但是所有飛出窗戶的東西都必須為角色滾動Gacha。提供的是,我知道人們真的很喜歡Mihoyo角色設計學院(我以 burnice 的讚美表示讚賞。這是在您考慮Mihoyo在正在進行的SAG-AFTRA罷工期間對他們的發聲才能的不良對待之前。儘管如此,遊戲的粉絲仍然值得期待今年7月11日。

Yuzo Koshiro的Earterion爆炸到Sega Genesis(和其他Modern Consoles)

Yuzo Koshiro在遊戲迷中的名字並不多。儘管他的作品的基礎大部分是在16位時代(見:Actraiser,rage Games的街道),但Koshiro卻在最近的許多遊戲中工作或合作,例如Etrian Odyssey和Ganaphor:Refantazio。他最好的作品是在FM合成器上,但是他令人難以忘懷的旋律和令人心動的節奏是各種遊戲中最好的部分。他的遊戲工作室古老的工作室可能以保護者而聞名!遊戲,但是他很快就會發行新遊戲,將在Sega Genesis中爆炸!