Richard Eisenbeis的Kotaro Uchikoshiphotography

kōtarōuchikoshi贏得了一些國際邪教狂熱者。他以科幻小說為主題的冒險遊戲而聞名,例如零逃脫和AI:Somnium Files以及他與Danganronpa創作者Kazutaka Kodaka的合作,創建了獨立的工作室Tagyo Games。他活躍於社交媒體上,英語,填補了角色的傳說​​,扮演嬉戲的骯髒笑話,並堅持自己選擇在遊戲中包括LGBTQ代表。

然而,他最基本的作品長期以來一直無法用英語:無限系列,這是由Mages開發的科幻視覺小說三部曲,以及衍生產品和重新啟動。在這五場比賽中,唯一在日本以外發行的一場比賽是有史以來的17場比賽-直到現在,從未有7場比賽,而有17場為PlayStation 4,Steam和Switch進行了特別的重新製作。為了慶祝,安在Spike Chunsoft辦公室停下來,與他聊天了兩款遊戲,這將為他的許多未來作品定下基調。

ann:您所熟知的一件事是您的社交媒體用法,包括英語和日語。您的國際觀眾和日本觀眾之間的關係是否有所不同,您認為這會影響從未有7歲和17歲的人,以及如何收到它們?在。因此,我經常利用[X,以前被稱為] Twitter與粉絲進行交流。我認為從來沒有7歲和17歲的人擁有我從事的所有標題的起源。因此,我認為海外的粉絲們真的會喜歡這些頭銜。

ann:遊戲和原始版本的新版本之間有哪些區別?

uchikoshi:我尚未播放3月份發布的版本,但是此版本中有很多東西可以完善,所以我期待著播放它。

ann:遊戲中的任何更改是否需要您想要或要求?

uchikoshi:老實說,我沒有參與,也沒有與開發人員接觸此版本。但是,我非常信任開發團隊,所以我確定它們所做的這些精煉真的很好。