歡迎回來,伙計們!我擔心一周內的事情:我花時間在Xenoblade Chronicles 3中進行探索,這意味著我比我四處抗擊老闆時要強得多。我已經看到有人在談論Xenoblade 3戰鬥系統以及某些戰鬥有多艱難,現在我想知道所有這些探索是否沒有破壞我的戰鬥系統。這讓我想知道是否有更多遊戲不應該沿著世界各地結合某種水平操縱,以您的結尾,您可以在任何時候有目的地降低水平,甚至可以在您和其他怪物之間的機率。 Twewy還獎勵了這一點,增加了與您的水平的糖果的下降率。不過,必須在很多遊戲中保持平衡是另一回事,所以就我的好主意而言,這大約是我的好主意。畢竟,這就是使他們奇蹟的原因!這並不意味著我有時不認為這些奇蹟將它們放在記分牌上時。 Who had”Samurai Pizza Cats revival”for their 2025 bingo card?
Being That Bitch™, I at least try to be well-informed about old cartoons and games.但是武士披薩貓是一部動畫片,剛剛成長為我。我還不夠大,無法小時候意識到這一點。到我長大後意識到電視時,忍者神龜的繁榮早就被Power Rangers Boom取代了。您可能會爭辯說,即使他們製作了DARN SHOW,Saban Entertainment負責武士披薩貓的垮台!要獲得更好的閱讀,請閱讀我的好友Kurt關於Saban Entertainment歷史的系列。目前,簡短的版本是Samurai Pizza Cats是Tatsunoko Studio的Kyatto Ninden Teyandee的編輯重寫。由於他們沒有得到適當的劇本或節目的劇集崩潰,因此薩班的作品決定與配音進行全面的鬧劇:武士比薩貓是深刻的自我意識,不斷地使流行文化參考或傾斜在第四堵牆上,並且在其愚蠢方面也無休止地迷人。該節目詳細介紹了三隻比薩店擁有的貓(快速的Cerviche,Polly Esther和Guido Anchovy)的冒險經歷,就像他們(愚蠢的)與Seymore的“大”奶酪和他的Crow-Ninja大軍(愚蠢的)戰鬥。該節目本身在很大程度上依靠古老的吉達伊·蓋基(Jidai-Geki)的卡通表演,講述了腐敗的魔術師通過徘徊的武士而鋪設的。美國翻譯名稱“ Little Tokyo”的設置。
當然,經過30年的特許經營幾乎被遺忘了,有什麼更好的時間來進行視頻遊戲復興?嘿,這對青少年忍者烏龜來說是奏效的:碎紙機的報仇和強大的morphin’Power Rangers:麗塔的倒帶,對嗎?但這是Clincher:他們正在揮舞著這一遊戲。使側滾子看起來像您的記憶告訴您舊街機遊戲的樣子是一回事。真正釘住節目的氛圍和外觀是另一個。開發人員Blast Zero在這方面正在努力工作。智慧,就像杯頭一樣,所有角色精靈都是在紙上繪製的2D動畫。這包括無縫過渡到每個角色的特殊動作的更精細序列。我真的必須為此提供主要的道具,因為遊戲甚至具有許多較舊的動畫動漫動漫具有的舊灰塵配色方案。這不是您的回憶告訴您武士披薩貓的樣子,這只是表演的直覺。其次,Blast零甚至可以為武士披薩貓帶來整個聲音,即使他們的聲音在上面有更多的聲音,他們也沒有錯過任何一個節奏。
有一個great video on the matter.
NetEase Pulls Plug on Foreign Studios, Japanese Efforts Left in Limbo
Chinese game studios have made larger and larger inroads with the worldwide gaming industry, from mobile titles like the miHoYo stable or Path to Nowhere to big-budget console fare like last year’s Black Myth: Wukong.騰訊和Netease浪費了浪潮,購買了少數日本工作室(以及日本的大名人人才)的利益,但看起來風發生了變化。讀者可能聽說過NetEase的一些美國漫威競爭對手的裁員。有人聲稱工作人員是“只是”承包商或“ Just”研發人員; 實際上,放棄的工作人員包括對核心漫威競爭對手發揮作用的人,喜歡團隊。在本週的遊戲中,我們不願意裁員。但是我離題了。
,無論如何,刀具似乎已經得到了銳利-日本人的neTease可能很快就會上船上。
彭博社報告說,Netase不會給其日本造物主提供額外的資金,或者在他們目前的Projects
– yakuza creater nag nag nag nag nag nag nag nag nag nag nag兩者都由NetASE
“ NetASE資助的日語… pic.twitter.com/8l3fegaeg1
-1406610841965?ref_src=twsrc%5etfw“> 2025年2月21日
彭博社的最新消息 NetEase用日本的才華收緊了錢包 ;儘管Netease擁有Toshihiro Nagoshi(像《像龍》系列的創建者)和GōichiSuda的Grasshopper Manufacturing這樣的人才,但當前的High命令是NetEase將為Teamsexacte of Teamsexact的時間提供足夠的時間來包裝他們當前的項目。彭博貢獻者的進一步報導表明,即使錢用完了,netase不會容忍日程安排延遲,也不會分配額外的預算。這包括營銷預算,因此不要期望這些遊戲會收到任何可見的推動力。
該新聞進一步澄清了Ouka的悲傷命運,Ouka的願景是Mana開發人員的願景,在遊戲推出的那一天被臭名昭著地關閉了-按照Bloomberg的要求,這是bloomberg的決定72814“ target=“ _ blank”>在遊戲的開發過程中。正如許多人意識到的那樣,關閉工作室和解僱開發人員的決定已經與任何遊戲的物質成功完全離婚。如果遊戲失敗,您將被解僱。如果您取得了巨大的成功遊戲,那麼您將被解僱。似乎遊戲行業無法可持續地開發視頻遊戲。
很難不要在NetEase的行動中有些憤世嫉俗。牆上的文章是,現在更多的中國IP開始在全球範圍內獲得地面(再次:黑人神話:無限尼基(Nikki),即將到來的《迷失的靈魂》),他們不需要依靠可靠或可銷售的外國人才來幫助從國外吸引觀眾的興趣。彭博社的報告還強調,NetEase的領導能力包圍著新的經濟顧問,而沒有什麼比讓人們失業的經濟學家更時髦5007BDC71F2FCB5825BAA30AFA473.600X338.JPG“ width=” 300“高度=“ 169”> Mana工作室的視覺在遊戲發布的那一天關閉。關閉已經提前幾個月,甚至在遊戲完成之前每個工作室看到的不斷裁員,看來該行業只是在自己的脖子上收緊絞索。顯然,該行業正試圖適應人們購買遊戲不多的大流行模式。人們沒有錢可以繼續購買70美元的冠軍,也沒有人有時間玩大型遊戲(有很多人甚至還沒有走到隱喻:Refantazio!)。解決方案不是過渡到較小的遊戲,而是……放下生產遊戲所需的人才。最讓我感到沮喪的是對那些聲稱喜歡游戲的人的反應-“印度會拯救我們”的想法。我討厭這個立場,因為它表明了強烈的生存偏見。並非每個獨立遊戲都有致命的公司的成功!想到對自己的藝術苦難的熱情開發人員設法製作出色的獨立遊戲是浪漫的,但是在這里和現在,開發人員需要美元來支付租金和養家糊口,而不是熱情。
我也討厭很多人懷疑中國遊戲。儘管我對黑色神話不感興趣:Wukong和Infinity Nikki的Gacha機械師在最初的興趣之後使我關閉了我,但我對中國開發人員可能會看到哪種遊戲感興趣。我認為,長期以來一直在進行的系列,例如《劍與童話》,《烏琳英雄的傳奇》或《韋奇亞之路》,我認為這絕對是美國RPG愛好者的貓。這只是RPG,我只能想像我們在美國從未聽說過的中國的動作,賽車或模擬遊戲的豐富財富。一邊迷失的靈魂不是我的速度,但我很確定我不知道的中國動作遊戲會變得很瘋狂。 Xenophobia擴展到中國遊戲並沒有什麼不同,而在00年代初期,日本遊戲中的仇外情緒與日本遊戲無關,而我並不是在這裡。出於各種原因,我已經準備好對幾場中國遊戲的批評,但我不會代表人們在廣泛的偏執中講話。如果我不太經常談論中國遊戲,那是因為它應該讓我更多地專注於一個名為“動漫新聞網絡”的網站上的日本遊戲,但此外,讓我們向外國媒體展示一些尊重。
我討厭行業的狀態,男人。我討厭無盡的裁員,我討厭沒有更多的事情來幫助被絞死的人。我討厭看到人們不斷的主張,即獨立遊戲開發是解決所有這些問題的方法。我討厭它一直在發生,人們對此很好。您只能做很多事情來維持對粗心工作室的問責制。我猜他們不能全都是伊瓦塔。
toheart翻拍來到美國
這是一個新的-一個列中的一個很小的奇蹟!我們已經討論了過去的Toheartin – Aquaplus的1990年代開創性的視覺小說,您愛上了一群標誌性人物(和一個機器人女孩)。我們還討論了其即將進行的翻拍,這是一項對遊戲將在不久的將來發行的遊戲的上下到最低的3D翻拍。本週早些時候,有消息傳出,Toheart Remake在日本收到了發布日期: 6月26日> 6月26日。然後,第二天,我們在過去的星期三收到了更新:Toheart將在美國發布!我們今天將兩個放在董事會上!
© Aquaplus
The ToHeart remake redoes all of the original game in 3D, with new models for every character.儘管角色設計在很大程度上沒有變化(明亮,飽和的顏色和Multi的可愛的機器人耳朵),但這種風格是一種更現代的。我已經看到一些人指出,與原始Toheart相比,一定程度的複古魅力失去了魅力,這絕對是這樣。我認為這不一定要損害Toheart的損害,但是考慮到Toheart是90年代的標誌性,對於該系列而言,這確實是正確的。可以將原始遊戲作為可解鎖甚至包裝的原始遊戲肯定會很高興,但是如果沒有,我不會失去睡眠,鑑於這種翻拍是多麼細粒度。毫無疑問,許多標誌性的toheart場景都會在您的心弦上拉動,新的外觀被詛咒了。過去,我們討論了那些傢伙。他們已經處理了許多其他開創性視覺小說的本地化,儘管其中大多數在成人方面。其中包括Kara No Shoujo三部曲,Taimanin Asagi Games和Kuroinu Games等遊戲。他們過去還處理過一些Aquaplus的頭銜,例如與Utawarerumono:Zan,Dungeon Travelers:在另一個世界中的心臟2,以及Aquapazza:Aquaplus Dream Match。預告片中的文字覆蓋層可能令人信服,但這僅適用於預告片。遊戲中的文字可能看起來會更好。
Aquaplus還指出,儘管他們目前沒有Toheart 3的計劃,但如果Toheart Remake的功能足夠好,則可能會在卡片中進行。我希望會的!湯姆·詹姆斯(Tom James)對Tokimeki系列的力量和重要性良好, tokimeki系列 和他的右;在日本遊戲中,這些遊戲的影響力廣泛,令人心碎,以至於視覺小說淪為大笑練習,探索如果您約會將samofange的擬人化結構化為動漫女孩。對於主流觀眾來說,Toheart可能會很難賣出,但是動漫迷有很多理由來研究它。這個特許經營在90年代很重要,類似於toheart 2在00年代的重要性。這就是為什麼他們使那個花哨的塔瑪基·庫薩卡(Tamaki Kousaka)成立20週年雕像我渴望但無法負擔不起或在我的房間裡的任何地方顯示。這些是另一個時代的明星,但它們為我們現在擁有的東西鋪平了道路。我們很幸運,這款遊戲即將來到美國。這是美國視覺小說的好時機!誰知道,也許Toheart Switch端口也會來到美國…
神奇寶貝呈現2025
好吧,我得到了我想要的東西!似乎神奇寶貝公司國際公司聽到了我對前一天宣布的促銷流的抱怨,並於上周宣布了他們的神奇寶貝禮物流!…然後他們安排了這個星期四的時間,將其置於我們的截止日期之前。嗯,我會接受的。我感謝一周的提前時間的禮貌。無論如何,神奇寶貝是為了安撫狂熱的人!
www.youtube.com Pless Psyduck)當她努力管理為Pokémon的酒店管理時。這是一部具有驚人動畫和有趣的氛圍的可愛表演,它可以獨特地了解神奇寶貝世界的就像在戰鬥之外。它甚至自豪地展示了一些獎項的提名,例如其動畫獎提名。新劇集定於今年9月放棄。另外,第一季的前四集可以在3月9日之前在Pokémon的官方YouTube頻道上免費獲得。
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擁有特定的V Gen Vendaries,例如Kyurem的黑白版本,Shiny Meloetta和Victini。維多尼(Victini)需要基本上是神奇寶貝Go的戰鬥通行證,這是我不喜歡的。當然,遊戲需要某種貨幣化,但即使是現在,我也不是手機遊戲中的戰鬥通行證的粉絲。是的,即使這意味著我們為我們最喜歡的電子遊戲明星提供了整潔的服裝。伙計,我記得我的《神奇寶貝·布萊克》的副本免費獲得了維多尼。 you just had to get the game at launch.
I don’t think we give this game enough credit for the killer outfits it gives the trainersImage via www.youtube.com
© The Pokémon Company International
Speaking of Pokémon’s mobile forays, Pokémon Masters EX will be featuring a unique banner event featuring the Omega Ruby/Alpha Sapphire cast.基本上,它的主角May和Brendan(當然,穿著笨拙的服裝)與Primal Kyogre和Primal Groudon合作,以及與Mega Rayquaza一起為Stephen(我猜他也在那裡)。 PokémonCaféRemix將配備新菜(基於Appletini的特殊蘇打),以及Galarian Starters(Quaxle,Fuecoco和Sprigatito)以及Appletun或Appletun或flapple作為可解鎖的伙伴。事件從今天開始,因此您現在可以納入他們。 Gen IV Games的兩個基於夢境的傳奇人物Cresselia和Darkrai正在加入PokémonSleep。 PokémonUnite嘲笑了SuiCune的新和服服裝,以及新的遊戲模式:首先到500,其中玩家競爭得分500分,這似乎有效地像MOBA在籃球比賽中(某些獎勵技能在某些點閾值下釋放了一定的獎勵技能)。 PokémonTradingCard Game Pocket揭示了新的以輕型主題為主題的Booster Pack,並提供了新增加的遊戲。一方面,排名的比賽將在三月的某個時候下降。另一方面,Mega Envolution將於今年晚些時候到達該應用程序。考慮到Z-A的神奇寶貝傳說正在將機械師帶回,沒有更好的時間來推動Megas。
所以,讓我們談談真正的大新聞!首先,PokémonCompany Takato utsunomiya透露,所有的神奇寶貝遊戲(以及交易卡遊戲)將以新的語言提供。目前,遊戲以英語,法語,德語,意大利語,西班牙語,日語,韓語,傳統中文和簡化中文發行;從傳奇Z-A開始,您可以將拉丁美洲西班牙語添加到該列表中。
這很重要!拉丁美洲是一個巨大的領土(提醒人們,Bitch™是波多黎各人)。 The anime already has a Latin American Spanish dub and has ever since it debuted (fun fact: the Latin American Spanish dub makes James pepper his motto with lyrics from famous Latino singers, like Sandro de América or the belated Paquíta La Del Barrio).不過,當涉及到遊戲時,您幾乎堅持英語版本。一方面,這有助於許多波多黎各人的孩子學習英語- hell,我在高中時期最好的朋友從《星際福克斯64》中學到了英語。另一方面,這意味著即使您以某種方式找到了遊戲的西班牙副本,也是歐洲西班牙語。忽略歐洲西班牙語翻譯的翻譯打ic(例如用“猛擊門”而不是像…常規的bodyslam like toke of to the Onake of tho to the Off the the the the the“大滿貫”攻擊的名稱一樣),方言與眾不同。白話不是一對一的,某些措辭並不相同,您打開了各種混亂的門。
西班牙語方言在拉丁美洲的差異要多得多(我可以花幾個小時談論墨西哥西班牙語和波多黎各人的西班牙語之間的差異),但拉丁美洲西班牙語的翻譯將在處理這類潛在障礙方面做得更好。從我童年時代開始的一件事是,在發行了第二代遊戲時,在拉丁美洲發行的奇特夫人或箱子袋將有很少的神奇寶貝。我不知道他們正在使用哪種方言,但是…上面的任何帶有錯誤類型的POGS在我的同學中都非常受歡迎,因為它將錯誤稱為“ Tipo:Bicho”。雖然“ Bicho”(或小規模的“ Bichito”)被用來指波多黎各中的昆蟲,但該術語也被廣泛用作性解剖學的語。因此,所有這些舊的POG都將Paras或Ledyba之類的人稱為“ Dick-types”。這就是為什麼區域翻譯很重要的原因。
我認為這不會為我的天然puerto rico改變,因為我們的許多媒體都來自美國(因為他們拒絕繳納當地稅)。但這對於中美洲大陸和南美洲大陸的其他地方來說將有很多意義。語言很重要,並且以區域語言提供遊戲對於尊重喜歡您媒體的受眾的文化和背景有很大的幫助。考慮到香港的抗議活動,當PokémonGames更改了各種名稱href=“ https://www.youtube.com/watch?v=w7ftkufu7nw“ target=“ _ black”> www.youtube.com
game freak,PokémonCompany International International International International International International International International Bomb big bomb揭示了PokémonChampionsaPokémonChampionsa New bat bat batt op batt batt batt batt。鐵桿神奇寶貝迷喜歡基本戰鬥系統的堅果和螺栓,使用神奇寶貝攤牌等非官方平台,既抓住了在元中競爭的瘙癢,同時又搭配神奇寶貝遊戲的所有“絨毛”。您知道,故事,培訓,培養,繁殖,需要追踪TMS和HMS進行特定動作的需求。我個人沒有在這樣的剝奪遊戲方法中發現吸引力,尤其是在PokémonStadium之外,至少包括Minigames,教程和自身的解鎖設備,但是為Pokémon的官方手段提供了一種吸引力,尤其是因為Champions與PokémonHome兼容,並可以使您自己兼容您自己的家園,並可以使您自己的官方手段吸引您。您還可以從PokémonGo進口神奇寶貝。雖然細節很少,但我不願意以為冠軍會忽略核心功能。 hopefully, it’ll include aspects like the various battle styles (Doubles, Triples, Rotation fights and Sky Battles) and simplify acquiring all of the unique items folks would need (battle items like the Choice Scarf, mechanic-specific items like the Mega stones or Z Crystals, et cetera).
A lot of very angrily-written ink gets spilled over The Pokémon Company”not listening to fans”and”not giving them what they want.”我不相信很多;我認為Pokémon的粉絲可能是不合理的。我已經超越了自己,但是我認為我們可以休息一下:遊戲怪胎看到了一個利基市場,現在決定實際做一些事情來填補它。將來,對於缺乏X或Y功能的Pokémon冠軍,將來可能會感到很痛苦,但是哦。在正式發行日期還沒有消息(定於“ 2025年下半年”),但《神奇寶貝冠軍》將在移動設備和Nintendo Switch上發布。我知道您要問的問題:不,Switch 2版本中尚無消息。 I imagine any news concerning that will wait until after the Switch 2 launches.
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© Game Freak
Finally, we got our proper glimpse at Pokémon Legends Z-A—and not a moment too soon, people were going nuts because nobody had said anything about the game.我知道沒有人喜歡被留在閒逛中(或者被允許等待十年的大部分時間,例如使用Silksong),但是Game Freak已經說遊戲直到2025年才開始。無論如何,我們都需要進行很多更新。我對一件事是對的:遊戲確實圍繞著Lumiose City的重建工作。他們不一定是過去。傳奇Z-A的事件似乎是在神奇寶貝X/Y遊戲的事件之後發生的。因此,擁有酒店的亞利桑那州和他的浮標。 Quasartico Inc.的實際重建工作是將來可能會聽到的 www.youtube.com
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好吧,好吧,好的,所以,遊戲:z-a將介紹一個人,這可能會引起人們的興趣,這可能會在某個方向上介紹一個人,這是一個愉快的人,他們會遇到一個興趣。傳奇:Z-A將以實時的戰鬥和戰鬥為特色,並考慮到範圍和時機。實際上,您將能夠實時躲避攻擊,還必須考慮攻擊時間。我已經看到了與Xenoblade遊戲的比較很多,而且比較感覺很恰當。這是一個整潔的系統,我認為吸引較新的粉絲會有很長的路要走。嘿,如果您想念舊的基於轉彎的戰鬥,那就是《神奇寶貝冠軍》的目的,對嗎?另外,您可以捕捉被淘汰的神奇寶貝。
Lumiose City看起來很棒,並且確實傾向於為人們提供一個神奇寶貝和人們的生活。 Trubbishes和Garbodors居住在小巷,咖啡館的人們坐在餐桌旁和他們的神奇寶貝坐在桌子旁,您可以在這裡與Rover RovsingPokémon進行戰鬥。這是我們在動漫之外看不到的神奇寶貝世界的看法。
即使是現在,遊戲看起來也很糟糕,我認為人們正是相當滿意的要點。對於許多人來說,轉發有關想要更糟糕的遊戲的模因,這看起來更糟糕而做得更少來反應他們對神奇寶貝時的反應,這感覺是非常虛偽的。和傳奇:Z-A看起來不錯!顯然,它以30fps的速度運行,但看起來不錯。這座城市不是射線追踪的,但看起來還不錯。我知道很多人會指出Xenoblade遊戲的示例,說明了神奇寶貝“可以”的樣子,但是這些人忘記了Xenoblade也以30fps的速度運行-這些遊戲否則在屏幕截圖中也不明顯地在屏幕截圖中以這種快捷方式運行,即使在開關上也可以以這種速度運行。我應該知道;我實際上是在玩遊戲,而不是在社交媒體上進行有關圖形的挑戰。
I’m more concerned with whether character customization will be a mechanic in Legends: Z-A. While the game is working off of some sort of twist where your Rival’s design will reflect your own, I’d very much miss the option to futz around with my Trainer’s skin tone or hair color (especially since those options debuted in the original Kalos games).
Also, going by the title (and the Zygarde in the trailer), it’s obvious Zygarde will factor into the story somehow. We don’t know how yet, but part of the Direct revealed a Z-Cell hanging around on a windowsill, waiting for an enterprising trainer to come by and collect it. As a reminder: Zygarde is a cell-based Pokémon that gains stronger and stronger forms once more of its cells have been retrieved and collected. Its 10% Forme resembles a Doberman; its 50% Forme resembles a large snake; its 100% Forme is a humanoid giant.
We interrupt this column to bring you breaking news: there is a new Hex Maniac. You can peep at her design in the top-right corner of this map of Lumiose City. Again, Legends Z-A appears to take place a few years after the end of the Gen VI games, so it stands to reason that all of the old Trainer archetypes we saw in those games would’ve grown up a bit since then—and Hex Maniac looks older. Fanart of both her and the new Rivals have, as expected, inundated the Internet. We’re anticipating major inundations of fanart; readers are advised to be on the lookout.
Pictured, left to right: Chikorita, Tepig and Totodile. They are all good and pure.Image via www.gamesradar.com
© Game Freak
Also, starters: our options this time around are Chikorita, Totodile, and Tepig. There has been some consternation because the lineup is going for two starters from the same game instead of three different starters; I think this is a sign that people need to stop holding GAME FREAK to nonexistent patterns. There have never been any patterns with starters, and GAME FREAK isn’t afraid to go on the lam when it comes to their creative choices. Trying to predict their moves is a fool’s errand. Anyway, I’m happy with these choices—especially since we might see regional Kalosian variants for their evolved forms, Meganium, Feraligatr, and Emboar, to say nothing of possible Mega evolutions. Chikorita in particular needs it; Chikorita has long held the reputation of being one of the worst starters in the series (a combination of bad base stats, bad typing, and a bad move set). Chikorita is popular, sure, it has its defenders—but it’s also definitely underpowered. I’m looking forward to it getting a bit of a much-needed boost. Emboar, too, needs a bit of help; Tepig is adorable, and Emboar is cool, but its stat spread was weird. Totodile is Totodile; he’s never done anything wrong, and we are happy to see our bitey friend back. (GAME FREAK knew Totodile and Fuecoco would be too powerful if they were both in the same game; that’s why they’re in separate games.)
We don’t yet have a release date for Pokémon Legends: Z-A outside of a late 2025 release window. I’m curious if it’ll be a launch title for the Switch 2, but I think it’ll still be on the Switch. Nothing sells a new console more than a new Pokémon game, but why stick folks with buying just one console when they might buy two? Backwards compatibility means kids can look forward to playing their game on either their old Switch or their shiny new Switch 2. The smart move would be some manner of graphical or fidelity improvement on the Switch 2, but really, they already gave us a new Hex Maniac, Chikorita, and Totodile. If that’s not enough, I don’t know what will.
Let’s wrap up with some quick tidbits
In light of the success of Team Bloober’s Silent Hill 2 remake, Team Bloober has announced that they’ll be collaborating with Konami on a new game based off of an old Konami property. Details are currently short on the matter; more to follow… Hidetaka Suehiro and Suda51’s Hotel Barcelona finally has a publisher! Look forward to their new grindhouse game getting published in the US by Cult Games! You can read a bit about Hotel Barcelona (as well as Suda51’s other ruminations about the game industry) in our interview with him from last year. Longtime Gust fans might remember the old Ar Tonelico games on PlayStation 2. Good news: so does Gust producer Junzo Hosoi! In an interview with Noisy Pixel, Hosoi notes that he still has”a soft spot”for those games and would love a chance to work on them again. He also underlines that fan feedback is key to Gust considering the project…
That’ll do it for this week. Monster Hunter Wilds came out this week! While I won’t be able to join folks in the hunting of monsters, I look forward to seeing my friends enjoy their hunts and assembling their favorite fashion sets. I still prefer the Wirebugs and Palamute riding from Monster Hunter Rise, but Wilds looks phenomenal. I hope folks like it! Be good to each other, I’ll see you in seven.
This Week In Games! is written from idyllic Portland by Jean-Karlo Lemus. When not collaborating with Anime News Network, Jean-Karlo can be found playing JRPGs, eating popcorn, watching v-tubers, and tokusatsu. You can keep up with him at @ventcard.bsky.social.