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Coop和Chris探索了可銷售的塑料的世界,以及動漫如何成為半小時的玩具廣告。
免責聲明:參與者表達的觀點和觀點在此聊天中,不是動漫新聞網絡的觀點。
劇透警告,以討論未來的系列。
各種精緻動漫,木幣Momo和Cardfight! Vanguard正在Crunchyroll上流。 Beyblade X正在Netflix上流式傳輸。 Yu-Gi-Oh!,Yu-Gi-Oh! GX和Beyblade正在YouTube上流式傳輸。
chris
Coop,讓史蒂夫和盧卡斯本週早些時候帶我們度過了這個商業休息很有趣,但是我很高興我們現在可以返回定期安排的動漫節目。嘿,甚至還有幾週前開始的新您和偶像Prepure系列!
©abc-a ・東映アニメーション
等待一分鐘!感覺就像有人想賣給我一些東西!
coop
您也可以是精確的,克里斯!不過,我們必須想到一個名字…也許是Curebeer或Curebangdream?
鳥和兔子男孩在雄性治療上打破了玻璃天花板,這意味著我最後可以做自己的魔法轉型姿勢,更重要的是,是對塑料發光的塑料雜音製造商的目標人群。 bandai,您已經讓我擁有了一堆超級Sentai和Kamen Rider Merch,但我想您只需要傾向於Trifecta的第三臂即可保持這些季度收入。也許我的治療名稱應該是治療標記。 Bandai只是在那裡嘲笑我們,如果我們在皮帶形外器官的塑料複製品中使用了冰淇淋的力量,我們會多麼酷。
©ashi Productions
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©ashi Productions
那天不是在比賽。
也許他被重新分配到將不幸的梅爾文(Melvins)傳送到RPG製造商世界中是很遺憾的。在現代,製作的動漫以炫耀紙張和/或塑料商品專門被認為是播出陣容的關鍵組成部分。 Precure只是一個眾所周知的例子,它也是這些動漫另一面的仲裁者:除了任何廣告方面,粉絲們都認真享受自己的優點!
©ABC-A
除了所有與Bandai相關的系列,最大的基於玩具的節目是Beyblade。 “ 400” height=“ 250” src=“ https://www.youtube.com/embed/zjxohtl7cp4?si=vgizbri4gdogfctw”> [嵌入式內容]
2002年襲擊北美,我經常把我的貝爾布萊斯(Beyblades)上學前與我的朋友們在上課前和休息期間與我的朋友作戰。我記得每天早上上學前在ABC家族上觀看該系列,經常與Power Rangers Wild Force一起觀看……我認為主題曲(尤其是野生力量主題)在一段時間後驅使我的爸爸上牆。
我希望一切順利,就像他們最終為Robin所做的那樣。校長幾乎說:“打得不錯,或者我把所有這些都帶走了。”
Beyblade是從來沒有真正在我的雷達上的系列之一,除了意識到第一部動漫中的孩子與Optimus Prime一起彈出,以及Dreammix TV World Fighters for GameCube的其他一些有趣的Takara產品。 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
在所有這些和令人震驚的一系列搭配動漫流中,我必須假設有些東西使Beyblade的粉絲認為自己是……上衣。 Beyblade有一些特別的東西使它在粉絲的心中旋轉。即使我到三年級或四年級時就陷入了困境,但由於與之相關的所有好(有時甚至是壞)的記憶,該系列仍然陷入困境。
每當我拜訪我的年輕侄子,回到我的貝爾布萊德最大的樂趣。起初,他們就像,“那是什麼?”然後,他們本身就迷上了該系列。自然,經過幾個月的遊戲和體育場,我不得不將它們自己的東西。我珍惜這款小型頂級遊戲如何使我們更加接近。
令人心動的聽到,以及像這樣的動漫特許經營的影響可能在憤世嫉俗的銷售方面具有。 Beyblade已經存在了25年以上。這還不足以讓摩西與其中一個小旋轉器分開紅海,但是已經足夠長的時間了,像您和您的侄子這樣的幾代粉絲能夠在模製塑料體育場的火花中結合起來。 自然,動漫組件也是一個角度。是的,這些表面上存在這些搭配動畫片,以吸引孩子們購買他們所佔據的遊戲模式。過去的類似系列如Digimon和上述《漂亮的治愈方法》所證明的那樣,這些故事可能很強,並為某些粉絲形成了一些相當基礎的早期動漫回憶。 在某些情況下,誰知道這種激情將在哪裡帶領這些孩子將來?除了讓我重返遊戲之外,布蘭登·博維亞(Brandon Bovia)就是一個熱情打開新門的絕妙例子。他小時候通過原始漫畫進入了貝爾布萊德(Beyblade),現在他是Beyblade X漫畫的信件!
它的開始方式:如何進行:
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-布蘭登·博維亞( @brandonbovia。 bsky.social )
回來當Beyblade是我擁有的唯一漫畫時,我在每一卷中寫下了我的名字,因為我將它們帶到我上學。以防萬一他們迷路了。
那是2005年,所以在成為漫畫粉絲和讓一切都回來之間大約20年。
-布蘭登·博維亞(Brandon Bovia)(@brandonbovia.bsky.social.social.social ) 2024年12月25日上午2:13 am
它也表明了對孩子的興趣的重要性,因為促進了孩子的興趣,因為促進和鼓勵了熱情,因為是他們未來的關鍵。 這是管理下一代的重要組成部分,尤其是指導他們注意自己的愛好,即使他們沉迷於他們。 就像人們為PokémonCards挑戰的方式仍然使我感到恐懼和困惑,因此,將某人轉向相對較少的較少的海岸也許更有責任感卡片之戰! Vanguard的卡片鬥爭。 哦,Vanguard…與其他紙牌遊戲同胞不同,我喜歡2011年最初的系列系列如何教觀眾如何玩遊戲。在許多紙牌遊戲系列(尤其是Yu-Gi-Oh !!)中,這些規則通常是為了引人注目的效果。很高興我可以購買一個起動甲板並了解遊戲與角色並駕齊驅。 ©Project Vanguard
我知道稍後的先鋒季節被擊中或錯過了該元素,但我很高興地報告說,最新的迭代divinez完全致力於它,而教學遊戲則佔據第二集的大部分! 我很高興聽到他們仍然努力不時將底漆包括在遊戲中。即使在兩個季節之間佔有斑點,總比沒有好。
回想一下該系列的首次亮相,我是我認識的唯一購買了入門甲板或任何助推器的人。但是話又說回來,那是Bushiroad(遊戲的出版商)在北美的存在的早期,對嗎?我敢肯定,考慮到您對我的Gos,Ave Mujicas等的熱愛,您對Bushiroad了解了一兩件事。 當然!爆炸夢!是Mygo !!!!!畢竟發生在先鋒電影宇宙中。 
© VANGUARD Divinez Character Design ©2021-2025 CLAMP•ST illust: Kinema citrus
Bushiroad crossing it over with my beloved Bandori was my expected introduction into the world of Vanguard, helpfully facilitated by my Cardfight-loving sister who recognized my predictable gateway藥物. ©Vanguard vinez角色設計©2021-2025夾•st lIllust:kinema citrus
©vanguard vanguard divinez角色設計©2021-2025夾夾•st illust•st illust:kinema citrus
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©Vanguard vinevinez角色設計©2021-2025夾具•ST Illust:Kinema citrus citrus
“ tatakae”。
如果我想生存,我必須與衝動的誘惑作鬥爭……
事實是,儘管它的所有鷹已經對現實世界的gacha包,所以先鋒隊的狂熱是另一個像您心愛的Beyblade一樣人們在一起。我姐姐在現場遇到了一些對她特別的人。讓她向我解釋甲板的建設,然後玩一些遊戲絕對是我們閒逛的一種方式。
©Vanguard vinevinez字符設計©2021-2025夾具•ST Illust:Kinema Citrus
很漂亮。老實說,任何可以將人們聚集在一起的愛好都是(通常)都會在我的臉上露出燦爛的笑容。在遊戲方面,當您可以與他人分享時,它們總是處於最佳狀態。這包括果醬項目主題曲中所述遊戲的動畫。
©takara tomy
,因為我提到了紙牌遊戲和果醬項目,它將可能我應該提到你! GX。
我認識許多人愛自己的Yugi和他的黑暗魔術師,但是Tokusatsu風格的元素英雄使我(或更準確地說,更準確地說,我的父母)在2005年購買了更多的助推器包。我仍然對將我的Elemental Hero Flame Wingman換成一個糟糕的交易中的Bubbleman的記憶使我仍然感到傷心=“ 250” src=“ https://www.youtube.com/embed/hjcvif-8mwq?si=1rjfkkslqd9x8ilk”> [嵌入式內容]
自己的個人Seto Kaiba和…等於Seto Kaiba的Beyblade是什麼。 Bey-to Kaiba? Yu-Gi-Oh!很有趣,因為高橋島的原始漫畫不是首先被視為銷售機器。取而代之的是,決鬥怪物在系列紙牌遊戲中的受歡迎程度導致了它的重點並發展成為一個可愛的競爭帝國。 在現實世界中的Kaiba Corp. Konami,Natch。
嘿,當Konami找到有效的東西時,他們真的知道如何利用它。
您不是唯一的人,以至於我記得GX配音開始傾向於這種特定的氛圍。
這很有意義,鑑於它們主要是由孩子觀看的。儘管如此,儘管您裸露的資本主義起源,但這些系列仍可能對人們形成,即使是因為他們在遊戲中與人們建立聯繫。
©2023キボウノチカラ
授予,這些屬性背後的公司都知道這一點,這就是為什麼從變形金剛到Precure至少具有Nostalgia Backing的所有內容現在。通常使用自己的一套成年靶向的玩具-Ahem-“ collectibles”啟動。 畢竟,Haslab Omega Prime是有原因的。 他們使用您無法在任何地方流式傳輸的動漫中的鏡頭預覽了它!他們真正地指望粉絲,只是想起了二十年前的廣告! 小時候獲得了八歲生日的Ultra Magnus,我有點感興趣地看到結果。我喜歡Ol’Magnus,但他是一個軟盤的磚頭。 ©孩之寶
,我可能最終會為孩之寶的產品提供自己的免費促銷活動,一旦它到達,我的社交都會在我的社交上進行一些照片,所以我當然會讓您知道。要在我過於憤世嫉俗之前將事情弄回去(因為我們肯定已經在本專欄和資本主義的過剩方面去過),所以我會強調我對從變形金剛到Precure到Bushiroad的Bang Dream的所有事物的許多愛!是基於對所附小說的真正享受。許多作家都在偽裝與OL’機器人一起工作。 Precure可以大部分時間和當前時代的爆炸夢想成為動作動畫的震撼人心!在監督作家尤尼科·阿亞娜(Yuniko Ayana)下,您的遺忘是如此強大,因為忘記它的存在是為了出售手機遊戲而被原諒的……有時也會向您出售交易卡。 即使動漫出售某些東西,也有一些您無法付出代價的部分。
喜歡動漫關於yoyos的病態簡介的價值?si=wlt1zv7yuc8xxcmc“> [嵌入內容]