歡迎回來,朋友們!我不知道這是否與我的廣告攔截器有關,但任天堂的 eShop 網站對我來說總是那麼緊張。每當我嘗試購買時,它都會要求我登錄,然後彈出一個奇怪的錯誤頁面。這很煩人,因為我必須在 Switch 上購買,這要花很多時間。關於Switch 的繼任者,我們可以抱有很多希望,但我最優先考慮的事情之一是與該控制台相關的服務真正發揮作用。/p>
《命運/冠位指定》讓玩家陷入遊戲債務
人們隨意開玩笑說扭蛋遊戲讓他們負債累累,我對此感到非常不舒服。關於美國賭博成癮的討論很多,雖然大很多,雖然大很多部分焦點都集中在體育博彩上,但如果我們不將戰利品盒和扭蛋遊戲納入其中,那就太失職了。尤其是人們會花多少錢去玩扭蛋遊戲來滾動他們最喜歡的遊戲。雖然我確實玩過一些扭蛋遊戲(《勝利女神:NIKKE》和《無路可走》是我目前的遊戲),並且以支持遊戲的名義在其中投入了一些錢,但我對扭蛋系統的看法仍然是缺點:它們是掠奪性的,簡單明了,Raita 繪製的任何酗酒的鬼或七英尺武士女人都不會改變我的這一點。來說,很少有讓你在遊戲中負債累累。莊家可能總是會贏,但遊戲的目的是確保人們至少覺得他們的錢花得值得。然而,這就是付費系統的運作方式。如果扭蛋遊戲包含免費貨幣,情況就會有所不同。關於這一點,讓我們來談談《命運/冠位指定》…
我的一些讀者指出,為了紀念去年12 月25 日的月亮型角色Arcueid Brunestud 的生日,《命運/冠位指定》首映了新的可玩角色:Phantasmoon(Arcueid 的魔法女孩另一個自我)。還有一個節日活動,人們必須從 Neco-Arc 那裡偷走每個人的聖誕禮物(他們很幸運,這就是她拿走的全部)。現在,每當您在這些節日扭蛋活動中完成任務時,您都可以賺取一些免費貨幣。這只是一種禮貌,一種維持模糊事實的方式,即你不需要投入實際資金來滾動扭蛋。活動中出現了一個不幸的小故障,玩家不斷地尋找一種方法來獲得獎勵,理論上給予他們無盡的貨幣(在《命運/冠位指定》中,它被稱為“聖石英”)。這意味著理論上,滾動 FGO 臭名昭著的小氣扭蛋的機會是無限的。我想這些人在這個假期完全沒有限制 Phantasmoon。一旦他們這樣做了,他們就開始打擊濫用它的帳戶。如果你沒有經歷從活動中騙取免費聖晶的麻煩,那麼你就什麼也沒發生。不過,如果你這樣做了——就像上面的《Fate/Apocrypha/Grand Order》藝術家 Ototsugu Konoe 一樣——那麼你登入你的帳戶後會發現你的聖晶石數量為負數。 《Fate/Grand Order》的開發人員記錄了您收回故障獎勵的次數,並將其從您的帳戶中扣除。你也不能只是讓自己扭虧為盈——《命運/冠位指定》記錄了“免費”聖石英,並單獨付費了聖石英。如果你處於負面狀態,你將不得不在遊戲中苦苦掙扎,直到還清扭蛋債務。根據記錄,《Fate/Grand Order》是一款需要 30 SQ 才能完成 10+1 骰子的遊戲,因此像近衛先生這樣的 90 個石英就代表了超過幾個月的每日任務量。 >
「もしかして2024年のサンタはarukuなんですか?」
「いえ、サびぁぁぁ? 」などといったカオsuな設定に混亂しつつ、
楽しくデザイチさぁぁぁえここぁギャグキャラにsuポットを當てていただいてありがとうございました。 #FGO 圖。 1 月4 日, 2025
我對扭蛋機制的看法非常消極,但這可能是值得的。它完全破壞了遊戲內的經濟和任何表面上的平衡——尤其是在有 PVP 模式的情況下。這對於那些誠實玩遊戲的人來說也可能是極其不公平的;這讓我想起了那些日子,當你試圖與神奇寶貝玩家戰鬥時,他們會攻擊一整隊無敵的傳奇人物。
這種情況奇怪地讓人想起在美國發行的成人扭蛋遊戲 Taimanin RPG Extacy 所發生的事情。 Taimanin RPGX 很早就讓玩家負債累累,但那是在意識到他們將與單位完全結合的獎勵設置得太高之後;在遊戲發布的最初幾週內,玩家因開發者犯下的錯誤而受到懲罰並陷入債務。這是導致對魔忍RPGX失敗的眾多因素之一,但情況還是有所不同。一方面,對馬忍玩家無法知道他們不應該獲得那麼多寶石;工作室本可以簡單地發布更正,並向新帳戶發放幾張 10 卷票,以平衡事情,而不會讓人們覺得自己被敲詐了。我對《命運/冠位指定》的讓步是,你必須不遺餘力地利用獎勵故障:顯然,它涉及卸載並重新安裝你的遊戲。
我認為扭蛋遊戲需要清算,我渴望這樣一個時代:手機遊戲不再是滾動角色 PNG 的代名詞,一旦遊戲下線,你甚至無法保留這些角色。在那之前,不要試圖欺騙系統。天下沒有白吃的午餐。已有九年了,亞馬遜終於開始對預訂 3DS 移植版的人進行退款。這款遊戲因管理不善而受到各方面的困擾,眾籌活動過於成功,其創造者(名譽掃地的稻船敬二飾)的陰影若隱若現,太陽已經落在了洛克人王位的潛在繼承人身上,但他永遠不可能實現這個目標。 《Mighty No. 9》是除了小島秀夫離開科樂美之外最引人注目的離職之一中最引人注目的精神繼承者之一,甚至超過了五十嵐晃司和血污:夜之儀式。自稱「洛克人爸爸」的稻船敬二在 3DS 上的《洛克人傳奇 3》被取消後,就帶著球回家了。此後,他創辦了 Comcept Inc. 公司,去做 CAPCOM 似乎不想做的事情:為「粉絲」提供藍色轟炸機的合適繼任者,即 Mighty No. 9。機器人由一位和藹可親的教授、一位與他同名的妹妹(“貝克”和“卡爾”,很像“搖滾”和“滾滾”)製作,還有八個玩具機器人,配有標誌性武器,可以打敗和救贖。 Inafune 發起了 Kickstarter 眾籌活動,為 Mighty No. 9 的開發提供資金,並製定了無限雄心勃勃的目標。遊戲在(當時)每個遊戲機上的移植!合作模式!額外的可玩角色!替代配樂!額外的關卡!這是史上最成功的Kickstarter 活動,從67,226 人中獲得了3,845,170 美元支持者。有了稻船的掌舵,終於擺脫了可怕的CAPCOM 教條式的企業鏈,粉絲的支持,還有那麼多的錢,會出什麼問題嗎? height=”315″src=”https://www.youtube.com/embed/YngbHOz–oc?si=pxHoPG_XVgrMJB6h”>[嵌入內容]
任何已經使用過多次的人多年來知道很多出了問題。 根據 Mat McMuscles 透露,Inafune 並未考慮到之後產生的所有費用賺取400 萬美元(來自Kickstarter 和PayPal),也沒有製作遊戲附帶的所有奢華實體獎勵的費用(例如遊戲盒和說明手冊,太大而無法放入)。這使得 Inafune 和他在 Comcept 和 Intercept 的團隊……遠遠少於 400 萬美元,這些資金必須用來製作一款可以在 9 個不同平台(Steam、Mac、Linux、PlayStation 3、Xbox 360、 Wii U 、PS4、Xbox One、PS Vita 和任天堂3DS)。另外,隨著所有擴展目標的解鎖——額外關卡、合作模式、新遊戲附加、額外故事模式、作品。 《Mighty No. 9》的主要噱頭——擊暈敵人,然後衝向他們,在獲得暫時提升的同時將他們殺死——並不是那麼吸引人。雖然我不會因為這款遊戲看起來不像奢華的概念藝術而對他們感到氣憤,但《Mighty No. 9》看起來就像是被醜陋的棍子全面毆打一樣。毫無疑問,這可以歸因於糟糕的計劃、糟糕的後勤以及工作室承諾的遠遠超過他們所能實現的。結果是失寵,連路西法都會用牙齒吸氣。各地的粉絲都否認稻船的存在,而稻船(在某些人做了功課之後)甚至被揭露不是《洛克人》的原創者(那就是北村晃——稻船隻是做了美術)。 Inafune 從未擺脫過欺騙人們的名聲,我認為這有點不公平——Mighty No. 9 很糟糕,但承諾在 Kickstarter 上並不是預購。您正在取代投資者的位置,這意味著投資損失將轉嫁給您。我們沒有被騙,就像《Beyond Good & Evil》的投資者在這款遊戲未能賺到錢時被騙一樣。正如譯者 Ben Judd 在發布後的 Twitch 直播中所說,《Mighty No. 9》當然不是「聊勝於無」。://www.youtube.com/embed/Fkidg3Kxx_A?si=4Zfv5YkDILDye0Ud”>[嵌入內容]
使遊戲給人一種騙局感覺的部分原因是某些端口——具體來說,PS Vita 和Nintendo 3DS 移植——從未完成。有人渴望在 PS Vita 上玩《Mighty No. 9》嗎?可能不是! 3DS 移植版可能也是如此(考慮到它的廣泛流行,它的銷售量可能會好一些)。儘管如此,亞馬遜仍然保留了可能發布的 3DS 的預訂頁面。我想問為什麼他們把預購保留了這麼久,但考慮到 GameStop 很榮幸 十年前的《永遠的毀滅公爵》預購,我們應該算算我們的幸運星,他們願意這樣做。/max300x600/cms/this-week-in-games/219750/mighty-no.9-cover-aaarrrt.webp”width=”300″height=”424″>Beck、Call 和Mighty No. 的配角9圖片來自mightyno9.fandom.com
© Comcept、Deep Silver、IntiCreates
隨著威猛九號塵埃落定,我們還能說什麼呢?這給遊戲界帶來了一定程度的懷疑,沒有人能夠擺脫這種懷疑。小島秀夫是唯一一個在離開公司資助人後獲得許可做任何事情的大牌人物——即便如此,人們還是花了一段時間才開始熟悉《死亡擱淺》。在《Mighty No.9》的失敗之後,人們對遊戲眾籌活動更加懷疑。同樣,工作室也學會了遵守群眾募資承諾。 WayForward 以眾籌方式製作《桑塔:半精靈英雄》而聞名,但他們的獎勵非常有限,主要集中在替代服裝或替代可玩角色上。他們也同樣限制了對遊戲機的關注,更願意從有限的版本開始,並在遊戲完成後進行端口工作。好吧,他們始終未能洗刷自己遊戲的不良名聲。 IntiCreates 協助開發了 Mighty No. 9,隨後推出了 MIGHTY GUNVOLT,這是 Azure Striker Gunvolt 的 8 位元版本。諷刺的是,這也被證明是 Beck 的真正處女作:一款復古風格的 8 位元動作平台遊戲,他仍然與 Gunvolt 本人和來自 Gal*Gun 的 Ekoro 一起進行衝刺攻擊。貝克和他的妹妹考爾最後一次出現是在續作《Mighty Gunvolt Burst》。貝克和卡爾從未有過機會,現在已成為稻船傲慢的紀念碑。/219750/red-ash-magicada.jpg”width=”300″height=”354″>Red AshImage 演員陣容來自www.imdb.com
© Studio 4°C
至於稻船本人,他的聲譽從未因《九號神威》的失敗而恢復。許多人仍然認為他欺騙了承諾者並向他發誓徹底離開。他的歷史遺產被重新審視也於事無補。眾所周知,稻船是短暫推動日本遊戲更接近西方遊戲的主要人物(特別是因為當時《刺客教條》和《決勝時刻》等西方作品風靡一時)。這是導致日本遊戲產業多年來看似落後的因素之一,直到 2012 年《黑暗靈魂》移植到 PC 上才完全結束。日本開發者只是需要更多時間來習慣開發高清遊戲。稻船的注意力分散在《Mighty No. 9》開發的後期,他試圖開發《Red Ash》,遊戲將成為《洛克人傳奇》的精神繼承者。遊戲本身從未獲得資助,但製作了動畫短片。 Comcept 是Inafune 為製作《Mighty No. 9》和《Red Ash》而創立的工作室,被Level-5 收購。
雖然CAPCOM 在Inafune 離開後的幾年裡並沒有在《洛克人》上做太多事情,但他們最終還是製作了《Mega Man》 《Man 11》之後,我們主要看到了藍色轟炸機通過精心製作的各個系列的合集帶回來的:經典《洛克人》、《洛克人X》 、《洛克人零/ZX》和《洛克人戰鬥網絡》的合輯都已發布讓世界各地的《洛克人》粉絲感到高興,讓粉絲們渴望宣布可能推出的《洛克人傳奇》系列。有些人仍然抱持希望,也許我們會得到《洛克人傳奇3》。 Platinum 分享了這樣的消息:他們將在 2025 年慶祝《獵天使魔女》的 15 週年紀念日(《獵天使魔女》於 2009 年在日本發行;大概他們正在慶祝美國發行)。 Platinum向多年來支持工作室的全球粉絲表示衷心的感謝,並承諾將繼續開發「給我們的粉絲帶來驚喜和喜悅的遊戲。」
Platinum Games 關於《Bayonetta》15 週年的聲明圖片來自www.platinumgames.com
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Bayonetta 是第一個大型-白金遊戲成立後開展的命名計畫。神谷秀樹是這款遊戲的領導者,將其設計為《鬼泣》的精神繼承者。那時候,「角色動作遊戲」還不存在。 《鬼泣》和《Viewtiful Joe》在其獨特的動作機制和對時尚表現的強調方面大多是獨立的,後來的動作遊戲從他們的設計中汲取了一些微妙的線索(參見:早期的《戰神》遊戲)。這是一項遺產,對於行業的其他人來說肯定需要一些時間才能實現——哎呀,即使是在系列中!隨著神谷沒有參與《鬼泣2》(被廣泛認為是該系列的害群之馬)的結果,人們開始期待《獵天使魔女》中所承諾的「不間斷的高潮動作」。
它有這樣的主角,這在很大程度上要歸功於神谷對她的角色的嚴格堅持(即“沒有人可以碰她”)和島崎瑪麗引人注目的藝術(以及她決定貝優妮塔永遠不會脫下她的衣服)。但丁是個古怪的披薩男人,而貝優妮塔則是個終結所有男人的女人:沒有一根頭髮亂七八糟,她的人生就像在巴黎時裝秀上一樣。她是一名暗影女巫,也是一群女性邪教的最後倖存者,這些女性在與追捕她們的流明賢者的無盡戰鬥中將自己的靈魂交易給惡魔。這也意味著貝優妮塔與天使戰鬥,也是她唯一能做到的方式:用四把槍(兩把在她的腳跟上)、花哨的武士刀和一些稀奇古怪的武器。但丁是2000年代臀部的顯露; 《Bayonetta》是60 年代的歌舞舞蹈,被提煉成一個活生生、會呼吸的七英尺高的女性(其中還加入了一些奧黛麗·赫本的元素)。一款體現Platinum 使命宣言的遊戲。雖然遊戲中會有作為固定場景的關卡,但《獵天使魔女》中的每個「關卡」都會有幾場精彩的戰鬥。現在你正在一座剛剛被摧毀的橋上與一個巨大的怪物天使戰鬥。現在你正在躲避一連串的聖劍。現在,您正在駕駛(不是飛行,而是駕駛)戰鬥機,關卡靈感來自Sega 的Afterburner(帶有當然,標誌性 Afterburner 主題的爵士樂混音)。正當你認為這款遊戲向你展示了有史以來最瘋狂的事情時,它卻以某種方式進一步提高了賭注。它做到了這一點,同時將天使拴在雪瓦萊上,作為對失去舞蹈比賽的懲罰。 」的人來說,神谷留下了很多厚顏無恥的參考資料對人們來說。盧卡有幾隻以先前《四葉草》遊戲中的女性名字命名的寵物。貝優妮塔奔跑時可以變成一隻發花的貓,讓人想起天照在路上留下花朵的步態。此外,Waka 的雷射劍Pillowtalk 也是可取得的武器。 bayonetta-bust.jpg”width=”300″height=”210″>Bayonetta 的半身照,由Mari ShimazakiImage 通過www.platinumgames.com
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遺憾的是,雖然《獵天使魔女》廣受好評,但它的銷量卻沒有微軟或索尼所希望的那麼好。在 2013 年接受Eurogamer 採訪時,Platinum 總裁Tatsuya Minami 稱讚《獵天使魔女》是他們最暢銷的遊戲,但銷量仍低於預期。微軟和索尼肯定也這麼認為,因為當 Platinum 物色可能的《獵天使魔女 2》時,他們都放棄了這個頭銜。這讓任天堂準備好乘坐豪華轎車、塞滿現金的毛皮大衣、在《任天堂明星大亂鬥》名單上佔有一席之地,並在《花花公子》雜誌上拍攝宣傳照片,以換取獨家經營權。很多人出於某種原因對此向任天堂揮舞拳頭,但就像那位好心女士所說,如果微軟或索尼想要它那麼他們應該在上面戴上戒指。更瘋狂的是,Wii U 版的《獵天使魔女2》為第一部《獵天使魔女》的移植鋪平了道路,遊戲以桃子公主、黛西公主、林克和薩姆斯為基礎,為《獵天使魔女》提供了幾套獨特的任天堂主題服裝。 Pamela Horton 的Bayonetta 角色扮演,為《花花公子》雜誌圖片製作,來自www.dailydot.com
© 任天堂、白金遊戲
遺憾的是,整個「白金永不褪色」的東西永遠不會過時; 《獵天使魔女 3》傾注了很多心血,這絕對是一款好遊戲。但它並沒有達到該系列的標準,當它問世時,其他動作遊戲已經趕上了白金的風格。 《鬼泣 5》籠罩著白金版,而《獵天使魔女 3》的許多決定無疑都是為了捕捉瓶子裡的閃電。我認為這個系列不一定就結束了,但隨著白金版經歷了巨大的人才流失,我很好奇這個系列如何繼續下去。同時,人們需要看看《Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon》。這是《獵天使魔女》系列的前傳,雖然不是一款激烈、高水準的角色動作遊戲,但它確實符合該系列的藝術標準。誰知道呢,也許我們會在《大神2》中看到一些厚顏無恥的《獵天使魔女》參考!人們可以從Wayô Records 的這款簡潔的小音樂盒開始!售價 240 美元,但它播放的是《神秘命運》的可愛版本,這是《獵天使魔女》第一部遊戲的主題曲。如果發生任何進一步的事件,我們將及時通知您。 >許多人們喜歡《如龍》系列中溫文爾雅、暴力又複雜的男人。雖然本週推出的《Like A Dragon Direct》已經非常接近截止日期了……我想,讓我們為這些人加倍努力。我可能喜歡《如龍》表情包,但我對《如龍》的體驗仍然很膚淺。雖然我確實同意《如龍極速》可能是該系列的一個粗略入門,但我在結束《如龍》遊戲後很高興能與桐生和真和朋友們一起度過時光。有趣的事實:去年我正在為《擦除的人》撰寫評論,直到發生意外,我非常期待告訴人們「這很有趣。」
像龍一樣:海盜如龍!與《抹名字的人》一樣,《抹名字的人》是主遊戲的衍生作品。當春日一番在夏威夷與 Kson 閒聊時,「瘋狗」真島五郎因失憶症被沖上富島的岸邊。當然,他也涉足海盜產業、大帆船以及其他一切產業。直面主要回顧了我們將在遊戲中看到的大部分功能,儘管令人失望的是,它主要集中在戰鬥上。展示了很多定制內容:大量定制用於您的個人飛船和 Goro 本人(是的,您可以扮演 Goromi,甚至給她合適的粉紅色飛船)。這些遊戲是一款榮耀的老人模擬遊戲,適合喜歡經驗豐富的男人的人;再努力一點,夥計!不要僅僅掩蓋卡拉 OK 和可用的迷你遊戲!鄭重聲明,是的,這裡有卡拉 OK、高爾夫和棒球,您還可以在夏威夷的遊樂場玩 Virtua Fighter 遊戲。/cms/this-week-in-games/219750/goro-combat.png.jpg”width=”600″height=”338″>「海狗」Goro擺出姿勢。它真的就像特攝!的事情變得適當忙碌。也就是說:你可以在戰鬥中即時切換「Mad Dog」和「Sea Dog」風格。 「Mad Dog」著重精確性,具有您所期待的五郎的所有典型霹靂舞戰鬥(加上撿起路上的碎石並用它敲打人們頭部的能力)。 「海狗」的功能就像五郎的特攝變身,賦予他一把彎刀和橫掃的揮砍動作。我覺得「Mad Dog」適合一對一的戰鬥,而「Sea Dog」更適合團體戰鬥。無論如何,狂野組合的可能性是存在的。在海戰中,戰鬥會變得更加開放。每當你登上敵方船隻時,你和你的船員就會有效地將遊戲變成一場無雙戰鬥,五郎將帶頭衝鋒,對抗敵方船長。這比我對《龍之龍》遊戲的預期更加狂野和古怪,用樂器召喚巨型鯊魚,五郎召喚影子克隆…但如果不是有點古怪的話,它就不是真島五郎了。 img src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/219750/ship-battle.png.jpg”width=”600″height=”338″>除了真正非常快的加農炮之外,什麼是加特林機槍…?審美的。它還包括您為船隻各側面配備的火砲類型。可以將其視為《刺客信條:黑旗》的街機遊戲:你駕駛你的飛船繞過敵方船隻,從側翼快速攻擊他們,用加特林機槍向他們投擲,或者一邊跳舞一邊跳出他們的射程。一直以來,您都需要注意您的船隻所遭受的任何損壞-甲板上起火或類似情況。選擇你的船員也很重要,因為他們在戰鬥中充當你的隊伍成員。你需要做各種各樣的事情來增強你的船員,例如和他們一起鍛鍊或吃海賊王式的晚餐。感覺就像是《阿卡迪亞的天空》或《無限空間》中的船員系統的一個更好實現的版本,只是有更奇怪的傻瓜作為你的船員(我認為其中一個黨員只是一個代用品ASIMO)。目前還沒有關於Kson 是否會加入的消息,但我認為她正忙著在《無限財富》中對Kiryu 投以咕咕的眼神
有一種Ryu Ga Gotoku Studios 從過去與海盜Yakuza 的錯誤中學習的感覺。例如,登船機制在最近的「AAAA」海盜遊戲《骷髏會》中就缺席了。但更值得注意的是:Direct 演示非常熱衷於告知人們 New Game Plus 將免費提供。 《Infinite Wealth》因禁止將其 New Game Plus 作為 DLC 而受到嚴厲批評,尤其是因為它的許多成就都被限制在 New Game Plus 後面。 New Game Plus是許多遊戲的基本功能;試圖向觀眾收取小費的感覺特別糟糕,所以 Ryu Ga Gotoku Studios 承受了壓力並同意不再這樣做,這是一件好事。我不確定我對他們的分層預訂是否更滿意;他們仍然擁有數位豪華版(包括專屬服裝和船員)或其他高級版本(包括包含 Goro 眼罩複製品的「收藏版」)。不過,至少他們沒有在實際發布日期前幾天進行「搶先體驗」的「AAA 遊戲」(我希望他們永遠不會這樣做)。
目前,海盜如龍想要像五郎那樣愚蠢,而這是一款像龍一樣的遊戲,一路上總是會包含一些痛苦的催人淚下的內容。五郎的長期粉絲知道五郎的背景故事中有很多悲傷;我無法假裝知道《Pirate Yakuza》會深入研究多少內容,但就目前而言,很高興知道《Pirate Yakuza》正在從《Infinite Wealth》中獲取大量資產,並從中創造出一種全新的體驗,看起來不錯,看起來很有趣,甚至讓我們期待已久的戈羅米回歸。擁抱回收資產!
像龍一樣:海賊黑道是偉大航道上寶藏的名稱。將於今年 2 月 21 日在 Steam、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上啟航。如果這款遊戲出現在任天堂的新遊戲機上不是很有趣嗎…?我的意思是,我們終於在Switch 上看到了《如龍極速》以及其他一切…
讓我們用一些花絮來結束吧
Team Ladybug,他們以《如龍》而聞名的創作者《東方月神之夜》和《羅多斯島戰記-奇妙迷宮中的迪德利特》的創作者宣布推出一款新的橫版捲軸遊戲:《刀鋒奇美拉》。目前可以在 Nintendo eShop 預訂,並且將於1月15 日發布。 Pokémon 公司將 2025 年稱為“伊布年”,今年將銷售大量 Eevee 商品 在他們的網站上。就目前而言,這意味著許多非常整潔的毛絨玩具。 CAPCOM 對《魔物獵人:荒野》進行了兩次 Beta 測試; 2 月 6 日至 9 日及 2 月 13 日至 16 日敬請留意! 如果您真的有興趣在 Switch 和 PC 上玩 Hello Kitty:島嶼冒險,而不僅僅是重複這些表情包,那麼它將於今年 1 月 30 日上市!
這週就這樣了。我想向我的讀者發出請求,請他們關注目前正在逃離帕利塞茲大火的洛杉磯人民。這對他們來說是一個可怕的時刻,許多人已經在這場災難中失去了家園。只要有可能,請幫助這些人。如果您在該地區,請務必小心,注意疏散通知,並在疏散過程中盡力幫助任何人。給洛杉磯以外的人:睜大眼睛,為洛杉磯難民募款。現在,再次,人們是人們團結起來並互相伸出手的好時機。彼此好;我將在七點見。由讓·卡洛·萊姆斯(Jean-Karlo Lemus)以田園詩般的波特蘭(Portland)撰寫。當不與動畫新聞網合作時,可以發現讓·卡洛(Jean-Karlo)玩JRPG,吃爆米花,觀看V-tubers和Tokusatsu。您可以在@ventcard.bsky.social 中跟上他。