正如先前宣布的,Muse 將於2025 年1 月8 日將《進擊的巨人:最後的攻擊》電影帶到菲律賓。的粉絲們不容錯過的體驗。還有一個特殊的片尾場景。 SM Cinema 描述了該情節:
「當艾倫釋放泰坦的終極力量時,世界的命運懸而未決。他決心消滅所有威脅艾爾迪亞的人,帶領一支勢不可擋的巨型泰坦軍隊向馬利進發。 SM院線全國獨家上映。門票可透過 SM Cinema 應用程式、網站和售票亭購買。選定戲院清單如下:
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《Orb:論地球的運動》動畫發布了第二部預告片,預覽了 Yorushika 創作的新片尾主題曲。 Studio MADHOUSE 正在製作動畫,目前正在播出第二期。 Netflix 正在全球播放該劇。 Yorushika之前演唱了第一首片尾主題曲“Aporia”,而新曲則名為“Snake”(“Hebi”)。您可以在下面觀看新預告片。 width=”2897″height=”4096″src=”https://static.animecorner.me/2024/09/1725532469-73463c55bafb95fcffe3aae0566ceb9e.jpg”>Songo; Kensuke Ushio聲音導演:Kisuke Koizumi編輯:Kashiko Kimura藝術總監:Yasutoshi Kawai色彩設計:Narumi Konno攝影指導:Akane Fushihara動畫工作室:MADHOUSE Orb:論地球的運動是Uoto的漫畫,在小學館連載2020年9月至2022年4月的週刊《Big Comic Spirits》雜誌。-the-movements-of-the-earth-omnibus/”>七大洋娛樂公司 以英語獲得了許可,並描述了這個故事:在十五世紀的歐洲,異端分子正在被燒死在火刑柱上。拉法爾是一位才華洋溢的年輕人,預計很早就進入大學,學習這個時代最重要的領域——神學。但拉法爾將理性看得高於一切,這使他得出了地球圍繞太陽運行的令人震驚的結論,並落入了宗教裁判所的手中!行會的兩名成員,陰鬱的年輕奧西和憤世嫉俗的格拉斯,找到了一個隱藏的石箱,裡面詳細介紹了拉法爾留下的宇宙秘密。他們是否敢嘗試透過出售異端文字來改變自己的明星,或者這只會導致火刑和火災? watch?v=Aju1yusWVKo”>YouTube 頻道© Uoto/Shogakukan/「Orb:論地球的運動」製作委員會
Blue Lock 以其獨特的故事講述和動感十足的足球比賽席捲了世界。該作由金城宗之編劇,野村佑介負責插畫,以「少年式」的足球比賽和聚焦於體育運動員角色中的「自我」的故事,在體育動畫類型中留下了自己的印記。 Blue Lock 成功的主要原因之一是 Blue Lock 擁有的一系列角色,每個角色都有自己對「自我」的詮釋。和漫畫編輯土屋惠,並詢問這些角色是如何創建的以及是什麼讓它們受到全世界粉絲的歡迎。是如何創造每個角色的和他們的自我。”> 問。您最喜歡的動漫/漫畫角色設計是誰?你覺得這個角色的受歡迎程度如何? 金城:這是Bachira,一個可愛的角色,結合了純真和酷!他頭髮上的黃色內部亮點是動畫導演野村老師的創意,這確實讓他更加引人注目。我真的很高興粉絲們對 Blue Lock 中的各個角色表現出如此多的喜愛。我們正是抱著這個目標來創作它們,我希望與這些角色一起讓故事變得更加迷人。在描繪人物的自我時,你是如何與野村老師討論並決定如何描繪他們的? 金城:我首先向野村老師傳達角色的背景、個性、對外表的粗略了解以及他們所體現的主要自我。從那時起,野村先生和我在這些基礎上進行討論,討論諸如他們可能有什麼樣的髮型或適合他們的手勢等細節。感覺就像我們正在結合我們的想法來創造我們兩個人都無法單獨製作的角色。的形成過程。 Blue Lock 在全球範圍內受歡迎的原因之一當然是角色及其獨特的個性。有沒有某個時刻,你對某個角色的發展和成長感到驚訝?性又經典的故事 讓我留下深刻印象的一個場景是漫畫第10卷中Bachira的覺醒。一直在尋找「真正的朋友」的巴奇拉興奮地踢著足球,想知道伊佐木或凜是否適合這個角色。然而,在 Blue Lock 的自我驅動世界中,巴奇拉對他人的依賴並沒有引起共鳴。最後他遭到了伊佐木和凜的拒絕。他選擇接受他最害怕的事情——「獨自踢足球」。他堅決地宣稱,「我不需要伊佐木或凜。」 這種轉變是驚人的:開朗、自由的巴奇拉暴露了他的弱點,並正面面對它們,而不是試圖掩蓋它們。見證這種成長讓我深受感動。但真正讓我驚訝的是接下來發生的事。在決定擁抱孤獨並作為個人戰鬥後,巴奇拉發現伊佐木和凜都在同一條路上與他並肩奔跑。巴奇拉意識到了他的自我,最初選擇放棄陪伴並以個人身份戰鬥。然而,在那段旅程的終點,他發現其他同樣以個人身分戰鬥的人在等著他。巴奇拉不再孤單。然而,藍鎖卻顛覆了劇本。 《藍鎖》透過「選擇孤獨」的非傳統路徑來呈現「尋找同志和友誼」的傳統成長主題,確實是一部出色的作品。不斷變化的關係,他們都打破了傳統規範,最初讓我不確定讀者是否會接受它。但直到今天,它仍然是最受歡迎的劇集之一,這是一個令人愉快的驚喜。 animecorner.me/2025/01/1736231511-e8007ba6fc02a35c12d11aa6c32df0ab.png”> 問。在該系列中,每個角色都展現了他們獨特的「自我」。您是如何進行這項開發的? ,與野村老師會面一次。 首先,我們與金城老師進行了一次「劇情會議」。在這次會議中,我們討論並決定故事的整體發展,例如主要比賽的流程,跨越幾個章節或卷。這些情節會議每隔幾個月舉行一次,概述主要故事發展。一旦大致思路清晰,我們就會將重點縮小到每一章的具體發展。之後,我們每週舉行一次會議,討論每一章進度的細節。與金城老師每週舉行的兩次會議之一就是專門討論這些「情節會議」。 另一個會議是「命名會議」。這個名字類似於電影或動漫中的故事板,是漫畫內容的粗略草圖。金城老師負責取名字,編輯提出改進建議、關注或矛盾點,讓故事更吸引人。在這個階段,我們不僅討論結構和故事情節,還討論插圖、表達和麵板佈局等方面,重點關注漫畫整體。一旦名字最終確定,我們就開始與野村老師會面。 每週,我們都會為野村老師提供一個完整的名字,並與金城老師一起通過分享諸如“這是這個場景的圖像”或“這個角色是現在正在考慮這個問題。”透過在藝術作品開始之前澄清預期的最終產品,我們確保兩位創作者達成共識並促進創意協同。在最初的情節會議中,我們確定哪個角色將在該集中發展他們的自我並概述成長過程。一旦決定,金城老師與野村老師分享了故事的發展,並解釋說:「這個角色有這樣的過去,這使得他們成為今天的人。他們將在 Blue Lock 中經歷這種經歷,從而促進他們的成長並獲得這種特殊的自我。透過從敘事和角色的角度來探討自我成長,我們仔細地描繪了每個角色的自我演變。每個 Blue Lock Read more…