報告擴展了《日經新聞》8 月報紙文章的內容
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©NHK(日本廣播公司)保留所有權利.com/watch?v=CTwGwF7cw8A”target=”_blank”>12月9日發布了一份關於生成式人工智慧在動畫和漫畫行業中的應用的報告。在影片的描述中,NHK World-Japan 表示,「漫畫和動畫是一個很大的領域」。但它們需要大量的工作來生產。現在,人工智慧正在承擔部分工作,因此人類可以專注於創意方面。.jpg”width=”600″height=”338″>
報告首先關注70歲的漫畫創作者倉田嘉美及其漫畫的製作。倉田指出,他的繪畫速度正在減慢,隨著該技術的使用,他可以繼續創作漫畫10 年,而不是5 年。室K&K Design以及他們在生產中使用生成式人工智慧。該報告展示了工作室如何利用該技術創建中間動畫幀,但讓人類工作人員檢查和修復使用生成人工智慧製作的所有材料。接受NHK 文章採訪的一名工作人員指出,動畫幀之間的時間通常需要一周到19 天,但生成式人工智慧將其縮短到四到五個小時。 Hiroshi Kawakami,報告中說:
我們始終確保有人對作品進行檢查、修飾或添加。身為創作者,我們不想過度依賴生成式人工智慧。然而,我們相信人工智慧可以節省大量時間,因此我們可以利用這些時間來做更有創意的事情。的報告。 《日經新聞》的文章也重點介紹了K&K Design 以及總部位於東京的數位漫畫製作公司en-dolphin(發音為endorphin)和在地化公司Orange Inc.(與動畫Studio Orange 無關)。 p>作為生成人工智慧仍然是一項發展中的技術,許多人仍然沒有定義其定義和道德使用。 Anime News Network 就生成式 AI 的定義聯繫了高級 Azure 雲端工程師和軟體開發人員 Dodzi Dzakuma。 Dzakuma 說:
生成式人工智慧其實並不是人工智慧本身。它更像是一組分支「if then」語句,允許在資料集上訓練的模型準確地使用人類語言基於決策樹生成最有可能的有形結果。我們統稱為人工智慧,但它們是產生輸出的決策樹。-Japan 的YouTube頻道